Джей Райт Форрестер (14 июля 1918 г. — 16 ноября 2016 г.) — американский инженер-компьютерщик , теоретик управления и системный учёный . [2] Он провёл всю свою карьеру в Массачусетском технологическом институте , поступив туда в аспирантуру в 1939 г. и выйдя на пенсию в 1989 г. [3]
Во время Второй мировой войны Форрестер работал над сервомеханизмами в качестве научного сотрудника Гордона С. Брауна . После войны он возглавил проект цифрового компьютера Whirlwind в Массачусетском технологическом институте . Там его считают соавтором магнитной памяти , преобладающей формы памяти с произвольным доступом в самые взрывные годы развития цифровых компьютеров (между 1955 и 1975 годами). Она была частью семейства родственных технологий, которые преодолели разрыв между электронными лампами и полупроводниками , используя магнитные свойства материалов для выполнения переключения и усиления. [4] Его команда также, как полагают, создала первую анимацию в истории компьютерной графики , «прыгающий мяч» на осциллографе . [5]
Позже Форрестер был профессором в Школе менеджмента имени Слоуна Массачусетского технологического института , где он представил эффект Форрестера , описывающий колебания в цепочках поставок . [6] Его считают основателем системной динамики , которая занимается моделированием взаимодействий между объектами в динамических системах . После своих первых усилий в промышленном моделировании Форрестер попытался смоделировать городскую динамику, а затем и мировую динамику, разработав модель с Римским клубом в соответствии с тем, что было популяризировано в «Пределах роста» . Сегодня системная динамика чаще всего применяется к исследованиям и консультированию в организациях и других социальных системах. [3]
Форрестер родился на ферме недалеко от Ансельмо, штат Небраска , где «его ранний интерес к электричеству был вызван, возможно, тем фактом, что на ранчо его не было. Во время учебы в старшей школе он построил ветряную 12-вольтовую электрическую систему, используя старые автомобильные детали — она дала ранчо первую электроэнергию». [7]
Форрестер получил степень бакалавра наук по электротехнике в 1939 году в Университете Небраски-Линкольна . Затем он поступил в аспирантуру Массачусетского технологического института , где работал с пионером сервомеханизмов Гордоном С. Брауном и получил степень магистра в 1945 году, защитив диссертацию на тему «Разработки гидравлических сервомеханизмов». [2] В 1949 году он был принят в Eta Kappa Nu (ΗΚΝ) — Почетное общество электротехники и вычислительной техники. [ требуется ссылка ]
В конце 1940-х и начале 50-х годов Форрестер продолжил исследования в области электротехники и вычислительной техники в Массачусетском технологическом институте, возглавив проект Whirlwind . [8] Пытаясь разработать симулятор самолета, группа отошла от первоначальной аналоговой конструкции, чтобы разработать цифровой компьютер . [3] Команда усовершенствовала память на магнитных сердечниках и разработала «многокоординатное цифровое устройство хранения информации» [9] (система совпадающих токов), предшественника сегодняшней оперативной памяти . В 1948-49 годах команда Whirlwind создала первую анимацию в истории компьютерной графики , «прыгающий мяч» на осциллографе . [10] Whirlwind начал работу в 1951 году, став первым цифровым компьютером, работающим в реальном времени и использующим видеодисплеи для вывода данных. Впоследствии он превратился в систему противовоздушной обороны Semi-Automatic Ground Environment (SAGE). [3]
В 1956 году Форрестер перешел в Школу менеджмента имени Слоуна Массачусетского технологического института , где он был профессором Гермесхаузена, а после выхода на пенсию продолжал работать до 1989 года в качестве почетного профессора и старшего преподавателя. В 1961 году была опубликована его основополагающая книга «Промышленная динамика», первая работа в том, что позже было названо «Системная динамика». Работа является результатом анализа операций Sprague Electric в Массачусетсе. Исследование стало первой моделью цепочек поставок, доказывающей, что взлеты и падения запасов обусловлены колебаниями спроса, раскрывая внутренние различия, которые мог обнаружить его непрерывный подход. Это явление было названо эффектом Форрестера и сегодня чаще описывается как «эффект кнута». [8] [11]
Форрестер был основателем системной динамики , которая занимается моделированием взаимодействий между объектами в динамических системах . «Промышленная динамика» была первой книгой, которую Форрестер написал с использованием системной динамики для анализа промышленных деловых циклов. Несколько лет спустя взаимодействие с бывшим мэром Бостона Джоном Ф. Коллинзом привело Форрестера к написанию «Городской динамики» , которая вызвала продолжающиеся дебаты о возможности моделирования более широких социальных проблем. [ требуется ссылка ] Книга оказала влияние на видеоигру SimCity . [12]
В статье Форрестера 1971 года «Контринтуитивное поведение социальных систем» утверждалось, что использование компьютерных системных моделей для информирования о социальной политике превосходит простые дебаты, как в плане получения понимания коренных причин проблем, так и в плане понимания вероятных последствий предлагаемых решений. Он охарактеризовал обычные дебаты и обсуждения как в которых доминируют неточные ментальные модели:
Ментальная модель нечеткая. Она неполная. Она неточно сформулирована. Более того, в пределах одного человека ментальная модель меняется со временем и даже в ходе одного разговора. Человеческий разум собирает несколько отношений, чтобы соответствовать контексту обсуждения. По мере того, как меняется тема, меняется и модель. Когда обсуждается только одна тема, каждый участник разговора использует другую ментальную модель для интерпретации темы. Фундаментальные предположения различаются, но никогда не выносятся на поверхность. Цели различаются и остаются невысказанными. Неудивительно, что компромисс занимает так много времени. И неудивительно, что консенсус приводит к законам и программам, которые не достигают своих целей или создают новые трудности, большие, чем те, которые были устранены. [13]
В статье обобщены результаты предыдущего исследования системной динамики, управляющей экономикой городских центров, которое показало, «как промышленность, жилье и люди взаимодействуют друг с другом по мере роста и упадка города». Результаты исследования, более полно представленные в книге Форрестера 1969 года Urban Dynamics , предполагали, что первопричиной депрессивных экономических условий была нехватка рабочих мест относительно уровня населения, и что самые популярные решения, предложенные в то время (например, увеличение доступности жилья для малоимущих или снижение налогов на недвижимость), вопреки интуиции, ухудшали ситуацию, увеличивая этот относительный дефицит. В статье также утверждалось, что меры по сокращению дефицита, такие как преобразование землепользования из жилищного в промышленное или увеличение налогов на недвижимость для стимулирования перепланировки недвижимости, были бы столь же контрэффективны. [14]
«Контр-интуитивное поведение социальных систем» также набросало модель мировой динамики, которая коррелировала население, производство продовольствия, промышленное развитие, загрязнение, доступность природных ресурсов и качество жизни, и попыталось спроецировать эти значения на будущее при различных предположениях. Форрестер представил эту модель более полно в своей книге 1971 года « Мировая динамика» , примечательной тем, что она послужила исходной основой для модели World3 , использованной Донеллой и Деннисом Медоузами в их популярной книге 1972 года «Пределы роста» .
Форрестер встретился с Аурелио Печчеи , основателем Римского клуба в 1970 году. [15] Позже он встретился с Римским клубом, чтобы обсудить вопросы, связанные с глобальной устойчивостью; последовала книга «Мировая динамика» . «Мировая динамика» занялась моделированием сложных взаимодействий мировой экономики , населения и экологии , что было спорным (см. также Донелла Медоуз и «Пределы роста »). Это было начало области глобального моделирования. [8] Форрестер продолжил работать над приложениями системной динамики и продвигать ее использование в образовании.
В 1972 году Форрестер получил Медаль Почета IEEE , высшую награду IEEE . [16] В 1982 году он получил Премию IEEE Computer Pioneer Award. [17] В 1995 году он стал членом [18] Музея компьютерной истории «за совершенствование технологии памяти на основе сердечников в практическое устройство компьютерной памяти; за фундаментальный вклад в раннее проектирование и разработку компьютерных систем». В 2006 году он был включен в Зал славы операционных исследований.
Форрестер написал несколько книг, в том числе:
Его статьи и доклады включают:
{{cite book}}
: |website=
проигнорировано ( помощь )