stringtranslate.com

Глитч, Инк.

Glitch, Inc. (ранее известная как Fog Creek Software ) — компания-разработчик программного обеспечения, специализирующаяся на инструментах управления проектами. Ее продукты включают управление проектами и управление контентом , а также инструменты проверки кода . Fastly приобрела компанию в 2022 году. [3]

История

Первоначальное название компании было Fog Creek. Fog Creek, базирующаяся в Нью-Йорке , была основана в 2000 году как консалтинговая компания Джоэлом Спольски и Майклом Прайором. Поскольку рынок консалтинга начал иссякать из-за краха пузыря доткомов , Fog Creek перешла на продуктовый бизнес. [4] В декабре 2016 года генеральным директором был назначен Анил Дэш . [5] Офисы Fog Creek расположены в финансовом районе Манхэттена . [6] [7] 25 сентября 2018 года компания была официально переименована в Glitch в честь своего флагманского продукта. [8] Сотрудники Glitch объявили о намерении объединиться с Communications Workers of America в начале 2020 года в рамках кампании по организации цифровых сотрудников . Компания добровольно признала их профсоюз. [9] Примерно в то же время компания уволила треть своих сотрудников во время пандемии COVID-19 . [10] В феврале 2021 года работники Glitch подписали коллективный договор с компанией. По данным Communications Workers of America (CWA), это первое соглашение, подписанное техническими работниками в Соединенных Штатах. [11]

Облачные сервисы Fastly , известная своей сетью доставки контента , приобрела Glitch, как было объявлено в мае 2022 года. Генеральный директор Анил Дэш стал вице-президентом Fastly по работе с разработчиками. С 2020 года штат Glitch сократился с 50 до 14 сотрудников, все из которых присоединились к Fastly. Профсоюз распался до приобретения, когда истек срок действия его коллективного договора, и три оставшихся члена профсоюза решили не добиваться заключения нового соглашения. [2]

Продукция

FogBugz

FogBugz — это интегрированная веб- система управления проектами , включающая отслеживание ошибок и проблем , форумы для обсуждения , вики , управление взаимоотношениями с клиентами и планирование на основе фактических данных , разработанная Fog Creek Software. В 2017 году она была на короткое время переименована в Manuscript, а в 2018 году была приобретена и снова переименована в FogBugz. [12] [13]

CityDesk

CityDesk был программным пакетом для управления веб-сайтом. Бэкэнд системы работал как настольное приложение, написанное на Windows в Visual Basic 6.0, со всеми данными, хранящимися в базе данных Microsoft Jet. [14] Это был один из первых продуктов FogBugz, впервые анонсированный в 2001 году. [15]

Второй пилот

Fog Creek Copilot — это удаленная служба помощи, предлагаемая Fog Creek Software . Она была запущена 8 августа 2005 года. [16]

Первоначально известный как Project Aardvark, Fog Creek Copilot был разработан группой летних стажеров в Fog Creek Software. Основатель Fog Creek Джоэл Спольски хотел дать своим стажерам опыт проведения проекта через весь его жизненный цикл от зарождения до готового выпущенного продукта. [17] Стажеры создали блог под названием Project Aardvark, где они публиковали обновления о ходе своего проекта, хотя на тот момент детали все еще были секретными.

1 июля 2005 года команда проекта Aardvark объявила, что они работают над системой удаленной помощи для использования потребителями. [18]

Fog Creek Copilot использует в качестве основного протокола сильно модифицированную версию TightVNC , варианта Virtual Network Computing (VNC). [19]

7 ноября 2005 года вышел документальный фильм о лете стажеров под названием Aardvark'd: 12 Weeks with Geeks . Его продюсером выступил Лерон Д. Уилсон из Boondoggle Films. [20]

В 2014 году Fog Creek провела реструктуризацию, выделив Copilot в отдельную компанию. [21]

В 2022 году Copilot объявила о закрытии и продаже доменного имени. [22]

Переполнение стека

В 2008 году Джефф Этвуд и Джоэл Спольски создали Stack Overflow — веб-сайт вопросов и ответов по программированию , который они описали как альтернативу форуму программистов Experts-Exchange .

Stack Overflow служит платформой, на которой пользователи могут задавать вопросы и отвечать на них, а также, посредством членства и активного участия, голосовать за вопросы и ответы, а также редактировать вопросы и ответы способом, похожим на вики или Digg . [23] Пользователи Stack Overflow могут зарабатывать очки репутации и «значки», когда другой пользователь голосует за предоставленный ими вопрос или ответ. [24]

По состоянию на сентябрь 2020 года на Stack Overflow зарегистрировано более 12 000 000 пользователей и задано более 20 100 000 вопросов. [25] [26] Исходя из типа тегов , присвоенных вопросам, десять самых обсуждаемых тем на сайте: JavaScript , Java , Python , C# , PHP , Android , HTML , jQuery , C++ и CSS . [27]

После успеха Stack Overflow в 2009 году они запустили дополнительные сайты, основанные на модели Stack Overflow: Server Fault для вопросов, связанных с системным администрированием , и Super User для вопросов от « опытных пользователей » компьютеров. [28]

В июне 2021 года Prosus приобрела Stack Overflow за 1,8 миллиарда долларов. [29]

Обмен стеками

В сентябре 2009 года компания Fog Creek Software выпустила бета- версию платформы Stack Exchange 1.0 [30] как способ для третьих лиц создавать свои собственные сообщества на основе программного обеспечения Stack Overflow с ежемесячной платой. [31] Эта услуга «white label» не имела успеха, поскольку имела мало клиентов и медленно растущие сообщества. [32]

В мае 2010 года Stack Overflow выделился в отдельную новую компанию Stack Exchange Inc. и привлек $6 млн венчурного капитала от Union Square Ventures и других инвесторов, после чего переключил свое внимание на разработку новых сайтов для ответов на вопросы по конкретным темам. [32]

Трелло

В 2011 году Fog Creek выпустила Trello , совместное веб-приложение для управления проектами, работающее по модели freemium . Trello субсидировалось другими продуктами компании. Базовая услуга предоставляется бесплатно, а платная услуга Business Class была запущена в 2013 году. [33]

В июле 2014 года Fog Creek Software выделила Trello в отдельную компанию, работающую под названием Trello, Inc. [34] Trello Inc. привлекла 10,3 млн долларов США в виде финансирования от Index Ventures и Spark Capital . [35]

В январе 2017 года компания Atlassian объявила о приобретении Trello за 425 миллионов долларов. [36]

Глюк (приложение)

Веб-приложение Glitch было запущено весной 2017 года как место, где люди могут создавать простые веб-приложения с использованием JavaScript. [37] Хотя JavaScript является единственным поддерживаемым языком, другие языки могут использоваться неофициально. Подавалось как инструмент «просмотра исходного кода», который позволяет пользователям «перекомбинировать код полезными способами». [37] Glitch — это онлайн-IDE для JavaScript и Node.js , включающая мгновенный хостинг, автоматическое развертывание и живую помощь от членов сообщества. [38] Функции IDE включают в себя редактирование в реальном времени, хостинг, совместное использование, автоматическое управление версиями исходного кода [39] и интеграцию с Git . [40] Glitch фокусируется на том, чтобы быть дружелюбным и доступным сообществом; с момента его запуска более миллиона человек использовали сайт для создания веб-приложений. [41] Сайт Glitch является самостоятельным (за исключением редактора и API), [42] что позволяет пользователям просматривать или ремикшировать исходный код сайта .

В декабре 2018 года Mozilla объявила, что прекращает поддержку Thimble , браузерного редактора образовательного кода Mozilla, и попросила пользователей перенести все свои проекты в Glitch. [43] Thimble был закрыт в декабре 2019 года, а его проекты были перенесены в Glitch. [44]

В начале 2020 года Glitch выпустила платный план, известный как «boosted apps» (усиленные приложения). [45] Пользователи могут платить 8 долларов в месяц, чтобы иметь проекты с большим объемом оперативной памяти , большим хранилищем и без экрана пробуждения.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ "About Glitch - the Company". Glitch . Архивировано из оригинала 8 мая 2020 г. Получено 6 мая 2020 г.
  2. ^ ab Kastrenakes, Jacob (19 мая 2022 г.). «Glitch приобрел поставщик облачных услуг Fastly». The Verge . Архивировано из оригинала 11 января 2024 г. . Получено 17 января 2024 г. .
  3. ^ "An Exciting Leap Forward for Glitch". Блог Glitch . Архивировано из оригинала 1 июня 2023 г. Получено 1 июня 2023 г.
  4. ^ Ливингстон, Джессика (22 января 2007 г.). «Основатели на работе: истории о первых днях стартапов». Apress . Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 г. Получено 27 февраля 2008 г.
  5. ^ "Новое название продукта и новый генеральный директор". Блог компании Fog Creek Software Company . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 г. Получено 8 декабря 2016 г.
  6. ^ Spolsky, Joel (29 декабря 2008 г.). "The New Fog Creek Office". Архивировано из оригинала 17 ноября 2016 г. Получено 7 января 2009 г.
  7. ^ Уилсон, Клэр (7 февраля 2009 г.). «Проектировщик программного обеспечения тоже знает свое офисное пространство». The New York Times . Архивировано из оригинала 18 мая 2017 г. Получено 2 марта 2009 г.
  8. ^ Дэш, Анил (25 сентября 2018 г.). «Fog Creek теперь Glitch!». Medium . Архивировано из оригинала 12 октября 2021 г. . Получено 3 октября 2018 г. .
  9. ^ "Онлайн-инструмент для совместной работы над кодом Glitch голосует за объединение". 13 марта 2020 г. Архивировано из оригинала 19 июля 2021 г. Получено 3 сентября 2021 г.
  10. ^ Kastrenakes, Jacob (22 мая 2020 г.). «Glitch увольняет «значительное количество сотрудников», чтобы сократить расходы». The Verge . Архивировано из оригинала 29 октября 2021 г. . Получено 26 мая 2020 г. .
  11. ^ Шиффер, Зои (2 марта 2021 г.). «Работники Glitch подписали первое в истории технологий коллективное трудовое соглашение». The Verge . Архивировано из оригинала 9 октября 2021 г. Получено 9 марта 2021 г.
  12. ^ "Виртуальные листы конференции пользователей" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 26 октября 2021 г. . Получено 17 сентября 2018 г. .
  13. Равера, Алексия (2 января 2019 г.). «Manuscript is now FogBugz». FogBugz. Архивировано из оригинала 14 июня 2019 г. Получено 14 января 2019 г.
  14. ^ Spolsky, Joel (9 декабря 2016 г.). "RIP CityDesk". Архивировано из оригинала 29 октября 2021 г. Получено 26 августа 2020 г.
  15. ^ Spolsky, Joel (12 октября 2001 г.). «What Does CityDesk Do?». Архивировано из оригинала 29 октября 2021 г. . Получено 26 августа 2020 г. .
  16. ^ Spolsky, Joel (8 августа 2005 г.). "Project Aardvark Ships". Архивировано из оригинала 17 марта 2016 г. Получено 8 января 2009 г.
  17. ^ Spolsky, Joel (10 мая 2005 г.). "First Post". Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Получено 8 января 2009 г.
  18. ^ Гез, Ярон (1 июля 2005 г.). "Полное раскрытие информации". Архивировано из оригинала 20 февраля 2012 г. Получено 8 января 2009 г.
  19. ^ "Fog Creek Copilot - Техническая информация". Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. Получено 8 января 2009 г.
  20. ^ Spolsky, Joel (7 ноября 2005 г.). "Aardvark'd DVD Goes on Sale". Архивировано из оригинала 17 марта 2016 г. Получено 8 января 2009 г.
  21. ^ "About Copilot". Copilot.com . Архивировано из оригинала 28 октября 2021 г. . Получено 10 июля 2019 г. .
  22. ^ "Copilot.com в Twitter". Архивировано из оригинала 19 мая 2022 г. Получено 19 мая 2022 г.
  23. Этвуд, Джефф (21 сентября 2008 г.). «Геймификация». Coding Horror Blog . Архивировано из оригинала 1 февраля 2014 г. Получено 24 января 2011 г.
  24. ^ "Что такое репутация? Как ее заработать (и потерять)?". Stack Overflow . Архивировано из оригинала 9 июня 2013 г. Получено 14 августа 2010 г.
  25. ^ "Users". Stack Overflow . Архивировано из оригинала 24 мая 2014 г. Получено 20 сентября 2020 г.
  26. ^ "Вопросы". Stack Overflow . Архивировано из оригинала 14 апреля 2014 г. Получено 20 сентября 2020 г.
  27. ^ "Теги". Stack Overflow . Архивировано из оригинала 15 февраля 2020 г. . Получено 20 сентября 2020 г. .
  28. Кларк, Джейсон (20 августа 2009 г.). «Суперпользователь — сайт вопросов и ответов для опытных пользователей». DownloadSquad . AOL. Архивировано из оригинала 5 сентября 2013 г. . Получено 16 декабря 2012 г. .
  29. ^ Дамметт, Бен (2 июня 2021 г.). «Эксклюзив новостей WSJ | Stack Overflow продан технологическому гиганту Prosus за 1,8 миллиарда долларов». Wall Street Journal . ISSN  0099-9660. Архивировано из оригинала 29 октября 2021 г. . Получено 29 июня 2021 г. .
  30. ^ Mager, Andrew (27 сентября 2009 г.). «Найдите ответ на любой вопрос с помощью StackExchange». The Web Life . ZDNet. Архивировано из оригинала 7 января 2014 г. . Получено 16 декабря 2012 г. .
  31. ^ Оширо, Дана (12 октября 2009 г.). «StackOverflow делится своим Mojo: White Label Q&A для всех». ReadWriteWeb . Архивировано из оригинала 22 февраля 2012 г. . Получено 1 января 2011 г.
  32. ^ ab Kirkpatrick, Marshall (4 мая 2010 г.). «All-Star Team Backs StackOverflow to Go Beyond Programming Questions». ReadWriteWeb. Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 г. Получено 16 декабря 2012 г.
  33. ^ "Trello How much does it cost?". Архивировано из оригинала 3 апреля 2014 г. Получено 3 марта 2015 г.
  34. ^ Прайор, Майкл. «Специальное объявление: Trello теперь является частью Trello, Inc». Блог Trello. Архивировано из оригинала 6 октября 2014 г. Получено 29 сентября 2014 г.
  35. ^ «Цифровая доска Trello выходит из Fog Creek с $10,3 млн». The Wall Street Journal. 24 июля 2014 г. Архивировано из оригинала 16 ноября 2019 г.
  36. ^ Лардинуа, Фредерик (9 января 2017 г.). «Atlassian приобретает Trello за 425 млн долларов». TechCrunch . Архивировано из оригинала 29 января 2017 г. Получено 11 января 2017 г.
  37. ^ ab Thompson, Clive (11 июля 2017 г.). «Пора сделать код более удобным для Tinker-Friendly». WIRED . Архивировано из оригинала 19 марта 2022 г. Получено 3 октября 2018 г.
  38. ^ "How Glitch works". Как это работает . Glitch, Inc. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Получено 16 мая 2019 г.
  39. ^ "Glitch". ThoughtWorks Technology Radar - Platforms . ThoughtWorks, Inc. Архивировано из оригинала 29 октября 2021 г. Получено 16 мая 2019 г.
  40. ^ «Могу ли я импортировать код в репозиторий Git из GitHub, GitLab, Bitbucket или откуда-либо еще?». Справочный центр Glitch . Glitch, Inc. Архивировано из оригинала 26 октября 2021 г. Получено 16 мая 2019 г.
  41. ^ Dash, Anil (23 марта 2018 г.). «Что такое Glitch?». Medium . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. Получено 3 октября 2018 г.
  42. ^ "Просмотреть исходный код". Glitch . Архивировано из оригинала 13 октября 2021 г. . Получено 17 мая 2019 г. .
  43. Mozilla (18 декабря 2018 г.). «Заметка о напёрстке». Medium . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. . Получено 22 ноября 2019 г. .
  44. Glitch (13 ноября 2019 г.). «Welcoming Thimble to Glitch». Medium . Архивировано из оригинала 27 октября 2021 г. . Получено 22 ноября 2019 г. .
  45. ^ "Pricing". glitch.com . Архивировано из оригинала 9 октября 2021 г. . Получено 18 ноября 2020 г. .

Внешние ссылки