FaceFX — это программное обеспечение для анимации лица , разработанное OC3 Entertainment. [1] [2] [3] Оно было разработано для создания реалистичной синхронизации губ из аудиофайлов в компьютерных играх . Оно использовалось в играх Bethesda, таких как серии Elder Scrolls и Fallout.
Центральным компонентом программы является граф лица. Он объединяет позы костей и цели морфинга в одну цель, которая управляется кривыми анимации. Они создаются системой распознавания речи , но также могут быть отредактированы вручную. Затем анимация лица выводится в игровой движок либо как трансформация костей , либо как цель морфинга кадр за кадром.
Для создания реалистичной кривой анимации программа распознает 42 фонемы и пытается учесть правила коартикуляции. Она также пытается создать движение головы, моргание и поднятие бровей из акцентных точек в аудиофайле.