Диск Эйлера , изобретенный между 1987 и 1990 годами Джозефом Бендиком [1] , является торговой маркой научной обучающей игрушки . [2] Он используется для иллюстрации и изучения динамической системы вращающегося и катящегося диска по плоской или изогнутой поверхности. Этому было посвящено несколько научных работ. [3]
Джозеф Бендик впервые заметил интересное движение вращающегося диска во время работы в Hughes Aircraft (Карловарский исследовательский центр) после того, как однажды за обедом крутил на своем столе тяжелый полировальный патрон.
Аппарат представляет собой впечатляющую визуализацию обмена энергией в трех различных, тесно связанных процессах. По мере постепенного уменьшения азимутального вращения диска также происходит уменьшение амплитуды и увеличение частоты осевой прецессии диска . [4]
Эволюцию осевой прецессии диска легко визуализировать в замедленном видео, если посмотреть на боковую часть диска по единственной точке, отмеченной на диске. Эволюцию вращения диска легко визуализировать в замедленном режиме, глядя на верхнюю часть диска по стрелке, нарисованной на диске, обозначающей его радиус.
Когда диск высвобождает начальную энергию, заданную пользователем, и приближается к остановке, его вращение вокруг вертикальной оси замедляется, а колебание точки контакта увеличивается. Освещенный сверху, точка контакта и ближайший нижний край находятся в тени, диск, кажется , парит в воздухе, прежде чем остановиться.
Бендик назвал игрушку в честь математика Леонарда Эйлера .
Коммерческая игрушка состоит из тяжелого толстого хромированного стального диска и жесткого, слегка вогнутого , зеркального основания. Входящие в комплект голографические магнитные наклейки можно прикрепить к диску, чтобы усилить визуальный эффект покачивания. Однако эти привязанности могут затруднить наблюдение и понимание происходящих процессов.
При вращении на плоской поверхности диск совершает вращательное/катящееся движение, медленно совершая различные скорости и типы движения, прежде чем остановиться. В частности, скорость прецессии оси симметрии диска увеличивается по мере его вращения. Основание зеркала обеспечивает поверхность с низким коэффициентом трения; его небольшая вогнутость не дает диску «сходить» с поверхности.
Любой диск, вращаемый на достаточно плоской поверхности (например, монета , вращающаяся на столе), будет демонстрировать по существу тот же тип движения, что и диск Эйлера, но в течение гораздо более короткого времени. Коммерческие диски обеспечивают более эффективную демонстрацию этого явления, поскольку имеют оптимизированное соотношение сторон и точно отполированную, слегка закругленную кромку, позволяющую максимально увеличить время вращения/катки.
Вращающийся/катящийся диск в конечном итоге резко останавливается, причем финальная стадия движения сопровождается жужжащим звуком быстро возрастающей частоты. Когда диск катится, точка контакта качения описывает окружность, которая колеблется с постоянной угловой скоростью . Если движение недиссипативное (без трения), оно постоянно и движение сохраняется навсегда; это противоречит наблюдениям, поскольку не является постоянным в реальных жизненных ситуациях. Фактически скорость прецессии оси симметрии приближается к сингулярности конечного времени, моделируемой степенным законом с показателем степени примерно -1/3 (в зависимости от конкретных условий).
Есть два заметных диссипативных эффекта: трение качения , когда диск скользит по поверхности, и сопротивление воздуха из-за сопротивления воздуха. Эксперименты показывают, что за диссипацию и поведение в основном отвечает трение качения [5] — эксперименты в вакууме показывают, что отсутствие воздуха влияет на поведение лишь незначительно, в то время как поведение (скорость прецессии) систематически зависит от коэффициента трения . В пределе малого угла (т.е. непосредственно перед тем, как диск перестанет вращаться), сопротивление воздуха (в частности, вязкая диссипация ) является доминирующим фактором, но до этой конечной стадии преобладающим эффектом является трение качения.
Поведение вращающегося диска, центр которого покоится, можно описать следующим образом. [6] Пусть линия, проходящая от центра диска до точки контакта с плоскостью, называется осью . Поскольку центр диска и точка контакта мгновенно покоятся (при условии отсутствия скольжения), ось является мгновенной осью вращения. Угловой момент равен любому тонкому кругово-симметричному диску с массой ; для диска с массой, сосредоточенной на ободе, для однородного диска (например, диска Эйлера) – радиус диска, – угловая скорость вдоль .
Контактная сила – это ускорение свободного падения, а вертикальная ось направлена вверх. Крутящий момент относительно центра масс можно переписать как где . Можно заключить, что и угловой момент , и диск прецессируют вокруг вертикальной оси со скоростью
Одновременно это угловая скорость точки контакта с плоскостью. Определим ось, лежащую вдоль оси симметрии диска и направленную вниз. Тогда справедливо , где – угол наклона диска относительно горизонтальной плоскости. Угловую скорость можно рассматривать как состоящую из двух частей , где – угловая скорость диска вдоль его оси симметрии. Из геометрии легко сделать вывод, что:
Подключая уравнение ( 1 ), мы наконец получаем
Когда адиабатически приближается к нулю, угловая скорость точки контакта становится очень большой, и можно услышать высокочастотный звук, связанный с вращающимся диском. Однако вращение фигуры на лицевой стороне монеты, угловая скорость которой приближается к нулю. Полная угловая скорость также обращается в нуль, как и полная энергия
по мере приближения к нулю. Здесь мы использовали уравнение ( 2 ).
При приближении к нулю диск окончательно теряет контакт со столом и быстро оседает на горизонтальную поверхность. Слышен звук на частоте , которая резко возрастает по мере замедления скорости вращения фигуры, пока звук резко не прекращается.
Когда диск с круговой симметрией устанавливается, расстояние между неподвижной точкой на опорной поверхности и движущимся диском над ним колеблется с возрастающей частотой, синхронно с углом отклонения оси вращения от вертикали.
Иллюзия левитации возникает, когда край диска отражает свет, когда слегка наклонен вверх над опорной поверхностью, и находится в тени, когда слегка наклонен вниз при контакте. Тень не воспринимается, а быстро мигающие отражения от края над опорной поверхностью воспринимаются как устойчивая высота. См. постоянство видения .
Иллюзию левитации можно усилить, оптимизировав изгиб нижнего края, чтобы линия тени оставалась высокой, пока диск стабилизируется. Зеркало может еще больше усилить эффект, скрывая опорную поверхность и показывая разделение между движущейся поверхностью диска и зеркальным изображением.
Несовершенства диска, видимые в тени, которые могут помешать иллюзии, могут быть скрыты за рисунком кожи, который размывается при движении.
Чистый американский четвертак (чеканка 1970-2022 гг.), вращающийся на плоском ручном зеркале, если смотреть сбоку от поверхности зеркала, демонстрирует это явление в течение нескольких секунд.
Освещенные точечным источником непосредственно над центром будущего квартала, боковые гребни освещаются, когда ось вращения находится вдали от наблюдателя, и находятся в тени, когда ось вращения направлена к зрителю. Вибрация размывает гребни, а орел или решка слишком укорочены, чтобы показать вращение.
В начале 2000-х годов толчком к исследованию послужила статья в журнале Nature от 20 апреля 2000 года [7] , в которой Кейт Моффат показал, что вязкой диссипации в тонком слое воздуха между диском и столом будет достаточно, чтобы объяснить наблюдалась резкость процесса заселения. Он также показал, что движение завершается сингулярностью конечного времени . Его первая теоретическая гипотеза была опровергнута последующими исследованиями, которые показали, что трение качения на самом деле является доминирующим фактором.
Моффат показал, что по мере того, как время приближается к определенному моменту (которое математически является константой интегрирования ), вязкая диссипация приближается к бесконечности . Вытекающая из этого сингулярность на практике не реализуется, поскольку величина вертикального ускорения не может превышать ускорение силы тяжести (диск теряет контакт с опорной поверхностью). Далее Моффат показывает, что теория терпит неудачу в момент, предшествующий окончательному времени стабилизации , определяемому формулой:
где – радиус диска, – ускорение силы тяжести Земли, динамическая вязкость воздуха и масса диска. Для коммерчески доступной игрушки «Диск Эйлера» (см. ссылку в разделе «Внешние ссылки» ниже) это около секунд, в это время угол между монетой и поверхностью составляет примерно 0,005 радиан, а угловая скорость вращения составляет около 500 Гц. .
Используя приведенные выше обозначения, общее время вращения/катки составит:
где – начальный наклон диска, измеряемый в радианах . Моффатт также показал, что, если , особенность конечного времени в определяется выражением
Теоретическая работа Моффатта вдохновила нескольких других исследователей на экспериментальное исследование диссипативного механизма вращающегося/катящегося диска, получив результаты, которые частично противоречили его объяснению. В этих экспериментах использовались вращающиеся объекты и поверхности различной геометрии (диски и кольца) с различными коэффициентами трения как в воздухе, так и в вакууме, а также использовались такие инструменты, как высокоскоростная фотография, для количественной оценки этого явления.
В номере журнала Nature от 30 ноября 2000 года физики Ван ден Энг, Нельсон и Роуч обсуждают эксперименты, в которых диски вращались в вакууме. [8] Ван ден Энг использовал рейксдалдер , голландскую монету, магнитные свойства которой позволяли вращать ее с точно определенной скоростью. Они обнаружили, что проскальзывание между диском и поверхностью могло объяснить наблюдения, а наличие или отсутствие воздуха лишь незначительно влияло на поведение диска. Они отметили, что теоретический анализ Моффата предсказывает очень большое время вращения диска в вакууме, чего не наблюдалось.
Моффат ответил обобщенной теорией, которая должна позволить экспериментально определить, какой механизм диссипации является доминирующим, и указал, что доминирующим механизмом диссипации всегда будет вязкая диссипация в пределе малых величин (т. е. непосредственно перед стабилизацией диска). [9]
Более поздняя работа Петри, Ханта и Грея в Университете Гвельфа [10] показала, что проведение экспериментов в вакууме (давление 0,1 паскаля ) не оказывает существенного влияния на скорость диссипации энергии. Петри и др. также показали, что на скорости практически не повлияла замена диска на кольцевую форму и что условие прилипания соблюдалось для углов более 10 °. Другая работа Кэпса, Дорболо, Понте, Круазье и Вандевалле [11] пришла к выводу, что воздух является второстепенным источником рассеяния энергии. Основным процессом рассеивания энергии является качение и скольжение диска по опорной поверхности. Экспериментально показано, что угол наклона, скорость прецессии и угловая скорость подчиняются степенному закону.
Несколько раз во время забастовки Гильдии писателей Америки в 2007–2008 годах ведущий ток-шоу Конан О'Брайен крутил обручальное кольцо на своем столе, пытаясь вращать его как можно дольше. Стремление добиться все большего и большего времени вращения привело к тому, что он пригласил на шоу профессора Массачусетского технологического института Питера Фишера, чтобы поэкспериментировать с этой проблемой. Вращение кольца в вакууме не дало заметного эффекта, в то время как вращающаяся опорная поверхность из тефлона показала рекордное время - 51 секунду, что подтверждает утверждение о том, что трение качения является основным механизмом рассеивания кинетической энергии. [ нужна ссылка ] Различные виды трения качения как основной механизм диссипации энергии были изучены Лейне [12] , который экспериментально подтвердил, что фрикционное сопротивление движению точки контакта по ободу диска, скорее всего, является основным механизмом диссипации. в масштабе времени в секундах.
Диски Эйлера появляются в фильме 2006 года « Снежный пирог» и в телешоу «Теория большого взрыва» , 10 сезон, 16 серия, вышедшем в эфир 16 февраля 2017 года.
Звуковая группа фильма 2001 года « Перл-Харбор» использовала вращающийся диск Эйлера в качестве звукового эффекта для торпед. Короткий клип звуковой команды, играющей с Диском Эйлера, был показан во время презентации церемонии вручения премии Оскар. [13]
Принципы диска Эйлера были использованы со специально изготовленными кольцами на столе в качестве футуристического носителя записи в фильме 1960 года « Машина времени» .
Играя с диском, Бендик подумал: «Может быть, из него получится хорошая игрушка».
Индикатор живого/мертвого состояния: LIVE