Golden Voyages — аксессуар для второго издания фэнтезийной ролевой игры Advanced Dungeons & Dragons , опубликованной в 1992 году.
В «Золотых путешествиях » персонажи игроков оказываются брошенными на произвол судьбы в Переполненном море, а затем отправляются в побочные путешествия к Проливу Скорби и Дымящимся островам. [1]
Кук называет это «Синдбадом в коробке». Связующая история отправляет персонажей в хаотичное морское путешествие на поиски Великого Сокровища на архипелаге, полном чудес. Мастер Подземелий (DM) выбирает одно из десяти Сокровищ, соответствующих склонностям его группы (игроков, военачальников, ролевых игроков, рассказчиков или решателей головоломок), затем оставляет подсказки, которые завлекают персонажей через семь мини-приключений в любом порядке, который нравится Мастеру. [2]
«Золотые путешествия» были написаны Дэвидом «Зебом» Куком и опубликованы TSR, Inc. [1]
Рик Свон сделал обзор Golden Voyages для журнала Dragon #198 (октябрь 1993 г.). [1] Он рекомендует приключение для Мастеров Подземелий , которые не могут запустить свои кампании AD&D Al-Qadim : «Оцените это ослепительное приключение, бесшовную смесь ролевой игры, решения проблем и лихого экшена», которое было «в некоторой степени основано на легендах о Синдбаде». [1] Он предполагает, что «изобретательный формат» приключения «позволяет Мастеру Подземелий перемешивать встречи, не влияя на сюжет. Он также может подгонять награды под личности игроков; успешные Рассказчики могут получить Книгу Знаний (которая дает эквивалент заклинания легендарных знаний раз в неделю), в то время как Игроки с большим опытом могут получить Клинок Мастерства (эфирное оружие, повышающее очки способностей). Это первоклассно». [1]
Джин Аллоуэй сделал обзор модуля в выпуске журнала White Wolf Magazine за 1993 год . [3] Он назвал его «превосходной работой», оценив его в 4 из 5 возможных. [3] Он дал ему положительные оценки за организацию и оригинальность. [3]
Аллен Варни написал рецензию на книгу «Золотые путешествия» для журнала Dragon #219 (июль 1995 г.). [2] Он называет связующую историю «впечатляющей в своей прозрачности». [2] Варни завершает свой обзор следующим утверждением: «Зеб Кук не топит персонажей так часто, как рассказы топят Синдбада; это случалось по крайней мере один раз за путешествие, если память ему не изменяет. Тем не менее, он прекрасно передает атмосферу и мораль сеттинга. Островная рыба! Магнитные камни, которые вытягивают металл с расстояния в сотни ярдов! Черные жемчужины, которые вызывают водовороты, Остров Печали, где меланхоличные жители ищут Истинную Печаль, печально известного вора, который по удивительному совпадению выглядит точь-в-точь как персонаж! Приключения здесь практически светятся духом Тысячи и одной ночи. Мы также получаем множество информации о доу, баглах, бонах и других судах; подробности о найме экипажей и проведении путешествий, а также истории, истории, истории. Хотя обилие маленьких брошюр и листов бросает вызов способности ДМ отслеживать — сможете ли вы найти финал приключения? — «Золотые путешествия» все равно являются прекрасным введением в приключения Аль-Кадима». [2]