Electric Image Animation System ( EIAS ) — это пакет 3D-компьютерной графики, выпущенный EIAS3D . В настоящее время [ когда? ] он работает на платформах macOS и Windows .
Electric Image, Inc. изначально была компанией по производству визуальных эффектов. Они разработали свой собственный внутренний пакет 3D-анимации и рендеринга для Macintosh, начиная с конца 1980-х годов, назвав его ElectricImage Animation System. (Чтобы избежать путаницы с текущим продуктом с похожим названием, мы будем называть это первоначальное воплощение продукта просто ElectricImage .)
Когда компания позже решила предложить свое программное обеспечение для внешней продажи, она быстро приобрела клиентскую базу, которая хвалила разработчиков за исключительно быстрый движок рендеринга программного обеспечения и высокое качество изображения [ нужна цитата ] . Поскольку он был способен выводить кинокачество на обычном оборудовании, ElectricImage был популярен в кино- и телеиндустрии на протяжении всего десятилетия. Он использовался «Rebel Unit» в Industrial Light and Magic довольно широко [1] и использовался различными игровыми компаниями, такими как Bad Mojo и Bad Day on the Midway [ нужна цитата ] . Однако только эти компании, производящие высококачественные эффекты, могли себе его позволить: Electric Image изначально продавался за 7500 долларов США.
EIAS использовался в многочисленных фильмах и телепрограммах, таких как: «Утесы Свободы», «Пираньи 3D», «Инопланетное вторжение», «Пираты Карибского моря: Проклятие Черной жемчужины», «Детский сад папы», «K-19: Роковая вдова», «Банды Нью-Йорка», «Остин Пауэрс: Голдмембер», «Люди в черном 2», «Идентификация Борна», «В тылу врага», «Машина времени», «Тикер», «Военно-юридическая служба — пилотный эпизод», «Спаун», [2] «Звездный путь: Первый контакт», «Звездный путь: Восстание», «В поисках галактики», [3] «Миссия на Марс», «Остин Пауэрс: Шпион, который меня соблазнил», «Звездные войны. Эпизод 1: Скрытая угроза», [4] «Титан AE», U-571, «Динозавр», «Терминатор 2: Судный день», [5] «Терминатор 2: Судный день — DVD-вступление», «Книга джунглей 2», «Американский президент», Спящие, «Звездные войны: Специальное издание», «Империя наносит ответный удар» (специальное издание), «Возвращение джедая» (специальное издание), «Двухсотлетний человек», «Вертикальный предел», «Эльф», «Троица Клинков» и «Затерянные в космосе».
Телешоу: «Зло», «Невидимый город», «Сияющие девушки», «Страна Лавкрафта», «Восходящий Дион», «Легион», «Штамм», «Библиотекари», «Рухнувшие небеса», «Революция», «Во все тяжкие», «Алькатрас», «Пэн АМ», «Вся правда», «Остаться в живых», «Вспомни будущее», «Грань», «Поверхность», «Сорняки», «Мертвые до востребования», «Секретные материалы», «Шпионка», «Тайны Смолвиля», «Звездный путь: Следующее поколение», «Вавилон 5», «Молодой Индиана Джонс», «Звездный путь: Вояджер», «Туманы Авалона», «Звездный путь: Энтерпрайз» ...
Electric Image, Inc. всегда была небольшой компанией, которая производила программное обеспечение на платформе Mac и поэтому никогда не имела большой доли рынка. Play, Inc. приобрела корпорацию Electric Image в ноябре 1998 года. Первой версией EIAS, выпущенной под псевдонимом Play, была версия 2.9. Позже Play выпустила версию 3.0. Это была первая версия, работающая на Windows, и чтобы отметить этот шаг, Play переименовала пакет Electric Image Universe .
В 2000 году Дуайт Парскейл (бывший генеральный директор Newtek ) и основатели Electric Image Маркус Хоуи и Джей Рот выкупили оригинальную компанию у Play Inc. 19 сентября 2000 года компания выкупила акции Electric Image у Play и приступила к возвращению бывшей клиентской базы продукта. Новая компания выпустила версии 4.0 и 5.0 под названием Electric Image. Затем из-за проблем с лицензированием со Spatial Technologies они исключили программу Modeler из версии 5.5 и переименовали пакет обратно в Electric Image Animation System.
Версии 6.0 и 6.5 были впоследствии выпущены с огромными улучшениями в движке рендеринга и производительности OpenGL. В версии 6.5r2 добавлена возможность импорта файлов FBX. В версии 6.6 добавлена поддержка Universal Binary и окончательно прекращена поддержка Mac OS 9. Версия 7.0 принесла многослойный рендеринг, освещение на основе изображений, карты неба Raytrace и динамику жестких тел. В версии 8.0 добавлены Photon Mapping, быстрые мягкие тени, освещение области, квадратичное снижение освещенности, поддержка ввода изображений EXR и 16-бит, смещение уровня моря, новые инструменты карт веса, множество улучшений рабочего процесса и улучшения Renderama.
В 2009 году EITG начала переговоры о продаже прав интеллектуальной собственности ElectricImage. 12 января 2010 года было объявлено, что Томас Эггер, Игорь Яценко и Игорь Иванюк стали новыми владельцами EIAS. Известные под общим названием «Игори», Игорь Яценко и Игорь Иванюк на протяжении многих лет были основными разработчиками программного обеспечения EIAS. Они выпустили версию 9.0 в ноябре 2012 года, а затем версию 9.1 в июне 2013 года.
Существующая клиентская база EIAS отдает предпочтение этому инструменту за его быстрый рендер, высокое качество вывода и функции отображения камеры. Набор инструментов особенно хорошо подходит для анимации/рендеринга на твердой поверхности и других форм неорганических задач. Он наиболее популярен среди архитекторов и художников по визуальным эффектам для телевидения и кино.
Основными конкурентами EIAS в области интегрированных 3D-пакетов являются Autodesk с Maya , 3D Studio Max и Softimage , Maxon с Cinema 4D и Newtek с Lightwave 3D .
Electric Image Animation System — это не одна программа, а скорее набор из нескольких программ, предназначенных для совместной работы. Каждая из основных программ обрабатывает определенную часть производственного процесса:
Animator — это программа анимации EIAS. Она может напрямую импортировать 3D-модели в форматах Lightwave, 3D Studio, AutoCAD, Maya и Electric Image FACT. Помимо анимации моделей, Animator позволяет настраивать параметры рендеринга. Она эффективно поддерживает анимацию очень геометрически сложных проектов.
Camera — это программа рендеринга EIAS, известная своей скоростью и высоким качеством изображения. Начиная с версии 9.0, она поддерживает трассировку лучей , затенение по Фонгу , рендеринг сканлайнов , пространственное сглаживание , размытие движения , каустику , излучательность , картографирование фотонов , кэш освещенности, кэш экрана и глобальное освещение . Камера выводит данные в несколько форматов файлов, таких как Quicktime и собственный формат изображения EI. Последний напрямую поддерживается Adobe After Effects CC и Adobe Photoshop CC.
Renderama и Renderama Slave составляют распределенную сетевую систему рендеринга EIAS. Она позволяет распределять рендеринг проекта по компьютерам сети (т. е. для формирования фермы рендеринга ). Она поддерживает как однопроцессорные, так и многопроцессорные компьютеры, используя все доступные процессоры для распределения рабочей нагрузки. Она также поддерживает рендеринг на разных платформах (например, Windows 7/8 - 64 бит и Mac OS X 10.6.8 или более ранние версии).
Modeler сохраняет свои файлы в формате Electric Image "FACT" для импорта в Animator (см. выше). Он поддерживает моделирование ACIS, "ÜberNurbs" (технология моделирования поверхностей подразделения EIAS), LAWS (основанная на параметрических формулах), а также булевы операции и другие современные инструменты моделирования.
Modeler в последний раз поставлялся в Electric Image Universe 5.0. В результате пользователи EIAS 5.5 и более поздних версий используют сторонний modeler. Electric Image рекомендует Nevercenter Silo для этой цели. Form•Z от auto•des•sys также широко используется в качестве компаньона для EIAS.
Сторонние поставщики плагинов: