Epic — собирательный термин для серии настольных военных игр, действие которых происходит в вымышленных вселенных Horus Heresy и Warhammer 40,000 . В то время как Warhammer 40,000 включает в себя небольшие сражения между силами из нескольких отрядов солдат и двух-трех транспортных средств, Epic представляет собой сражения между армиями, состоящими из десятков танков и сотен солдат. [1] Из-за сравнительно больших размеров сражений миниатюры Epic меньше, примерно вчетверо меньше, чем в Warhammer 40,000 , с типичным человеком, представленным фигуркой высотой 6 мм , в отличие от 28-миллиметровых миниатюр, используемых в Warhammer 40,000 . С момента первого выпуска в 1988 году под названием Adeptus Titanicus , игра прошла через различные издания с разными названиями.
Прохождение стандартной игры Epic: Armageddon обычно занимает около двух-трех часов.
Главное отличие игр Epic от других игр Games Workshop заключается в том, что вместо того, чтобы игрок перемещал и стрелял всеми своими войсками одновременно, игроки по очереди перемещают одно или два формирования за раз, используя различные «приказы», что создает ощущение того, что поле боя развивается в реальном времени, а также в результате игра становится более сложной в тактическом плане, чем Warhammer 40,000.
Сравнительно меньший размер миниатюр также позволяет игрокам использовать многие из крупных транспортных средств и существ вселенной Warhammer 40,000, таких как Титаны и сверхтяжелые танки, даже в небольших играх, а также позволяет более реалистично изображать дальнобойное оружие, такое как артиллерия.
Также следует отметить введение маркеров взрыва: простая система, отображающая уровень морального духа и подавления каждого формирования под огнем, что, опять же, добавляет еще одно измерение реализма по сравнению с некоторыми военными играми.
Система правил Epic включает в себя как самолеты, так и наземные юниты, и позволяет игрокам использовать много самолетов одновременно. Самолеты масштаба Epic также используются в игре Aeronautica Imperialis .
Денежные вложения, необходимые для игры в Epic, могут быть относительно небольшими по сравнению с другими продуктами Games Workshop. [2] Epic сопоставима с W40K: Apocalypse в том смысле, что они обе сосредоточены вокруг более крупных полей сражений с большим количеством войск и техники в команде, но денежные вложения в Epic намного меньше. Хотя Games Workshop и Forge World больше не предлагают подходящую линейку войск и техники, вместо них их место заняли несколько компаний и процветающая торговля на eBay.
Пластиковые и металлические миниатюры Epic ранее были доступны в разделе Specialist Games интернет-магазина Games Workshop. [3] с дополнительной линейкой смоляных моделей, доступных через дочернюю компанию GW Forge World . [2] Однако по состоянию на сентябрь 2013 года Games Workshop подтвердила, что дальнейшее литье и поддержка Epic, а также всех других Specialist Games прекратятся, и миниатюры больше не будут доступны, поскольку запасы закончатся: в это же время Forgeworld также прекратила производство подходящих миниатюр, что вызвало разочарование и гнев многих поклонников игры. [4]
Несмотря на этот спад «официальной» поддержки, Epic сохраняет преданную, сильную и страстную фан-базу [5], и по всему миру все еще происходит много разработок. Форумы Tactical Command являются центром всемирной поддержки, включая советы по хобби и блоги по рисованию, которые, в свою очередь, породили организацию Net Epic Armageddon (NetEA) и комитет по правилам. MiniWars предоставляет централизованный веб-сайт для всех игроков Epic, чтобы находить противников, получать информацию о прошлых и настоящих миниатюрах, а также просматривать статистические данные для каждого отряда. Кроме того, Epic-UK обеспечивает хорошо организованную турнирную сцену в Соединенном Королевстве, а также тестирует и выпускает собственные сбалансированные списки армий, часто основанные на списках более широкой NetEA.
Играя в игру, которая продолжает жить благодаря своей популярности после прекращения официальной поддержки и производства миниатюр, фанаты Epic нашли много подходящих прокси в ассортименте других работающих компаний по производству миниатюр, которые имеют подходящее сходство с желаемыми юнитами. [6] Особого внимания заслуживает линейка Exodus Wars от Steel Crown Productions, которая также собирается распространять миниатюры Onslaught на рынках Великобритании и Европы. Кроме того, Troublemaker Games успешно провела краудфандинг целой новой линейки миниатюр [7] в конце 2013 года, которые являются подходящими прокси для многих эпических сил, включая некоторые из первых пластиковых 6-миллиметровых научно-фантастических миниатюр, выпущенных с момента последних предложений Games Workshops. [8]
В отличие от предыдущих выпусков игры и других игр, выпущенных Games Workshop, разработка игры велась открыто, с «пробными» правилами, опубликованными в Epic «Playtest Vault», и отзывами, полученными от геймеров через соответствующий форум тестировщиков.
Четвертое издание Epic часто называют Epic: Armageddon после первой печатной версии правил, выпущенной для этого издания. [9] Сюда входят основные правила игры, необходимые для игры в Epic: Armageddon, а также списки армий космических десантников, имперской гвардии и орков.
Вторая книга правил, выпущенная для четвертого издания, была Epic: Swordwind , которая была выпущена как в печатном виде, так и в виде загружаемого PDF-файла с официального сайта игры. [9] Epic: Swordwind содержит списки армий для Biel-Tan Eldar , Baran Siegemasters, Imperial Guard Army и Warlord Snagga-Snagga's Feral Ork Horde. Игроки активно участвовали в игровом тестировании новых армий для игры на форумах Epic, а «чемпионы армий» координировали игровое тестирование и пересмотр списков армий. В отличие от других игр Games Workshop, которые используют общий список армий для всех развертываний, включающих эту армию, Epic использует конкретные списки армий, которые представляют, как армия была развернута в конкретной военной кампании. Также были официально опубликованы списки армий для Da Kult of Speed, армии орков, предпочитающих мотоциклы, Белых Шрамов , Черного Легиона, Космических Десантников Хаоса , а также армии культистов Хаоса The Lost and the Damned.
4-е издание также включало правила и диаграммы для классических линий Титана, включая Ork Mega-Gargant и Imperator Titan. Ранее они были исключены из промежуточных изданий правил, и их использование было затруднено из-за преднамеренного отсутствия очковой стоимости, подобающей юнитам такого масштаба. С продолжением работы на нескольких форумах сообщества эти юниты снова были введены в использование через некоторые армейские листы.
Как «официальная», так и «одобренная сообществом» версии правил доступны для бесплатной загрузки с Games Workshop [10] и с нового сайта Net Epic:Armageddon в виде «NetEA Tournament Pack» [11] , который объединяет все текущие измененные правила, одобренные сообществом, а также новые и экспериментальные списки армий. Это сотрудничество с сообществом продолжается и по сей день с разработкой дополнительных списков армий и рас, которые теперь доступны для игры (см. ниже).
Эти армии представлены в релизах Games Workshop:
В дополнение к изменениям в приведенных выше списках GW эти армии в настоящее время «одобрены» для игры Комитетом по правилам Net EA; это печать одобрения и баланса:
В дополнение к вышеперечисленным силам доступно множество других армий, подходящих как для новичков, так и для опытных игроков Epic. В настоящее время они обозначены как «Экспериментальные». Вот некоторые из них:
Сообщества Великобритании и Франции разработали собственные дополнительные списки для турнирной игры.
В 2018 году Games Workshop выпустила новую версию Adeptus Titanicus . Дизайнер Джеймс М. Хьюитт говорит: «Хотя игра явно вдохновлена предыдущими версиями Titanicus, а также Epic, она во многом является чем-то новым. Мы постарались сделать ее такой, чтобы в ней было много деталей, но при этом она бы шла быстро. Общая суть в том, что она помещает вас на командный трон отдельного Титана, так что вы руководите действием, пока щиты и конечности получают урон, а команда поддается суровым испытаниям битвы». [12]
Игра Aeronautica Imperialis теперь будет ограничена сеттингом Ереси Хоруса, а юниты из игры Warhammer 40,000 больше не будут доступны.
В июле 2023 года [13] было объявлено о выпуске версии игры Epic в августе 2023 года, но позже релиз был отложен до декабря 2023 года, а предварительные заказы были объявлены на 18 ноября 2023 года. Игра под названием Warhammer: The Horus Heresy – Legions Imperialis разворачивается на 10 тысяч лет раньше предыдущего сеттинга Warhammer 40,000 с возвращением к сеттингу Horus Heresy из первоначальной игры Space Marine.
Также были объявлены замены баз для подразделений Адептус Титаникус и Аэронавтика Империалис. [14]
Правила первого издания Epic состояли из двух частей.
Первым был опубликован набор правил и миниатюр Adeptus Titanicus (1988), посвященный сражениям между противоборствующими Имперскими Титанами. Правила для пехоты и техники (войска и техника Космических Десантников эпохи Ереси ) последовали в White Dwarf 109.
Space Marine , еще один набор миниатюр и правил (для двух противоборствующих армий Космического десанта), последовал за ним (в 1989 году). В эти две игры можно было играть как по отдельности, так и в виде объединенной игры.
В то время как Adeptus Titanicus включал в себя шесть пластиковых моделей титанов со сменным оружием и пенопластовыми зданиями, Space Marine включал в себя складные картонные здания с крышами из пенопласта, а также литники пехоты и техники.
Многочисленные статьи в поддержку игры Adeptus Titanicus / Space Marine были опубликованы в журнале White Dwarf , включая множество дополнительных правил, списков армий и организационных схем . Самое большое дополнение к игре называлось Codex Titanicus , которое предоставило среду для связи основанного на титанах (гигантских роботах) боя Adeptus Titanicus с обычными юнитами (техникой и пехотой) Space Marine 1st Edition. Кодекс также должным образом представил титанов эльдар и гаргантов орков
Шли месяцы, и Адептус Титаникус более или менее застоялся, за исключением введения более мелких боевых машин, называемых «Рыцарями» (как имперских, так и экзодитских эльдарских), а позже и появления мутировавших Титанов Хаоса. Однако Космический Десант процветал с выпуском новой системы армейских листов, в значительной степени основанной на полуреалистичных боевых порядках с поддержкой, многоуровневой структурой командования и уровнями полка/батальона. Были выпущены литники Имперской Гвардии, Орков, Эльдар, Скватов, Хаоса и Тиранидов с 6-миллиметровыми фигурками, артиллерией и вспомогательным оружием, в то время как техника была выполнена из белого металла и продавалась в блистерах, содержащих, чаще всего, две единицы в каждой (отдельные единицы появлялись только в случае более крупных моделей, таких как танки Shadowsword или Baneblade).
Второе издание Epic снова было выпущено в виде двух совместимых, но отдельных игр: Space Marine (1991), которая состояла из основных правил, и Titan Legions (1994), которая содержала расширенные правила для Титанов.
Были выпущены различные дополнения, в том числе Armies of the Imperium (1991), в котором были даны правила для космических десантников и Имперской гвардии , Renegades (1992), в котором были правила для сил Хаоса и Эльдар , Ork and Squat Warlords (1992), в котором фигурировали орки и скваты [15] , Hive War (1995), в котором фигурировали тираниды [16] и White Dwarf Presents Space Marine Battles (1993), который в основном представлял собой перепечатку статей из White Dwarf, связанных с Epic .
В коробочную версию игры Space Marine вошли три армии: Космические десантники (с их Land Raiders MkI и Rhinos), Орки (с их Battlewagons) и Эльдар (с их Falcon Grav-Tanks). Морпехи были изображены так же, как и их аналоги из Warhammer 40,000 Second Edition . Также был пластиковый Imperial Warlord Titan MkI (прозванный «Жуком» из-за своих изгибов, в то время как более поздние Warlord Titans имели более угловатый дизайн) со сменным оружием. Армия студии Games Workshop состояла из Кровавых Ангелов, Космодесанта и Эльдар из Alaitoc Craftworld.
Titan Legions был примечателен введением Имперского Императорского Титана и Мега-Гаргантов Орков , каждый из которых был чрезвычайно мощным и мог составлять небольшие армии сам по себе. Эти машины класса «Мега» могли использоваться только в больших играх, и ни у одной из других рас не было такого эквивалента. Они постепенно выводились из употребления в более поздних изданиях, хотя в текущем 4-м издании для них есть дополнительные правила. Император и Мега-Гаргант сегодня считаются предметами коллекционирования (единственный раз, когда Games Workshop выпустила их, был в качестве «награды» в обмен на получение годовой подписки на White Dwarf в выпуске за ноябрь 1997 года). Помимо одного Императора и двух Мега-Гаргантов, коробочный набор также содержал десять Имперских Рыцарей (эти «мини-Титаны» также являются предметами коллекционирования) и двенадцать Боевых Фургонов Орков.
Второе издание Epic пользовалось огромной популярностью и поддерживало огромный выбор миниатюр. [ необходима цитата ]
Серия скульптур экзодитов эльдар, десантного корабля космических десантников и других конструкций была создана примерно во время дебюта Легионов титанов , но официально так и не была выпущена.
Третье издание Epic было выпущено как Epic 40,000 в 1997 году. В отличие от предыдущих изданий, это было выпущено как всего лишь один набор правил. Игра имела очень короткий период поддержки (шесть месяцев) от компании, прежде чем она была отозвана. Epic 40,000 никогда не пользовалась популярностью предыдущих двух изданий, [ нужна цитата ] и после того, как поддержка была сокращена, многие из миниатюр, запланированных для Epic 40,000, так и не были выпущены.
Хотя это был провал для компании, дизайнеры Джервис Джонсон и Энди Чемберс по-прежнему утверждают, что это был лучший набор правил, который они когда-либо придумывали, поскольку это была игра, которая больше всего вознаграждала хорошую тактику, чем удачу и особые способности. [17] Это было достигнуто за счет рационализации игровой механики и абстрагирования многих областей, которые предыдущие издания рассматривали подробно. Текущее 4-е издание Epic по-прежнему сохраняет некоторые из оптимизированных игровых механик третьего издания.
Как было отмечено выше, Epic стал более рационализированным в третьем издании, чтобы полностью вписаться в три (относительно тонкие) книги правил A5 (Книга правил , Книга армий и Книга сражений ). Карты армий и компаний были устранены, а отряды выбирались из в значительной степени неограниченных списков отрядов очень общего типа (пехота Имперской гвардии, бронетехника Космического десанта и т. д. в случае списка Имперской армии). Титаны и сверхтяжелые (теперь совместно именуемые Военными машинами ) были упрощены до такой степени, что их правила полностью содержались на шести страницах новой книги правил небольшого формата.[1]
В совокупности это значительно увеличило скорость игрового процесса, что и было заявленной целью Games Workshop, [ нужна цитата ] но это вызвало неоднозначную реакцию, отчасти потому, что это считалось слишком абстрактным и больше не учитывало уникальные особенности некоторых юнитов. [ нужна цитата ]
В коробочный набор входили армии Космических десантников (включая Rhinos, Land Raiders MkII и Whirlwinds) и Орков (с их Battlewagons и Stompas). На обложке было изображено наступление Космических десантников Кровавых Ангелов, оттесняющих Орков. «Студийной» армией Games Workshop в этот период был орден Имперских Кулаков , в отличие от предыдущих армий, которые обычно изображали Ультрамаринов или Кровавых Ангелов. Армии других рас включали Имперскую Гвардию, Эльдар (студийными армиями были Корабли-Миры Биель-Тан и Йанден) и Тиранидов. Игроки Империи могли выбирать между Космическими десантниками или Имперской Гвардией при поддержке Легионов Титанов. Существовало два различных дизайна Легионов Титанов: Титаны модели Mars от Games Workshop, которые выглядят более традиционными и декоративными с закругленными наплечниками (похожими на увеличенный шагоход Имперского рыцаря), или Титаны модели Lucius от Forge World, которые более современные и угловатые (вдохновленные двуногими мехами из BattleTech ).[2][3]
Хотя миниатюры из ранних изданий все еще были играбельны и взаимозаменяемы, именно в это время был изменен базовый размер подставки/стенда для пехоты с квадрата 20x20 на более длинную версию 10x40, и хотя ими можно было играть или выставлять в бою вместе, это многое изменило для тех, у кого уже были квадратные армии.
Final Liberation: Warhammer 40,000 Epic — пошаговая стратегическая игра для ПК, выпущенная в 1997 году.
Slitherine выпустила полную версию игры Armageddon в 2015 году под названием Warhammer 40,000: Armageddon . В первую очередь игра ставит вас во главе Имперского командования, смешанного с различными главами Космического Десанта. В игре много DLC и легко представлено более 1000 типов юнитов. Она может похвастаться тем, что ни одна другая игра не была так подробно описана, как она. Благодаря своему успеху она вскоре получила продолжение, включающее кампанию Орков с более чем 400 юнитами. Хотя в игре нет анимированной графики и она использует старую проверенную пошаговую стратегическую формулу, игра стала хитом в сообществе.
Выпуски этого издания включали журнал Epic Firepower , журнал формата A5, начавший выходить в 1998 году и издававшийся в течение четырех выпусков (первый из которых содержал перепечатки из Citadel Journal и White Dwarf ), а также журнал Epic 40,000 Magazine , журнал формата A4, который продолжил выпуск Epic Firepower и издавался в течение 10 выпусков.
Дополнительный набор правил под названием Adeptus Titanicus II (AT-II) был доступен для бесплатной загрузки на сайте Fanatic, который сейчас является сайтом Specialist Games, и был включен в журнал Epic 40,000 . AT-II привнес новый штрих в оригинальную игру Adeptus Titanicus, и статьи для него также печатались в различных журналах Epic, пока они не были отменены, а затем стали бесплатным веб-журналом на сайте Specialist Games.
NetEpic — неофициальная фанатская версия игры, созданная на основе правил 2-го издания, изначально созданная из-за того, что многим игрокам не понравились изменения, внесенные в третье издание. NetEpic — это совместная работа, работа координируется через веб-сайт NetEpic . Она включает в себя широкий спектр армий, основанных на моделях из всех других изданий, а также некоторые, созданные специально для NetEpic . По состоянию на март 2006 года правила NetEpic имеют версию 5.0.
В контексте Epic Heresy может относиться либо к внутренней игре Games Workshop, которая была заброшена до создания первого издания Epic , но позже использовалась в качестве основы для третьего издания, либо к более «жесткой» версии игровой механики Epic , созданной Питером Рамосом, координатором проекта NetEpic (Ramos, 2005).