stringtranslate.com

Экспедиция к руинам Грейхока

Expedition to the Ruins of Greyhawk приключенческая книга для издания 3.5 фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons . Приключение разворачивается в игровой кампании World of Greyhawk , а именно в замке Greyhawk и его подземельях и вокруг него. Таким образом, это обновление приключенческого модуля 1990 года WGR1 — Greyhawk Ruins . Приключение также содержит обновления о ряде важных персонажей Greyhawk, а также о встречах в самом свободном городе Greyhawk .

Обзор

Приключение «Экспедиция к руинам Грейхока» отправляет группу искателей приключений в глубины руин замка Грейхок, чтобы спасти Вольный город от сил отвратительного полубога Иуза Злого — полудемонического сына повелителя демонов Граз'зта и злого архимага Иггвилва . Иуз построил зловещую империю, которая когда-то держала в страхе северные земли Фланаесса и постоянно угрожала окружающим королевствам, пытаясь править всем миром Оэрт .

Империя Иуза распалась 200 лет назад после того, как Иуз был захвачен основателем Свободного города, безумным Загигом Ирагерном, который заключил Иуза в устройство под названием «ловушка бога» в рамках странного эксперимента по достижению божественности для себя. Спустя десятилетия после того, как Загиг (теперь Архимаг-полубог по имени Загиг ) достиг своей божественности, могущественный маг из Свободного города по имени Морденкайнен возглавил экспедицию в глубины замка Грейхок.

Там двое союзников Морденкайнена, воин- лорд Робилар и жрец -боккобит Риггби , нашли заключённого Иуза и с помощью манипуляций Морденкайнена освободили полудемона, веря, что они могут просто убить его раз и навсегда. Однако Иузу удалось сбежать с поля боя и вернуться в своё королевство, где он мог восстановить свою силу и замыслить месть своим врагам. После этого Робилар вместе с архимагом Рари предали Морденкайнена и Круг Восьми (комитет магов), убив великих магов Тенсера и Отилука и оставив Бигби цепляться за жизнь. Морденкайнен ожидал, что Рари рано или поздно предаст его, но не Робилар, который был его верным союзником на протяжении десятилетий.

Сорок лет спустя, в 597 году по летоисчислению королевства Грейхок , игровые персонажи берут на себя роль искателей приключений, которые прибывают в Вольный город, чтобы исследовать руины Грейхока в поисках богатства и славы. Под клятвой, данной Загигом, Морденкайнен поклялся никогда не входить в глубины замка Грейхок, но, исследуя тома Загига, Морденкайнен только недавно нашел возможный ключ к предательству Роблиара, скрытый глубоко в руинах. Морденкайнен, которому клятва запрещала входить в подземелья, набирает группу искателей приключений, чтобы они отправились в его покои и нашли секрет предательства Робилара. Они и не догадываются, что наткнулись на эпическую ситуацию, где неудача может означать уничтожение мира.

Это позднее приключение Greyhawk произошло достаточно поздно во временной шкале, чтобы вместить события из Living Greyhawk . [1] : 25 

Содержание

В отличие от большинства опубликованных модулей приключений, Expedition to the Ruins of Greyhawk технически является неполным приключением с «открытым концом». Вместо того, чтобы подробно описывать каждую отдельную комнату подземелий под руинами, подробно описываются только ключевые области, которые влияют на основной сюжет приключения. Фактически, целые уровни подземелий остаются некартографированными, и DM поощряется импровизировать свои собственные встречи, чтобы заполнить области, не охваченные игрой, своим собственным контентом. Игра предоставляет список случайных встреч для каждого уровня подземелий, общие карты подземелий, оставленные без контента, и многочисленные побочные квесты, которые помогут DM по пути и сохранят течение приключения.

История публикации

224-страничное приключение было опубликовано Wizards of the Coast (WotC) в августе 2007 года для правил Dungeons & Dragons 3.5. Работа была написана Джейсоном Булманом , Джеймсом Джейкобсом и Эриком Моной и является первым значительным выпуском WotC нового материала Greyhawk с 2002 года. Обложка была сделана Майклом Комарком , а внутренняя часть — Мигелем Коимброй , Томасом Денмарком, Брайаном Хаганом , Джоном Ходжсоном, Фредом Хупером, Уорреном Махи , Францем Фохвинкелем , Беном Вутеном и Джеймсом Чжаном .

Шеннон Эппельклайн отмечает, что роман «Руины Грейхока» (1990) был переделан в «Экспедицию к руинам Грейхока» для 3E сотрудниками Paizo и опубликован Wizards of the Coast. [1] : 25 

Прием

Тим Дженсон из mania.com комментирует: «Буквально это приключение, которое, в зависимости от того, как часто вы играете, должно занять у игроков много недель, если не месяцев, чтобы закончить. Оно большое... оно глубокое... и оно ждет... Мне очень нравится эта книга, хотя я неравнодушен ко всей мистике Грейхока. Я думаю, что авторы попытались быть верными творению Гайгэкса, добавив при этом свои собственные уникальные отпечатки рук». [2] (многоточия в оригинале)

«Экспедиция к руинам Грейхока» получила серебряную премию ENnie Award за лучшее приключение. [3]

Шеннон Эппельклайн назвала эту книгу «долгожданным возвращением в самое известное подземелье в ролевых играх», отметив, что она была опубликована как часть серии ностальгических приключений, которые предполагали, что Wizards of the Coast скоро закончат публикацию своей книги 3.5e. [1] : 294 

Обзоры

Ссылки

  1. ^ abc Шеннон Эппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Mongoose Publishing. ISBN 978-1-907702-58-7.
  2. ^ Дженсон, Тим (2007-10-17). "Обзор книги-игры: Экспедиция в руины Грейхока". Mania. Архивировано из оригинала 19 декабря 2007 года . Получено 2008-01-09 .
  3. ^ "Победители премии Ennie Award 2008". Gamingreport.com. 2008-08-16. Архивировано из оригинала 2008-11-15 . Получено 2008-11-25 .