stringtranslate.com

Серия GeForce FX

Серия GeForce FX или «GeForce 5» ( кодовое название NV30 ) — это линейка графических процессоров от производителя Nvidia .

Обзор

Серия GeForce FX от Nvidia — это пятое поколение линейки GeForce . С GeForce 3 компания представила программируемую функциональность шейдеров в своей 3D-архитектуре в соответствии с выпуском DirectX 8.0 от Microsoft. GeForce 4 Ti была усовершенствованием технологии GeForce 3. Поскольку технология 3D-графики в реальном времени постоянно совершенствовалась, выпуск DirectX 9.0 принес дальнейшее усовершенствование технологии программируемого конвейера с появлением Shader Model 2.0. Серия GeForce FX — это первое поколение оборудования Nvidia, совместимого с Direct3D 9.

Серия была изготовлена ​​на 130- нм техпроцессе TSMC . [1] Она совместима с Shader Model 2.0/2.0A, что обеспечивает большую гибкость в сложных шейдерных/фрагментных программах и гораздо более высокую арифметическую точность. Она поддерживает ряд новых технологий памяти, включая DDR2 , GDDR2 и GDDR3 , и впервые в истории Nvidia реализовала шину данных памяти шире 128 бит. [2] Реализация анизотропной фильтрации имеет потенциально более высокое качество, чем предыдущие разработки Nvidia. [1] Методы сглаживания были улучшены, и доступны дополнительные режимы по сравнению с GeForce 4. [1] Улучшены механизмы оптимизации пропускной способности памяти и скорости заполнения. [1] Некоторые представители серии предлагают двойную скорость заполнения в проходах z-буфера /только трафарета. [2]

Серия также принесла улучшения в аппаратное обеспечение обработки видео компании в виде Video Processing Engine (VPE), который был впервые развернут в GeForce 4 MX. [3] Основным дополнением, по сравнению с предыдущими графическими процессорами Nvidia, стал попиксельный деинтерлейсинг видео . [3]

Первоначальная версия GeForce FX (5800) была одной из первых карт, оснащенных большим двухслотовым кулером. Названный «Flow FX», кулер был очень большим по сравнению с небольшим однослотовым кулером ATI на серии 9700. [4] Его в шутку называли «Dustbuster» из-за высокого уровня шума вентилятора. [5]

Рекламная кампания GeForce FX включала Dawn , над которой работали несколько ветеранов компьютерной анимации Final Fantasy: The Spirits Within . [6] Nvidia рекламировала его как «Рассвет кинематографических вычислений». [7]

Nvidia дебютировала с новой кампанией, чтобы мотивировать разработчиков оптимизировать свои игры для оборудования Nvidia на Game Developers Conference (GDC) в 2002 году. В обмен на заметное размещение логотипа Nvidia на внешней стороне упаковки игры компания предложила бесплатный доступ к современной тестовой лаборатории в Восточной Европе, которая тестировала 500 различных конфигураций ПК на совместимость. Разработчики также имели широкий доступ к инженерам Nvidia, которые помогали создавать код, оптимизированный для продуктов компании. [8]

Аппаратное обеспечение на основе проекта NV30 появилось только в конце 2002 года, через несколько месяцев после того, как ATI выпустила свою конкурирующую архитектуру DirectX 9. [9]

Общая производительность

GeForce FX 5200

GeForce FX — это архитектура, разработанная с учетом программного обеспечения DirectX 7, 8 и 9. Ее производительность для DirectX 7 и 8 в целом была равна производительности конкурирующих продуктов ATI с основными версиями чипов и несколько выше в случае моделей 5900 и 5950, но она гораздо менее конкурентоспособна во всем диапазоне для программного обеспечения, которое в первую очередь использует функции DirectX 9. [10]

Его слабая производительность при обработке программ Shader Model 2 вызвана несколькими факторами. Конструкция NV3x имеет меньший общий параллелизм и вычислительную пропускную способность, чем ее конкуренты. [11] По сравнению с сериями GeForce 6 и ATI Radeon R300, сложнее достичь высокой эффективности с архитектурой из-за архитектурных слабостей и, как следствие, сильной зависимости от оптимизированного кода пиксельных шейдеров. Хотя архитектура в целом соответствовала спецификации DirectX 9, она была оптимизирована для производительности с 16-битным кодом шейдеров, что меньше 24-битного минимума, требуемого стандартом. При использовании 32-битного кода шейдеров производительность архитектуры серьезно снижается. [11] Правильный порядок инструкций и состав инструкций кода шейдеров имеют решающее значение для использования большинства доступных вычислительных ресурсов. [11]

Обновление и диверсификация оборудования

Персональный кинотеатр FX 5700
Персональный кинотеатр FX 5900 Ultra
GeForce FX 5950 Ультра

Первоначальный релиз Nvidia, GeForce FX 5800, был задуман как high-end часть. В то время не было продуктов GeForce FX для других сегментов рынка. GeForce 4 MX продолжала играть роль бюджетной видеокарты, а старые карты GeForce 4 Ti заполнили средний диапазон.

В апреле 2003 года компания представила GeForce FX 5600 и GeForce FX 5200, чтобы обратиться к другим сегментам рынка. У каждой был вариант «Ultra» и более медленный, бюджетный вариант, и все они использовали обычные однослотовые решения охлаждения. 5600 Ultra имел достойную производительность в целом, но он был медленнее, чем Radeon 9600 Pro, а иногда и медленнее, чем серия GeForce 4 Ti. [12] FX 5200 не показал таких же хороших результатов, как GeForce 4 MX440 или Radeon 9000 Pro поколения DirectX 7.0 в некоторых тестах. [13]

В мае 2003 года Nvidia выпустила GeForce FX 5900 Ultra, новый продукт высокого класса, призванный заменить малотиражную и разочаровывающую FX 5800. Основанный на пересмотренном графическом процессоре под названием NV35, который исправил некоторые недостатки DirectX 9 снятого с производства NV30, этот продукт был более конкурентоспособен по сравнению с Radeon 9700 и 9800. [14] В дополнение к перепроектированию частей графического процессора, компания перешла на 256-битную шину данных памяти, что позволило значительно увеличить пропускную способность памяти, чем у 5800, даже при использовании более распространенной DDR SDRAM вместо DDR2. [14] 5900 Ultra показала себя несколько лучше, чем Radeon 9800 Pro в играх, не сильно использующих Shader Model 2, и имела более тихую систему охлаждения, чем 5800. [14]

В октябре 2003 года Nvidia выпустила GeForce FX 5700 и GeForce FX 5950. 5700 была картой среднего класса, использующей графический процессор NV36 с технологией от NV35, в то время как 5950 была картой высокого класса, снова использующей графический процессор NV35, но с дополнительной тактовой частотой. 5950 также имела переработанную версию кулера FlowFX от 5800, на этот раз с более крупным и медленным вентилятором, и в результате работала намного тише. 5700 составила серьезную конкуренцию Radeon 9600 XT в играх, ограниченных легким использованием шейдерной модели 2. [15] 5950 была конкурентоспособна с Radeon 9800 XT, опять же, до тех пор, пока пиксельные шейдеры использовались в небольшом количестве. [16]

В декабре 2003 года компания выпустила GeForce FX 5900XT, графическую карту, предназначенную для среднего сегмента. Она была похожа на 5900 Ultra, но работала медленнее и использовала более медленную память. Она более основательно конкурировала с Radeon 9600 XT, но все еще отставала в нескольких сценариях с интенсивным использованием шейдеров. [17]

Линейка GeForce FX перешла на PCI Express в начале 2004 года с рядом моделей, включая PCX 5300, PCX 5750, PCX 5900 и PCX 5950. Эти карты были в значительной степени такими же, как их предшественники AGP с похожими номерами моделей. Для работы на шине PCIe чип AGP-PCIe " HSI bridge " на видеокарте преобразовывал сигналы PCIe в сигналы AGP для GPU. [18]

Также в 2004 году серия GeForce FX 5200 / 5300, использующая графический процессор NV34, пополнилась новым членом — FX 5500. [19]

Информация о модели GeForce FX

Серия GeForce FX Go 5 (Go 5xxx)

Серия GeForce FX Go 5 для архитектуры ноутбуков.

Прекращена поддержка

NVIDIA прекратила поддержку драйверов для серии GeForce FX.

Окончательные драйверы

Список поддерживаемых продуктов Windows 95/98/Me – 81.98.
(Список поддерживаемых продуктов также на этой странице)
(Список поддерживаемых продуктов также на этой странице)

Архив драйверов Windows 95/98/Me
Архив драйверов Windows XP/2000

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcd Лал Шимпи, Ананд (18 ноября 2002 г.). "Nvidia представляет GeForce FX (NV30)". Anandtech . Получено 25 августа 2010 г. .
  2. ^ ab Барковой, Алексей; Воробьев, Андрей (2003). "Обзор видеокарты Nvidia GeForce FX 5900 Ultra 256MB". X-bit labs . Получено 25 августа 2010 г.
  3. ^ ab "Video Processing Engine". NVIDIA . Получено 25 августа 2010 г. .
  4. ^ Уоссон, Скотт (7 апреля 2003 г.). "GeForce FX 5800 Ultra GPU от NVIDIA". Технический отчет . Получено 14 июня 2008 г.
  5. ^ От Voodoo до GeForce: потрясающая история 3D-графики
  6. ^ "Dawn Demo". NVIDIA . Получено 25 августа 2010 г. .
  7. ^ "Cinematic Computing For Every User" (PDF) . NVIDIA. Архивировано из оригинала (PDF) 14 июля 2011 г. Получено 25 августа 2010 г.
  8. Ferret, Wily (4 мая 2007 г.). «Post-Nvidia man writes in». The Inquirer. Архивировано из оригинала 22 сентября 2007 г. Получено 14 июня 2008 г.{{cite web}}: CS1 maint: неподходящий URL ( ссылка )
  9. ^ Лал Шимпи, Ананд (27 января 2003 г.). «Nvidia GeForce FX 5800 Ultra: она уже здесь, но хороша ли она?». Anandtech . Получено 25 августа 2010 г.
  10. Кросс, Джейсон. Сравнительный анализ Half-Life 2: ATI против NVIDIA. Архивировано 14 декабря 2005 г. на Wayback Machine , ExtremeTech, 29 ноября 2004 г.
  11. ^ abc Demirug. CineFX (NV30) Inside, 3DCenter, 31 августа 2003 г.
  12. Gasior, Geoff (6 мая 2003 г.). "GeForce FX 5600 GPU от Nvidia". Tech Report . Получено 14 июня 2008 г.
  13. ^ Gasior, Geoff (29 апреля 2003 г.). "GeForce FX 5200 GPU от Nvidia". Tech Report . Получено 14 июня 2008 г. .
  14. ^ abc Bell, Brandon (20 июня 2003 г.). "Обзор eVGA e-GeForce FX 5900 Ultra". FiringSquad. Архивировано из оригинала 29 сентября 2007 г. Получено 14 июня 2008 г.
  15. Gasior, Geoff (23 октября 2003 г.). "GeForce FX 5700 Ultra GPU от Nvidia". Tech Report . Получено 14 июня 2008 г.
  16. ^ Хагедорн, Хильберт (23 октября 2003 г.). "Обзор GeForce FX 5700 Ultra & 5950 Ultra". Guru3D. Архивировано из оригинала 20 августа 2007 г. Получено 14 июня 2008 г.
  17. Gasior, Geoff (15 декабря 2003 г.). "GeForce FX 5900 XT GPU от NVIDIA". Tech Report . Получено 14 июня 2008 г.
  18. ^ Тимофеева, Анна (8 апреля 2004 г.). "Обзор видеокарты Gigabyte GeForce PCX 5900". Digital-Daily . Получено 25 августа 2010 г. .
  19. ^ Хагедорн, Хильберт (9 марта 2004 г.). "Обзор PoV GeForce FX 5500". Digital-Daily. Архивировано из оригинала 9 августа 2010 г. Получено 25 августа 2010 г.
  20. ^ ab "3D accelerator database". Vintage 3D . Архивировано из оригинала 23 октября 2018 г. Получено 30 августа 2024 г.
  21. ^ "Спецификации графического процессора NVIDIA NV34". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  22. ^ "NVIDIA GeForce FX 5500 PCI Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  23. ^ "NVIDIA GeForce FX 5600 XT PCI Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  24. ^ "GeForce FX 5600". Nvidia.com . Архивировано из оригинала 25 сентября 2015 г. Получено 30 августа 2024 г.
  25. ^ "NVIDIA GeForce FX 5700 LE Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  26. ^ "NVIDIA GeForce FX 5800 Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  27. ^ "NVIDIA GeForce FX 5900 Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  28. ^ "NVIDIA и Activision запускают комплект "Call of Duty" с видеокартами GeForce FX 5900". Архивировано из оригинала 1 апреля 2017 г. Получено 30 августа 2024 г.
  29. ^ "NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra Specs". TechPowerUp . Получено 30 августа 2024 г. .
  30. ^ Жалобы пользователей на форуме о драйвере v175.19, нарушающем работу RDP
  31. ^ Сообщение на форуме AnandTech относительно проблемы RDP

Внешние ссылки