Early Learning House [1] или просто House Series — это коллекция из четырех основных образовательных видеоигр и двух сборников для платформ Windows и Macintosh , разработанная Theatrix Interactive, Inc. и опубликованная Edmark Software. Каждая отдельная игра фокусируется на определенной основной категории обучения с выбираемыми настройками навыков для дошкольников, детей детского сада и учащихся начальной школы. Millie's Math House (1992) по математике, Bailey's Book House (1993) по языку, Sammy's Science House (1994) по науке и Trudy's Time and Place House (1995) по истории и географии. В спин-оффе, Stanley's Sticker Stories (1996), игроки создают анимированные книги рассказов с персонажами сериала. [2] Millie & Bailey Preschool и Millie & Bailey Kindergarten содержат объединенные действия из двух из четырех программных продуктов. Кроме того, программы можно настроить в режиме для взрослых, чтобы они подходили ученикам с особыми потребностями. [3] Большинство занятий в каждой игре имеют два режима: один позволяет учащимся исследовать и пробовать их самостоятельно, а другой — следовать определенным заданиям, поставленным персонажами игры. Учащиеся также имеют возможность распечатывать изображения творческих занятий и записывать звуки в фонетических занятиях. Позже игры были переработаны Houghton Mifflin Harcourt Learning Technology и переизданы The Learning Company с новой графикой и дополнительными занятиями.
ERAC заключил соглашение с подразделением IBM Canada K-12 при поддержке Министерства образования Британской Колумбии о предоставлении программного обеспечения House Series школам и округам Британской Колумбии бесплатно. [4] Расширенные версии продуктов были анонсированы 25 сентября 1995 года, в них вошли новые виды деятельности, дополнительные уровни сложности и видеопрезентация Dear Parents. [5]
Целью серии является «предоставить учащимся позитивную среду для изучения концепций раннего обучения» [6] .
Игра «Millie's Math House» вышла в октябре 1992 года (улучшена в августе 1995 года) [7] , а ее героиней является корова Милли [8] . Она в первую очередь фокусируется на счете, количестве и простых фигурах, разделенных на девять различных видов деятельности (семь в более ранних версиях [9] и шесть в первой версии [10] ).
Bailey's Book House был выпущен в июне 1993 года, и в нем играет кот Бейли. В основном он фокусируется на чтении, игре со словами и фонетике, разделенной на девять различных видов деятельности (семь в более ранних версиях и пять в первой версии).
Sammy's Science House был выпущен 1 июля 1994 года [11] и в главной роли змея Сэмми. В основном игра фокусируется на биологии, экспериментах и материи, разделенной на семь видов деятельности (пять в более ранних версиях). Версия игры для Windows 95 была выпущена 31 июля 1995 года. [5]
Trudy's Time and Place House был выпущен в сентябре 1995 года, и в главной роли крокодил Труди. В первую очередь он фокусируется на географии, моделировании и времени, разделенных на семь видов деятельности (пять в более ранних версиях). Edmark также выпустил программное обеспечение с двумя объединенными сериями домов, каждая из которых включала половину видов деятельности соответствующего программного обеспечения: Millie & Bailey Preschool и Millie & Bailey Kindergarten . Millie & Bailey — это двухсерийная обучающая видеоигра с названиями Millie & Bailey Kindergarten и Millie & Bailey Preschool . Edmark перепрофилировал виды деятельности из своих названий Early Learning House Millie's Math House , Bailey's Book House и Sammy's Science House в две многопредметные игры Millie & Bailey . [12] Первые три игры по-прежнему можно было купить по отдельности. [12] Edmark Singles были добавлены в главное меню названий. [13] Эти школьные версии для определенных классов содержали руководства для учителей и бесплатную техническую поддержку. [14] Оба издания были отправлены в праздничный сезон 1997 года. [15]
New York Times назвала Edmark «впечатляющим сериалом», добавив, что «все четыре программы очень веселые». [16]
Рецензент из SuperKids сказал, что Millie's Math House — это «отличная вводная математическая программа для дошкольников», которая была и образовательной, и веселой, добавив при этом, что звук и графика были адекватными. [17] Рецензент из TechWithKids посчитал, что название было «хорошо продумано» и предлагало «поддерживающую» среду, в которой игрок мог учиться, отметив, что она подходит как для класса, так и для дома. [18] Игра была рассмотрена в Oppenheim Toy Portfolio Guide Book , где авторы описали «шесть качественных математических игр» как подходящие для детей в возрасте от трех до шести лет. [19]
Рецензент из SuperKids сказал, что Bailey's Book House является «классикой» и «обязательной» игрой в жанре раннего обучения. [20] Чарльз Лоу из PC Alamode Magazine сказал, что игра «многогранна», и подумал, что она поможет юным ученикам «догнать и не отставать». [21]
В статье Джилл Файн Леман « Обзор детского программного обеспечения для детей с РАС » она назвала игру «Сортировочная станция» из «Дома науки Сэмми» «очень хорошей классификационной игрой». [22] Эллен Адамс написала, что название игры предлагает «превосходное» введение в науку для маленьких детей, и посчитала, что развлечение в игре усиливается благодаря «постоянному поощрению». [23] Childhood Education заявила, что игра является «привлекательной исследовательской программой» и «превосходным введением» в предмет. [24]
MacUser дал изданию Trudy's Time and Place House высшую оценку 5 из 5 и назвал его одним из 50 лучших компакт-дисков 1996 года. [25]
Ссылаясь на Millie & Bailey Kindergarten , Emergency Librarian отметил, что «Edmark действительно выбрал лучшее из лучшего, чтобы включить в этот CD [сборник]». [26] Visual Literacy выделила раскадровочную мини-игру «Сделай ход» в Kindergarten. [27] Young Kids and Computers посчитали ее «превосходным разнообразным пакетом» [28] и посчитали, что занятия были «хорошо продуманы». [28] Consumer Reports Home Computer Purchase Guide 2000 отметил ее как яркий пример программного обеспечения «раннего обучения» наряду с серией Freddi Fish от Humongous . [29]
Child Care Information Exchange написал о Millie & Bailey Preschool : «в целом [она] продолжает устанавливать стандарт для соответствующего контента, активного участия и разумного внедрения обучающего контента в дошкольные компьютерные занятия». [30] Exchange сообщил, что «дошкольники просят запустить программу снова и снова». [31]
Игры Early Learning House получили 40 наград примерно в то время, когда они были созданы. [7]
{{cite web}}
: CS1 maint: архивная копия как заголовок ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка ){{cite web}}
: CS1 maint: бот: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )