Frank Thomas Big Hurt Baseball — многоплатформенная игра-симулятор бейсбола , лицензированная Ассоциацией игроков Главной лиги бейсбола , в которой используются образ, движения с захватом движения и фирменный стиль «Big Hurt» игрока Фрэнка Томаса .
Все команды, статистика и игроки предназначены для имитации сезона Главной лиги бейсбола 1995 года . [9] Acclaim выпустила преемницу игры, также с участием Томаса и настоящих команд Главной лиги, All-Star Baseball '97 с Фрэнком Томасом .
В игре также есть режимы регулярного сезона и показательного матча, в которых реализованы реалистичные питчинг, реалистичный отбивание и реалистичное подобие самого Фрэнка Томаса того времени. [8]
Подача и отбивание могут выполняться в высоком, среднем или низком направлении (в дополнение к медленной, средней или быстрой подаче) для большего реализма. [8] Больший акцент был сделан на защите и подаче, в отличие от более ориентированных на нападение бейсбольных видеоигр, таких как World Series Baseball '95 . Игры часто проходят ночью, особенно на стадионе Wrigley Field . [10]
Игры могут быть сыграны минимум в два иннинга и максимум в девять иннингов (плюс любые дополнительные иннинги, которые случаются в ничьей). Все команды в игре могут быть отредактированы через специальный экран редактирования; это позволяет игрокам заменять команды, которые им не нравятся, на команды из их родных городов, в которых нет команд Высшей лиги бейсбола. [11]
В игре приняли участие более 700 игроков, имеющих контракты с Высшей лигой бейсбола.
Анимации Фрэнка Томаса в игре были созданы в результате нескольких дней съёмок Томаса с помощью технологии захвата движений в студии Acclaim весной 1995 года. [12]
Конвертация игры находилась в разработке для Atari Jaguar CD после того, как Atari Corporation и Acclaim объявили о своем партнерстве в марте 1995 года, которое включало планы по выпуску трех игр для системы, включая Frank Thomas Big Hurt Baseball . [13] [14] [15] [16] [17] [18] Первоначально порт планировалось выпустить примерно в четвертом квартале 1995 года, а затем его выпуск был перенесен на апрель/второй квартал 1996 года, [13] [19] [20] [21] но работа над портом была прекращена где-то в 1995 году и так и не была выпущена. [22]
Обзор версии Genesis, GamePro, сказал, что в игре нет «ничего ужасного», но также не хватает исключительных функций. Рецензент похвалил анимацию, но раскритиковал медленно движущихся полевых игроков, неаутентичные представления реальных бейсбольных стадионов, «рваные» голосовые дорожки и графические сбои. [35] Другой критик GamePro обзор версии Super NES был более негативным: «Наблюдать за игроками Little League было бы более захватывающе, чем бороться с некачественным управлением Big Hurt, скудными возможностями и несложными действиями». Он также раскритиковал то, как плотно камера следует за мячом во время подачи. [36] В кратком обзоре версии Super NES от Next Generation говорилось: «Объединяя аспекты симуляции с традиционной бейсбольной игрой, Big Hurt Baseball Фрэнка Томаса демонстрирует признаки инновационного, но ошибочного мышления. Большинство аспектов симуляции заключено в подаче, которая быстро становится утомительной рутиной. Остальная часть игры представляет собой посредственную копию нескольких других бейсбольных игр». [26]
Два спортивных обозревателя Electronic Gaming Monthly дали версии для PlayStation оценку 7,5 из 10. Они отметили, что внимание к деталям в звуках и визуальных эффектах стадиона делает игру очень реалистичной, и что хотя управление несколько «вялое», оно работает хорошо, если его освоить. [24] GamePro сказал, что анимация захвата движения превосходна, но на фоне других бейсбольных игр для PlayStation, таких как Triple Play 97 , Frank Thomas Big Hurt Baseball не выдерживает критики из-за отсутствия ключевых опций, таких как изменение стойки отбивающего и всплески скорости во время бега. [37] Тот же обозреватель GamePro дал более положительную рекомендацию версии для Saturn, отметив, что он сделал это только потому, что для Saturn пока не было столько выдающихся бейсбольных игр, как для PlayStation. [38] И GamePro , и Next Generation сочли версию для Saturn значительным улучшением по сравнению с версией для Super NES, а Next Generation назвал ее «чрезвычайно прочной игрой с небольшими недостатками, которые мешают ей быть отличной». Рецензент назвал графику «экстраординарной», в то время как его критика включала в себя несколько сложный интерфейс и задержку в управлении отбиванием. [27] Роб Оллсеттер из британского журнала Sega Saturn Magazine в основном прокомментировал отсутствие массовой привлекательности бейсбола в Великобритании и утверждал, что хотя Big Hurt хороша по стандартам бейсбольной видеоигры, она понравится только тем, кто является поклонником этого вида спорта. [32]
GamePro дали версии Game Boy краткий отрицательный отзыв, прокомментировав, что «Графика превращает удары в кошмар. Когда мяч летит, он теряется на зеленом фоне. Каждый взмах биты звучит как лыжник, скользящий по склону». Они были гораздо более одобрительны к версии Game Gear, заявив, что она «предлагает плавный игровой процесс и превосходное управление наряду с такими опциями, как игры Season и All Star». [39]
В октябре 2018 года права на игру были приобретены канадской продюсерской компанией Liquid Media Group вместе с другими играми, изначально принадлежавшими Acclaim Entertainment . [40]
Мы с нетерпением ждем его дебюта в октябре с играми Frank Thomas Big Hurt Baseball и Foreman for Real (в главной роли чемпион по боксу Джордж Форман).
Выпущено: 06/96