stringtranslate.com

Игрок (комиксы)

Игрок — имя трёх суперзлодеев, появляющихся в американских комиксах , издаваемых DC Comics .

Версия Игрока Стивена Шарпа была сыграна Эриком Гоинсом в телесериале « Старгерл» в первом и третьем сезонах для DC Universe и сети CW .

История публикаций

Версия Игрока Стивена Шарпа III впервые появилась в 1944 году в Green Lantern # 12 в рассказе под названием «Игрок» писателя Генри Каттнера и художника Мартина Ноделла как враг оригинального Зеленого Фонаря . [1] В октябре 1947 года Игрок был одним из шести первоначальных членов Общества Несправедливости , которые начали борьбу с Обществом Справедливости Америки в All Star Comics #37 (октябрь 1947 года). [2]

Версия Игрока Стивена Шарпа V впервые появилась в New Titans #68 и была создана Карлом Кеселем , Барбарой Кесел и Стивом Эрвином .

Биографии вымышленных персонажей

Стивен Шарп III

Стивен Шарп III происходил из рода заядлых игроков. Когда он сделал предложение своей девушке Хелен на следующий день после окончания средней школы, она отказалась, если он не докажет, что он не заядлый игрок, как его дедушка. Затем она сбежала с Чарли, еще одним игроком из «Бильярдного зала», который только что выиграл целое состояние в лотерею . Шарп поклялся после этого дня стать новым человеком. По счастливой случайности в нескольких футах от него разбился бронированный грузовик. Увидев в этом знак, Шарп собрал все деньги, которые смог получить, и поклялся с этого дня брать от жизни все, что можно. Он взял себе имя Игрок в память о своем дедушке. В течение следующих нескольких лет Игрок участвовал в путешествующем карнавале, где приобретал навыки маскировки, обращения с пистолетами и метательными ножами.

Шарп сразу добился успеха как преступник. Он начал с грабежей поездов и банков небольших городов. Ему стало скучно, и он переехал на восток, в большие города. Он был замечен в Готэм-сити Зеленым Фонарем , когда он стоял рядом со своим плакатом о розыске. Игрок дважды ускользнул от Зеленого Фонаря, используя свой специальный пистолет Дерринджер , который помимо настоящих пуль мог стрелять аммиаком или затемняющим газом. Когда он появился снова, он принял новую личность в честь своего дедушки, игравшего на речном судне: Игрок. Как Игрок, он рано заслужил известность, проведя ограбление банка в маленьком городке, несмотря на большие трудности. В какой-то момент Шарп провел время на карнавале, изучая различные приемы метания ножа и макияжа, чтобы завершить свою маскировку. Его маскировка была настолько эффективной, что сам Шарп утверждает, что забыл свой первоначальный внешний вид, а его возраст по сей день остается неизвестным. Первоначально Шарп оставался в дельте Миссисипи, грабя поезда, банки небольших городов и тому подобное. Один из первых настоящих преступников в костюмах, он быстро стал одним из самых успешных преступников и развил культ личности, напоминающий гангстеров предыдущего десятилетия.

К 1944 году эго Игрока не было удовлетворено его успехами на Среднем Западе и перенесло свои операции в более крупные города Востока. Он применил наглую тактику: тусовался в почтовых отделениях рядом со своим собственным плакатом «Разыскивается», чтобы провоцировать прохожих, двумя из которых были Алан Скотт и Дойби Диклз. Понимая, что знаменитый преступник находится в Готэм-сити, Скотт выдал себя за Зеленого Фонаря и преследовал преступника. Он дважды догнал Игрока, но ему помешал специальный пистолет Дерринджер, который Игрок держал спрятанным в рукаве, стрелявший аммиаком или затемняющим газом. Наконец, на скачках Игрок решил изменить ситуацию в свою пользу, спровоцировав лошадей броситься в толпу, чтобы прикрыть его побег. Однако Зеленый Фонарь поймал зверей, и после поимки своих приспешников сам Игрок был задержан и отправлен в государственную тюрьму Готэма под номером 131313 ( Зеленый Фонарь № 12). [1]

Игрок, как и большинство преступников в комиксах, был чрезвычайно искусным в побеге из тюрьмы. В 1946 году он написал Зеленому Фонарю записку, в которой сообщил герою, что тот сбежит из тюрьмы, а затем предложил герою остановить его. Когда герой прибыл на обыск тюрьмы, он с удивлением увидел в камере своего друга Дойби Диклза . Игрок использовал свое мастерство маскировки, чтобы сбить с толку Зеленого Фонаря. В суматохе Игроку удалось сбежать с помощью Зеленого Фонаря, а также освободить всех обитателей тюрьмы. Он использовал настоящего Диклза в качестве заложника, чтобы сбежать от Зеленого Фонаря. В другом побеге Игрок подкупил палача, казненного на электрическом стуле, чтобы он электрифицировал пол вместо стула. Это вывело из строя толпу, в которую входил Зеленый Фонарь, и позволило ему сбежать.

За эти годы Игрок сталкивался с Зеленым Фонарем еще много раз. В свое время он выиграл азартное судно и вооружил его до зубов. В другой раз он помог коллекционеру произведений искусства совершить мошенничество со страховкой, вступив в конфликт со Старменом и Песочным человеком .

Игрок был одним из первых членов Общества Несправедливости , которое планировало уничтожить Общество Справедливости и контролировать Соединенные Штаты, используя армию беглых преступников. Игроку удалось захватить Атом, а все остальные участники, кроме Зеленого Фонаря, были заключены в тюрьму. [1] Эта группа с треском провалилась из-за того, что Зеленый Фонарь выдал себя за Мыслителя после инсценировки его смерти, и Игрок вернулся в тюрьму. Он снова сбежал из тюрьмы и вступил в конфликт с Флэшем и Зеленым Фонарем. Он даже объединился с Сосулькой и Скрипачом , пытаясь убить Звездного Человека.

В какой-то момент Игрок женился и у него родился сын. У него также было двое внуков, которым он передал большую часть своих криминальных знаний. В последний раз, когда Шарпа освободили условно-досрочно, он отправился в Лас-Вегас . Он влюбился в азартные игры в казино Тадж-Махал. Чего Игрок не знал, так это того, что игры в этом казино были сфальсифицированы, и вскоре он проиграл все до копейки. Это окончательное поражение, вкупе со всеми поражениями, которые он потерпел от костюмированных героев, было для Шарпа непосильным испытанием. Из своего знаменитого пистолета «Дерринджер» он выстрелил себе в голову. [1]

Позже за его самоубийство отомстила его внучка Ребекка, которая стала злодеем, известным как Хазард . Его внук Стивен В. стал вторым игроком.

Из-за неравномерности времени комиксов и сложности слияния Земли-2 (которая представляла собой временную шкалу комиксов «в реальном» времени) с новой посткризисной Землей , год самоубийства Игрока был либо 1) историческим 1985 годом, либо годом самоубийства. 1986, или 2) передвижной «за год до дебюта Injustice Unlimited», согласно предыстории Хазарда, рассказанной в Infinity Inc. № 35 (1987).

В рамках события «Самая черная ночь» труп Стивена III реанимируется черным кольцом силы и рекрутируется в Корпус Черных Фонарей . [3]

Во вселенной DC после закрытия бренда DC Rebirth Гэмблер рассматривался как член Общества несправедливости, когда Человек-Ястреб и Девушка-Ястреб вспоминают свое время в 1940-х годах, когда Общество Справедливости боролось с Обществом Несправедливости. Песочный человек был тем, кто встретился с Игроком и победил его. [4]

Стивен Шарп V

После смерти Стивена III Стивен Шарп V взял на себя мантию своего деда как Игрок. Скрывая свою личность как Игрока и маскируясь под Джокера , он реорганизовал и переоснастил банду Royal Flush . [1] Под его руководством Банда сражалась с Новыми Титанами , но потерпела поражение. [5]

Игрок объединился с Амосом Фортуном , Волшебником (Уильям Зард) и вторым Спортивным мастером и создал сверхмощный «бойцовский клуб», используя членов Общества Справедливости в качестве бойцов. Бойцовский клуб был распущен Старгерл , Джипси и Виксен . [1]

Третий игрок

В DC ​​Rebirth неназванный Игрок был замечен пытающимся ограбить банк, но ему помешали Саймон Баз и Джессика Круз . [6]

Силы и способности

Игрок — опытный игрок, стратег и мастер маскировки. Несмотря на отсутствие каких-либо настоящих сверхспособностей, его хитрая натура и талант находить возможности делают его чрезвычайно непредсказуемым и опасным.

Оборудование

Игрок прекрасно владеет своим фирменным оружием - пистолетом- дерринджером , который он прячет при себе и который был модифицирован для стрельбы различными видами газов в зависимости от ситуации. Он также хорошо обучен обращению с метательными ножами.

В других СМИ

Рекомендации

  1. ^ abcdef Уоллес, Дэн (2008), «Игрок», в Дугалле, Аластере (редактор), Энциклопедия комиксов DC , Нью-Йорк: Дорлинг Киндерсли , стр. 134, ISBN 978-0-7566-4119-1, OCLC  213309017
  2. ^ Каусилл, Алан; Ирвин, Алекс; Мэннинг, Мэтью К.; МакЭвенни, Майкл; Уоллес, Дэниел (2019). Комиксы DC из года в год: Визуальная хроника . Издательство ДК. п. 52. ИСБН 978-1-4654-8578-6.
  3. ^ Самая черная ночь № 4. Комиксы DC.
  4. ^ Человек-Ястреб (том 5) № 27. Комиксы DC.
  5. ^ Новые Титаны № 68-69.
  6. ^ Зеленые Фонари № 15. Комиксы DC.

Внешние ссылки