stringtranslate.com

Первый квест

First Quest — аксессуар для фэнтезийной ролевой игры Dungeons & Dragons , вышедшей в 1994 году.

Содержание

First Quest с подзаголовком «Введение в ролевые игры» представляет собой коробочный набор, предназначенный для игроков, не имеющих опыта работы с ролевыми играми, чтобы помочь им изучить основы Advanced Dungeons & Dragons и ролевых игр в целом. [1] В комплект поставки First Quest входит аудиокомпакт -диск с 60 треками, стереозвуком и пластиковым футляром. [2] Компакт-диск начинается с длинного трека, который представляет идею ролевой игры, где рассказчик помогает группе молодых игроков разыграть короткий образец ролевой игры. [1] В тексте приключения Мастеру подземелий предлагается воспроизводить определенные треки в разные моменты, чтобы раскрыть подсказки или улучшить атмосферу. Правила представляют собой упрощенные правила AD&D , предназначенные для начинающих игроков и начинающих Мастеров Подземелий (DM). 16-страничная книга правил охватывает основы создания персонажей, боя и произнесения заклинаний. Книга приключений содержит четыре сценария, в двух из которых используется компакт-диск. Символы выделяют ключевые разделы текста; восклицательный знак указывает на информацию, требующую проверки DM, нога, насаженная на шип, отмечает местоположение ловушки. Экран Мастера предоставляет пошаговые инструкции по выполнению спасбросков и проверок способностей. Набор справочных карточек объясняет различия между воинами и волшебниками. [2]

История публикаций

Игра The First Quest была разработана Брюсом Несмитом , [1] Л. Ричардом Бейкером III и Дэвидом «Зебом» Куком и опубликована TSR, Inc. [2]

Прием

Рик Свон написал рецензию на журнал First Quest for Dragon № 210 (октябрь 1994 г.). [2] Он назвал аудио-CD «настоящей статьей», комментируя далее: «Со вкусом созданный компакт-диск выходит за рамки уловок, превращая рутинные приключения в мультимедийную феерию». [2] Свон заключает, что, хотя игра First Quest «не вызовет интереса у опытных игроков — она требует персонажей только до 3-го уровня и не имеет достаточной детализации для создания убедительных приключений в дикой природе — это мечта новичка. Это может быть будь подарком на день рождения в году». [2]

Скотт Харинг сделал рецензию на «Первые поиски пирамиды № 11» (январь/февраль 1995 г.). [1] Он назвал это «естественным первым продуктом» как экспериментальное применение относительно новой технологии в виде коробочных наборов, включающих аудио компакт-диски, добавив, что это «Святой Грааль игрового дизайна ролевых игр – игра, которая обучает сама себя». – и First Quest — самый близкий к этому из всех, кто когда-либо подошел к этому». [1] Описывая вступительный трек, Харинг заявляет: «Дети звучат как дети — они перебивают друг друга, разговаривают на заднем плане, смеются над глупыми шутками и веселятся. Сценаристы хорошо поработали над тем, чтобы этот сэмпл-сессия звучал реалистично. , а не какая-то деревянная радиоспектакль». [1]

Отзывы

Рекомендации

  1. ^ abcdef Харинг, Скотт Д. (11 января 1995 г.). «Выбор пирамиды: аудиоигры TSR». Пирамида . 11 . Проверено 17 февраля 2008 г.(образец)
  2. ^ abcdef Свон, Рик (октябрь 1994 г.). «Ролевые обзоры». Дракон (210). Озеро Женева, Висконсин : TSR : 94.
  3. ^ "AD&D - Первый квест" . РПГГик .
  4. ^ "Anmeldelser og den korte nyhedsliste" . РПГГик .