stringtranslate.com

Gameloft

Gameloft SE — французская компания по производству видеоигр, базирующаяся в Париже , основанная в декабре 1999 года соучредителем Ubisoft Мишелем Гиймо. Компания управляет 18 студиями разработки по всему миру и выпускает игры для мобильных устройств , консолей и ПК . Ранее публичная компания, акции которой торгуются на Парижской фондовой бирже , была приобретена медиаконгломератом Vivendi в 2016 году.

История

Стратегия разработки игры

Gameloft была основана Мишелем Гиймо, одним из пяти основателей Ubisoft , 14 декабря 1999 года. [2] [3] К февралю 2009 года Gameloft отгрузила более 200 миллионов копий своих игр с момента своего IPO, [4] а также 2 миллиона ежедневных загрузок своих игр через App Store для iOS . [5] [6] Главный финансовый директор Gameloft (CFO) Александр де Рошфор отметил, что игры компании принесли примерно в 400 раз больше дохода на iOS, чем на Android , отчасти потому, что Google не развивал свой магазин Google Play , чтобы «побудить клиентов действительно покупать продукты»; в результате чего Gameloft значительно сократила свои инвестиции в разработку игр для Android в ноябре 2009 года. [7] [8] В июле 2010 года Gameloft вместо этого попыталась продавать игры для Android напрямую через свой веб-сайт, избегая использования Google Play. [9]

В своем программном докладе в мае 2011 года де Рошфор заявил, что он хотел бы избежать вывода компании на фондовую биржу NASDAQ , поскольку рынок игр США, по всей видимости, представляет собой не более чем большой экономический пузырь , особенно если учесть, что общая стоимость акций Zynga на тот момент составляла 10 миллиардов долларов США . [10]

Игры Gameloft часто обвиняли в том, что они являются клонами других компаний ; [11] [12] [13] [14] Когда его спросили об этом на выставке Consumer Electronics Show в ноябре 2011 года , главный исполнительный директор (CEO) Мишель Гиймо заявил: «Видеоигровая индустрия всегда играла вокруг ограниченного количества тем. Может быть, одна новая идея в год». [15] [16] В ответ на многочисленные комментарии пользователей по поводу замечаний Гиймо, Леви Бьюкенен из IGN защитил Gameloft, заявив, что ее игры обычно были хорошо отполированы, в отличие от игр оригинальной концепции. [17]

К июлю 2014 года Gameloft объявила, что будет уделять больше внимания качеству, чем количеству, как это было заявлено ранее. [18]

В апреле 2013 года техасская компания Lodsys подала иск против Gameloft, среди прочих разработчиков мобильных игр, за нарушение ее патента на внутриигровые покупки . [19] Аналогичные иски ранее подавала Apple Inc. , которая утверждала, что лицензировала технологию у Lodsys для использования в своем App Store. [20]

В феврале 2012 года и феврале 2016 года Gameloft заключила издательские контракты с GREE, Inc. и GungHo Online Entertainment , соответственно, чтобы облегчить свое присутствие на азиатском рынке. [21] [22]

Филиал Vivendi

В октябре 2015 года французский медиаконгломерат Vivendi объявил о приобретении 6,2% акций Gameloft, [23] которые были быстро увеличены до 10,2% несколько дней спустя. [24] К февралю 2016 года Vivendi приобрела 30% акций компании и начала враждебное поглощение . [25] [26] В соответствии с французским законодательством Vivendi начала тендерное предложение на приобретение дополнительных акций. [27]

После объявления совет директоров Gameloft настоятельно рекомендовал акционерам не продавать акции Vivendi, чтобы избежать враждебного поглощения. [28] К маю 2016 года Vivendi привлекла на свою сторону большинство акционеров, что позволило им продолжить поглощение. [29]

Сделка по приобретению была завершена 1 июня 2016 года, когда Vivendi приобрела 56%, что является абсолютным большинством акций Gameloft. [30] [31] Сотрудникам Gameloft было вручено открытое письмо, приветствующее их в семье новой материнской компании. [32] [33]

Аналитики полагали, что поглощение было лишь первым шагом к приобретению Ubisoft, еще одного предприятия по производству видеоигр, основанного Гиймо и его братьями, хотя Vivendi в то время владела лишь 17,7% миноритарного пакета акций в этой компании. [34] [35] [36] В ответ на действия Vivendi Гиймо объявил, что уйдет из своей компании и присоединится к своему брату Иву Гиймо в Ubisoft, чтобы предотвратить ее поглощение. [37] [38] Позже Гиймо пояснил, что его отставка вступит в силу 29 июня. [39] [40]

8 июня братья Гиймо объявили, что они с сожалением продают свою долю в Gameloft компании Vivendi. [41] [42] Сделка принесла Vivendi еще 21,7% в капитале Gameloft. [43] [44] После того, как Гиймо ушел из Gameloft 29 июня, Vivendi сформировала новый совет директоров компании, в котором нынешний главный операционный директор Vivendi Стефан Руссель был назначен председателем и генеральным директором Gameloft, а предыдущий финансовый директор Gameloft де Рошфор дополнительно взял на себя управление 39 дочерними компаниями компании. [45] На тот момент Vivendi владела 95,94% акционерного капитала Gameloft . [46]

Корпоративные дела

Главный офис Gameloft находится в 9-м округе Парижа , компания управляет 17 студиями по разработке игр по всему миру. [47] [1]

Студии

В июле 2011 года Гленн Уотсон, ведущий программист оклендского филиала Gameloft , заявил, что руководство компании создало «постоянное чувство срочности» в своей студии, заставив сотрудников регулярно работать по 12-14 часов в день. [48] Новая студия в Новом Орлеане была открыта в августе 2011 года, воспользовавшись налоговыми льготами, предоставленными правительством Луизианы в июле 2009 года, для создания 150 новых рабочих мест. [49]

29 января 2013 года студия Gameloft India в Хайдарабаде была закрыта посреди рабочего дня, оставив 250 человек безработными. [50] [51] [52] В период с июня по август 2015 года токийский филиал Gameloft уволил около 80 человек, фактически закрыв студию. [53] Кроме того, 8 июля 2015 года все операции в офисе компании в Нью-Йорке были остановлены, и около 100 сотрудников были уволены. [54] [55] Вскоре после этого, в сентябре 2015 года, студия Gameloft в Сиэтле была закрыта, а 15 ее сотрудников были уволены. [56] [57] [58] Студия была открыта всего за год до своего закрытия. [59] [60] [61] Всего в 2015 году было закрыто семь студий. [62] [63] Guillemot заявила, что эти действия были предприняты для реализации ее «амбициозной программы сокращения расходов», реализованной после того, как компания понесла чистый убыток в размере 16,6 млн евро в финансовом году , закончившемся 30 июня 2015 года. [64] [65]

В январе 2016 года Gameloft открыла нигерийский маркетинговый офис для региональной экспансии [66] и закрыла свою студию в Окленде, уволив около 160 сотрудников. [67] [68] В то время Gameloft Auckland была крупнейшей студией видеоигр в Новой Зеландии. [69] Филиал Gameloft в Валенсии , Испания, был закрыт в апреле 2016 года. [70] В июле 2017 года Gameloft назначила Джона-Пола Берка региональным менеджером своих дочерних компаний в Великобритании и Ирландии. [71] Gameloft UK позже закрылась в декабре 2019 года . [72] Gameloft Budapest (основана в 2012 году) была закрыта в марте 2023 года. [73]

22 февраля 2024 года Gameloft сократила 38 рабочих мест в своем львовском офисе на Украине и неизвестное количество сотрудников в своем офисе в Торонто. [74]

Услуги

В октябре 2019 года Gameloft объявила о партнерстве с оператором мобильной связи Gruppo TIM с целью открытия TIM I Love Games, игрового сервиса подписки для Android и iOS , эксклюзивного для Италии и клиентов TIM. [88]

Игры

Ссылки

  1. ^ ab "Корпоративный". Gameloft . Получено 20 июня 2024 г. .
  2. ^ Бьюкенен, Леви (19 сентября 2005 г.). «Мобильные светила: Мишель Гийемо». IGN . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 г. Получено 20 июля 2018 г.
  3. ^ "Gameloft.com: The Global Online Entertainment Platform". Ubisoft (пресс-релиз). 14 декабря 1999 г. Архивировано из оригинала 2 марта 2000 г. Получено 5 ноября 2018 г.
  4. Fahey, Mike (16 февраля 2009 г.). «Gameloft Moves 200 Million Mobile Games». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  5. ^ Crecente, Brian (20 марта 2009 г.). «Gameloft Sells 2M iPhone Games». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  6. ^ Crecente, Brian (20 сентября 2010 г.). «Gameloft продала более 20 миллионов игр в App Store». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  7. ^ Гибсон, Элли (23 ноября 2009 г.). «Gameloft сокращает инвестиции в Android». Eurogamer . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  8. ^ "Gameloft сокращает инвестиции в Android, утверждает, что другие последуют ее примеру". gamesindustry.biz . 23 ноября 2009 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  9. ^ "Gameloft обходит Android Market для Mobile Assassin's Creed, HAWX". Wired . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Получено 20 января 2018 года .
  10. ^ Орланд, Кайл (20 мая 2011 г.). «Gameloft CFO Warns Of Social Gaming 'Bubble'». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  11. ^ МакВертор, Майкл (12 января 2011 г.). «Итак, это ваш плагиат Legend of Zelda, Gameloft?». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  12. Fahey, Mike (29 января 2013 г.). «Это Team Fortress 2 от Gameloft или Battlefield Heroes?». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  13. ^ «Gangstar Vegas от Gameloft, похожий на GTA, вышел в App Store – TouchArcade». toucharcade.com . 7 июня 2013 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  14. ^ Фэйи, Майк (16 сентября 2010 г.). «Gameloft демонстрирует впечатляющие новые клоны Grand Theft Auto и Diablo». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  15. ^ Даттон, Фред (11 января 2011 г.). «Gameloft отвечает на обвинение в клонировании игр». eurogamer.net . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  16. Бьюкенен, Леви (10 января 2011 г.). «Цель Гийемо: Gameloft на каждом экране». IGN . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  17. Бьюкенен, Леви (3 декабря 2010 г.). «Редакционная статья: В защиту Gameloft». IGN . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  18. ^ "Gameloft ставит качество выше количества". gamesindustry.biz . 10 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  19. ^ «Патентный тролль Lodsys подает в суд на производителей мобильных игр, несмотря на вмешательство Apple». arstechnica.com . 8 апреля 2013 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  20. ^ emilygera (9 апреля 2013 г.). «Патентный тролль Lodsys подает в суд на Gameloft и Disney за использование покупок внутри приложения». Polygon . Архивировано из оригинала 20 июля 2018 г. . Получено 20 января 2018 г. .
  21. ^ "Gree заключает издательские соглашения с Gameloft и Ubisoft". gamesindustry.biz . 21 февраля 2012 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  22. ^ Керр, Крис (3 февраля 2016 г.). «Gameloft и GungHo заключают новое мобильное партнерство». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  23. ^ Натт, Кристиан (14 октября 2015 г.). "Бывший владелец Activision Vivendi приобретает доли в Ubisoft, Gameloft". Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  24. ^ Натт, Кристиан (22 октября 2015 г.). «Vivendi увеличивает свои доли в Ubisoft и Gameloft, может купить еще больше акций». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  25. ^ "Vivendi в процессе обязательного поглощения Gameloft". gamesindustry.biz . 19 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Получено 20 января 2018 г.
  26. Холл, Чарли (25 февраля 2016 г.). «Отчет: Ubisoft ищет инвесторов для защиты от поглощения Vivendi». Polygon . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  27. ^ Керр, Крис (19 февраля 2016 г.). «Vivendi увеличивает долю в Gameloft, начинает обязательное поглощение». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  28. ^ "Совет директоров Gameloft не рекомендует продавать акции Vivendi". gamesindustry.biz . 29 февраля 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  29. ^ Фрэнк, Аллегра (27 мая 2016 г.). «Отчет: Vivendi готовится к «враждебному поглощению» Gameloft (обновление)». Polygon . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. . Получено 20 января 2018 г. .
  30. ^ "Vivendi приближается к Ubisoft с враждебным поглощением Gameloft". pcgamer.com . Июнь 2016. Архивировано из оригинала 3 июня 2016. Получено 20 января 2018 .
  31. ^ Шрайер, Джейсон (июнь 2016 г.). «Vivendi поглощает Gameloft, следом за ней — Ubisoft». Kotaku . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  32. ^ Керр, Крис (июнь 2016 г.). «Vivendi успешно осуществила враждебное поглощение Gameloft». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 18 сентября 2017 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  33. ^ "Vivendi отправляет письмо с приветствием сотрудникам Gameloft на новой работе". destructoid.com . Июнь 2016. Архивировано из оригинала 5 июля 2016. Получено 20 января 2018 .
  34. Портер, Мэтт (2 июня 2016 г.). «Vivendi может поглотить Ubisoft после приобретения Gameloft». IGN . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  35. ^ Matulef, Jeffrey (2 июня 2016 г.). «Vivendi захватила контроль над мобильным издателем Gameloft братьев Гиймо». eurogamer.net . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  36. ^ Перейра, Крис (3 июня 2016 г.). «Поскольку Ubisoft беспокоится о поглощении, генеральный директор Gameloft высказывает свое мнение о будущем компании». gamespot.com . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. . Получено 20 января 2018 г. .
  37. ^ Фрэнсис, Брайант (июнь 2016 г.). «Отчет: генеральный директор Gameloft уходит в отставку после поглощения Vivendi». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  38. ^ "Поглощение Vivendi Gameloft может привести к отставке соучредителя Ubisoft". Ars Technica . 2 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  39. ^ "Генеральный директор Gameloft Мишель Гиймо вызывающе высказался в электронном письме сотрудникам, уйдет в отставку 29 июня". Game Informer . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Получено 20 января 2018 года .
  40. ^ Фрэнк, Аллегра (1 июня 2016 г.). «Отчет: генеральный директор Gameloft уйдет в отставку после поглощения Vivendi (обновление)». Polygon . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. . Получено 20 января 2018 г. .
  41. ^ Good, Owen S. (8 июня 2016 г.). «Vivendi завершает поглощение Gameloft, поскольку Guillemots продает долю». Polygon . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. . Получено 20 января 2018 г. .
  42. ^ "Основатели Ubisoft продадут весь оставшийся контроль над Gameloft компании Vivendi". Destructoid . 9 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  43. ^ "Gameloft CEO уходит в отставку, Vivendi выпускает письмо сотрудникам". gamesindustry.biz . 8 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  44. ^ Paget, Mat (8 июня 2016 г.). «Vivendi купит оставшийся контроль над Gameloft, поскольку Guillemots согласны продать». gamespot.com . Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. . Получено 20 января 2018 г. .
  45. ^ "Vivendi COO Stephane Roussel named Gameloft CEO". gamesindustry.biz . 29 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  46. ^ "Совет директоров Gameloft уходит в отставку, назначает нового руководителя". Reuters . 29 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 6 сентября 2017 г. Получено 20 января 2018 г.
  47. ^ "World Presence". Gameloft . Архивировано из оригинала 27 марта 2019 . Получено 27 марта 2019 .
  48. ^ "Бывший программист студии Gameloft Auckland называет условия труда "опасными"". Engadget . Архивировано из оригинала 21 января 2018 года . Получено 22 февраля 2022 года .
  49. ^ "Gameloft создает 150 рабочих мест в студии из Нового Орлеана". gamesindustry.biz . 15 августа 2011 г. Архивировано из оригинала 20 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  50. ^ Cifaldi, Frank (29 января 2013 г.). «250 человек остались без работы, поскольку Gameloft внезапно закрыла свою студию в Индии [Обновлено]». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  51. ^ emilygera (30 января 2013 г.). «Gameloft закрывает индийскую студию, теряя 200 рабочих мест». Polygon . Архивировано из оригинала 28 августа 2018 г. . Получено 20 января 2018 г. .
  52. ^ "200 рабочих мест потеряно из-за закрытия индийской студии Gameloft – MCV UK". mcvuk.com . 30 января 2013 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. Получено 20 января 2018 г.
  53. ^ Wawro, Alex (4 сентября 2015 г.). «Отчет: Gameloft увольняет разработчиков из Токио через несколько недель после запуска дебютной игры». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  54. ^ Wawro, Alex (8 июля 2015 г.). "Отчет: Gameloft увольняет персонал, закрывает студию в Нью-Йорке". Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  55. ^ "Gameloft закрывает свою студию в Нью-Йорке, увольняет всех разработчиков – TouchArcade". toucharcade.com . 9 июля 2015 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  56. ^ "Отчет: Gameloft закрывает студию в Сиэтле". develop-online.net . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 27 ноября 2015 г. Получено 20 января 2018 г.
  57. ^ Вавро, Алекс (23 сентября 2015 г.). «Gameloft закрывает еще одну студию, на этот раз в Сиэтле». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  58. ^ "Gameloft закрывает студию в Сиэтле". gamesindustry.biz . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 20 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  59. ^ "Новая студия в Сиэтле для Gameloft". gamesindustry.biz . 17 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  60. ^ "Gameloft открывает новую студию в Сиэтле". develop-online.net . 18 ноября 2014 г. Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 г. Получено 20 января 2018 г.
  61. ^ "Еще одна студия Gameloft закрывается - отчет - MCV UK". MCV . 24 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. Получено 20 января 2018 г.
  62. ^ "Gameloft закрыла семь убыточных студий в 2015 году - MCV UK". MCV . 11 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 22 июля 2021 г. Получено 20 января 2018 г.
  63. ^ "Gameloft закрыла семь студий в 2015 году". develop-online.net . 11 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 23 апреля 2016 г. Получено 20 января 2018 г.
  64. ^ Вавро, Алекс (10 сентября 2015 г.). ««Разочаровывающие» доходы стали причиной закрытия 7 студий Gameloft». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  65. ^ "Gameloft закрыла семь студий в 2015 году". gamesindustry.biz . 10 сентября 2015 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  66. ^ Керр, Крис (22 января 2016 г.). «Gameloft открывает нигерийский офис для региональной экспансии». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  67. ^ Натт, Кристиан (27 января 2016 г.). «Gameloft закрывает новозеландскую студию». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  68. ^ "160 рабочих мест сокращены, поскольку Gameloft закрывает новозеландскую студию". gamesindustry.biz . 28 января 2016 г. Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  69. ^ "Закрытие Gameloft привело к потере Новой Зеландией своей крупнейшей студии". develop-online.net . 28 января 2016 г. Архивировано из оригинала 30 марта 2016 г. Получено 20 января 2018 г.
  70. ^ Wawro, Alex (22 апреля 2016 г.). «Отчет: Gameloft закрывает еще одну студию, на этот раз в Испании». Разработчик игр . Архивировано из оригинала 21 января 2018 г. Получено 22 февраля 2022 г.
  71. ^ "Gameloft назначает нового регионального менеджера в Великобритании и Ирландии". gamesindustry.biz . 12 июля 2017 г. Архивировано из оригинала 20 января 2018 г. Получено 20 января 2018 г.
  72. ^ Batchelor, James (5 декабря 2019 г.). "Gameloft UK закрывается". GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 5 декабря 2019 г. . Получено 5 декабря 2019 г. .
  73. Zrt, HVG Kiadó (7 марта 2023 г.). «Доступ к успеху — это информационный материал для 90+, созданный Gameloft в Будапеште». hvg.hu (на венгерском языке) . Проверено 7 октября 2023 г.
  74. ^ Гриффитс, Дэниел (22 февраля 2024 г.). «Глобальные увольнения в Gameloft, поскольку сотрудники в Украине и Канаде подтверждают сокращения». pocketgamer.biz . Получено 5 марта 2024 г.
  75. ^ "Gameloft Studios | Barcelona". Gameloft. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  76. ^ "Gameloft Studios | Bucharest". Gameloft. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  77. ^ "Gameloft Studios | Kharkiv". Gameloft. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  78. ^ "Gameloft Studios | Montreal". Gameloft. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  79. ^ "Gameloft Studios | Brisbane". Gameloft. Архивировано из оригинала 17 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  80. ^ "Gameloft Studios | Cluj". Gameloft. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  81. ^ "Gameloft Studios | South East Asia". Gameloft. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  82. ^ "Gameloft Studios | Lviv". Gameloft. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  83. ^ "Gameloft Studios | Sofia". Gameloft. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  84. ^ "Gameloft Studios | Toronto". Gameloft. Архивировано из оригинала 12 февраля 2021 г. Получено 14 марта 2021 г.
  85. ^ Асл, Аарон (18 мая 2022 г.). «Новая студия Gameloft открывается недалеко от штаб-квартиры в Париже». pocketgamer.biz . Получено 7 октября 2023 г. .
  86. Такахаси, Дин (19 декабря 2018 г.). «Gameloft приобретает производителя музыкальных игр SongPop FreshPlanet». VentureBeat . Получено 12 марта 2022 г.
  87. ^ Минотти, Майк (15 сентября 2020 г.). «Gameloft приобретает производителя мобильных игр с сюжетом в виде эпизода The Other Guys». VentureBeat . Получено 12 марта 2022 г.
  88. ^ Валентайн, Ребекка (24 октября 2019 г.). «Gameloft сотрудничает с TIM Italy для нового мобильного сервиса подписки». GamesIndustry.biz . Архивировано из оригинала 30 октября 2019 г. . Получено 30 октября 2019 г. .

Внешние ссылки