DreamBox Learning — американский поставщик программного обеспечения для онлайн-обучения, который фокусируется на обучении математике и чтению в начальной, средней школе и чтению в старшей школе. [2] [3] [4] [5] Программное обеспечение для математики предоставляет ученикам от дошкольного до 8-го класса более 2000 уроков, представленных в виде анимированных приключений, игр и задач, в то время как программное обеспечение для чтения предоставляет ученикам начальной и средней школы статьи для улучшения их навыков чтения. [4] [6] [7]
В 2023 году компания была приобретена Discovery Education , компанией образовательных технологий из Шарлотта, поддерживаемой Clearlake Capital . [8] [9]
DreamBox Learning Math обучает учеников классов K- 8 различным математическим предметам, таким как сложение , вычитание , умножение , деление , дроби , геометрия и алгебра . Программа использует алгоритм для определения того, способен ли пользователь понять определенные уроки. Если пользователь понимает урок, алгоритм подавит его частоту, тогда как если пользователь испытывает трудности с пониманием урока, алгоритм будет предлагать его чаще, чтобы помочь ему понять его содержание и смысл. [10]
В определенных классах пользователи будут сталкиваться с уроками, адаптированными под их уровень владения языком. Если пользователи правильно ответят на вопрос, они перейдут к следующему вопросу, приближаясь к завершению урока. Однако, если пользователи ответят на вопрос неправильно, их прогресс может быть немного замедлен, так как DreamBox предоставляет дополнительную поддержку для решения проблемы неправильного ответа. После завершения урока ученики зарабатывают жетоны в зависимости от своей успеваемости. Эти жетоны можно использовать для игр и покупки фотографий профиля или фонов. Пользователи также могут зарабатывать игры, завершая уроки. [11]
Преподаватели могут получить доступ к отдельному сайту, недоступному для студентов, где они могут просматривать количество уроков, завершенных каждым пользователем, и их общую статистику.
DreamBox Learning Reading обучает учеников 3-12 классов различным навыкам чтения, таким как пунктуация , грамматика , словарный запас и произношение . Программа использует алгоритм, который определяет, может ли пользователь понять содержание урока. Если пользователь понимает содержание урока, алгоритм подавит его частоту, тогда как если пользователь испытывает трудности с пониманием урока, алгоритм будет предлагать его чаще, чтобы помочь ему понять его содержание и смысл. [12]
Как и в DreamBox Learning Math, учителя могут получить доступ к отдельному веб-сайту, недоступному для учеников, где они могут просматривать количество уроков, завершенных каждым пользователем, и их общую статистику.
В 2006 году компания DreamBox Learning была основана в Белвью, штат Вашингтон, генеральным директором и серийным предпринимателем Лу Греем и бывшим сотрудником Microsoft Беном Сливкой. [13] [14] [15] В 2010 году компания DreamBox Learning была приобретена Charter School Growth Fund . [3] [15] Приобретение было спонсировано генеральным директором Netflix Ридом Хастингсом через инвестиции, связанные с программой. [3] [15] Джесси Вулли-Уилсон стала президентом и генеральным директором DreamBox Learning вскоре после приобретения. [3] [15]
Программное обеспечение было разработано для учащихся за пределами класса, чтобы дополнить их математическое образование и школьные округа, стремящиеся улучшить свою учебную программу по математике. [4] [13] В 2012 году фирма предложила бесплатную пробную лицензию на уроки, соответствующие Инициативе государственных стандартов Common Core, всем школам в Соединенных Штатах. [6] [16] В 2013 году компания выпустила бесплатное приложение iOS, программу DreamBox Math Learning. [17]
В 2014 году фирма запустила свою адаптивную математическую учебную программу для учеников с шестого по восьмой класс, включающую такие темы, как основные функции, геометрия, алгебра с одной переменной и соотношения. [18] Также в 2014 году Международное общество технологического образования сообщило, что DreamBox добавила поддержку испанского языка в свое адаптивное математическое программное обеспечение для учеников классов K-8. [19] В 2016 году компания обновила свою математическую программу K-8, добавив возможность создавать индивидуальные задания для отдельных учеников. [20]
DreamBox привлекла средства как минимум в ходе следующих раундов финансирования.
DreamBox Learning сотрудничает с образовательным стартапом Clever Inc. [24] В 2016 году Центр исследований образовательной политики при Гарвардском университете провел исследование, которое обнаружило положительную корреляцию между использованием адаптивного обучения DreamBox и результатами тестов, но не смогло с уверенностью сказать, было ли это результатом использования компьютерной программы, несмотря на попытки контролировать мотивацию студентов или качество обучения. [25]