Game Informer ( GI ) [a] — американский ежемесячный журнал о видеоиграх , в котором публикуются статьи, новости, стратегии и обзоры видеоигр и связанных с ними консолей . Он дебютировал в августе 1991 года, когда продавец видеоигр FuncoLand начал публиковать собственный информационный бюллетень. [2] [3] В настоящее время издание принадлежит и издается компанией GameStop , которая купила FuncoLand в 2000 году. Благодаря этому в магазинах проводится большая рекламная кампания, что способствовало успеху журнала. По состоянию на июнь 2017 года это пятый по популярности журнал по тиражу.
Начиная с 2010-х годов Game Informer перешел на онлайн-ориентацию. [ нужна цитата ]
Game Informer дебютировал в августе 1991 года как шестистраничный журнал. Он выходил каждые два месяца до ноября 1994 года, когда журнал стал выходить ежемесячно. [4]
С 2001 года Game Informer издает Кэти Престон, которая работает в составе производственной команды с 2000 года. [5] Именно при ней издание стало неотъемлемой частью программы лояльности клиентов GameStop Power Up Rewards. [6] В 2020 году Кэти ушла из Game Informer после 20 лет работы, оставив после себя прочное наследие. Мэри Лугонес взяла на себя роль издателя Game Informer .
В 2010 году Game Informer стал 5-м по величине журналом в США с проданным тиражом 5 миллионов экземпляров, опередив такие популярные издания, как Time , Sports Illustrated и Playboy . [7] К 2011 году Game Informer стал третьим по величине журналом в США с тиражом более 8 миллионов экземпляров. [8] Однако в 2014 году он опустился на 4-е место с проданными 6,9 миллионами копий. [9] По данным за 2017 год журнал занял 4-е место с тиражом более 7 миллионов экземпляров. [10] Финансовый успех Game Informer объясняется хорошими отношениями с издателями, связями с GameStop и отсутствием конкуренции среди игровых журналов. [7]
Апрельский выпуск Game Informer включает «ежегодный выпуск Game Infarcer — первоапрельскую шутку» . В заголовке коробки с обложкой написано «Журнал Pretend Magazine №1 в мире» вместо «Журнала о видеоиграх №1 в мире», а внизу обложки находится «Пародия». Статьи Game Infarcer приписаны вымышленному главному редактору Дарту Кларку, которому каждый год в Game Informer отправляют письма ненависти . Горячие отклики на пародийные статьи часто появляются в последующих выпусках Game Informer . [11] [12]
Game Informer включил четыре «Барбекю из священной коровы». [13] Это мероприятие , похожее по стилю на жаркое со знаменитостями , призвано «сбить некоторых из самых почитаемых икон игровой индустрии с их высоких и могущественных пьедесталов». [14] Первые барбекю из священной коровы были представлены в выпуске 158 (июнь 2006 г.). [15] Другие выпуски, посвященные барбекю из священной коровы: 183 (июль 2008 г.), [14] 211 (ноябрь 2010 г.), [16] и 261 (январь 2015 г.). [17] Статьи Sacred Cow Barbecues считаются спорными среди тех геймеров, которых не забавляют насмешки над их любимыми играми. [17]
В августе 2019 года, после нескольких месяцев снижения финансовых показателей GameStop, около половины нынешнего персонала Game Informer были уволены, что стало частью более крупного сокращения GameStop из более чем 120 рабочих мест в рамках усилий магазина по улучшению своих финансовых показателей. В их число входили некоторые сотрудники, проработавшие в Game Informer более 10 лет, некоторые на время увольнения были в отпуске. В результате увольнения по собственному желанию ушли и другие сотрудники Game Informer , в том числе видеоредактор Бен Хэнсон. Бен Хэнсон в конце концов запустил свой собственный подкаст под названием MinnMax , в процессе которого нанял некоторых уволенных сотрудников Game Informer . [18] В марте 2020 года в Game Informer снова произошла серия увольнений , на этот раз затронувшая не редакторов, а людей, которые работали в других отделах Game Informer . [19]
В конце июня 2020 года давний главный редактор и основатель Энди Макнамара объявил, что покидает Game Informer , чтобы стать глобальным директором по интегрированным коммуникациям для шутеров и «Звездных войн» в Electronic Arts, и что бывший старший редактор Эндрю Райнер возьмет на себя его обязанности. занять должность главного редактора. Макнамара, который в то время прекратил писать обзоры игр для Game Informer и вместо этого сосредоточился исключительно на написании историй и закулисной работе, вернулся, чтобы дать свой окончательный обзор The Last of Us Part II . Покинув Game Informer , он в конце концов сказал, что увольнения сильно повлияли на его решение двигаться дальше. [20]
4 ноября 2021 года официальный сайт объявил, что с этого момента каждый выпуск будет выпускаться небольшим тиражом, известный как Game Informer Gold. В этой версии используется высококачественная бумага и альтернативная обложка, тираж ограничен 50 экземплярами. Первый экземпляр был роздан 6 ноября во время благотворительной прямой трансляции Extra Life. [21]
Летом 2022 года были уволены еще трое сотрудников Game Informer . Эндрю Райнер покинул Game Informer в сентябре 2022 года, чтобы стать разработчиком игр, в результате чего Game Informer остался без штатного персонала. Мэтт Миллер, работавший в Game Informer с 2004 года, был назначен главным редактором. Осенью 2022 года вернулся Кайл Хиллиард (ранее уволенный). [22]
Game Informer Online был первоначально запущен в августе 1996 года и содержал ежедневные обновления новостей, а также статьи. Джастин Липер и Мэтью Като были наняты в ноябре 1999 года на постоянную должность веб-редакторов. В рамках покупки журнала GameStop оригинальный сайт GameInformer.com был закрыт примерно в январе 2001 года. [23] И Липер, и Като в конечном итоге вошли в состав редакции журнала.
GI Online был возрожден под тем же доменным именем в сентябре 2003 года с полным изменением дизайна и множеством дополнительных функций, таких как база данных обзоров, частые обновления новостей и эксклюзивный «неограниченный» контент для подписчиков. Им управлял Билли Бергаммер, создатель PlanetGameCube.com (теперь известный как NintendoWorldReport.com). [24] Бергаммер в настоящее время является главным редактором EGM Media Group [25]
В марте 2009 года онлайн-сотрудники начали создавать код для последнего на сегодняшний день редизайна. Редизайн должен был быть выпущен одновременно с редизайном самого журнала. 1 октября 2009 года был запущен обновленный веб-сайт с приветственным сообщением от главного редактора Энди Макнамары. Было представлено множество новых функций, в том числе переработанный медиаплеер, лента, освещающая активность пользователей сайта, а также возможность создавать отзывы пользователей. [26] В то же время был запущен подкаст журнала The Game Informer Show . [27]
Каждый год, в январе или феврале, редакторы Game Informer подсчитывают и оценивают «50 лучших игр [прошлого года]». Игры отсортированы по дате выпуска. У них нет рейтингов, но они отмечают специальные игры такими наградами, как «Игра года» и другими примерами. У них также есть десять лучших чартов в разных категориях как в разделе «Топ-50» на сайте, так и в обычном журнале.
Ежегодно в августе Game Informer включает «E3 Hot 50», специальный раздел, в котором обзоры годовой выставки E3 (Electronic Entertainment Expo) и большинства всех ее игр, который также временно заменяет раздел «Превью» в печатном издании.
В ноябре 2009 года Game Informer был запущен в Австралии бывшим австралийским редактором GamePro , Gameplayer и Official PlayStation Magazine Крисом Стедом и издателем Citrus Media. [28] К июню 2010 года Game Informer Australia стала первым местным игровым изданием, имеющим 10 000 подписчиков. К 18 августа 2010 года оно стало самым продаваемым изданием о видеоиграх в Австралии. [29]
Game Informer Australia была закрыта 18 апреля 2019 года в результате мер по сокращению расходов со стороны издательской компании EB Games Australia . [30]
Редактор GI Australia Дэвид Милнер отметил в Твиттере, что, несмотря на тот факт, что «читательская аудитория выросла на 19% за последний год», «однако недавние продажи рекламы на самом деле не отражают этого»; он также отметил неудачную попытку GameStop, материнской компании EB Games Australia, найти покупателя после нескольких месяцев пребывания на рынке, что привело к падению их акций. [31]
Game Informer делает обзоры игр для ПК ; консоли, включая PlayStation 5 , PlayStation 4 , PlayStation VR , Xbox Series X , Xbox One и Nintendo Switch ; и мобильные устройства под управлением Android и iOS . [32] Раньше Game Informer давал отдельные обзоры одной и той же игры для каждой консоли, для которой эта игра была выпущена; начиная с середины 2000-х годов GI публиковала всего один сводный обзор игры, при этом приводя примечания о плюсах и минусах каждой версии. Старым играм, по три в каждом выпуске, были даны краткие обзоры в разделе журнала «Classic GI» (по сравнению с исходной оценкой обзора игры, если таковая существует). Выпуск был прекращен в 2009 году, за несколько месяцев до изменения дизайна журнала. Сотрудники журнала оценивают игры по шкале от 1 до 10 с интервалом в четверть балла. Оценка от 1 до 5 считается ужасной (во многих выпусках 1 указывается как шуточная причина оценки, например, «Дубликаты в лутбоксах» в выпуске 295); [33] От 6 до 7 — это «средняя», прилично играбельная, а иногда и веселая (но несовершенная) игра; а 10 — редкая, «выдающаяся», почти идеальная игра. [34]