stringtranslate.com

Электрическая овца

Еще один образец овцы.

Electric Sheep — это добровольный компьютерный проект по анимации и развитию фрактального пламени , которое, в свою очередь, распространяется на сетевые компьютеры, которые отображают его в качестве заставки .

Процесс

Процесс прозрачен для обычного пользователя, который может просто установить программное обеспечение в качестве заставки. Альтернативно, пользователь может более активно участвовать в проекте, вручную создавая файл фрактального пламени для загрузки на сервер, где он преобразуется в видеофайл анимированного фрактального пламени. Поскольку скринсейвер развлекает пользователя, его компьютер также используется для рендеринга коммерческих проектов, продажи которых обеспечивают работу серверов и разработчиков.

Активных пользователей около 500 000 (уников за месяц). [1]

По словам Митчелла Уайтлоу в его книге «Метатворение: искусство и искусственная жизнь» , «на экране они представляют собой светящиеся, извилистые, эластичные формы, абстрактные клубки и петли светящихся нитей». [2]

Название «Электрическая овца» взято из названия романа Филипа К. Дика « Мечтают ли андроиды об электрических овцах?» . Название отражает суть проекта: компьютеры (андроиды), на которых запущена заставка, начинают рендерить (мечтать) фрактальные фильмы ( овцы ).

Мотив овец переносится и в другие аспекты проекта: около 100 овец, хранящихся на сервере в любое время, называются «стадом»; создание нового фрактала путем интерполяции или объединения фрактального кода овцы с кодом другой овцы называется спариванием/разведением; изменения в коде называются мутациями и т. д.

Параметры, которые генерируют эти фильмы (овцы), могут быть созданы несколькими способами: они могут быть созданы и отправлены участниками списка рассылки electricsheep, члены списка рассылки могут загружать параметры существующих овец и настраивать их, или овцы могут быть спарены автоматически сервером или вручную администраторами сервера (по прозвищу пастухи).

Пользователи могут голосовать за овец, которые им нравятся или не нравятся, и это голосование используется для генетического алгоритма , который генерирует новых овец. Каждый фильм представляет собой фрактальное пламя с несколькими анимированными параметрами . Отдельные кадры, из которых состоят эти фильмы, рендерятся с использованием «запасных» циклов обработки с простаивающих компьютеров в распределенной сети тех, на которых работает приложение-заставка, а готовые овцы (в виде файлов .avi) распространяются по сети.

Созданные компьютером параметры овец и фильмы распространяются по некоммерческой лицензии Creative Commons Attribution (CC-BY-NC) ; созданные пользователем параметры овец находятся под лицензией Creative Commons Attribution (CC-BY) . [3] Оба файла автоматически загружаются с помощью заставки. Основные проблемы авторского права, возникающие в результате генеративных, распределенных проектов цифрового искусства, включают в себя новые юридические проблемы, которые нынешняя система авторского права не может понять или решить. [4]

Скринсейвер был создан и выпущен как бесплатное программное обеспечение Скоттом Дрейвсом в 1999 году и продолжает разрабатываться им и командой из пяти инженеров. [5]

Серия 2.7.x отличается от старых версий. У него новый логотип, овцы более высокого качества и другие особенности. Он перешел на модель freemium , в которой серверное программное обеспечение недоступно, а большая часть вычислительных данных недоступна по свободной лицензии, что привело к его удалению из Debian . [6] [7]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ "Скотт Дрейвс - ТРИАНГУЛЯЦИЯ" . triangulationblog.com .
  2. ^ Митчелл Уайтлоу (2004). Метатворение: искусство и искусственная жизнь . МТИ Пресс. стр. 155.
  3. ^ Скотт, Дрейвс. «ремикс и повторное использование». электрические овцы . Проверено 20 апреля 2018 г.
  4. Акоста, Ракель (22 сентября 2011 г.). «Должны ли юристы мечтать об электроовцах? Цифровое искусство: динамическое несоответствие статической системе». Jolt.Law.Harvard.com . Проверено 4 октября 2017 г.
  5. ^ Дрейвс, Скотт (2005). «Заставка «Электрическая овца»: пример эстетической эволюции». В Ротлауфе, Франц; Бранке, Юрген; Каньони, Стефано; Корн, Дэвид Вулф; Дрекслер, Рольф; Джин, Яочу; Мачадо, Пенусал; Маркиори, Елена; Ромеро, Хуан (ред.). Применение эволюционных вычислений . Конспекты лекций по информатике. Том. 3449. Берлин, Гейдельберг: Springer. стр. 458–467. дои : 10.1007/978-3-540-32003-6_46. ISBN 978-3-540-32003-6. S2CID  14256872.
  6. ^ "#711284 - RM: electricsheep - RoQA; осиротевший, RC-багги, проблемы с лицензией - журналы отчетов об ошибках Debian" . Проверено 22 апреля 2015 г.
  7. ^ "#669356 - electricsheep не подходит для основной версии Debian? - Журнал отчета об ошибках Debian" . Проверено 22 апреля 2015 г.

Рекомендации

Внешние ссылки