stringtranslate.com

Альтернатива Фронтовой Миссии

Front Mission Alternative [a] тактическая видеоигра в реальном времени , разработанная и изданная Square и выпущенная в Японии 18 декабря 1997 года. Front Mission Alternative — вторая спин-офф-игра и четвёртая в целом в серии Front Mission . В отличие от других игр серии Front Mission , Front Mission Alternative является предшественником сериализованной сюжетной линии и имеет полностью автономную историю и набор персонажей. [1]

Геймплей

Как стратегия в реальном времени, игровой процесс Front Mission Alternative отличается от тактических ролевых игр пронумерованных названий Front Mission . [2] [3] Вместо того, чтобы разыгрываться на карте с сеткой и использовать пошаговую структуру, сражения происходят в реальном времени на полных 3D-картах. Игрок управляет до трех взводов, каждый из которых состоит из трех мехов [2] - wanderwagen , или WAW . Во время миссий они полностью контролируют, куда движутся их взводы, и какие вражеские взводы они могут атаковать. Передвижение на поле боя осуществляется с помощью контрольных точек; игрок должен выбрать предустановленные контрольные точки на карте, чтобы переместить свои взводы. Контролируемые игроком взводы могут атаковать вражеские цели по пути к контрольным точкам или, если им приказано атаковать вышеупомянутые цели. [4]

Игроки могут менять наступательные и оборонительные тенденции своих взводов, а также приоритет нацеливания в любой момент времени. Подразделения игроков, настроенные на наступательные маневры, предпочитают атаковать с помощью дальнобойного оружия. С другой стороны, подразделения игроков, настроенные на оборонительные маневры, будут использовать щиты, чтобы блокировать огонь противника, и предпочтут сражаться на близких дистанциях. Для приоритета нацеливания подразделения игроков могут либо сосредоточиться на одной цели, либо атаковать любые цели в пределах досягаемости. В определенных миссиях игроки могут запросить помощь у взвода снабжения для пополнения запасов или у взвода огневой поддержки для артиллерийского обстрела противника. Наконец, игрок может в любой момент времени вывести свои взводы из боя.

В отличие от большинства игр Front Mission , провал миссии не приводит к окончанию игры. Игрокам разрешается до четырех попыток выполнить миссию. Кроме того, игрокам разрешается провалить миссию в целом до 20 раз, прежде чем они получат окончание игры. После завершения миссий игроки оцениваются по своей эффективности с помощью новой системы рейтинга миссий. В зависимости от того, насколько хорошо они выполнили цели миссии, игрок может получить денежное вознаграждение и награды в виде деталей. Деньги, заработанные за выполнение миссий, затем можно использовать для покупки новых деталей, которые будут использоваться WAW в бою. Рейтинги миссий связаны с другой новой функцией — разветвлением миссий. В зависимости от того, насколько хорошо или плохо игрок выполняет определенные миссии, он может разблокировать новые сюжетные сценарии для игры и новые концовки для просмотра.

Система дальности влияет на бои, на этом расстоянии учитывается точность оружия и маневры уклонения отряда. Чем дальше цель от атакующего отряда, тем меньше вероятность, что его оружие поразит ее. Аналогично, отряд не сможет уклониться от входящего огня, если его атакуют с близкого расстояния. Вспомогательные рюкзаки больше не ограничиваются типами хранилищ и генераторов; есть новые рюкзаки, которые обладают уникальными характеристиками. К ним относятся: противоракетные пушки, датчики ночного видения, верньерные пакеты, распылители сигнальных ракет, радиолокационные антенны и устройства ECM . Режим кокпита позволяет игроку наблюдать за боями изнутри кабины WAW; этот режим обеспечивает больший контроль над действием и работает аналогично шутеру от первого лица .

Прогресс игры в Alternative происходит линейно: смотрите события в кат-сценах, выполняйте миссии, настраивайте WAW во время перерывов и отправляйтесь на вылазку для следующей миссии. Брифинги из Front Mission и Front Mission 2 также можно просматривать во время перерывов. Alternative значительно расширяет эту функцию: брифинги теперь раскрывают вражеские угрозы, цели миссии и топографические условия, используя изображения для иллюстрации этих деталей. Игрок также может запускать симуляции своих стратегий на 3D-карте миссии. Игрок путешествует по локациям на карте мира. По мере продвижения игрока по сюжету на карте мира открываются новые локации.

Игра поддерживает управление с помощью PlayStation Mouse . [2]

История

Действие Front Mission Alternative происходит в Африке в 2034 году. В начале 21 века страны по всему миру формируют региональные объединения для борьбы с глобальной рецессией и другими кризисами. В то время как многие регионы процветают в рамках своих недавно сформированных наднациональных союзов, страны Африки все глубже погружаются в экологические, расовые и этнические конфликты. [3] В попытке помочь им Европейское сообщество (ЕС) и Союз кооперативов Океании (OCU) помогли африканским странам сформировать континентальный альянс под названием Организация африканской консолидации (OAC). Хотя изначально он процветает в течение первых трех лет, между пятью региональными блоками OAC — Союзом североафриканских государств (UNAS), Южноафриканскими Соединенными Штатами (SAUS), Сообществом центральноафриканских государств (CA), Восточноафриканскими сообществами (EA) и Союзом сообществ западноафриканских государств (WA) — вспыхивают споры. Напряжение растет, и из-за провала дипломатических усилий страны вступают в войну, что приводит к началу Африканского конфликта. [5]

Сюжет

Сюжет Front Mission Alternative вращается вокруг Независимой мобильной штурмовой роты (IMAC), специального совместного подразделения солдат из OCU и SAUS во главе со вторым лейтенантом сухопутных войск OCU Эрлом Маккоем. Правительство SAUS использует IMAC, чтобы остановить гражданские конфликты на своей территории и в других блоках. Пилотируя новую двуногую оружейную платформу под названием wanderwagen или WAW, IMAC успешно подавляет насилие по всему континенту. По мере того, как они отправляются на север, чтобы поддержать Западноафриканский фронт освобождения, рота начинает сталкиваться с неизвестными WAW и гибридами транспортных средств WAW, известными как «мобильное оружие», которые используют террористические силы. EC вмешивается посредством развертывания элитного антитеррористического подразделения, но, по-видимому, помогает UNAS в продлении войны. Когда IMAC начинает пробиваться на территорию UNAS, они обнаруживают связи между террористическими восстаниями, гражданскими конфликтами, истинной причиной войны и тем, как EC влияет на ситуацию.

Персонажи

Главный герой игры — Брюс Блейквуд, лейтенант OCU и член Независимой мобильной штурмовой роты (IMAC) в 2034–2035 годах. [6] Брюс был отправлен в OAC, чтобы сражаться в Африканском конфликте. Он отец Уилласа Э. Блейквуда и дедушка Натали Ф. Блейквуд. Брюс также упоминается в Front Mission: Online .

Разработка

Игра была разработана в то же время, что и Front Mission 2. [ 7] Alternative была создана для того, чтобы окупить затраты на разработку этой игры. [7] Музыку для Front Mission Alternative написал DJ Riow Arai. [2] [8] Превью игры было показано на Tokyo Game Show 1997 года. [9]

Выпускать

Игра была выпущена 18 декабря 1997 года в Японии для Sony PlayStation. [10] Front Mission Alternative была продана тиражом более 160 000 копий в Японии. [5] Она заняла 6-е место в списке самых продаваемых игр Famitsu за неделю с 15 по 21 января 1998 года. [11] Она была переиздана в Японии как часть линейки Ultimate Hits компании Square Enix Co., Ltd 5 октября 2007 года. [10] Игра стала доступна на игровой платформе PlayStation Store в октябре 2008 года и впервые стала доступна за пределами Японии. [12]

Прием

Грег Касавин из GameSpot похвалил графику и аудио, но раскритиковал игру за то, что она слишком короткая и вознаграждает игроков более сложными сюжетными разделами, если они не смогли выполнить игровые миссии, косвенно вознаграждая неудачу. [4] Он также назвал саундтрек «кучей головокружительного техно, которое не подходит к экранному величию». [4] Hardcore Gaming 101 отметил, что это не очень глубокая стратегия в реальном времени, но похвалил ее разветвленные истории и разнообразие концовок. [1]

Примечания

  1. ^ Японский :フロントミッション オルタナティブ, Хепберн : Фуронто Миссон Орутанатибу

Ссылки

  1. ^ ab Angelo D. Pineda, Angelo D., Thompson, Kyle A., and Tam, Wilson K. (26 марта 2011 г.). «Front Mission Alternative». Hardcore Gaming 101 . Получено 3 мая 2020 г. .{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  2. ^ abcd «NG Alphas: Альтернатива фронтовой миссии». Следующее поколение . № 35. Imagine Media . Ноябрь 1997 г., стр. 133–4.
  3. ^ ab Famitsu Books Editorial, ред. (декабрь 1997 г.). Front Mission Alternative Official Guidebook (на японском языке). ASCII. ISBN 978-4-89366-960-5.
  4. ^ abcd Касавин, Грег. "Front Mission Alternative Review". GameSpot . Получено 2010-12-08 .
  5. ^ ab Dengeki PlayStation Editorial, LogicGate, ред. (март 2007 г.). Front Mission World Historica — Отчет о конфликтах 1970-2121 гг. (на японском языке). MediaWorks. ISBN 978-4-8402-3663-8.
  6. Famitsu Books Editorial, ред. (декабрь 1997 г.). Front Mission Alternative Official Guidebook (на японском языке). ASCII. ISBN 978-4-89366-960-5.
  7. ^ ab Pineda, Angelo D., Thompson, Kyle A., and Tam, Wilson K. (26 марта 2011 г.). «Front Mission Alternative». Hardcore Gamine 101 . Получено 18 апреля 2020 г. .{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  8. ^ "RIOW ARAI". RiowArai.com (на японском). Архивировано из оригинала 2010-09-24 . Получено 2010-12-08 .
  9. IGN Staff (18 сентября 1997 г.). «Raving with Square». IGN . Получено 3 мая 2020 г. .
  10. ^ ab "フロントミッション オルタナティブ [PS] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Архивировано из оригинала 5 октября 2015 г. Проверено 2 июня 2019 г.
  11. IGN Staff (13 января 1998 г.). "Йоши продаёт". IGN . Архивировано из оригинала 27 апреля 2014 г. Получено 27 апреля 2014 г.
  12. Spencer (29 октября 2008 г.). «Альтернативный способ получить Front Mission Alternative». Siliconera. Архивировано из оригинала 27 апреля 2014 г. Получено 27 апреля 2014 г.
  13. Камикадзе, Марсело (март 1998 г.). "P.Station: Front Mission Alternative". Super GamePower (на португальском языке). № 48. Бразилия: Nova Cultural.
  14. ^ "Zoom: Front Mission Alternative". Joypad . № 72. Февраль 1998. С. 83.

Внешние ссылки