stringtranslate.com

Ночь Эха: За гранью

Echo Night: Beyond , известная в Японии как Nebula: Echo Night [2] видеоигра в жанре survival horror adventure, выпущенная в 2004 году компанией FromSoftware дляконсоли PlayStation 2. [3] [4] Agetec издала игру в Северной Америке, а европейский релиз — компанией Indie Games в августе 2005 года. [5] Это третья игра в серии Echo Night . Хотя она имеет общие элементы с Echo Night и Echo Night 2: The Lord of Nightmares , действие Beyond происходит в собственной временной шкале.

Игра рассказывает научно-фантастическую историю о привидениях , действие которой происходит в не столь отдаленном будущем. Игроки берут на себя роль молодоженов, отправляющихся в медовый месяц на Луну . Однако судно терпит крушение, не достигнув места назначения лунного курорта, разлучая молодоженов и оставляя героя одного на заброшенной исследовательской базе. Игроки исследуют станцию ​​от первого лица, внутри скафандра . В дополнение к многочисленным духовным аномалиям, которые преследуют станцию, странные лунные огни и относительная невесомость добавляют атмосферы игровым средам.

Геймплей

Echo Night: Beyond играется от первого лица, но в отличие от большинства других игр от первого лица в игре не используется огнестрельное оружие. [6] При столкновении с призраком игрок должен бежать до того, как частота сердечных сокращений персонажа игрока достигнет критического уровня; в противном случае он умрет от сердечного приступа. Нет никаких средств прямой защиты от призраков; их нужно избегать. Скафандр игрока оснащен фонариком, но он должен быть заряжен батареями. Призраков можно победить, только очистив туман, в котором они обитают. Это делается с помощью панели управления для активации системы вентиляции. Чтобы очистить души мертвых, нужно найти и принести им личные вещи, важные для них при жизни. Единственным исключением является призрак священника, который будет появляться время от времени. Когда призраков нужно избегать, их можно обнаружить с помощью мониторов безопасности, которые размещены по всей станции.

Сюжет

Сюжет игры касается Ричарда Осмонда, который летит на космическом шаттле на лунную базу со своей новобрачной женой Клаудией, с которой он проведет свой медовый месяц на их курорте. К сожалению, сверхъестественная сила заставляет шаттл терпеть крушение во время посадки, убивая многих и выпуская их призрачные духи на базу. [7] Ричард просыпается и, обнаружив, что он один, решает, что Клаудия может быть где-то еще. Игра сосредотачивается на ее поиске, а также на упокоении беспокойных душ, которые бродят по базе.

Вскоре после прибытия на базу Ричард встречает странного человека, который, кажется, знает его. Он следует за ним обратно в его комнату, которая раскрашена так, чтобы напоминать поле. Каждый раз, когда Ричард освобождает духа, на стенах появляется его портрет. Человек признается, что он андроид , который любит рисовать. Он также знает Клаудию, говоря, что она искусна в инженерии.

Ричард продолжает исследовать базу, освобождая различных духов. Он освобождает сотрудников, пассажиров и команду астронавтов. Просматривая различные записи, Ричард узнает о начальнике объекта, который обнаружил странный красный камень. Хотя изначально он хотел добыть его из-за его высокого содержания кислорода , позже он обнаруживает, что он исполняет желания ценой жизни. Он использовал его на своем близком друге Кеннете и пожелал, чтобы объект был успешным. Когда кислород собирали из минерала, образовавшийся туман вырвался наружу и заполнил базу, причиняя боль душам. Ричард также обнаруживает, что у начальника были отношения с Клаудией.

Ближе к концу своего путешествия андроид раскрывает, что он Кеннет, и что его картина скоро будет закончена. Освободив все души, Кеннет говорит Ричарду, что камень был тем, с чего все началось, и что это то, с чем он столкнется в конце. Он просит Ричарда вернуться в его комнату в последний раз, говоря, что его картина готова. Если игрок вернется в комнату, Ричард обнаружит, что Кеннет стал частью его картины. Ключ-карта на столе поднимает лифт на уровень B2. Там Ричард находит мумифицированный труп, который является начальником объекта. Он находит кольцо и письмо на столе рядом с собой, в котором говорится, что он был влюблен в Клаудию.

Ричард отправляется в обсерваторию, где находит призрак Клаудии. Она использовала красный камень, чтобы убить себя, и пожелала снова увидеть Ричарда. Затем она предлагает Ричарду камень. В зависимости от сделанного выбора концовка будет разной.

Прием

Игра получила «смешанные» отзывы, согласно агрегатору рецензий Metacritic . [8] В Японии Famitsu дал ей оценку в три семёрки и одну шестёрку, что в общей сложности составило 27 из 40. [10] [4]

Ссылки

  1. ^ "Nebula -Echo Night- Official Page" (на японском). Из Software . Архивировано из оригинала 8 июля 2012 г. Получено 31 мая 2012 г.
  2. ^ ネビュラ -エコーナイト- , Небюра Эко Наито
  3. ^ "【本日発売】リアルタイムADV・エコーナイトシリーズ最新作。PS2「ネビュラ-エコーナイト-」». game.watch.impress.co.jp . Проверено 25 июля 2018 г.
  4. ^ ab "ネビュラ -エコーナイト- [PS2] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Проверено 25 июля 2018 г.
  5. Крис Ли (22 августа 2005 г.). «Обновленный список релизов в Европе — 22/08/05». PALGN . Архивировано из оригинала 10 марта 2014 г. Получено 12 ноября 2016 г.
  6. ^ ab James Lyon (2 мая 2006 г.). "Echo Night: Beyond". Eurogamer . Получено 13 февраля 2009 г.
  7. ^ ab Ivan Sulic (30 августа 2004 г.). "Echo Night: Beyond". IGN . Получено 12 ноября 2016 г. .
  8. ^ ab "Echo Night Beyond for PlayStation 2 Reviews". Metacritic . Получено 12 ноября 2016 г.
  9. ^ "Echo Night: Beyond". Electronic Gaming Monthly . № 172. Сентябрь 2004. С. 104.
  10. ^ ab "ネビュラ -エコーナイト-". Фамицу . Том. 788. 23 января 2004 г.
  11. Лиза Мейсон (август 2004 г.). «Beyond Echo Night II [sic]». Game Informer . № 136. стр. 99. Архивировано из оригинала 5 января 2008 г. Получено 12 ноября 2016 г.
  12. ^ "Echo Night: Beyond". Официальный американский журнал PlayStation Magazine . Сентябрь 2004 г. стр. 97.
  13. ^ "Обзор: Echo Night: Beyond". PSM . Сентябрь 2004. С. 22.

Внешние ссылки