stringtranslate.com

Adobe After Effects

Adobe After Effects — это приложение для создания цифровых визуальных эффектов , анимационного дизайна и композитинга , разработанное компанией Adobe Inc .; оно используется для анимации и в процессе постпроизводства при создании фильмов , видеоигр и телепрограмм . Помимо прочего, After Effects можно использовать для кеинга , отслеживания , композитинга и анимации . Оно также функционирует как очень простой нелинейный редактор , аудиоредактор и транскодер мультимедиа . В 2019 году программа получила премию «Оскар» за научные и технические достижения. [3]

История

After Effects изначально был создан Дэвидом Хербстманом, Дэвидом Саймонсом, Дэниелом Уилком, Дэвидом М. Коттером и Расселом Белфером [4] в Company of Science and Art в Провиденсе, штат Род-Айленд . Первые две версии программного обеспечения, 1.0 (январь 1993 г.) [5] и 1.1, были выпущены там компанией. CoSA, генеральным директором которой был Уильям Дж. О'Фаррелл. CoSA с After Effects была приобретена Aldus Corporation в июле 1993 г., которая, в свою очередь, была приобретена Adobe в 1994 г. Adobe также приобрела PageMaker . Первым новым выпуском After Effects от Adobe стала версия 3.0.

Интеграции третьих сторон

Функциональность After Effects можно расширить с помощью различных сторонних интеграций. Наиболее распространенными являются: плагины, скрипты и расширения.

Плагины

Плагины в основном написаны на C или C++ [6] и расширяют функциональность After Effects, позволяя использовать более продвинутые функции, такие как системы частиц , физические движки , 3D-эффекты и возможность преодоления разрыва между After Effects и другим приложением.

Скрипты

Скрипты After Effects представляют собой серию команд, написанных на языках JavaScript и ExtendScript .

Скрипты After Effects, в отличие от плагинов, могут получить доступ только к основным функциям After Effects. Скрипты часто разрабатываются для автоматизации повторяющихся задач, упрощения сложных функций After Effects или для выполнения сложных вычислений, которые в противном случае заняли бы много времени. [7]

Скрипты также могут использовать некоторые функции, которые напрямую не отображаются через графический интерфейс пользователя. [8]

Расширения

Расширения After Effects предлагают возможность расширить функциональность After Effects с помощью современных технологий веб-разработки, таких как HTML5 и Node.js, без необходимости использования C++. [9]

Расширения After Effects используют платформу Common Extensibility Platform или панели CEP компании Adobe, что означает, что их можно создавать для взаимодействия с другими приложениями Adobe CC. [10]

Похожие продукты

Хотя программное обеспечение Blender с открытым исходным кодом не предназначено для композитинга, оно содержит ограниченную функцию композитинга на основе узлов, которая, помимо прочего, способна создавать базовые эффекты кеинга и размытия. [11] [12] [13]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "Заметки о выпуске, After Effects". helpx.adobe.com . 7 февраля 2024 г. . Получено 2024-02-07 .
  2. ^ Руководство по After Effects SDK. Выпуск 22.0.0. Adobe. 18 октября 2022 г.
  3. ^ "9 НАУЧНЫХ И ТЕХНИЧЕСКИХ ДОСТИЖЕНИЙ, КОТОРЫЕ БУДУТ ОТМЕЧЕНЫ ПРЕМИЕЙ "АКАДЕМИИ"". Oscars.org | Академия кинематографических искусств и наук . 12 декабря 2018 г. Получено 14 февраля 2019 г.
  4. ^ "AE Codenames & Credits". cosa.com . Получено 2019-03-14 .
  5. ^ Саймонс, Дэвид (2013). «Adobe After Effects исполняется 20 лет». Computer Graphics World . Vol. 36, no. 3. Получено 26.12.2018 .
  6. ^ "SDK Audience — After Effects SDK Guide 1.0.0 документация". ae-plugins.docsforadobe.dev .
  7. ^ «Что такое скрипты After Effects? | Экономия времени в движении». madebyloop.co.uk . Получено 13.04.2023 .
  8. ^ «Обзор — документация After Effects Scripting Guide 0.0.1». ae-scripting.docsforadobe.dev .
  9. ^ "API Adobe CEP | Adobe Developer Connection". www.adobe.com .
  10. ^ "Creative Cloud Extension SDK - ресурсы расширения CC | Adobe I/O". www.adobe.io .
  11. ^ "Страница функций Blender" . Получено 2011-03-19 .
  12. ^ «Как «Симпсоны» использовали Adobe Character Animator для создания живого эпизода». cartoonbrew.com . 18 мая 2016 г. Получено 15 декабря 2016 г.
  13. ^ VanHemert, Kyle (11 мая 2015 г.). «Что мастера GIF могут сделать с тремя секундами и четырьмя цветами». wired.com . Получено 15 декабря 2016 г.

Внешние ссылки