Infamous: First Light (стилизовано как inFAMOUS: First Light ) — приключенческая игра 2014 года, разработанная Sucker Punch Productions и изданная Sony Computer Entertainment для PlayStation 4 . Игра является отдельным дополнением к Infamous Second Son и служит приквелом. Она была анонсирована в июне 2014 года на E3 2014 и выпущена в цифровом формате в августе 2014 года, а физический релиз был выпущен только в Европе, Азии и Австралии в сентябре 2014 года. [1]
Играя от третьего лица , игрок берет на себя управление Эбигейл «Фетч» Уокер (представленной как второстепенный персонаж в Second Son ), молодой женщиной, классифицированной Департаментом Единой Защиты как «проводник», обладающей сверхчеловеческими способностями. Находясь под стражей в DUP, Фетч приказано рассказать историю событий, приведших к ее захвату. Игрок может использовать свои неоновые способности, чтобы побеждать врагов и пересекать окружающую среду, проходя уровни игры. Игра в основном происходит на улицах вымышленной версии Сиэтла, а также в тюрьме Кердан-Кей и вокруг нее.
Infamous: First Light получила в целом смешанные отзывы критиков, которые хвалили главного героя Fetch, а некоторые комментировали, что она была лучшим персонажем по сравнению с главным героем Second Son Delsin, в то время как визуальные эффекты, управление, игровой процесс и арены испытаний также были высоко оценены. Критика была направлена на сюжет игры и боевую механику.
Infamous First Light — это приключенческая игра в открытом мире , действие которой происходит от третьего лица , похожая на Infamous Second Son ; игроки проходят уровни, побеждают врагов и завершают побочные миссии. Игрок берет на себя управление Эбигейл «Fetch» Уокер , молодой «проводницей», которая обладает супергеройскими «неоновыми» силами. За некоторыми исключениями, силы Эбигейл идентичны силам Неона Делсина Роу, но First Light представляет несколько новых функций. В гонках Неона Фетч может преследовать парящие шары неонового газа и энергии Проводника, называемые «люменами», которые вознаграждают ее очками навыков для увеличения ее способностей. Присутствует мини-игра с граффити из Second Son ; она была эстетически изменена, чтобы соответствовать стилю Неона Фетча. В испытаниях Арены как Фетч, так и Делсин могут сражаться с ордами голографических врагов. Выполнение испытаний вознаграждает игрока очками навыков, которые он может использовать для улучшения своих способностей. Эксклюзивно для арены представлена новая вражеская фракция: Демоны, обладающие собственными уникальными силами и способностями. [2] [3]
Эбигейл «Фетч» Уокер, молодая проводница, находящаяся под стражей в тюрьме Кердан-Кей, получает приказ продемонстрировать свои способности некой Брук Августин, сражаясь с голографическими противниками, созданными ее коллегой-проводницей Юджином. После этого Фетч должна рассказать о событиях, которые привели к ее аресту. [4]
Семь лет назад Фетч была одним из первых новых Проводников, которые появились после буйства Зверя по всей сельской местности. Хотя ее родители сначала пытались справиться, у них осталось мало вариантов после того, как Фетч по ошибке ранил одного из ее одноклассников. Старший брат Фетч, Брент Уокер, немедленно схватил Фетч и убежал с ней; пара обратилась к употреблению наркотиков, чтобы справиться, но Брент в конечном итоге завязала, даже зайдя так далеко, что спрятала запасы Фетч, чтобы помочь ей тоже завязать. Брент также заставил Фетч свести использование своих способностей к минимуму, чтобы избежать подозрений. В течение многих лет Брент работала на банды, чтобы накопить достаточно средств, чтобы купить лодку и пробраться через границу из Сиэтла в Канаду , где власть DUP не распространяется. Однако банда русских мафиози, известная как Акуранцы, уничтожила лодку, взяла Брента в заложники и чуть не убила Фетч бомбой.
Используя свои силы, Fetch выживает и начинает искать Брента. Fetch вскоре встречает Шейна, одного из старых контактов Брента и мелкого наркобарона, также ищущего Брента. Шейн пользуется наивностью Fetch, чтобы использовать ее, чтобы выиграть войну банд с Акуранами почти в одиночку. Когда они находят Брента, Шейн берет его в заложники и заставляет Fetch помочь ему укрепить свою власть над наркоторговлей в Сиэтле. Возвращаясь в настоящее, Августина предполагает, что новые силы, которые развивает Fetch, могут быть реакцией на серьезную травму, чтобы помочь ей справиться. При условии, что она покажет ей все свои силы, Августина позволяет Fetch сражаться с голограммами ее войск DUP. Как только задание выполнено, Fetch продолжает свою историю.
Другая сотрудница Шейна, работающая в городском отделе технической поддержки, по имени Дженни, предлагает помочь найти Брента. Дженни сузила круг мест, где Шейн держит Брента, до четырех грузовых ящиков, разбросанных по всему городу. Найдя ящики, Фетч не только обнаруживает, что Брента нет ни в одном из них, но и Шейн, уже нашедший их, выслеживает и убивает Дженнифер. Шейн просит Фетч помочь ему добиться расположения полиции, заставив ее убить полицейских, пока он сидит с шефом. Шеф полиции соглашается на условия Шейна при условии, что Фетч покинет Сиэтл и не вернется.
С этим Шейн отправляет Фетча забрать ее брата. К сожалению, это оказывается ловушкой, в которой Шейн пытается убить Фетча с помощью самодельной газовой камеры; однако Фетч удается выпутаться и сбежать. Вернувшись в настоящее, понимая, что Фетч все еще что-то скрывает от нее, Августин решает отправить ее на другую новую арену. Черпая вдохновение из любви Юджина к игре Heaven's Hellfire , Августин заставляет Фетча сражаться с ее настоящими Демонами. Как только третья арена завершена, Августин заставляет Фетча закончить историю. Все еще живая Фетч «договаривается» о новой сделке с Шейном, он передает Брента, живого и невредимого, и она прекращает разрывать его банду и операцию. Шейн отправляет Фетча на встречу с ним в «Крокодиле», где он вводит ей иглу, наполненную наркотиками. В образовавшемся наркотическом тумане Фетч случайно убивает Брента, оставляя ее эмоционально обезумевшей и беззащитной, когда DUP приближается к ней.
Вернувшись в настоящее, Августина показывает, что она знала историю Фетча все это время, и показывает, что она держит Шейна под стражей, предлагая Фетчу шанс убить его. Приняв предложение Августины, Фетч нападает на Шейна, разрушая часть тюремной стены в процессе. Шейн выживает и сбегает, угоняя БТР, с DUP и освобожденным Фетчем по горячим следам. С нежелательной помощью DUP Фетч догоняет Шейна и жестоко убивает его, отомстив за своего брата. Августина, услышав, что Шейна казнили, заявляет, что Фетч «готов».
Вместе с Юджином и другим проводником по имени Хэнк Дотри, Фетч освобождается под стражу военных. Во время поездки Хэнк раскрывает, что он пронес согнутую скрепку, чтобы использовать ее, чтобы взломать их ограничители, угоняя грузовик, и разбивает его в заливе Салмон. Фетч и Юджин сбегают, в то время как Хэнк остается позади, когда к нему приближается Делсин Роу, что приводит к событиям в Second Son . [5]
Разработка игры началась вскоре после выхода Infamous Second Son . [6] Нейт Фокс сказал, что решение сделать First Light было «легким» . Он сказал, что «противоречивая история и общее отношение главной героини Fetch сделали ее идеальной для отдельной игры». [6] Фокс также сказал, что создание игры было «действительно увлекательным», и что «все уже знают, как делать все, что связано с разработкой, и все инструменты уже на месте, так что вы можете перейти непосредственно к созданию контента». Sucker Punch посчитали, что способности Fetch достаточно отличаются от способностей Делсина из Second Son , чтобы заслужить отдельную игру. [6] [7] Несмотря на то, что различные способности Fetch сами по себе обеспечивали игровое разнообразие, во время разработки Sucker Punch позаботились о том, чтобы они ощущались «текучими» и «очень разными». [6] Еще одним направлением работы Sucker Punch было сделать общий тон более мрачным, чем у Second Son . Sucker Punch помещал Fetch во множество суровых ситуаций, в которых она была вынуждена быть собой и бороться за свой выход. [6]
Во время разработки Sucker Punch уделяли большое внимание характеру главной героини Эбигейл «Fetch» Уокер. [7] Sucker Punch активно сотрудничали с актрисой озвучивания Fetch Лорой Бейли на протяжении всей разработки игры, часто прося ее внести свой вклад в определенных ситуациях. [7] Директор игры Нейт Фокс заявил: «Когда приходило время вставить диалог или поговорить о мотивах, мы звонили Лоре Бейли или писали ей сообщения. Она говорила мне, какова будет точка зрения Fetch, чтобы она соответствовала персонажу, но также соответствовала опыту женщины». [7] После выхода Second Son Sucker Punch почувствовали «вынужденность» сделать игру о Fetch; Фокс заявил: «Мы сделали игру о Fetch, потому что нам нравился Fetch». [7]
Игра была анонсирована на E3 2014 [8] и была выпущена по всему миру в цифровом формате через PlayStation Store 27 августа 2014 года. Позднее она была выпущена в розницу только в Австралии, Азии и Европе 10 сентября 2014 года. [9] Игроки, оформившие предварительный заказ игры, получили бонусный костюм для главного героя Fetch под названием «DUP Fetch». [10]
По данным агрегатора рецензий Metacritic , фильм «Infamous First Light» получил «смешанные или средние» отзывы критиков . [11]
Крис Картер из Destructoid дал игре положительный отзыв. Он поставил 8,5 баллов из 10 и заявил: «Точка, inFamous First Light больше похож на Second Son , что хорошо. Хотя Fetch меня не так сильно впечатлил, как история Делсина, это отличный способ для фанатов вернуться в сверхмощный мир Сиэтла, а для новичков — еще лучший способ почувствовать вкус серии». [12]
Дэн Уайтхед из Eurogamer дал игре смешанную оценку 6/10, сказав: « Странная, неопределенная природа First Light делает ее сложной для определения. Рассматриваемая как дополнение DLC, она довольно щедрая, и поклонники Second Son , безусловно, оценят дополнительную предысторию и еще один шанс порезвиться по Сиэтлу. Как самостоятельная игра, она зарабатывает очки за то, что убирает лишнее с шаблона открытого мира, но при этом она настолько же типична, насколько это возможно. First Light — это адекватное развлечение для фанатов, но вряд ли она ошеломит кого-то еще». [13]
Эндрю Райнер из Game Informer дал игре положительную оценку 8/10 в своем обзоре. Он подвел итог своему обзору, сказав: « InFamous First Light не хватает некоторой мощи Second Son в его сражениях кампании и знакомых повествовательных моментах, но все равно это приятное дополнение к серии. Fetch — фантастически прописанный персонаж, и завершение истории ее происхождения стоит увидеть целиком — даже если вы уже знаете, что произойдет. Sucker Punch проделали феноменальную работу с финалом». [14]
Кевин ВанОрд из GameSpot дал игре оценку 6/10 в своем обзоре. Он назвал главную героиню Фетч «привлекательной героиней», сказал, что «шелковисто-гладкие бои и передвижение делают перемещение по Сиэтлу удовольствием», и сказал, что «взрыв охранников Департамента единой защиты и цифровых демонов — это абсолютный взрыв». Однако он раскритиковал игру за то, что она слишком легкая, сказав: «Как только вы максимально используете свои самонаводящиеся ракеты, вы можете ходить во сне по аренам испытаний». Он также назвал дизайн миссий «скучным» и не одобрил характеризацию и диалоги. [16]
Джейми Тринка из VideoGamer.com поставил игре 7 из 10, написав: « First Light — это Second Son , в котором большая часть жира убрана, что делает его идеальным для новичков». Тринка положительно отозвался о главном герое Fetch; в основном он похвалил персонажа за то, что он не является типичным мужчиной, которому поручено спасти мир, написав: «Мне нравится Fetch. Она бесконечно интереснее Делсина Роу — она несовершенный антигерой, которого определили некоторые чрезвычайно плохие решения». Тринка также посчитал, что визуальные эффекты были одними из лучших на PlayStation 4, и похвалил низкую цену, но посчитал, что игре не хватает разнообразия и она отличается повторяющимся геймплеем. [19]
Дэн Стэплтон из IGN дал игре 7,5 из 10, похвалив карты испытаний, сюжет, главного героя, Fetch и новые способности. Он подвел итог своему обзору, сказав: « InFamous First Light — достойная история о лучшем персонаже, чем Second Son , но ее сражения не имеют того же масштаба или разнообразия суперспособностей, как у Second Son . После короткой кампании ее карты испытаний придают новый поворот бою, лишая вас возможности избегать опасности по прихоти, делая его намного сложнее». [17]
Филип Коллар из Polygon дал Infamous First Light оценку 8 из 10 в своем обзоре. Он сказал: «Несмотря на то, как хорошо их истории вписываются друг в друга, идеальный сценарий для игры в InFamous First Light — никогда не прикасаться к Second Son . Лучше всего это работает как ознакомительный пакет для новичков в серии Infamous, крепко закрученная, драматическая история с солидным действием и очень небольшим количеством излишеств. Она не настолько отличается от игры Infamous, которая вышла ранее в этом году, чтобы полностью выделяться, но и не сильно страдает от этого сходства». [18]
Дэниел Бишофф из Game Revolution дал игре восторженный отзыв. «То, что inFamous First Light перекликается с темами братьев и сестер из основной игры и что значит потерять семью, глубоко меня поразило», — сказал Бишофф, «особенно с учетом того, что братство приобрело для меня разные значения с годами. С учетом того, что это вписано в предысторию персонажа, фанаты могут знать, чего ожидать; тем не менее, я не могу не сочувствовать Fetch больше всего на свете. Ее заключение и использование Sucker Punch знакомого места в основе этой истории вдыхают новую жизнь в игровые циклы с неоновым светом, которые уже зарекомендовали себя как одна из лучших механик открытого мира». Бишофф поставил игре оценку 4,5 из 5. [15]
Несмотря на неоднозначный приём, Академия интерактивных искусств и наук похвалила персонажа Эбигейл «Фетч» Уокер, номинировав его на премию « Выдающиеся достижения в создании персонажа » во время 18-й ежегодной премии DICE Awards . [20]