Extreme Dodgeball — американское игровое шоу, основанное на игре в вышибалы , которое транслировалось в период с 2004 по 2005 год на Game Show Network . Сериал длился три сезона, в каждом из которых участвовало от шести до восьми команд по пять-семь игроков. [1] В первом сезоне участвовали команды -гиммеры , такие какборцы сумо и жокеи , [2] которые со временем превратились в третий сезон с командами, похожими на франшизы, представляющими города. [3] Все три сезона представлены Биллом Дуайером и Заком Селвином . [2]
Сериал был создан Ричем Кронином и спродюсирован компанией Mindless Entertainment, а также создан как дополнение к фильму Роусона Маршалла Тербера «Вышибалы: Правдивая история аутсайдера» . [4]
Игра представляет собой разновидность игры в вышибалы , в которой игроки каждой команды пытаются попасть мячом в игроков другой команды, чтобы выбить их из раунда, не покидая при этом своей половины площадки.
В первых двух сезонах две команды по пять человек соревнуются в матче из трех раундов в формате best-of-three. Это было значительно изменено для третьего сезона, см. «Другие изменения правил и поправки» ниже. Раунд заканчивается, когда одна из двух команд теряет всех пятерых своих участников. Первый раунд стандартный и играется двумя вышибалами. Во втором раунде, часто называемом «Раундом большого мяча», в игру добавляется третий мяч, который в два раза больше диаметра двух других. Этот мяч часто используется для отражения атак. В третьем раунде, «Мертвец идет», большой мяч убирается, и на его место надевается оранжевая повязка на голову, которая надевается на одного члена каждой команды, который назначается «Мертвец идет». В первом и втором сезонах, если Мертвец идет, команда, которую он представляет, проигрывает игру и, следовательно, матч.
В каждом из трех сезонов существовало несколько способов исключения спортсмена и отправки его на скамейку запасных. Некоторые изменения в этих правилах существуют в трех сезонах, но в основном эти правила остаются теми же. Ниже приведены способы, которыми член команды может быть исключен:
Также есть два способа вернуться в игру после выбывания. Первый, как уже упоминалось, — если игрок поймает мяч. В этот момент один из его товарищей по команде может вернуться на площадку, пока на площадке не останется пять участников. Второй способ называется регенерацией. В первом сезоне, если все, кроме одного участника команды, были выбиты, последний игрок имел возможность поразить цель, метко названную «целью регенерации», и, если это было сделано до его выбывания, все его товарищи по команде возвращались на площадку. Во втором сезоне последний игрок на площадке должен был оставаться в живых только в течение 20 секунд, что регенерировало бы всю команду. В обоих случаях команда могла регенерировать только один раз за раунд. Наконец, в третьем сезоне это правило снова было изменено. Если последний оставшийся игрок может не выбывать в течение 30 секунд, то вернуться может только один из его товарищей по команде, но если последний игрок выбывает, то в игру возвращаются четыре члена команды. Однако это можно было делать неограниченное количество раз.
Во втором сезоне было еще два основных изменения. Во-первых, была 5-секундная задержка игрового предупреждения. Если команда удерживала более одного мяча более 5 секунд, один из ее игроков выбывал из игры.
Второе правило гласило, что если игрок, по мнению судьи, мешает ходу игры, задерживаясь, отказываясь бросать мяч или пытаясь навязать игру команде соперника, судья(и) может дать этому игроку «желтую карточку». Две желтые карточки означали, что игрок удаляется. Это второе правило было введено на ранних этапах второго сезона и называется «Поправкой Бенедетто» в честь игрока Дэвида Бенедетто, когда он намеренно поместил два мяча сразу на сторону соперника, заставив соперника — в соответствии с вышеуказанным правилом пяти секунд — приблизиться к мячам, позволив Бенедетто ударить по ним в упор, тактика, которую продюсеры шоу посчитали несправедливой. Хотя Майкл «Красавчик» Констанца изначально использовал тактику в 1-м эпизоде 1-го сезона, тогда правила пяти секунд не было, поэтому это не было таким оскорбительным.
В третьем сезоне в правила было внесено много существенных изменений. Во-первых, команды должны были добавить по два игрока, увеличив количество игроков с пяти до семи. Однако, тем не менее, только пять членов команды могли находиться на площадке в любой момент времени. Игроки, которые выходили на площадку, менялись, если четыре из пяти игроков команды выбывали, и последний игрок регенерировал товарища по команде, на площадку выходил шестой участник.
Главным изменением в этом сезоне стал формат матчей. Вместо 3 раундов, которые заканчивались, когда все игроки одной из команд выбывали, матчи делились на четыре шестиминутных четверти. Победитель определялся не по самому быстрому выбыванию всей команды, а по команде с наибольшим количеством очков по истечении 24 минут. Если игрок выбивает любого противника любым способом, его команда получает одно очко. Бонусное очко присуждается за полное выбывание другой команды.
Были добавлены и другие небольшие изменения. Например, если игрок получал желтую карточку за крик на судью, слишком долгое удержание мяча, невыполнение данных инструкций и т. д., он должен был стоять в небольшом квадрате, в то время как игрок другой команды мог свободно бросить его. Если оштрафованный игрок был поражен, команда противника зарабатывала очко, если игрок покидал границы квадрата, присуждалось два очка. Еще одно небольшое изменение касалось самой площадки. В предыдущих сезонах границы были слева, справа и спереди для каждой команды. Однако в этом сезоне левая и правая границы были удалены, и площадка стала похожа на площадку многих видов спорта в закрытых помещениях, таких как мини-футбол или хоккей с шайбой .
Во второй четверти в игру вводится Большой мяч, как и в первых двух сезонах. Поскольку большой мяч используется в основном для защиты и его трудно бросать, за убийство с помощью броска начисляются два бонусных очка.
В третьей и четвертой четверти команды находятся на стороне, противоположной той, с которой они начали. В четвертой четверти в игру вступает оранжевая повязка Dead Man Walking. Один человек в каждой команде должен носить повязку все время. Каждый раз, когда Dead Man Walking выбывает, другая команда получает два бонусных очка, но не выигрывает игру. Повязка просто передается кому-то другому. Когда до конца четверти остается две минуты, в игре наступает перерыв, во время которого команды могут поменять игроков на площадке с теми, кто находится на скамейке запасных (но каждая команда сохраняет то же количество игроков, что и на площадке). В конце четвертой четверти команда, набравшая больше всего очков, объявляется победителем и получает 5000 долларов.
Если после четвертой четверти счет становится равным, игра переходит в дополнительное время, в котором каждая команда выбирает трех игроков, которые будут представлять ее на площадке. Регенерации не предусмотрены, а поимка мяча не приводит к появлению нового игрока — как только игрок выбывает, он выбывает навсегда. Команда, которая продержится дольше всех, объявляется победителем матча.
В третьем сезоне судьи могут давать игрокам красные карточки, как в футболе . Если игрок получает красную карточку, он выбывает до конца игры. Игроки получают красные карточки, если ведут себя особенно неподобающим образом, слишком серьезным для желтой карточки, например, физический контакт с соперником в грубой манере. Красные карточки встречаются редко, но их давали несколько раз. Один игрок, Брайан ДеКато, даже был отстранен на сезон из-за повторных нарушений.
В первом сезоне каждая команда сыграла по 5 матчей; затем все 8 команд соревновались в плей-офф: 1-я команда встречалась с 8-й, 2-я — с 7-й и т. д. Победители этих плей-офф выиграли 10 000 долларов.
В сезоне 2 каждая команда сыграла 10 матчей, и 3 лучшие команды из каждого дивизиона вышли в плей-офф. В первом раунде команды № 2 и № 3 в каждом дивизионе встретились друг с другом. Победитель этих матчей встретился с командой № 1 своего дивизиона (которая получила пропуск в раунде 1) в матче плей-офф за 5000 долларов. Затем 2 победителя дивизиона встретились в матче за звание чемпиона за дополнительные 20 000 долларов (всего 25 000 долларов).
В третьем сезоне победители каждого матча получили по $5000. Как и в предыдущем сезоне, каждая команда сыграла по 10 матчей. Четыре команды с лучшими показателями соревновались в полуфинале, где победители получили еще по $5000. Главные чемпионы добавили к своей общей сумме еще $10000. Потенциально команда могла выиграть до $65000.
Ведущими всех трех сезонов были Бил Дуайер и Зак Селвин .
Рип Торн , сыгравший Пэтчеса О'Хулихана в «Вышибалах: История настоящего аутсайдера» , присоединился к лиге в третьем сезоне в качестве комиссара.
У каждой команды в Extreme Dodgeball был свой трюк. Это может отражать тот факт, что команды с трюками были широко представлены в Dodgeball: A True Underdog Story . Обычно члены команды имели общую профессию, указанную в их названии.
В первом сезоне команды носили одежду, связанную с их фишкой, например, CPA носили свитера-жилетки и галстуки, Stallion Battalion носили скаковые шелка. Во втором и третьем сезонах все команды носили форму, похожую на ту, что носят в баскетболе, в цветах команды.
В этом сезоне команды были разделены на Классический дивизион и Дивизион расширения. Первый состоял из 4 лучших команд предыдущего сезона, а второй состоял из совершенно новых команд.
Классический дивизион
Расширение Отдела
Команды в сезоне 3 имели городские темы, а не личные. В каждой команде было по семь игроков, включая капитана команды-знаменитости.