stringtranslate.com

Игровой гаджет

Game Gadget — это игровая портативная консоль с открытым исходным кодом, которая поддерживает воспроизведение музыки и видео, открытую разработку игр и некоторые функции электронной книги .

История

Разработка

Первоначальная разработка системы происходила в Соединенном Королевстве , и для снижения затрат на разработку использовалось программное обеспечение с открытым исходным кодом. [1] Производство происходило за пределами Соединенного Королевства. [1]

Первоначальная дата выпуска системы была назначена на 30 марта 2012 года. [1]

Выпускать

Она была выпущена 5 апреля 2012 года [2]. Первоначальная стартовая цена системы должна была составлять 99,99 британских фунтов [3] , хотя эта цена быстро упала до 59,99 британских фунтов, а те, кто заплатил более раннюю цену, получили возврат в размере 40 фунтов [3] . [4] На момент запуска система онлайн-активации системы была неполной, что приводило к проблемам. [3] После выпуска система была перенесена с Blaze на Xploder . [4] [3]

К октябрю 2012 года по всему миру было продано 20 000 единиц Game Gadget. [4]

Планировались Game Gadget 1.1, Game Gadget Pocket и Game Gadget 2.0. [4]

В конечном итоге Game Gadget был заменен на более удачно принятую Evercade . [5]

Технические характеристики

Аппаратное обеспечение

Game Gadget использовал двухъядерный [1] процессор Ingenic JZ4750 с архитектурой MIPS32 [6] , работающий на частоте 433 МГц. [3] Система имела 64 мегабайта оперативной памяти. [1] Хранилище состояло из 2 ГБ встроенной флэш-памяти и карты памяти SD/SDHC для съемного хранения. [1] Аппаратное обеспечение для 3D-ускорения отсутствует. [6] Основной дисплей представлял собой 3,5-дюймовый ЖК-дисплей с разрешением 320x240 [7] и 16-битным цветом, хотя система также поддерживала ТВ-выход. [1] Дополнительные выходы включали стереодинамики, разъем для наушников и порт micro USB. [1] Входы включали D-Pad, 2 боковые кнопки, 4 лицевые кнопки, кнопки Start и Select. [1] [8] Литий -ионный аккумулятор [1] обеспечивал питание системы в течение приблизительно 8 часов. [9]

Система была относительно портативной, хотя и не особенно эргономичной , [9] ее размеры составляли 140 на 75 на 16 миллиметров (5,51 дюйма × 2,95 дюйма × 0,63 дюйма), а вес — около 160 граммов (5,6 унций). [1] [3] Она была доступна только в одном цвете — белом. [9]

Программное обеспечение

Game Gadget работал на операционной системе на базе Linux . [10] Был доступен бесплатный официальный SDK . [6] Официально поддерживаемые технологии разработки включали SDL , C , C++ , Python 2.7 , Ruby и Lua . [6]

Официально лицензированные игры Sega Mega Drive запускались с помощью версии эмулятора PicoDrive . [3] Система могла запускать программное обеспечение, защищенное DRM , в заблокированном режиме или программное обеспечение сообщества в режиме «Песочницы». [10] [9] Для цифровой дистрибуции использовался интернет-магазин. [1]

Система поддерживала стереовоспроизведение ряда аудиокодеков, включая MP3 , WMA , APE , FLAC , WAV , AC3 , MOD , S3M , XM и RealAudio . Система включала приложение для записи голоса и радио, которое поддерживало форматы MP3 и WAV. Система включала просмотрщик фотографий [3] , который поддерживал форматы файлов JPG , BMP , GIF , PNG . Включенное приложение для чтения текста [3] поддерживало форматы файлов TXT на английском и китайском языках, а также преобразование текста в речь на английском языке. Дополнительные функции программы чтения текста включают закладки, автоматический просмотр, изменение размера шрифта, и ее можно открывать во время воспроизведения музыки.

Были выпущены две официальные версии прошивки: V1.00 и v1.01.

Смотрите также

Внешние ссылки

Ссылки

  1. ^ abcdefghijkl Purchese, Robert (26 января 2012 г.). «Встречайте портативную игровую приставку GameGadget за 100 фунтов стерлингов с собственным магазином ретро-загрузок». Eurogamer.net . Получено 19 мая 2022 г.
  2. ^ "Video Games Interactive: Разоблачение: Является ли Game Gadget Xploder способом обмана геймеров?". 20 января 2013 г. Архивировано из оригинала 2013-01-20 . Получено 7 декабря 2020 г.
  3. ^ abcdefghi McFerran, Damien (19 июля 2012 г.). "GameGadget Review". Eurogamer.net . Получено 19 мая 2022 г. .
  4. ^ abcd Purchese, Robert (31 октября 2012 г.). "GameGadget: пустые обещания и, наконец, ответ". Eurogamer.net . Получено 19 мая 2022 г. .
  5. ^ Макферран, Дэмиен (14 апреля 2020 г.). «Обзор: Evercade Handheld — может ли 100% физическая медиа-консоль действительно работать в 2020 году?». Nintendo Life . Получено 19 мая 2022 г.
  6. ^ abcd "Разработчики - GameGadget-Как iPod для ретро-игр. Go Anywhere – Play Everything (Powered by CubeCart)". 15 июня 2012 г. Архивировано из оригинала 15 июня 2012 г. Получено 19 мая 2022 г.
  7. ^ Катлак, Гэри (февраль 2013 г.). "Retro handhelds". Материалы . 167 : 92. Получено 20 мая 2022 г.
  8. ^ Кумар, Хариш (30 января 2012 г.). «Blaze выйдет с портативной игровой консолью». www.gizbot.com . Получено 19 мая 2022 г. .
  9. ^ abcd Уиллингтон, Питер (20 июля 2012 г.). "Blaze GameGadget". www.pocketgamer.com . Получено 19 мая 2022 г. .
  10. ^ ab "iPod для ретро-игр". The Sydney Morning Herald . 17 апреля 2012 г. Получено 19 мая 2022 г.