stringtranslate.com

Джей Райт Форрестер

Джей Райт Форрестер (14 июля 1918 г. — 16 ноября 2016 г.) — американский инженер-компьютерщик , теоретик управления и системный учёный . [2] Он провёл всю свою карьеру в Массачусетском технологическом институте , поступив туда в аспирантуру в 1939 г. и выйдя на пенсию в 1989 г. [3]

Во время Второй мировой войны Форрестер работал над сервомеханизмами в качестве научного сотрудника Гордона С. Брауна . После войны он возглавил проект цифрового компьютера Whirlwind в Массачусетском технологическом институте . Там его считают соавтором магнитной памяти , преобладающей формы памяти с произвольным доступом в самые взрывные годы развития цифровых компьютеров (между 1955 и 1975 годами). Она была частью семейства родственных технологий, которые преодолели разрыв между электронными лампами и полупроводниками , используя магнитные свойства материалов для выполнения переключения и усиления. [4] Его команда также, как полагают, создала первую анимацию в истории компьютерной графики , «прыгающий мяч» на осциллографе . [5]

Позже Форрестер был профессором в Школе менеджмента имени Слоуна Массачусетского технологического института , где он представил эффект Форрестера , описывающий колебания в цепочках поставок . [6] Его считают основателем системной динамики , которая занимается моделированием взаимодействий между объектами в динамических системах . После своих первых усилий в промышленном моделировании Форрестер попытался смоделировать городскую динамику, а затем и мировую динамику, разработав модель с Римским клубом в соответствии с тем, что было популяризировано в «Пределах роста» . Сегодня системная динамика чаще всего применяется к исследованиям и консультированию в организациях и других социальных системах. [3]

Ранняя жизнь и образование

Форрестер родился на ферме недалеко от Ансельмо, штат Небраска , где «его ранний интерес к электричеству был вызван, возможно, тем фактом, что на ранчо его не было. Во время учебы в старшей школе он построил ветряную 12-вольтовую электрическую систему, используя старые автомобильные детали — она дала ранчо первую электроэнергию». [7]

Форрестер получил степень бакалавра наук по электротехнике в 1939 году в Университете Небраски-Линкольна . Затем он поступил в аспирантуру Массачусетского технологического института , где работал с пионером сервомеханизмов Гордоном С. Брауном и получил степень магистра в 1945 году, защитив диссертацию на тему «Разработки гидравлических сервомеханизмов». [2] В 1949 году он был принят в Eta Kappa Nu (ΗΚΝ) — Почетное общество электротехники и вычислительной техники. [ требуется ссылка ]

Карьера

Вихревые проекты

Память на сердечниках проекта Whirlwind , около 1951 г.

В конце 1940-х и начале 50-х годов Форрестер продолжил исследования в области электротехники и вычислительной техники в Массачусетском технологическом институте, возглавив проект Whirlwind . [8] Пытаясь разработать симулятор самолета, группа отошла от первоначальной аналоговой конструкции, чтобы разработать цифровой компьютер . [3] Команда усовершенствовала память на магнитных сердечниках и разработала «многокоординатное цифровое устройство хранения информации» [9] (система совпадающих токов), предшественника сегодняшней оперативной памяти . В 1948-49 годах команда Whirlwind создала первую анимацию в истории компьютерной графики , «прыгающий мяч» на осциллографе . [10] Whirlwind начал работу в 1951 году, став первым цифровым компьютером, работающим в реальном времени и использующим видеодисплеи для вывода данных. Впоследствии он превратился в систему противовоздушной обороны Semi-Automatic Ground Environment (SAGE). [3]

эффект Форрестера

В 1956 году Форрестер перешел в Школу менеджмента имени Слоуна Массачусетского технологического института , где он был профессором Гермесхаузена, а после выхода на пенсию продолжал работать до 1989 года в качестве почетного профессора и старшего преподавателя. В 1961 году была опубликована его основополагающая книга «Промышленная динамика», первая работа в том, что позже было названо «Системная динамика». Работа является результатом анализа операций Sprague Electric в Массачусетсе. Исследование стало первой моделью цепочек поставок, доказывающей, что взлеты и падения запасов обусловлены колебаниями спроса, раскрывая внутренние различия, которые мог обнаружить его непрерывный подход. Это явление было названо эффектом Форрестера и сегодня чаще описывается как «эффект кнута». [8] [11]

Системная динамика

Форрестер был основателем системной динамики , которая занимается моделированием взаимодействий между объектами в динамических системах . «Промышленная динамика» была первой книгой, которую Форрестер написал с использованием системной динамики для анализа промышленных деловых циклов. Несколько лет спустя взаимодействие с бывшим мэром Бостона Джоном Ф. Коллинзом привело Форрестера к написанию «Городской динамики» , которая вызвала продолжающиеся дебаты о возможности моделирования более широких социальных проблем. [ требуется ссылка ] Книга оказала влияние на видеоигру SimCity . [12]

В статье Форрестера 1971 года «Контринтуитивное поведение социальных систем» утверждалось, что использование компьютерных системных моделей для информирования о социальной политике превосходит простые дебаты, как в плане получения понимания коренных причин проблем, так и в плане понимания вероятных последствий предлагаемых решений. Он охарактеризовал обычные дебаты и обсуждения как в которых доминируют неточные ментальные модели:

Ментальная модель нечеткая. Она неполная. Она неточно сформулирована. Более того, в пределах одного человека ментальная модель меняется со временем и даже в ходе одного разговора. Человеческий разум собирает несколько отношений, чтобы соответствовать контексту обсуждения. По мере того, как меняется тема, меняется и модель. Когда обсуждается только одна тема, каждый участник разговора использует другую ментальную модель для интерпретации темы. Фундаментальные предположения различаются, но никогда не выносятся на поверхность. Цели различаются и остаются невысказанными. Неудивительно, что компромисс занимает так много времени. И неудивительно, что консенсус приводит к законам и программам, которые не достигают своих целей или создают новые трудности, большие, чем те, которые были устранены. [13]

В статье обобщены результаты предыдущего исследования системной динамики, управляющей экономикой городских центров, которое показало, «как промышленность, жилье и люди взаимодействуют друг с другом по мере роста и упадка города». Результаты исследования, более полно представленные в книге Форрестера 1969 года Urban Dynamics , предполагали, что первопричиной депрессивных экономических условий была нехватка рабочих мест относительно уровня населения, и что самые популярные решения, предложенные в то время (например, увеличение доступности жилья для малоимущих или снижение налогов на недвижимость), вопреки интуиции, ухудшали ситуацию, увеличивая этот относительный дефицит. В статье также утверждалось, что меры по сокращению дефицита, такие как преобразование землепользования из жилищного в промышленное или увеличение налогов на недвижимость для стимулирования перепланировки недвижимости, были бы столь же контрэффективны. [14]

Римский клуб

«Контр-интуитивное поведение социальных систем» также набросало модель мировой динамики, которая коррелировала население, производство продовольствия, промышленное развитие, загрязнение, доступность природных ресурсов и качество жизни, и попыталось спроецировать эти значения на будущее при различных предположениях. Форрестер представил эту модель более полно в своей книге 1971 года « Мировая динамика» , примечательной тем, что она послужила исходной основой для модели World3 , использованной Донеллой и Деннисом Медоузами в их популярной книге 1972 года «Пределы роста» .

Форрестер встретился с Аурелио Печчеи , основателем Римского клуба в 1970 году. [15] Позже он встретился с Римским клубом, чтобы обсудить вопросы, связанные с глобальной устойчивостью; последовала книга «Мировая динамика» . «Мировая динамика» занялась моделированием сложных взаимодействий мировой экономики , населения и экологии , что было спорным (см. также Донелла Медоуз и «Пределы роста »). Это было начало области глобального моделирования. [8] Форрестер продолжил работать над приложениями системной динамики и продвигать ее использование в образовании.

Награды

В 1972 году Форрестер получил Медаль Почета IEEE , высшую награду IEEE . [16] В 1982 году он получил Премию IEEE Computer Pioneer Award. [17] В 1995 году он стал членом [18] Музея компьютерной истории «за совершенствование технологии памяти на основе сердечников в практическое устройство компьютерной памяти; за фундаментальный вклад в раннее проектирование и разработку компьютерных систем». В 2006 году он был включен в Зал славы операционных исследований.

Публикации

Форрестер написал несколько книг, в том числе:

Его статьи и доклады включают:

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Джей У. Форрестер, стипендиат 1995 г. Архивировано 03.01.2015 в Wayback Machine
  2. ^ ab Дэвид Лейн; Джон Стерман (2019). "Джей У. Форрестер 1918–2016". Мемориальные почести: Национальная инженерная академия. Том 22 . Получено 30 июля 2023 г. . {{cite book}}: |website=проигнорировано ( помощь )
  3. ^ abcd Магнус Рэмедж; Карен Шипп, ред. (19 февраля 2020 г.). «Джей Форрестер». Системное мышление . Springer. стр. 97–. ISBN 9781447174752.
  4. ^ Эванс, Кристофер (июль 1983 г.). «Интервью с Джеем У. Форрестером». Анналы истории вычислительной техники . 5 (3): 297–301. doi :10.1109/mahc.1983.10081. S2CID  25146240.
  5. ^ Луис Э. Ромеро (18 ноября 2016 г.). «Гений покинул нас — его звали Джей У. Форрестер». forbes.com . Получено 30 июля 2023 г. .
  6. ^ Обзор системной динамики (5 октября 2022 г.) Fons et origo: размышления о 60-летии промышленной динамики
  7. ^ Биография Джея Форрестера. на thocp.net , 2005. Доступ 18 августа 2013 г.
  8. ^ abc Кэти Хафнер, «Джей У. Форрестер умер в возрасте 98 лет; пионер в области компьютерных моделей», The New York Times , 17 ноября 2016 г.
  9. ^ Многокоординатное цифровое устройство хранения информации, патент США 2736880
  10. ^ Бенджамин Вулли (1993). Виртуальные миры: путешествие в ажиотаж и гиперреальность. Бенджамин Вулли. стр. 46. ISBN 9780140154399.
  11. ^ Ли; Падманабхан; Чжан (15 апреля 1997 г.). «Эффект кнута в цепях поставок». MIT Sloan Review of Management (весна 1997 г.) . Получено 24 ноября 2015 г.
  12. ^ Ян Богост (2008). Unit Operations: An Approach to Videogame Criticism. MIT Press. ISBN 9780262524872.
  13. ^ Джей Райт Форрестер (1971) «Поведение социальных систем», Теория и решения , т. 2 , декабрь 1971 г., стр. 109-140.
  14. ^ Джей Райт Форрестер (1969) Urban Dynamics. Документация Pegasus Communications компьютерной модели
  15. ^ Уго Барди Джей Райт Форрестер (1918–2016): Его вклад в концепцию перерегулирования в социально-экономических системах
  16. ^ Медаль Почета IEEE — обладатели высшей награды IEEE, учрежденной в 1917 году.
  17. ^ "Computer Pioneer Award". Архивировано из оригинала 2018-07-09 . Получено 2006-05-03 .
  18. ^ CHM. "Jay W. Forrester— CHM Fellow Award Winner". Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 г. Получено 30 марта 2015 г."Jay W. Forrester | Computer History Museum". Архивировано из оригинала 2015-01-03 . Получено 2015-01-05 .
  19. ^ Нордхаус В. Д. (1973) Мировая динамика: измерение без данных. Economic Journal . 1973;83(332):1156-1183. doi:10.2307/2230846

Внешние ссылки