Fallout: London — это мод полной конверсии 2024 года,разработанный Team FOLON. [1] [2] [3] Он основан на Fallout 4 , ролевой игре 2015 года от Bethesda Softworks . Действие мода происходит в постапокалиптическом исполнении Лондона , [4] [5] и примечателен своим отходом от типичного для серии сеттинга Соединенных Штатов. [6] Рецензенты высоко оценили масштаб и детализацию Fallout: London для бесплатного проекта, похвалив использование британских локаций, тем и культурных отсылок в сеттинге Fallout , в то же время критикуя ошибки мода и проблемы с производительностью после выпуска.
Fallout: London — ролевая игра в открытом мире . По своей сути игра похожа на Fallout 4 , но заимствует другие элементы из предыдущих игр и включает совершенно новые элементы. Возвращающиеся функции из Fallout 4 включают камеру, которая может переключаться между видом от первого и третьего лица , боевой геймплей, VATS и строительство поселений. Возвращается расширенная система диалогов из всех игр до Fallout 4 , которая дает игроку возможность просматривать все возможные варианты диалогов в полном объеме, в отличие от сокращенных ответов Fallout 4. Во время диалогов разговора персонаж игрока молчит, как и в старых играх, но взаимодействие камеры во время диалога происходит так же, как в Fallout 4 .
Персонаж игрока использует ATTA-Boy, реверс-инжиниринг Pip-Boy, созданный Angel. Он функционирует аналогично Pip-Boy, выступая в качестве цифрового помощника персонажа игрока. Квесты, инвентарь, карты мира и местности и многое другое управляются через него. Силовая броня была удалена, так как согласно канону Fallout это было американское изобретение. Оружие и броня имеют сложные операции по созданию и настройке, которые позволяют игроку настраивать свое оружие и броню по своему вкусу.
В начале игры игроки выбирают пол своего персонажа, физические характеристики и выбирают один из нескольких атрибутов, на которые изначально будут начисляться очки опыта . Они варьируются от силы до удачи, и каждый раз, когда персонаж повышает свой уровень, он может выбрать дальнейшее улучшение этих атрибутов или улучшение других перков, таких как способность легче вскрывать замки. По мере продвижения игрока он встретит компаньонов, которые могут сопровождать персонажа игрока в его приключениях. В Fallout: London есть компаньон-собака, как это было традиционно в серии, за исключением Fallout 76. В соответствии с британской тематикой в моде, собака — британский бульдог по имени Черчилль вместо обычного персонажа Псина .
Fallout: London разворачивается в 2237 году, между событиями Fallout и Fallout 2. [ 7] История начинается после взлома лаборатории, где игрок должен сбежать на поверхность. [8] [9] В ходе истории за контроль над Лондоном борются несколько фракций. [10] Джентри — правители Лондона, базирующиеся в Вестминстере , произошедшие от довоенного правительства Соединенного Королевства . Томми — ополчение, поддерживаемое Джентри, которое поставило себе целью защиту Лондона. 5-я колонна — псевдофашистская военизированная организация , которая хочет бороться против Джентри, создавая авторитарное государство со своим лидером, Ив Варни, в качестве верховного лидера. Движение Камелот — вдохновленная средневековьем организация, борющаяся за освобождение Лондона от правления Джентри и замену его республикой . Две соперничающие банды, Синдикат Острова Собак и Бродяги, сражаются за территорию. Наконец, Angel — это секретная организация, способная создавать гуманоидных бледных клонов. Взаимодействие игрока с этими фракциями определяет ход игры и, в конечном итоге, ее исход. Игроку предоставляется выбор между Angel, 5th Column или Camelot.
В дополнение к взаимодействиям с этими фракциями, игрок будет взаимодействовать с другими персонажами в игре, которые предоставляют квесты, которые могут или не могут повлиять на конечный результат. Игроки также будут взаимодействовать с новым видом, известным как Thamesfolk, которые выглядят зелеными и немного похожими на рыб, эволюционировав из-за экстремальной радиации, обнаруженной в реке Темзе . Эти взаимодействия перенесут игроков в известные места в Лондоне, включая Букингемский дворец , Даунинг-стрит, 10 , London Eye и Вестминстерское аббатство .
Fallout: London находится в разработке с 2019 года. Его основная карта примерно такого же размера, как и Fallout 4 , с пятью меньшими хаб-зонами, которые в совокупности примерно такого же размера, как DLC Far Harbor . [10] В интервью 2024 года команде BBC News Дин Картер из FOLON рассказал о разработке мода и его происхождении. Он заявил, что, хотя он начинался с малого, COVID-19 повлиял на мир, и, по словам Картера, «мы внезапно все обнаружили, что все в команде оказались фактически заперты внутри на два года без дела, поэтому мы решили сделать игру». [11] Картер отметил, что у мода было всего около 20 тестировщиков по сравнению со 150 для Fallout 4 от Bethesda , и что такой небольшой размер выборки не мог охватить широкий спектр компьютеров и ситуаций, в которых могли возникнуть ошибки. Он заявил, что команда усердно работает над продолжением исправления игры. Что касается поддержки от Bethesda, Картер заявил, что от компании не было «никакой корреспонденции», но Team FOLON и не ожидала ничего. [11] У команды нет планов на дальнейшие моды Fallout после London , но вместо этого они надеются создать совершенно новый IP как инди-студия. [11] Команда состояла из почти 100 моддеров и более 100 актеров озвучивания. [12] Русско -украинская война нанесла урон команде, и многим ее членам пришлось внезапно покинуть свои позиции. [13] Лошади и велосипеды были запланированы, но в конечном итоге были вырезаны из-за ошибок и других проблем. [14]
Мод включает в себя полную озвучку, предоставленную в основном добровольцами, но также включает актеров Доктора Кто Колина Бейкера ( Шестой Доктор ) и Сильвестра Маккоя ( Седьмой Доктор ). Бывший спикер Палаты общин Великобритании Джон Беркоу также появляется в качестве робота-спикера Палаты. [15] Актер озвучивания Нил Ньюбон , который озвучивал Астариона из Baldur 's Gate 3 и различные голоса в играх Resident Evil , озвучивает Барри Лодку. Анна Деметриу , известная по Софии из A Plague Tale: Requiem , также озвучивает. [16] Для мода было создано четыре часа оригинальной музыки. [12]
18-минутный игровой трейлер мода был выпущен 18 мая 2022 года. [17] [18] Первоначально мод планировалось выпустить в 2023 году, [19] [20] [21] а затем его выпуск был запланирован на 23 апреля 2024 года. [22] Затем дата выхода игры была перенесена во второй раз из-за следующего обновления Bethesda для Fallout 4. [23] Он был выпущен 25 июля 2024 года . [24] Команда FOLON сотрудничала с GOG.com, который распространял мод. Мод не мог быть размещен на типичных сайтах модов из-за его огромного размера. В течение 24 часов было сообщено, что его скачали более 500 000 раз, что сделало его самым быстро загружаемым тайтлом за всю историю платформы. [25] 9 августа 2024 года был выпущен патч-фикс, который решал самые насущные проблемы с модом. Команда продолжает работу над более крупным обновлением. [25] Обновление следующего поколения для Fallout 4 25 апреля 2024 года вызвало неожиданный перенос даты релиза, пока команда оценивала совместимость с модом. Обновление Fallout 4 получило неоднозначную оценку. [26] В конечном итоге команда решила сохранить мод в версии игры до следующего поколения. Для пользователей версии Steam это потребовало отката обновления следующего поколения, в то время как игроки GOG.com еще не получили обновление и могли установить Fallout: London без необходимости понижения версии. [27] [28]
После выпуска Fallout: London получил похвалу за сеттинг и построение мира , хотя критика была направлена на ошибки мода и технические проблемы, присутствующие на момент выпуска. Многие рецензенты приветствовали масштаб и детализацию игры для бесплатной модификации, а Джошуа Уоленс из PC Gamer описал проект как «впечатляющее достижение моддинга» [33] , а Льюис Уайт из PCGamesN отметил, что мод был «разросшимся» и «заслуживал того, чтобы его чествовали как памятник преданности фанатов» [29] .
Критики похвалили мир мода, персонажей и интерпретацию Fallout в английском сеттинге. Клаус Ларсен из Gamereactor посчитал его сеттинг подробным и аутентичным, подчеркнув «английское очарование и эксцентричность» игры, которые были переданы в его озвучке, культурных отсылках, фракциях и достопримечательностях. [30] Рави Синха из GamingBolt похвалил «внимание к деталям» мода и «хорошо реализованное окружение», описав «более мрачное настроение» сеттинга как захватывающее и вызывающее воспоминания о «ретрофутуристическом Лондоне, который отправился в ад и вернулся». [31] Уайт подчеркнул «англификацию» модом ключевых игровых особенностей, включая предметы, оружие, пасхальные яйца и его «тщательно продуманные» фракции. [29] Воленс похвалил «забавные, полностью британские стилизации» его сеттинга и персонажей. [33]
Однако Fallout: London подвергся критике за ошибки и технические проблемы после выпуска. Многие критики отметили, что игра часто вылетала , [ 30] при этом Уоленс описал мод как «едва играбельный», а Синха согласился, что плохая техническая производительность была «препятствием» для наслаждения игрой. [31] Ларсен привел дополнительные проблемы, включая проблемы с дизайном квестов и несоответствия в озвучке персонажей. [30] Ник Рубен из Rock Paper Shotgun также выразил разочарование модом, отметив, что «дополнительные моды и настройки», необходимые для стабильной работы Fallout: London, превышают его личную терпимость, и рекомендовал дождаться патча. [34]