G-Sync — это запатентованная технология адаптивной синхронизации, разработанная Nvidia, направленная в первую очередь на устранение разрывов экрана и необходимости в программных альтернативах, таких как Vsync . [1] G-Sync устраняет разрывы экрана, позволяя частоте обновления видеодисплея адаптироваться к частоте кадров устройства вывода ( графической карты / интегрированной графики ), а не устройству вывода адаптироваться к дисплею, который традиционно мог бы обновляться в середине процесса вывода кадра устройством, что приводило бы к разрывам экрана или одновременному отображению двух или более кадров. [2] Для того чтобы устройство использовало G-Sync, оно должно содержать запатентованный модуль G-Sync, продаваемый Nvidia. AMD выпустила похожую технологию для дисплеев, называемую FreeSync , которая имеет ту же функцию, что и G-Sync, но при этом не требует лицензионных отчислений .
Nvidia разработала специальную функцию предотвращения столкновений, чтобы избежать возможности того, что новый кадр будет готов, пока на экране отрисовывается дубликат (что может привести к задержке и/или зависанию), в этом случае модуль ожидает обновления и ждет завершения следующего кадра. [3] Перегрузка пикселей также становится сложной задачей в сценарии нефиксированного обновления, и решения, предсказывающие, когда произойдет следующее обновление, и соответственно регулирующие значение перегрузки, должны быть реализованы и настроены для каждой панели, чтобы избежать появления ореолов. [4]
Модуль несет все функциональные части. Он основан на семействе ПЛИС Altera Arria V GX с 156K логическими элементами, 396 блоками DSP и 67 каналами LVDS. Он производится по технологии TSMC 28LP и сопряжен с тремя чипами DDR3L DRAM для достижения определенной полосы пропускания, для совокупной емкости 768 МБ. Используемая ПЛИС также имеет интерфейс LVDS для управления панелью монитора. Он предназначен для замены обычных масштабирующих устройств и может быть легко интегрирован производителями мониторов, которым нужно только позаботиться о плате цепи подачи питания и входных соединениях. [5]
Графический процессор:
Водитель:
Операционная система:
Системные требования:
Монитор:
G-Sync подвергается некоторой критике [ от кого? ] из-за своей проприетарной природы и того факта, что он все еще продвигается, когда существуют бесплатные альтернативы, такие как стандарт VESA Adaptive-Sync, который является дополнительной функцией DisplayPort версии 1.2a. [7] В то время как FreeSync от AMD полагается на вышеупомянутый дополнительный компонент DisplayPort 1.2a, G-Sync требует модуль, созданный Nvidia, вместо обычного масштабатора на дисплее, чтобы он правильно функционировал с некоторыми видеокартами Nvidia GeForce , такими как серии GeForce 10 (Pascal). [6] Однако существуют мониторы, совместимые с G-Sync, которые также могут использовать FreeSync от AMD. [8] Сам модуль G-Sync также подвергался критике за потребление энергии, когда монитор выключен, в то время как сопоставимые технологии не потребляют никакой энергии, когда монитор выключен. [9] Базовый тест, проведенный технологом YouTube-блогером JayzTwoCents, показал, что мониторы с модулем G-Sync непрерывно потребляют около 14 Вт, когда монитор выключен, и что сопоставимые мониторы без модуля G-Sync потребляют 0,0 Вт, когда монитор выключен. [9]
[11]
Nvidia объявила, что G-Sync будет доступен производителям ноутбуков и что в этом случае не потребуется специальный модуль, поскольку графический процессор напрямую подключен к дисплею без масштабирования между ними. По словам Nvidia, тонкая настройка все еще возможна, учитывая тот факт, что все ноутбуки одной модели будут иметь одинаковую ЖК-панель, переменный overdrive будет рассчитываться шейдерами, работающими на графическом процессоре, а также будет реализована форма предотвращения столкновений кадров. [4]
На выставке CES 2018 Nvidia анонсировала линейку больших игровых мониторов, созданных HP, Asus и Acer с 65-дюймовыми панелями, 4K, HDR, а также поддержкой G-Sync. Включение модулей G-Sync делает мониторы одними из первых дисплеев размером с телевизор с переменной частотой обновления. [13]
На выставке CES 2019 компания Nvidia объявила, что будет поддерживать мониторы с переменной частотой обновления с технологией FreeSync в рамках нового стандарта под названием G-Sync Compatible. Все мониторы с этим новым стандартом были протестированы компанией Nvidia на соответствие базовым требованиям к переменной частоте обновления и будут автоматически включать G-Sync при использовании с графическим процессором Nvidia. [14] Однако пользователи с любым монитором FreeSync, включая те, которые официально не сертифицированы, могут включить опцию G-Sync в панели управления Nvidia. [15] В отличие от G-Sync, дисплеи с поддержкой G-Sync совместимы только с серией GTX 10 и новее. [16]