Duke Nukem: Time to Kill — видеоигра в жанре шутера от третьего лица, разработанная n-Space и изданная GT Interactive для PlayStation .
Геймплей и управление очень похожи на Tomb Raider , хотя акцент сделан на экшене, а не на исследовании. [2] Игра юмористически отсылает к Tomb Raider , а также к «Зловещим мертвецам» , «Монти Пайтон и Священный Грааль» , серии фильмов «Назад в будущее» , «Хороший, плохой, злой» и песне « I Got You (I Feel Good) » американского певца Джеймса Брауна .
В игре также есть опция deathmatch для двух игроков , где два игрока могут сражаться друг с другом в окружении, основанном на однопользовательских этапах, относящихся к разным временным периодам . Доступ к многопользовательским этапам также можно получить в однопользовательской игре, найдя секундомеры или «Сюрпризы». Если эти скрытые предметы будут найдены, игроку дается возможность сразиться с ордой врагов на многопользовательских этапах, используя улучшенную версию текущего используемого оружия, а призом за завершение будет сохранение улучшения до конца игры.
Игра начинается с вступительного видеоролика, в котором Дюк едет на своем мотоцикле к стриптиз-клубу Bootylicious в центре Лос-Анджелеса, но обнаруживает, что Свиньи-копы телепортируются, чтобы помешать его веселью, превратив его мотоцикл в розовый детский велосипед. Дюк убивает Свиней-копов, и игра начинается. Видеоряд сопровождается песней "The Thing I Hate" группы Stabbing Westward . Судя по всему, инопланетная раса под названием Драк сеет хаос во временной линии Земли и стремится убить Дюка. Теперь ему предстоит очистить временную линию.
Первый этап игры — этап хаба. Это «внутренний город», состоящий из стрип-клуба, метро, квартиры и производственного завода. При каждом посещении этапа хаба внешний вид и враги немного меняются, а танцовщицы в стриптиз-клубе меняются с женщин на мутировавших свиней и даже мужчин; Дюк может убить танцовщиц, что приводит к телепортации мутировавших свиней, что приводит к юмористическим комментариям от возмущенного Дюка. Цели этапов хаба — найти 3 ключевых кристалла (каждый раз спрятанных в разных местах) и использовать их для управления пространственно-временным искривлением, которое Дюк должен использовать, чтобы отправиться на Дикий Запад, в Средневековую Европу и Древний Рим. В каждом сценарии Дюк находит доказательства того, что Драк и их приспешники-свиньи пытаются изменить историю в свою пользу.
Дюк проходит несколько стадий действия перед финальным противостоянием с огромным финальным боссом. Дюк зачищает все три периода времени, побеждая всех противников, включая могущественных монстров, таких как «Жнец». Дюк также сталкивается с драконом, которого называют «Крылатая смерть». В конце концов, Дюк сталкивается с лидером Драк, Молохом Хранителем Врат, а затем убивает его. Уничтожив своих врагов, Дюк возвращается в свое время. За этой игрой последовала Duke Nukem: Land of the Babes , а для Nintendo 64 была сделана игра под названием Duke Nukem: Zero Hour .
По словам исполнительного продюсера n-Space Эриха Дайка, в 1997 году издатель GT Interactive связался с n-Space и спросил, заинтересованы ли они в создании новой игры Duke Nukem . [2]
Из-за схожести с Tomb Raider , Duke Nukem: Time to Kill получил внутреннее прозвище «Duke Raider». [3] 3D Realms , разработчик предыдущих игр серии, внес творческий вклад и осуществлял надзор на протяжении всей разработки. [2]
Duke Nukem: Time to Kill получила «в целом благоприятные» отзывы, согласно агрегатору обзоров GameRankings . [4] Next Generation заявила, что игра была «во многих отношениях смелым шагом для GT Interactive, 3D Realms и N-Space. Эта игра показывает, что серия Duke Nukem способна к изменениям и может сделать это успешно. Но примут ли поклонники Duke Nukem по всему миру этот тип игр, пока неизвестно. Однако, по нашему мнению, они должны это сделать». [13] Эйр Хендрикс из GamePro сказал: «Если бы только графика была немного более чистой, а управление — немного более четким, Duke, возможно, стоял бы рядом с Ларой [Крофт]. Тем не менее, эти недостатки не должны помешать вам проверить Time to Kill — бренд Duke в жанре исследования-экшена достаточно захватывающий, чтобы показать вам дикое времяпрепровождение». [15] [b]