stringtranslate.com

Серия GeForce FX

Серия GeForce FX или «GeForce 5» ( под кодовым названием NV30 ) — линейка графических процессоров от производителя Nvidia .

Обзор

Серия GeForce FX от Nvidia представляет собой пятое поколение линейки GeForce . В GeForce 3 компания представила функциональные возможности программируемых шейдеров в своей 3D-архитектуре в соответствии с выпуском Microsoft DirectX 8.0. GeForce 4 Ti была усовершенствованием технологии GeForce 3. Поскольку технология 3D-графики в реальном времени постоянно развивается, выпуск DirectX 9.0 привел к дальнейшему совершенствованию технологии программируемого конвейера с появлением Shader Model 2.0. Серия GeForce FX — это оборудование Nvidia первого поколения, совместимое с Direct3D 9.

Эта серия была произведена по техпроцессу TSMC 130 нм . [1] Он совместим с шейдерной моделью 2.0/2.0A, что обеспечивает большую гибкость в сложных программах шейдеров/фрагментов и гораздо более высокую арифметическую точность. Он поддерживает ряд новых технологий памяти, включая DDR2 , GDDR2 и GDDR3 , и является первой реализацией Nvidia шины данных памяти шириной более 128 бит. [2] Реализация анизотропной фильтрации потенциально имеет более высокое качество, чем предыдущие разработки Nvidia. [1] Улучшены методы сглаживания и доступны дополнительные режимы по сравнению с GeForce 4. [1] Улучшены механизмы оптимизации пропускной способности памяти и скорости заполнения. [1] Некоторые представители этой серии предлагают двойную скорость заполнения при проходах только по z-буферу /трафарету. [2]

В этой серии также были усовершенствованы аппаратные средства обработки видео компании в виде механизма обработки видео (VPE), который впервые был использован в GeForce 4 MX. [3] Основным дополнением по сравнению с предыдущими графическими процессорами Nvidia стал попиксельный деинтерлейсинг видео . [3]

Первоначальная версия GeForce FX (5800) была одной из первых карт, оснащенных большим двухслотовым кулером. Кулер, получивший название «Flow FX», был очень большим по сравнению с небольшим однослотовым кулером ATI в серии 9700. [4] Его в шутку прозвали «Dustbuster» из-за высокого уровня шума вентилятора. [5]

В рекламной кампании GeForce FX была представлена ​​игра Dawn , работа нескольких ветеранов компьютерной анимации Final Fantasy: The Spirits Within . [6] Nvidia рекламировала его как «Рассвет кинематографических вычислений». [7]

Nvidia представила новую кампанию, призванную побудить разработчиков оптимизировать свои игры для оборудования Nvidia, на конференции разработчиков игр (GDC) в 2002 году. В обмен на заметное размещение логотипа Nvidia на внешней стороне упаковки игры компания предлагала бесплатный доступ к Современная испытательная лаборатория в Восточной Европе, которая тестировала на совместимость 500 различных конфигураций ПК. Разработчики также имели широкий доступ к инженерам Nvidia, которые помогали создавать код, оптимизированный для продуктов компании. [8]

Аппаратное обеспечение на основе проекта NV30 было выпущено только в конце 2002 года, через несколько месяцев после того, как ATI выпустила свою конкурирующую архитектуру DirectX 9. [9]

Общая производительность

GeForce FX 5200

GeForce FX — это архитектура, разработанная с учетом программного обеспечения DirectX 7, 8 и 9. Его производительность для DirectX 7 и 8 в целом была равна производительности конкурирующих продуктов ATI с основными версиями чипов и несколько выше в случае моделей 5900 и 5950, но она гораздо менее конкурентоспособна во всем диапазоне для программного обеспечения, которое в основном использует Возможности DirectX 9. [10]

Его слабая производительность при обработке программ Shader Model 2 вызвана несколькими факторами. Конструкция NV3x имеет меньший общий параллелизм и производительность вычислений, чем ее конкуренты. [11] По сравнению с сериями GeForce 6 и ATI Radeon R300 сложнее достичь высокой эффективности этой архитектуры из-за архитектурных недостатков и, как следствие, сильной зависимости от оптимизированного кода пиксельных шейдеров. Хотя архитектура в целом соответствовала спецификации DirectX 9, она была оптимизирована для производительности с 16-битным шейдерным кодом, что меньше 24-битного минимума, требуемого стандартом. При использовании 32-битного шейдерного кода производительность архитектуры сильно снижается. [11] Правильный порядок инструкций и состав команд шейдерного кода имеют решающее значение для максимально эффективного использования доступных вычислительных ресурсов. [11]

Обновление оборудования и диверсификация

Персональный кинотеатр FX 5700
Персональный кинотеатр FX 5900 Ultra
GeForce FX 5950 Ультра

Первоначальный выпуск Nvidia, GeForce FX 5800, задумывался как модель высокого класса. Для других сегментов рынка на тот момент не было продуктов GeForce FX. GeForce 4 MX продолжала выполнять роль бюджетной видеокарты, а более старые карты GeForce 4 Ti занимали позицию среднего класса.

В апреле 2003 года компания представила GeForce FX 5600 и GeForce FX 5200 для других сегментов рынка. У каждого был вариант «Ультра» и более медленный, бюджетный вариант, и все они использовали традиционные однослотовые решения для охлаждения. В целом 5600 Ultra показала достойную производительность, но она была медленнее, чем Radeon 9600 Pro, а иногда и медленнее, чем серия GeForce 4 Ti. [12] В некоторых тестах FX 5200 показал не такие хорошие результаты, как GeForce 4 MX440 или Radeon 9000 Pro поколения DirectX 7.0. [13]

В мае 2003 года Nvidia выпустила GeForce FX 5900 Ultra, новый продукт высокого класса, пришедший на замену малотиражному и разочаровывающему FX 5800. Основанный на обновленном графическом процессоре под названием NV35, который исправил некоторые недостатки DirectX 9 снятого с производства NV30. этот продукт был более конкурентоспособным по сравнению с Radeon 9700 и 9800. [14] Помимо перепроектирования частей графического процессора, компания перешла на 256-битную шину данных памяти, что позволило значительно повысить пропускную способность памяти, чем у 5800, даже при использовании более распространенных DDR SDRAM вместо DDR2. [14] 5900 Ultra работала несколько лучше, чем Radeon 9800 Pro, в играх, где не использовалась шейдерная модель 2, и имела более тихую систему охлаждения, чем 5800. [14]

В октябре 2003 года Nvidia выпустила GeForce FX 5700 и GeForce FX 5950. 5700 была картой среднего класса, использующей графический процессор NV36 с технологией NV35, а 5950 была картой высокого класса, снова использующей графический процессор NV35, но с дополнительной тактовой частотой. . Модель 5950 также оснащена переработанной версией кулера FlowFX модели 5800, на этот раз с более крупным и медленным вентилятором, в результате чего он работает намного тише. 5700 составляла сильную конкуренцию Radeon 9600 XT в играх, ограниченных небольшим использованием модели шейдеров 2. [15] 5950 была конкурентоспособна с Radeon 9800 XT, опять же, пока пиксельные шейдеры использовались редко. [16]

В декабре 2003 года компания выпустила GeForce FX 5900XT, видеокарту, предназначенную для среднего сегмента. Он был похож на 5900 Ultra, но работал медленнее и использовал более медленную память. Она более серьезно конкурировала с Radeon 9600 XT, но все же отставала в некоторых сценариях с интенсивным использованием шейдеров. [17]

Линия GeForce FX перешла на PCI Express в начале 2004 года с рядом моделей, включая PCX 5300, PCX 5750, PCX 5900 и PCX 5950. Эти карты во многом были такими же, как их предшественники AGP с аналогичными номерами моделей. Для работы на шине PCIe чип « HSI Bridge » AGP- PCIe на видеокарте преобразовывал сигналы PCIe в сигналы AGP для графического процессора. [18]

Также в 2004 году серия GeForce FX 5200/5300, в которой использовался графический процессор NV34, получила нового члена - FX 5500. [19]

Прекращена поддержка

NVIDIA прекратила поддержку драйверов для серии GeForce FX.

Финальные драйверы

Список поддержки продуктов Windows 95/98/Me – 81.98.
(Список поддерживаемых продуктов также на этой странице)
(Список поддерживаемых продуктов также на этой странице)

Архив драйверов для Windows 95/98/Me
Архив драйверов для Windows XP/2000

Смотрите также

Рекомендации

  1. ↑ abcd Лал Шимпи, Ананд (18 ноября 2002 г.). «Nvidia представляет GeForce FX (NV30)». Анандтех . Проверено 25 августа 2010 г.
  2. ^ аб Барковой, Алексей; Воробьев, Андрей (2003). «Обзор видеокарты Nvidia GeForce FX 5900 Ultra 256 МБ» . X-битные лаборатории . Проверено 25 августа 2010 г.
  3. ^ ab «Механизм обработки видео». NVIDIA . Проверено 25 августа 2010 г.
  4. Уоссон, Скотт (7 апреля 2003 г.). «Графический процессор NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra». Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 г.
  5. ^ От Вуду до GeForce: Потрясающая история 3D-графики
  6. ^ "Демо Рассвета". NVIDIA . Проверено 25 августа 2010 г.
  7. ^ «Кинематографические вычисления для каждого пользователя» (PDF) . NVIDIA. Архивировано из оригинала (PDF) 14 июля 2011 года . Проверено 25 августа 2010 г.
  8. Хорек, Вили (4 мая 2007 г.). «Человек из пост-Nvidia пишет». Спрашивающий. Архивировано из оригинала 22 сентября 2007 года . Проверено 14 июня 2008 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  9. Лал Шимпи, Ананд (27 января 2003 г.). «Nvidia GeForce FX 5800 Ultra: она здесь, но хороша ли она?». Анандтех . Проверено 25 августа 2010 г.
  10. ^ Кросс, Джейсон. Сравнительный анализ Half-Life 2: ATI против NVIDIA, ExtremeTech, 29 ноября 2004 г.
  11. ^ abc Демируг. CineFX (NV30) Inside, 3DCenter, 31 августа 2003 г.
  12. Гасиор, Джефф (6 мая 2003 г.). «Графический процессор NVIDIA GeForce FX 5600». Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 г.
  13. Гасиор, Джефф (29 апреля 2003 г.). «Графический процессор NVIDIA GeForce FX 5200». Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 г.
  14. ↑ abc Bell, Брэндон (20 июня 2003 г.). «Обзор eVGA e-GeForce FX 5900 Ultra». Расстрельная команда. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 года . Проверено 14 июня 2008 г.
  15. Гасиор, Джефф (23 октября 2003 г.). «Графический процессор NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra». Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 г.
  16. Хагедорн, Гильберт (23 октября 2003 г.). «Обзор GeForce FX 5700 Ultra и 5950 Ultra». Гуру3D. Архивировано из оригинала 20 августа 2007 года . Проверено 14 июня 2008 г.
  17. Гасиор, Джефф (15 декабря 2003 г.). «Графический процессор NVIDIA GeForce FX 5900 XT». Технический отчет . Проверено 14 июня 2008 г.
  18. Тимофеева, Анна (8 апреля 2004 г.). «Обзор видеокарты Gigabyte GeForce PCX 5900». Digital-Daily . Проверено 25 августа 2010 г.
  19. Хагедорн, Гильберт (9 марта 2004 г.). «Обзор PoV GeForce FX 5500». Digital-Daily . Проверено 25 августа 2010 г.
  20. ^ Жалобы на форуме пользователей на драйвер v175.19, нарушающий RDP.
  21. ^ Сообщение на форуме AnandTech о проблеме RDP

Внешние ссылки