stringtranslate.com

FaceFX

FaceFX — это программное обеспечение для анимации лица , разработанное OC3 Entertainment. [1] [2] [3] Оно было разработано для создания реалистичной синхронизации губ из аудиофайлов в компьютерных играх . Оно использовалось в играх Bethesda, таких как серии Elder Scrolls и Fallout.

Описание

Центральным компонентом программы является граф лица. Он объединяет позы костей и цели морфинга в одну цель, которая управляется кривыми анимации. Они создаются системой распознавания речи , но также могут быть отредактированы вручную. Затем анимация лица выводится в игровой движок либо как трансформация костей , либо как цель морфинга кадр за кадром.

Для создания реалистичной кривой анимации программа распознает 42 фонемы и пытается учесть правила коартикуляции. Она также пытается создать движение головы, моргание и поднятие бровей из акцентных точек в аудиофайле.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Паркерсон, Стюарт. «FaceFX выпускает плагин для Unreal Engine 4». Журнал разработчиков приложений . Получено 10 сентября 2023 г.
  2. ^ "Обзор: Анимация лица | Мир компьютерной графики". www.cgw.com . Получено 10 сентября 2023 г.
  3. Карлесс, Саймон (8 марта 2006 г.). «OC3 Entertainment представит FaceFX вживую на GDC». Gamedeveloper.com . Получено 03.03.2024 .