GDDR3 SDRAM ( Graphics Double Data Rate 3 SDRAM ) — тип памяти DDR SDRAM, специализированный для графических процессоров (GPU), обеспечивающий меньшую задержку доступа и большую пропускную способность устройства. [ по сравнению с? ] Её спецификация была разработана ATI Technologies в сотрудничестве с поставщиками DRAM , включая Elpida Memory , Hynix Semiconductor , Infineon (позже Qimonda ) и Micron . [1] Позднее она была принята в качестве стандарта JEDEC .
Она имеет почти такую же технологическую базу, как DDR2 , но требования к мощности и рассеиванию тепла были несколько снижены, что позволяет использовать модули памяти с более высокой производительностью и упростить системы охлаждения. GDDR3 не связана со спецификацией JEDEC DDR3 . Эта память использует внутренние терминаторы , что позволяет ей лучше справляться с определенными графическими требованиями. Для повышения пропускной способности память GDDR3 передает 4 бита данных на вывод за 2 такта .
Интерфейс GDDR3 передает два 32-битных слова данных за такт с контактов ввода-вывода. Соответствующий 4n-prefetch одиночный доступ записи или чтения состоит из 128-битной передачи данных за один такт на внутреннем ядре памяти и четырех соответствующих 32-битных передач данных за полтакта на контактах ввода-вывода. Односторонние однонаправленные стробы данных чтения и записи передаются одновременно с данными чтения и записи соответственно для надлежащего захвата данных на приемниках как графической SDRAM, так и контроллера. Стробы данных организованы по байтам 32-битного интерфейса.
Несмотря на то, что она была разработана ATI , первой картой, использовавшей эту технологию, была GeForce FX 5700 Ultra от nVidia в начале 2004 года, где она заменила чипы GDDR2, использовавшиеся до того времени. Следующей картой, использовавшей GDDR3, была GeForce 6800 Ultra от nVidia , где она сыграла ключевую роль в поддержании разумных требований к питанию по сравнению с предшественницей карты, GeForce 5950 Ultra . ATI начала использовать эту память на своих картах Radeon X800 . GDDR3 была выбором Sony для графической памяти игровой консоли PlayStation 3 , хотя ее графический процессор на базе nVidia также способен получать доступ к основной системной памяти, которая состоит из XDR DRAM, разработанной Rambus Incorporated (аналогичная технология продается nVidia как TurboCache в графических процессорах платформы ПК). Xbox 360 от Microsoft имеет 512 МБ памяти GDDR3. Wii от Nintendo также содержит 64 МБ памяти GDDR3.