stringtranslate.com

Гугл игры

Google Play , также известный как Google Play Store или Play Store и ранее Android Market , представляет собой службу цифрового распространения, управляемую и разрабатываемую Google . Он служит официальным магазином приложений для сертифицированных устройств, работающих под управлением операционной системы Android и ее производных , а также ChromeOS , позволяя пользователям просматривать и загружать приложения, разработанные с помощью пакета разработки программного обеспечения Android (SDK) и опубликованные через Google. Google Play также служит магазином цифровых мультимедиа , предлагая игры, музыку, книги, фильмы и телевизионные программы. [4] Доступ к контенту, купленному в Google Play Movies & TV и Google Play Books, можно получить в веб-браузере , а также через приложения для Android и iOS .

Приложения доступны через Google Play бесплатно или за дополнительную плату. Их можно загрузить непосредственно на устройство Android через фирменное мобильное приложение Google Play Store или развернув приложение на устройстве с сайта Google Play. Приложения, использующие аппаратные возможности устройства, могут быть ориентированы на пользователей устройств с определенными аппаратными компонентами, такими как датчик движения (для игр, зависящих от движения) или фронтальная камера (для онлайн-видеовызовов). В 2016 году в магазине Google Play было загружено более 82 миллиардов приложений, а в 2017 году было опубликовано более 3,5 миллионов приложений [5] , а после очистки приложений их количество снова превысило 3 миллиона. [6] Это было предметом множества проблем, касающихся безопасности: вредоносное программное обеспечение было одобрено, загружено в магазин и загружено пользователями с различной степенью серьезности.

Google Play был запущен 6 марта 2012 года, объединив Android Market, Google Music, Google Movies и магазин электронных книг Google под одним брендом, что ознаменовало сдвиг в стратегии цифрового распространения Google. После ребрендинга Google расширила географическую поддержку каждого из сервисов. С 2018 года Google постепенно отказался от бренда Play: в 2018 году Play Newsstand был переименован в Google News ; Поддержка Play Music была прекращена в пользу YouTube Music в 2020 году; а Play Movies & TV в 2021 году была переименована в Google TV .

Содержание каталога

Android-приложения

Карта глобальной доступности Google Play
Глобальная доступность Google Play

К 2017 году в Google Play было более 3,5 миллионов приложений для Android. [5] [7] После того, как Google удалил множество приложений из Google Play Store, количество приложений для Android снова возросло до более чем 3 миллионов. По состоянию на 2017 год разработчики более чем в 150 локациях могли распространять приложения в Google Play, однако не во всех локациях поддерживается регистрация продавцов. Разработчики получают 85% стоимости приложения, а оставшиеся 15% идут партнеру по распространению и эксплуатационным сборам. Разработчики могут настроить распродажу, вычеркнув первоначальную цену и разместив под ней баннер, информирующий пользователей о завершении распродажи. [8] [9] Google Play позволяет разработчикам выпускать ранние версии приложений для избранной группы пользователей в качестве альфа- или бета- тестирования. [9] Пользователи могут оформить предварительный заказ на некоторые приложения (а также фильмы, музыку, книги и игры), чтобы товары были доставлены, как только они станут доступны. [10] Некоторые операторы связи предлагают выставление счетов за покупки в Google Play, что позволяет пользователям выбирать оплату в ежемесячном счете за телефон, а не на кредитной карте. [11] Пользователи могут запросить возврат средств в течение 48 часов после покупки. [12]

Игры

На конференции разработчиков Google I/O 2013 компания Google объявила о выпуске Google Play Games. [13] Google Play Games — это игровой онлайн- сервис для Android, который поддерживает многопользовательские игры в реальном времени , облачные сохранения , социальные и общедоступные таблицы лидеров, а также достижения . Автономное мобильное приложение было запущено 24 июля 2013 года. [14]

Книги

Карта глобальной доступности книг Google Play
Глобальная доступность Google Play Книг

Google Play Книги – это служба цифрового распространения электронных книг . Google Play предлагает более пяти миллионов электронных книг, доступных для покупки [15] , а пользователи также могут загружать до 1000 своих собственных электронных книг в формате файлов PDF или EPUB . [16] По состоянию на январь 2017 года Google Play Книги доступны в 75 странах. [17]

Фильмы и телешоу

Глобальная доступность Google TV (также включает Сингапур)

Google Play Movies & TV представлял собой сервис видео по запросу , предлагающий фильмы и телешоу, доступные для покупки или проката, в зависимости от наличия. [18]

По состоянию на январь 2017 года фильмы доступны более чем в 110 странах, а телешоу — только в Австралии, Австрии, Канаде, Франции, Германии, Японии, Швейцарии, США и Великобритании. [17]

В октябре 2020 года Google Play Movies & TV был переименован в Google TV.

22 марта 2022 года компания Google объявила, что Google Play удалит Play Movies & TV из своего магазина и перейдет на Google TV к маю 2022 года. [19]

Игровой пропуск

Карта глобальной доступности Google Play Pass
Глобальная доступность Google Play Pass

23 сентября 2019 года Google запустил службу подписки на игры и приложения Google Play Pass в США. [20] [21] По состоянию на сентябрь 2019 года подписчики могли получить доступ к играм и приложениям без рекламы и покупок в приложениях. Программа доступна только по приглашению разработчикам приложений, которые затем смогут интегрировать службу в свои существующие приложения. [22]

Обновления устройства

Google представила Project Mainline в Android 10 , позволяющий обновлять основные компоненты ОС через Google Play Store, не требуя полного обновления системы. [23] [24]

Android 10 поддерживает обновления для основных компонентов ОС, включая:

4 декабря 2019 года Qualcomm объявила, что их Snapdragon 865 поддерживает драйверы графического процессора , обновленные через Google Play Store. Эта функция изначально была представлена ​​в Android Oreo , но поставщики еще не добавили поддержку. [25]

Одобрено учителем

В 2020 году Google запустил в магазине Google Play новый раздел «Одобрено учителями», ориентированный на детей. Приложения с пометкой «Одобрено преподавателями» соответствуют более высоким стандартам, одобренным для образовательных целей. [26] [27]

История

Бывший логотип Google Play, 2012 г.

Google Play (ранее называвшийся Google play ) возник на основе трех отдельных продуктов: Android Market, Google Music и Google eBookstore. [28]

Программы

Android Market был анонсирован Google 28 августа 2008 г., [29] [30] и стал доступен пользователям 22 октября. [31] [32] В декабре 2010 года в Android Market была добавлена ​​фильтрация контента, страница сведений о каждом приложении. вверху начали показывать рекламную картинку, а максимальный размер приложения был увеличен с 25  до 50 мегабайт. [33] [34] [35] Магазин электронных книг Google был запущен 6 декабря 2010 года и дебютировал с тремя миллионами электронных книг, что сделало его «самой большой коллекцией электронных книг в мире». [36] В ноябре 2011 года Google анонсировала Google Music — раздел Google Play Store, предлагающий покупку музыки. [37] [38] В марте 2012 года Google увеличил максимально разрешенный размер приложения, разрешив разработчикам прикреплять два файла расширения к базовой загрузке приложения; каждый файл расширения имеет максимальный размер 2  гигабайта , что дает разработчикам приложений в общей сложности 4 гигабайта. [39] [40] Также в марте 2012 года Android Market был переименован в Google Play. [41] [42] [43]

Магазин Google Play, включая все приложения для Android , появился в ChromeOS в сентябре 2016 года. [44] [45]

В мае 2021 года Google Play объявил о планах создать в своем магазине новый раздел с информацией о конфиденциальности для всех приложений. Проект аналогичен меткам конфиденциальности App Store и, как ожидается, будет полностью выпущен в первой половине 2022 года. Эта функция покажет пользователям, какую информацию собирает каждое приложение, зашифрованы ли данные, которые оно хранит, и могут ли пользователи отказаться от сбора информации. быть отслеженным приложением. [46]

В декабре 2023 года Google согласилась выплатить 700 миллионов долларов, в основном своим клиентам, для разрешения жалоб на антиконкурентное поведение со стороны штатов США. [47] Google также согласилась предоставить пользователям возможность платить через другую сторону, кроме Google, во время загрузки, а также упростить загрузку приложений напрямую с веб-сайтов. [47] Google Play должен до 6 марта 2024 года выполнить требования нового Закона о цифровых рынках Европейского Союза.

Музыка

Карта глобальной доступности Google Play Music
Глобальная доступность Google Play Music

Google Play Music представлял собой музыкальное и подкастовое потоковое мультимедиа и онлайн-хранилище музыки . Он содержит более 40 миллионов песен [48] и предоставляет пользователям бесплатное облачное хранилище для до 50 000 песен. [49]

По состоянию на май 2017 года Google Play Music был доступен в 64 странах. [17]

В июне 2018 года Google объявила о планах закрыть Play Music к 2020 году и предложила пользователям перейти на YouTube Music , о переходе на Google Podcasts было объявлено в мае 2020 года . [50] [51] В октябре 2020 года появился музыкальный магазин Google Play Music. было отключение. [52] Google Play Music был закрыт в декабре 2020 года и заменен YouTube Music и Google Podcasts. [4]

Новостные издания и журналы

Карта глобальной доступности Google Play Прессы
Google Play Пресса доступна по всему миру.

Google Play Пресса — агрегатор новостей и служба цифровых газетных киосков , предлагающая подписку на цифровые журналы и актуальные новостные ленты. [53] Google выпустила Newsstand в ноябре 2013 года, объединив функции Google Play Magazines и Google Currents в одном продукте. [54]

По состоянию на январь 2017 года базовая услуга Newsstand была доступна по всему миру. По состоянию на 2017 год платный контент Newsstand был доступен более чем в 35 странах. [ нужна цитата ]

15 мая 2018 года мобильное приложение объединилось с Google News & Weather и образовало Google News . Раздел «Пресса» продолжал появляться на сайте Google Play до 5 ноября 2018 года, но теперь доступен только через приложение Google News. [55]

Устройства

До марта 2015 года в Google Play существовал раздел «Устройства», где пользователи могли приобретать устройства Google Nexus , Chromebook , Chromecasts , другое оборудование и аксессуары под брендом Google. 11 марта 2015 года был представлен отдельный интернет-магазин оборудования под названием Google Store , заменивший раздел «Устройства» в Google Play. [56] [57]

Пользовательский интерфейс

Помимо поиска контента по названию, приложения также можно искать по ключевым словам, предоставленным разработчиком. [58] При поиске приложений пользователи могут нажимать на предлагаемые фильтры поиска, помогая им находить приложения, соответствующие определенным фильтрам. [59] Для удобства поиска приложений Google Play Store состоит из списков лучших приложений в каждой категории, включая «Top Free» — список самых популярных бесплатных приложений всех времен; «Самые платные» — список самых популярных платных приложений всех времен; «Самые кассовые», список приложений, приносящих наибольший доход; «Тенденционные приложения» — список приложений, число установок которых за последнее время возросло; «Top New Free» — список самых популярных новых бесплатных приложений; «Топ новых платных приложений» — список самых популярных новых платных приложений; «Рекомендуемые» — список новых приложений, выбранных командой Google Play; «Выбор персонала» — часто обновляемый список приложений, выбранный командой Google Play; «Выбор редакции» — список приложений, считающихся лучшими за все время; и «Лучший разработчик» — список приложений, созданных разработчиками, которые считаются лучшими. [60] В марте 2017 года Google добавил раздел «Бесплатное приложение недели», в котором бесплатно предлагается одно обычно платное приложение. [61] [62] В июле 2017 года Google расширил свой раздел «Выбор редакции», включив в него тщательно подобранные списки приложений, которые, как считается, обеспечивают хорошее взаимодействие с Android в рамках общих тем, таких как фитнес, видеозвонки и игры-головоломки. [63] [64]

Google Play позволяет пользователям узнавать популярность приложений, отображая количество загрузок приложения. Счетчик загрузок представляет собой значок с цветовой кодировкой и специальными цветовыми обозначениями для достижения определенных этапов загрузки приложения, включая серый для 100, 500, 1000 и 5000 загрузок, синий для 10 000 и 50 000 загрузок, зеленый для 100 000 и 500 000 загрузок и красный/ оранжевый за 1 миллион, 5 миллионов, 10 миллионов и 1 миллиард загрузок. [65] [66]

Пользователи могут отправлять обзоры и оценки приложений и цифрового контента, распространяемого через Google Play, которые отображаются публично. Рейтинги выставляются по 5-балльной шкале. Разработчики приложений могут отвечать на отзывы [67] с помощью консоли Google Play. [68]

Дизайн

Google несколько раз менял дизайн интерфейса Google Play. В феврале 2011 года Google представила интерфейс веб-сайта тогдашнего Android Market, обеспечивающий доступ через компьютер. [69] Приобретенные приложения загружаются и устанавливаются на устройство Android удаленно, при этом в разделе «Мой аккаунт на рынке» пользователи могут присваивать своим устройствам псевдонимы для облегчения распознавания. [70] В мае 2011 года Google добавила в Android Market новые списки приложений, в том числе «Самые платные», «Самые бесплатные», «Выбор редакции», «Самые кассовые», «Лучшие разработчики» и «Тенденции». [71] [72] В июле Google представил интерфейс с упором на избранный контент, дополнительные поисковые фильтры, а также (в США) продажи книг и прокат фильмов. [73] В мае 2013 года интерфейс веб-сайта был обновлен в соответствии с недавно обновленным приложением для Android. [74] В июле 2014 года в Android-приложении Google Play Store были добавлены новые заголовки в разделы «Книги/Фильмы», новый экран «Дополнительная информация», предлагающий список с указанием последней доступной версии приложения, установленного размера и рейтинга контента, а также упростились разрешения приложения. подсказка в обзорных категориях. [75] Несколько дней спустя оно было обновлено в соответствии с тогдашним новым языком дизайна Material Design , [76] [77] и в октябре 2015 года приложение снова было обновлено, чтобы включать в себя новую анимацию и разделить контент на «Приложения». и игры» и «Развлечения», а также добавлена ​​поддержка языков с письмом справа налево. [78] [79] [80] В апреле 2016 года Google объявила об изменении дизайна всех значков, используемых в наборе приложений Play, добавив им схожий стиль и единообразный внешний вид. [81] [82] В мае 2017 года Google удалила сумку для покупок со значка Google Play, оставив только треугольник и связанные с ним цвета. [83] [84] В марте 2018 года Google экспериментировал, изменив формат снимков экрана, используемых для страниц приложения, с формата WebP на PNG, но отменил это изменение после того, как изображения стали загружаться медленнее. В обновлении также были внесены небольшие изменения в пользовательский интерфейс сайта Google Play Store: раздел обзоров теперь открывается на отдельной странице, а изображения увеличены в окне просмотра лайтбокса. [85] [86] В июле 2022 года Google анонсировала новый логотип для Google Play Store, который более единообразен по цвету с другими сервисами Google. [87]

Приложения Google Play с мгновенным запуском

Google Play Instant , также известный как Google Instant Apps , запущенный в 2017 году , позволяет пользователю использовать приложение или игру без предварительной их установки. [88] [89]

Монетизация приложения

Google заявляет в своем Центре политики для разработчиков, что «Google Play поддерживает различные стратегии монетизации в интересах разработчиков и пользователей, включая платное распространение, продукты внутри приложений, подписки и модели на основе рекламы», и требует от разработчиков соблюдать политику чтобы «обеспечить лучший пользовательский опыт». Он требует, чтобы разработчики, взимающие плату за приложения и загрузки через Google Play, использовали платежную систему Google Play. Покупки в приложении, открывающие дополнительные функции приложения, также должны использовать платежную систему Google Play, за исключением случаев, когда покупка «предназначена исключительно для физических продуктов» или «предназначена для цифрового контента, который можно использовать за пределами самого приложения (например, песен, которые можно воспроизводиться на других музыкальных проигрывателях)». [90] Поддержка платных приложений была введена 13 февраля 2009 г. для разработчиков в США и Великобритании, [91] а 30 сентября 2010 г. поддержка была расширена еще на 29 стран. [92] Встроенное приложение Система биллинга была первоначально введена в марте 2011 года. [93] Все разработчики Google Play обязаны указывать физический адрес на странице приложения в Google Play - требование, установленное в сентябре 2014 года. [94]

В феврале 2017 года Google объявил, что позволит разработчикам устанавливать продажи для своих приложений, при этом первоначальная цена будет вычеркнута, а под ней появится баннер, информирующий пользователей о завершении распродажи. Google также объявил, что внес изменения в свои алгоритмы для продвижения игр на основе вовлечения пользователей, а не только загрузок. Наконец, компания анонсировала новые редакционные страницы того, что она считает «оптимальным игровым процессом на Android», а также дальнейшее продвижение и курирование игр. [95] [8] [9]

Способы оплаты

Подарочная карта Google Play

Google позволяет пользователям приобретать контент с помощью кредитных или дебетовых карт, счетов оператора связи, подарочных карт или через PayPal . [96] Google начала внедрение системы выставления счетов за покупки через оператора мобильной связи в мае 2012 года, [11] [97] после чего в мае 2014 года последовала поддержка PayPal. [98] [99]

31 июля 2023 года в Гонконге и Макао добавлена ​​поддержка карт China UnionPay, и пользователи могут привязывать карты UnionPay через приложение Play Store. [100]

Подарочные карты

Слух о подарочных картах Google Play начал распространяться в Интернете в августе 2012 года после того, как Android Police обнаружила упоминания о них в обновлении версии 3.8.15 приложения Google Play Store для Android. [101] Вскоре после этого начали просачиваться изображения подарочных карт, [102] и 21 августа 2012 года Google официально обнародовал их и начал распространять в течение следующих нескольких недель. [103] [104]

По состоянию на апрель 2023 г. подарочные карты Google Play доступны в следующих странах: Австралия, Австрия, Бельгия, Бразилия, Канада, Финляндия, Франция, Германия, Греция, Гонконг, Индия, Индонезия, Ирландия, Италия, Япония, Малайзия, Мексика, Нидерланды, Новая Зеландия, Польша, Португалия, Саудовская Аравия, Южная Африка, Южная Корея, Испания, Швейцария, Турция, Объединенные Арабские Эмираты, Великобритания и США. [105]

Подписки

Google представила подписки в приложениях Google Play в мае 2012 года. [106] [107] В июне 2016 года некоторые источники сообщили, что Google объявил, что подписки, взимаемые через Google Play, теперь будут делить доход 85/15, при этом разработчики получают 85% выручки, а Google получает 15%, что отличается от традиционного разделения 70/30, существовавшего несколько лет назад. Этот шаг последовал за недавно объявленным Apple изменением той же модели, хотя комментаторы поспешили отметить, что, хотя Apple предоставляет долю дохода 85/15 после одного года активных подписок, изменение подписки Google вступает в силу немедленно. [108] [109] [110] По состоянию на 1 января 2018 года комиссия за транзакцию продуктов по подписке снизилась до 15 % для всех подписчиков, которые разработчики сохраняют после 12 оплаченных месяцев, [111] устанавливая, что, в отличие от сообщений источников, Google используя ту же модель, что и Apple, с подписками в приложениях в App Store.

Google заключил соглашения с некоторыми компаниями о том, чтобы платить меньше комиссий, чем остальные разработчики приложений для Android. [112]

Магазин Google Play на Android

Получите значок Google Play

Google Play Store, сокращенно «Play Store» на главном экране и экране приложений, является официальным предустановленным магазином приложений Google на устройствах, сертифицированных Android. Он обеспечивает доступ к контенту в Google Play, включая приложения, книги, журналы, музыку, фильмы и телепрограммы. [113] Устройства не поставляются через Google Play Store в Китае, поскольку производители предлагают собственную альтернативу. [114]

Google Play Store фильтрует список приложений до тех, которые совместимы с устройством пользователя. Разработчики могут ориентироваться на определенные аппаратные компоненты (например, компас ), программные компоненты (например, виджет ) и версии Android (например, 7.0 Nougat ). [115] Операторы связи также могут запретить установку определенных приложений на устройства пользователей, например приложений для модема . [116]

Приобретать приложения Android через Google Play Store не требуется. Пользователи могут загружать приложения Android с веб-сайта разработчика или через альтернативный сторонний магазин приложений. [117] Приложения Google Play Store представляют собой автономные файлы пакетов Android (APK), аналогичные файлам .exe для установки программ на компьютеры под управлением Microsoft Windows . [118] На устройствах Android функция «Неизвестные источники» в настройках позволяет пользователям обходить Google Play Store и устанавливать APK из других источников. [119] В зависимости от предпочтений разработчика некоторые приложения можно установить на внешнюю карту памяти телефона . [120]

История установки

Приложение Google Play Store хранит историю всех установленных приложений. Пользователи могут удалять приложения из списка, при этом изменения также синхронизируются с интерфейсом сайта Google Play, где возможность удаления приложений из истории не существует. [121]

Совместимость

Google публикует исходный код Android через свой «Проект Android с открытым исходным кодом», позволяющий энтузиастам и разработчикам программировать и распространять свои собственные модифицированные версии операционной системы. Однако не все эти модифицированные версии совместимы с приложениями, разработанными для официальных версий Android от Google. «Программа совместимости Android» служит для «определения базовой реализации Android, совместимой со сторонними приложениями, написанными разработчиками». Только устройства Android, соответствующие требованиям совместимости Google, могут устанавливать и получать доступ к приложению Google Play Store. Как указано на странице справки проекта Android с открытым исходным кодом, «устройства, совместимые с Android», могут участвовать в экосистеме Android, включая Android Market; устройства, которые не соответствуют требованиям совместимости, существуют за пределами этой экосистемы. Другими словами, Программа совместимости Android — это то, как мы отделяем «Android-совместимые устройства» от устройств, которые просто используют производные исходного кода. Мы приветствуем любое использование исходного кода Android, но только устройства, совместимые с Android — как определено и протестировано Программой совместимости Android — может участвовать в экосистеме Android». [122]

С августа 2019 года все новые и обновляемые приложения Google Play, за некоторыми исключениями, должны иметь 64-битные двоичные файлы. С августа 2021 года Google Play не будет предоставлять приложения, имеющие только 32-битные двоичные файлы, на устройства, совместимые с 64-битными приложениями. Это требование не распространяется на приложения Android TV или Wear OS. [123] [124]

Сервисы Google Play

В 2012 году Google начал отделять определенные аспекты своей операционной системы Android (особенно ее основные приложения), чтобы их можно было обновлять через магазин Google Play независимо от ОС. Один из этих компонентов, Google Play Services , представляет собой процесс системного уровня с закрытым исходным кодом , предоставляющий API для сервисов Google, который автоматически устанавливается практически на все устройства под управлением Android 2.2 «Froyo» и выше. Благодаря этим изменениям Google может добавлять новые функции системы через Play Services и обновлять приложения без необходимости распространять обновление самой операционной системы. [125] В результате Android 4.2 и 4.3 «Jelly Bean» содержал относительно меньше изменений, ориентированных на пользователя, при этом больше внимания уделялось незначительным изменениям и улучшениям платформы. [126]

История роста приложения

Награды Google Play и ежегодные списки

В апреле 2016 года Google объявил о вручении награды Google Play Awards, которую называют «способом отметить наше невероятное сообщество разработчиков и выделить одни из лучших приложений и игр». Награды представлены пятью номинантами в десяти категориях, а приложения представлены в специальном разделе Google Play. Google заявила, что «номинанты были выбраны группой экспертов из команды Google Play на основе критериев, подчеркивающих качество приложения, инновации, а также наличие запуска или крупного обновления за последние 12 месяцев», а победители были объявлены в мае. [147] [148]

Google также ранее публиковал ежегодные списки приложений, которые он считал «лучшими» в Google Play. [149] [150]

6 марта 2017 года, через пять лет после запуска Google Play, Google опубликовал списки самых продаваемых приложений, игр, фильмов, музыки и книг за последние пять лет. [151] [152]

В июне 2017 года Google представила «Android Excellence», новую редакционную программу, позволяющую выделить приложения, которые редакторы Google Play считают наиболее качественными. [153] [154]

В 2020 году Google Play наградил Disney+ лучшим приложением года для пользователей в США, а SpongeBob: Krusty Cook-Off получил награду в игровой категории. [155]

Одобрение заявки

Google накладывает некоторые ограничения на типы приложений, которые могут быть опубликованы, в частности, запрещается содержание откровенно сексуального характера, подвергающее опасности детей, насилие, издевательства и притеснения, высказывания, разжигающие ненависть, азартные игры, незаконную деятельность, а также требование принятия мер предосторожности в отношении пользовательского контента. [156]

В марте 2015 года Google сообщила, что за последние несколько месяцев она начала использовать сочетание автоматизированных инструментов и людей-рецензентов для проверки приложений на наличие вредоносного ПО и нарушений условий обслуживания перед их публикацией в Google Play Store. В то же время компания начала внедрять новую систему возрастных рейтингов для приложений и игр, основанную на официальном рейтинговом органе конкретного региона (например, ESRB в большинстве стран Америки и PEGI в Европе). [157] [158] [159]

В октябре 2016 года Google анонсировала новую систему обнаружения и фильтрации, призванную обеспечить «дополнительные улучшения для защиты целостности магазина». Новая система призвана обнаруживать и фильтровать случаи, когда разработчики пытались «манипулировать размещением своих приложений с помощью незаконных средств, таких как мошеннические установки, фальшивые обзоры и стимулирующие рейтинги». [160] [161] [162]

В апреле 2019 года Google объявил об изменениях в процессе проверки приложений в магазине, заявив, что проверка заявок от новых и менее известных разработчиков займет несколько дней. [163] Позже компания уточнила, что в исключительных случаях некоторые приложения могут подвергаться расширенной процедуре проверки, в результате чего публикация задерживается на семь дней или дольше. [164] [165]

В 2023 году Google с 31 мая вводит строгие правила для приложений потребительского кредита в Play Store, что делает данные клиентов уязвимыми. [166] [167]

Запреты приложений

Некоторые операторы мобильной связи могут блокировать пользователям установку определенных приложений. В марте 2009 года появились сообщения о том, что несколько приложений для модема были запрещены в магазине. [168] Однако позже приложения были восстановлены, и был введен новый запрет, запрещающий загружать приложения только подписчикам T-Mobile . Google опубликовал заявление: [169]

В понедельник несколько приложений, поддерживающих модем, были удалены из каталога Android Market, поскольку они нарушали условия обслуживания T-Mobile в США. На основании Соглашения о распространении разработчиков Android (раздел 7.2) мы удаляем из каталога Android Market приложения, нарушающие условия обслуживания оператора связи или производителя. Мы случайно отменили публикацию приложений для всех операторов связи, и сегодня мы исправили проблему, чтобы все пользователи Android Market за пределами сети T-Mobile в США теперь имели доступ к приложениям. Мы уведомили затронутых разработчиков.

В апреле 2011 года Google удалил приложение Grooveshark из магазина из-за неуказанных нарушений политики. CNET отметила, что удаление произошло «после того, как некоторые ведущие музыкальные лейблы обвинили сервис в нарушении закона об авторских правах». [170] Примерно через две недели TechCrunch написал, что Grooveshark вернулся на Android, «хотя и не через официальный App Market», а скорее «Играя на возможности Android устанавливать сторонние приложения через браузер, Grooveshark взял на себя ответственность за распространение приложения самостоятельно». [171]

В мае 2011 года Google заблокировала аккаунт разработчика нескольких эмуляторов видеоигр . Ни Google, ни разработчик публично не раскрыли причину запрета. [172]

В марте 2013 года Google начал удалять приложения для блокировки рекламы из Google Play Store в соответствии с разделом 4.4 соглашения разработчиков, который запрещает приложения, которые мешают работе серверов и служб. [173]

Приложения, которые освобождаются от политик управления питанием, введенных в Android Marshmallow , но при этом не подвергаются «негативному воздействию» с их помощью, запрещаются. [174] [175]

В июле 2018 года Google запретил дополнительные категории приложений, в том числе те, которые осуществляют майнинг криптовалюты на устройстве, приложения, которые «способствуют продаже взрывчатых веществ, огнестрельного оружия, боеприпасов или некоторых аксессуаров к огнестрельному оружию», используются только для показа рекламы и содержат контент для взрослых. но предназначены для детей, «несколько приложений с очень похожим содержанием и пользовательским интерфейсом», а также «приложения, созданные с помощью автоматизированного инструмента, службы-мастера или на основе шаблонов и отправленные в Google Play оператором этой службы от имени другие лица». [176]

В 2022 году два поддерживаемых иранским государством приложения для совместного использования поездок и три приложения для обмена сообщениями были удалены через Play Protect как вредоносное и шпионское ПО. [177] [178]

Безопасность приложений

В феврале 2012 года Google представила новую автоматизированную антивирусную систему под названием Google Bouncer, которая сканирует как новые, так и существующие приложения на наличие вредоносных программ (например, шпионских программ или троянских коней ). [179] [180] В 2017 году функция Bouncer и другие меры безопасности на платформе Android были переименованы под общим названием Google Play Protect — система, которая регулярно сканирует приложения на наличие угроз. [181] [182]

Приложения Android могут запрашивать или требовать определенные разрешения на устройстве, включая доступ к датчикам тела, календарю, камере, контактам, местоположению, микрофону, телефону, SMS, хранилищу, Wi-Fi и доступ к учетным записям Google. [183]

В июле 2017 года Google описал новую меру безопасности под названием «группировка одноранговых узлов», при которой приложения, выполняющие схожие функции, например приложения-калькуляторы, группируются вместе и сравниваются атрибуты. Если одно приложение выделяется, например, запрашивает больше разрешений устройства, чем другие в той же группе, системы Google автоматически помечают это приложение, и инженеры по безопасности проводят более тщательную проверку. Группировка одноранговых устройств основана на описаниях приложений, метаданных и статистических данных, таких как количество загрузок. [184] [185]

Проблемы с безопасностью

В начале марта 2011 года DroidDream, троянский руткит- эксплойт, был выпущен на тогдашнем Android Market в виде нескольких бесплатных приложений, которые во многих случаях были пиратскими версиями существующих платных приложений. Этот эксплойт позволил хакерам украсть такую ​​информацию, как номера IMEI и IMSI , модель телефона, идентификатор пользователя и поставщика услуг. Эксплойт также устанавливал бэкдор , который позволял хакерам загружать на зараженное устройство дополнительный код. [186] Эксплойт затронул только устройства под управлением Android версий ниже 2.3 «Gingerbread». [187] Google удалил приложения из Маркета сразу после получения предупреждения, [188] однако, по оценкам Android Police , приложения уже были загружены более 50 000 раз . [186] Android Police пишет, что единственным методом удаления эксплойта с зараженного устройства является его сброс до заводского состояния, хотя были созданы разработанные сообществом решения для блокировки некоторых аспектов эксплойта. [188] Несколько дней спустя Google подтвердил, что 58 вредоносных приложений были загружены на Android Market и загружены на 260 000 устройств, а затем удалены из магазина. [189] Компания Google разослала затронутым пользователям электронное письмо с информацией: «Насколько мы можем определить, единственная полученная информация касалась конкретного устройства (IMEI/IMSI, уникальные коды, которые используются для идентификации мобильных устройств, и версия Android, работающая на вашем устройстве). )», а не личные данные и информацию об аккаунте. [189] Компания также объявила о новой на тот момент функции «удаленного уничтожения», а также об обновлении безопасности, которое позволяет Google удаленно удалять вредоносные приложения с устройств пользователей. [189] Однако несколько дней спустя в Интернете была обнаружена вредоносная версия обновления безопасности, хотя она и не содержала конкретного вредоносного ПО DroidDream. [190] Новые приложения с вредоносным ПО, переименованные в DroidDream Light, появились в июне следующего года и также были удалены из магазина. [191]

На конференции по безопасности Black Hat в 2012 году охранная фирма Trustwave продемонстрировала свою способность загружать приложение, которое могло бы обойти систему блокировки Bouncer. Приложение использовало эксплойт JavaScript для кражи контактов, SMS-сообщений и фотографий, а также позволяло телефону открывать произвольные веб-страницы или запускать атаки типа «отказ в обслуживании» . Николас Перкоко, старший вице-президент группы передовой безопасности SpiderLabs Trustwave, заявил: «Мы хотели проверить границы того, на что он способен». Приложение оставалось в Google Play более двух недель, неоднократно сканируясь системой Bouncer без обнаружения, при этом Percoco далее заявила, что «в качестве атаки все, что нужно сделать злоумышленнику, чтобы попасть в Google Play, — это обойти Bouncer». Trustwave обратилась к Google, чтобы поделиться своими выводами, но отметила, что может потребоваться дополнительное ручное тестирование приложений для обнаружения приложений, использующих методы маскировки вредоносных программ. [192] [193]

Согласно исследованию 2014 года, опубликованному компанией RiskIQ , предоставляющей услуги безопасности, количество вредоносных приложений, внедренных через Google Play, увеличилось на 388% в период с 2011 по 2013 год, а количество приложений, удаленных Google, снизилось с 60% в 2011 году до 23% в 2013 году. исследование также показало, что «приложения для персонализации телефонов Android лидируют во всех категориях как наиболее вероятные вредоносные». [194] [195] По данным PC World , «Google заявила, что ей понадобится дополнительная информация об анализе RiskIQ, чтобы прокомментировать результаты». [196]

В октябре 2016 года Engadget сообщил о сообщении в блоге под названием «Хранение паролей в конфиденциальных приложениях», написанном независимым Android-хакером Джоном Сойером, который решил протестировать лучшие приложения для обеспечения конфиденциальности в Google Play. [197] Тестируя два приложения, одно из которых называлось «Hide Pictures Keep Safe Vault», а другое — «Private Photo Vault», Сойер обнаружил существенные ошибки в обработке паролей в обоих и прокомментировал: «Эти компании продают продукты, которые заявляют о безопасном хранении ваши самые интимные данные, но в большинстве случаев являются змеиным маслом. Вы получите почти равную защиту, просто изменив расширение файла и переименовав фотографии». [198] [199]

В апреле 2017 года охранная фирма Check Point объявила, что вредоносное ПО под названием «FalseGuide» было спрятано примерно в 40 приложениях-гидах в Google Play. [200] Вредоносная программа способна получать администраторский доступ к зараженным устройствам, где затем получает дополнительные модули, позволяющие показывать всплывающую рекламу. Вредоносная программа, разновидность ботнета , также способна запускать DDoS- атаки. [201] [200] Получив предупреждение о вредоносном ПО, Google удалил все его экземпляры в магазине, [201] но к тому времени около двух миллионов пользователей Android уже загрузили приложения, самое старое из которых существовало с тех пор. Ноябрь 2016 г. [200]

В июне 2017 года исследователи охранной компании Sophos объявили об обнаружении 47 приложений, использующих стороннюю библиотеку разработки, которые показывают навязчивую рекламу на телефонах пользователей. Даже после того, как такие приложения принудительно закрыты пользователем, реклама остается. Google удалил часть приложений после получения отчетов от Sophos, но некоторые остались. На просьбу прокомментировать Google не ответил. [202] В августе 2017 года 500 приложений были удалены из Google Play после того, как охранная компания Lookout обнаружила, что приложения содержат SDK , позволяющий размещать вредоносную рекламу. В общей сложности приложения были загружены более 100 миллионов раз и охватывали самые разные варианты использования, включая здоровье, погоду, редактирование фотографий, интернет-радио и смайлики. [203] [204]

За весь 2017 год более 700 000 приложений были заблокированы в Google Play из-за оскорбительного содержания; это на 70% больше, чем количество приложений, запрещенных в 2016 году. [205]

В марте 2020 года Check Point обнаружила 56 приложений, содержащих вредоносную программу, которая заразила в общей сложности 1 миллион устройств. Программа под названием Tekya была разработана для того, чтобы уклоняться от обнаружения Google Play Protect и VirusTotal , а затем мошенническим образом нажимать на рекламу . Примерно в то же время Dr.Web обнаружил как минимум шесть приложений с общим количеством загрузок 700 000, содержащих как минимум 18 модификаций программы под названием Android.Circle.1. Помимо мошенничества с кликами, Android.Circle.1 также может работать как рекламное ПО и выполнять фишинговые атаки. [206]

1 июля 2021 года компания «Доктор Веб» обнаружила в Google Play вредоносные приложения, которые крадут логины и пароли пользователей Facebook. Их специалисты обнаружили 9 троянов, доступных в Google Play Store, среди них более 5,8 млн установок. Приложения обманом заставили жертв войти в свои учетные записи Facebook и похитили учетные данные с помощью кода JavaScript. [207] Позже Google удалил эти приложения. [208]

29 сентября 2021 года компания Zimperium zLabs недавно обнаружила, что крупномасштабная кампания по распространению вредоносного ПО заразила более 10 миллионов устройств Android из более чем 70 стран и, вероятно, украла сотни миллионов у своих жертв, подписавшись на платные услуги без их ведома. GriftHorse, троян, использованный в этих атаках, был обнаружен исследователями, которые первыми заметили эту незаконную глобальную кампанию по оказанию премиальных услуг. Эта кампания действовала примерно пять месяцев, с ноября 2020 года по апрель 2021 года, когда их вредоносные приложения обновлялись в последний раз. Вредоносное ПО было доставлено с использованием более 200 зараженных троянами приложений Android, доставленных через официальный магазин Google Play и сторонние магазины приложений. Google удалил приложения после получения уведомления об их вредоносном характере, но это вредоносное ПО по-прежнему доступно для загрузки в сторонних репозиториях. [209]

30 ноября 2021 года исследователи ThreatFabric рассказывают, как они обнаружили четыре различные кампании по распространению вредоносных программ, распространяющие банковские трояны в магазине Google Play. Эта эволюция включает в себя создание небольших реалистично выглядящих приложений, посвященных общим темам, таким как фитнес, криптовалюта, QR-коды и сканирование PDF-файлов, чтобы обманом заставить пользователей установить приложение. После установки этих приложений-дропов они будут бесшумно связываться с сервером злоумышленника для получения команд. Когда сервер злоумышленника будет готов к распространению банковского трояна, он сообщит установленному приложению выполнить фальшивое «обновление», которое «удалит» и запустит вредоносное ПО на устройстве Android. [210]

Патентные вопросы

Некоторым разработчикам, публикующим материалы в Google Play, были предъявлены иски за нарушение патентных прав со стороны «патентных троллей», людей, владеющих широкими или расплывчато сформулированными патентами, которые они используют для нападения на мелких разработчиков. Если разработчику удается успешно оспорить первоначальное утверждение, «патентный тролль» меняет заявление о нарушении, чтобы обвинить разработчика в нарушении другого утверждения патента. Такая ситуация продолжается до тех пор, пока дело не будет передано в судебную систему, что может повлечь за собой значительные экономические издержки, что вынуждает некоторых застройщиков соглашаться. [211] В феврале 2013 года Остину Мейеру, разработчику игр-симуляторов полета, был предъявлен иск за использование в своем приложении системы защиты от копирования, системы, которую, по его словам, «Google дала нам! И, конечно же, именно это предоставляет Google». всем остальным, кто делает игры для Android!" Мейер заявил, что Google не будет оказывать помощь в судебном процессе, и заявил, что не будет урегулировать дело. [212] Его битва с троллем продолжалась несколько лет, в июне 2016 года он загрузил видео, в котором обсуждалось, что ему тогда предъявили иск за загрузку своего приложения в Google Play, поскольку «патентный тролль, очевидно, владеет идеей [ sic ] Google Play». Храни себя». [211] Android Authority написала, что «этот сценарий разыгрывался против многих других разработчиков приложений в течение многих лет», и вызвало дискуссии по «более серьезной проблеме», в которой разработчики перестают создавать приложения из-за страха перед патентными проблемами. [211]

Доступность

Пользователи за пределами перечисленных ниже стран/регионов имеют доступ к бесплатным приложениям и играм только через Google Play.

Смотрите также

Примечания

Рекомендации

  1. ^ «APK-файлы из магазина Google Play» . APKЗеркало . Проверено 15 октября 2022 г.
  2. ^ «APK-файлы из магазина Google Play» . APKЗеркало . Проверено 15 октября 2022 г.
  3. ^ «APK-файлы из магазина Google Play» . APKЗеркало . Проверено 15 октября 2022 г.
  4. ^ ab «Информация о прекращении использования Google Play Music». Гугл Справка . Архивировано из оригинала 19 декабря 2020 года . Проверено 13 ноября 2020 г.
  5. ^ ab «Количество приложений Google Play Store за 2017 год | Статистика» . Статистика . Архивировано из оригинала 6 декабря 2020 года . Проверено 3 января 2018 г.
  6. ^ «Количество приложений Android в магазине Google Play». appbrain.com . Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 12 августа 2020 г.
  7. ^ ab «Количество приложений для Android». AppBrain . 9 февраля 2017 года. Архивировано из оригинала 10 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  8. ↑ Аб Кастренакес, Джейкоб (28 февраля 2017 г.). «Теперь Google позволяет приложениям отображать распродажные цены в Play Store». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 11 ноября 2020 года . Проверено 1 марта 2017 г.
  9. ↑ abc Rossignol, Деррик (28 февраля 2017 г.). «Теперь Google позволяет разработчикам продавать приложения для Android». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 28 февраля 2017 года . Проверено 1 марта 2017 г.
  10. ^ «Как использовать подарочную карту Google Play» . Центральный Android . 5 февраля 2019 года. Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 30 июня 2020 г.
  11. ^ Аб О'Брайен, Терренс (2 мая 2012 г.). «Google Play добавляет оплату через оператора связи за музыку, фильмы и книги». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  12. ^ «Два года спустя документы поддержки Google Play подтверждают 48-часовое окно возврата» . Андроид Полиция . 2 июня 2016 г. Архивировано из оригинала 8 ноября 2020 г. Проверено 30 июня 2020 г.
  13. ^ Вебстер, Эндрю (15 мая 2013 г.). «Google анонсирует игровые сервисы Play, кроссплатформенный ответ Android на Game Center». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 18 января 2017 г.
  14. Ингрэм, Натан (5 ноября 2018 г.). «Google бросает вызов Game Center с помощью Google Play Games для Android». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 18 января 2019 г.
  15. Этерингтон, Даррелл (6 марта 2013 г.). «Google Play предлагает более 5 миллионов электронных книг и более 18 миллионов песен спустя год после ребрендинга» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  16. ^ m4tt (15 мая 2013 г.). «Google Play Книги позволяют пользователям загружать электронные книги, поддерживается Google Drive». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 12 марта 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  17. ^ abcdef «Доступность приложений и цифрового контента в стране». Справка Google Play . Архивировано из оригинала 20 мая 2019 года . Проверено 20 мая 2017 г.
  18. ^ «Прокат или покупка фильмов и телешоу» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Проверено 15 января 2017 г.
  19. ^ «Play Movies & TV переезжает на Google TV» . Google Inc., 22 марта 2022 г. Архивировано из оригинала 23 марта 2022 г. . Проверено 23 марта 2022 г.
  20. Бон, Дитер (23 сентября 2019 г.). «Google Play Pass объединяет 350 игр и приложений для Android за 4,99 доллара в месяц». Грань . Архивировано из оригинала 31 декабря 2020 года . Проверено 24 сентября 2019 г.
  21. ^ ab «Очки Google Play: программа вознаграждений за все способы игры». Google . 4 ноября 2019 г.
  22. ^ «Google запускает службу подписки на приложения и игры Play Pass за 4,99 доллара в месяц» . www.businesstoday.in . 24 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 17 мая 2021 года . Проверено 12 марта 2021 г.
  23. ^ ab «Свежая ОС с проектами Treble и Mainline». Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 20 февраля 2020 года . Проверено 6 января 2020 г.
  24. Кастренакес, Джейкоб (7 мая 2019 г.). «Project Mainline — это новая попытка Google отправлять обновления безопасности прямо на ваш телефон». Грань . Архивировано из оригинала 9 марта 2020 года . Проверено 6 января 2020 г.
  25. ^ Фрумусану, Андрей. «Qualcomm анонсирует Snapdragon 865 и 765(G): 5G для всех в 2020 году, все подробности» . www.anandtech.com . Архивировано из оригинала 6 марта 2020 года . Проверено 6 января 2020 г.
  26. Портер, Джон (15 апреля 2020 г.). «В Google Play появится новый раздел «Дети», наполненный приложениями, одобренными учителями». Грань . Архивировано из оригинала 16 апреля 2020 года . Проверено 16 апреля 2020 г.
  27. ^ «Найдите качественные приложения для детей в Google Play» . Google . 15 апреля 2020 года. Архивировано из оригинала 2 сентября 2020 года . Проверено 30 августа 2020 г.
  28. ^ «От Android Market до Google Play: краткая история Play Store». Администрация Андроида . 6 марта 2017 года. Архивировано из оригинала 8 августа 2020 года . Проверено 21 августа 2020 г.
  29. Шенкленд, Стивен (28 августа 2008 г.). «Google объявляет об открытии Android Market для телефонных приложений» . CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 2 ноября 2020 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  30. Биггс, Джон (28 августа 2008 г.). «Android получит собственный рынок приложений». ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  31. Чу, Эрик (22 октября 2008 г.). «Android Market: теперь доступен для пользователей». Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  32. Такахаши, Дин (22 октября 2008 г.). «Google публикует подробности о запуске Android Market». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  33. Бернетт, Эд (11 декабря 2010 г.). «Большие изменения ждут Android Market». ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 4 августа 2016 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  34. Холлистер, Шон (11 декабря 2010 г.). «Обновление Android Market оптимизирует контент, уничтожает вкладки, отменяет политику круглосуточного возврата, чтобы успокоить разработчиков». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  35. Зиглер, Крис (24 ноября 2010 г.). «Android Market добавляет рейтинги контента ко всем приложениям в прошлом, настоящем и будущем». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  36. Мюррей, Авраам (6 декабря 2010 г.). «Откройте для себя более 3 миллионов электронных книг Google от выбранных вами книжных магазинов и устройств». Официальный блог Google . Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  37. Миллер, Росс (16 ноября 2011 г.). «Официальный магазин Google Music: центры исполнителей, интеграция с Google+ и многое другое» . Грань . Архивировано из оригинала 13 июня 2018 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  38. Родригес, Армандо (16 ноября 2011 г.). «Начните работу с новым музыкальным магазином Google». ТехХайв . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  39. Садево, Бамс (6 марта 2012 г.). «Google увеличивает ограничение размера приложения на Android Market до 4 ГБ» . Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  40. Альбанесиус, Хлоя (6 марта 2012 г.). «Google увеличивает ограничение размера приложения для Android до 4 ГБ» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  41. Розенберг, Джейми (6 марта 2012 г.). «Представляем Google Play: все ваши развлечения, где бы вы ни находились». Официальный блог Google . Архивировано из оригинала 20 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  42. Топольский, Джошуа (6 марта 2012 г.). «Привет, Google Play: Google запускает масштабную модернизацию магазинов приложений, книг, музыки и видео». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 18 января 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  43. Веласко, Крис (6 марта 2012 г.). «Прощай Android Market, здравствуй Google Play». ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 4 ноября 2016 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  44. Амадео, Рон (19 мая 2016 г.). «Play Store появился в Chrome OS, но не так, как мы ожидали». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 22 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  45. Проталински, Эмиль (19 мая 2016 г.). «Google Play появится в Chrome OS в сентябре». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 5 января 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  46. Портер, Джон (6 мая 2021 г.). «В следующем году для приложений Google Play потребуется информация о конфиденциальности, как и для App Store». Грань . Архивировано из оригинала 6 мая 2021 года . Проверено 6 мая 2021 г.
  47. ^ аб Бобби Аллин (19 декабря 2023 г.). «Google заплатит 700 миллионов долларов для урегулирования иска по поводу того, как она управляет своим магазином приложений». Слышно на сайте «Все учтено».
  48. Ли, Эбнер (22 февраля 2017 г.). «В Play Music 7.4 в панель навигации добавлена ​​функция «Недавние», теперь в ее библиотеке 40 миллионов песен». 9to5Google . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  49. ^ «Как использовать Google Play Music» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 2 февраля 2017 года . Проверено 21 января 2017 г.
  50. ^ «YouTube Music и YouTube Premium теперь доступны в США и еще 16 странах» . www.digitaltrends.com . 4 апреля 2019 года. Архивировано из оригинала 4 января 2021 года . Проверено 5 октября 2020 г.
  51. Ли, Эбнер (12 мая 2020 г.). «Google Подкасты могут импортировать все ваши подписки на подкасты Play Music». 9to5Google . Архивировано из оригинала 18 ноября 2021 года . Проверено 13 ноября 2020 г.
  52. Ли, Эбнер (12 октября 2020 г.). «Google завершает закрытие магазина Play Music по всему миру». 9to5Google . Архивировано из оригинала 18 января 2021 года . Проверено 13 ноября 2020 г.
  53. Лайонс, Ким (3 января 2020 г.). «Google News прекратит свою программу, предлагающую подписки к журналам в формате печатных копий». Грань . Архивировано из оригинала 1 августа 2020 года . Проверено 30 июня 2020 г.
  54. ^ О'Брайен, Терренс (20 ноября 2013 г.). «Google Play Пресса объединяет Currents, журналы и газеты на Android сегодня и iOS в 2014 году». Engadget.com . Архивировано из оригинала 21 ноября 2013 года . Проверено 4 сентября 2019 г.
  55. ^ Хартманс, Эйвери. «Мы сравнили Google News и встроенное приложение Apple News для iPhone, чтобы определить, какое из них лучше, и выявили явного победителя». Бизнес-инсайдер . Архивировано из оригинала 30 июня 2020 года . Проверено 30 июня 2020 г.
  56. Бауэрс, Эндрю (11 марта 2015 г.). «Встречайте обновленный Chromebook Pixel и новый Google Store». Официальный блог Google . Архивировано из оригинала 29 сентября 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  57. Амадео, Рон (11 марта 2015 г.). «Google запускает Google Store, новое место для покупки оборудования [обновлено]». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 5 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  58. ^ «Найдите себя в поиске Google Play» . Справка консоли разработчика . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  59. Уитвам, Райан (6 июня 2017 г.). «Предложенные в Play Store поисковые фильтры распространяются на всех». Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 6 июня 2017 года . Проверено 8 июня 2017 г.
  60. ^ «Типы списков избранных приложений» . Справка консоли разработчика . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  61. Гошал, Абхиманью (27 марта 2017 г.). «Google Play теперь предлагает бесплатное приложение для Android каждую неделю». Следующая сеть . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  62. Проталински, Эмиль (26 марта 2017 г.). «Google Play получил раздел «Бесплатное приложение недели»» . ВенчурБит . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  63. Локлир, Мэллори (19 июля 2017 г.). «Google Play хочет помочь пользователям находить приложения с помощью тщательно подобранных списков». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 20 июля 2017 года . Проверено 20 июля 2017 г.
  64. Пелегрин, Уильямс (19 июля 2017 г.). «Редакционные страницы Google Play позволяют найти высококачественные приложения с человеческим подходом». Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 20 июля 2017 года . Проверено 20 июля 2017 г.
  65. Стимак, Блейк (12 августа 2014 г.). «Google Play Store теперь отображает номера загрузок приложений с новыми значками». Гринбот . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  66. Груш, Эндрю (12 августа 2014 г.). «В магазине Play Store появились красочные значки, обозначающие количество загрузок приложений». Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  67. Блэгдон, Джефф (14 мая 2013 г.). «Google Play теперь позволяет всем разработчикам отвечать на отзывы пользователей». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  68. ^ «Просмотр и анализ оценок и обзоров вашего приложения» . Справка консоли разработчика . Архивировано из оригинала 26 февраля 2017 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
  69. Чу, Эрик (2 февраля 2011 г.). «Представляем веб-сайт Android Market». Блог Google для мобильных устройств . Архивировано из оригинала 26 марта 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  70. Савов, Влад (2 февраля 2011 г.). «В Android Market появится интернет-магазин с OTA-установками, скоро появятся встроенные покупки». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 4 февраля 2011 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  71. Катлер, Ким-Май (11 мая 2011 г.). «Android Market теперь выделяет самые прибыльные и популярные приложения» . Рекламная неделя . Берингер Капитал. Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  72. Кэмп, Джеффри Ван (12 мая 2011 г.). «Google обновляет Android Market, добавляет больше списков». Цифровые тенденции . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  73. Монтой-Уилсон, Пол (12 июля 2011 г.). «Новый Android Market для телефонов с книгами и фильмами». Блог Google для мобильных устройств . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  74. Ингрэм, Натан (15 мая 2013 г.). «Google меняет дизайн приложений Play и Play Store в Интернете». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  75. Уитвам, Райан (15 июля 2014 г.). «[Обновление № 2: 4.8.22] Последняя версия Google Play Store 4.8.22 с поддержкой PayPal, упрощенными разрешениями для приложений, большими кнопками и многим другим [Загрузка APK]». Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  76. Раддок, Дэвид (22 июля 2014 г.). «Обновление 4.9.13 для магазина Google Play добавляет приложение Material Design и страницы с контентом [Загрузить APK]» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 7 декабря 2016 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  77. Уолтер, Дерек (23 июля 2014 г.). «Магазин Google Play претерпевает изменения в стиле Material Design». Гринбот . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 25 февраля 2017 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  78. Винсент, Джеймс (16 октября 2015 г.). «Первый взгляд на редизайн магазина Google Play». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  79. Перес, Сара (16 октября 2015 г.). «Google Play претерпевает изменения». ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  80. Стил, Билли (16 октября 2015 г.). «Ожидаемый редизайн Google Play уже скоро дразнит» . Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  81. Уитвам, Райан (4 апреля 2016 г.). «Google анонсирует новые значки приложений Google Play» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  82. ^ Статт, Ник (4 апреля 2016 г.). «Значки приложений Google Play приобретают плоский дизайн конфетного цвета». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  83. Тумбс, Коди (10 мая 2017 г.). «В магазине Play Store появились новые значки приложений и уведомлений с версией 7.8.16 [Загрузить APK]». Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 27 мая 2017 года . Проверено 2 июня 2017 г.
  84. Карман, Эшли (10 мая 2017 г.). «Google удаляет сумку со значка Play Store». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 17 мая 2017 года . Проверено 2 июня 2017 г.
  85. Ли, Эбнер (1 декабря 2018 г.). «Редизайн Google Play с обновленной навигацией, организацией и ярким пользовательским интерфейсом, более широко распространяемый на Android». 9to5Google . Архивировано из оригинала 29 июня 2022 года . Проверено 28 июня 2022 г.
  86. ^ «[Обновление: подробнее] Google представляет новый дизайн веб-магазина Play Store с гораздо более крупными скриншотами, новой страницей отзывов и многим другим». Андроид Полиция . 17 марта 2018 года. Архивировано из оригинала 11 мая 2018 года . Проверено 10 мая 2018 г.
  87. Уоррен, Том (25 июля 2022 г.). «Google Play получил новый логотип к своему 10-летнему юбилею». Грань . Архивировано из оригинала 27 июля 2022 года . Проверено 27 июля 2022 г.
  88. ^ "Мгновенный запуск Google Play" . Android-разработчики . Архивировано из оригинала 10 декабря 2020 года . Проверено 3 мая 2020 г.
  89. ^ «Приложения с мгновенным запуском для Android: что это такое и как их использовать на телефоне» . ПКМир . 24 октября 2017 года. Архивировано из оригинала 19 ноября 2020 года . Проверено 3 мая 2020 г.
  90. ^ «Монетизация и реклама». Центр политики разработчиков . Архивировано из оригинала 29 июля 2016 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
  91. Чу, Эрик (13 февраля 2009 г.). «Обновление Android Market: поддержка платных приложений». Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  92. Чу, Эрик (30 сентября 2010 г.). «Больше стран, больше продавцов, больше покупателей». Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  93. Чу, Эрик (24 марта 2011 г.). «Биллинг в приложениях на Android Market: готово к тестированию». Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  94. Уитвам, Райан (18 сентября 2014 г.). «Теперь Google потребует от всех издателей приложений с платными приложениями или покупками внутри приложений иметь адрес в файле и публично отображать его в Google Play [обновление]». Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 20 сентября 2014 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  95. Бэнкхед, Пол (27 февраля 2017 г.). «Добро пожаловать на День разработчиков Google на конференции разработчиков игр 2017». Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 1 марта 2017 года . Проверено 1 марта 2017 г.
  96. ^ «Принимаемые способы оплаты в Google Play». Справка Google Play . Архивировано из оригинала 10 ноября 2013 года . Проверено 29 мая 2017 г.
  97. Зиглер, Крис (2 мая 2012 г.). «Google Play теперь позволяет списывать фильмы, музыку и книги с вашего счета за телефон у некоторых операторов связи». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  98. Раддок, Дэвид (15 мая 2014 г.). «Play Store теперь принимает PayPal в 12 странах, выставление счетов через оператора связи, подарочные карты, а также расширение стран продаж для разработчиков». Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  99. ^ Зайферт, Дэн (15 мая 2014 г.). «Теперь вы можете использовать PayPal для покупки приложений в магазине Google Play». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 16 марта 2017 года . Проверено 29 мая 2017 г.
  100. ^ "Google Play 香港区目前已经可以使用内地的银联卡" . V2EX (на китайском (Китай)). 30 июля 2023 г. Проверено 1 августа 2023 г.
  101. ^ Русаковский, Артем (15 августа 2012 г.). «Google готовится наконец представить подарочные карты Play Store и список желаний [разбор APK]» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 10 июня 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  102. Никинсон, Фил (16 августа 2012 г.). «Подарочные карты Google Play настоящие — и вот как они выглядят». Центральный Android . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 6 января 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  103. Никинсон, Фил (21 августа 2012 г.). «Подарочные карты Google Play являются официальными и начнут действовать в течение следующих нескольких недель». Центральный Android . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 27 мая 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  104. Ли, Майкл (22 августа 2012 г.). «Google выпускает подарочные карты Google Play» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  105. ^ «Где купить подарочные карты Google Play» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 5 апреля 2023 года . Проверено 12 апреля 2023 г.
  106. Зиглер, Крис (24 мая 2012 г.). «Google Play добавляет оплату подписки в приложении». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 декабря 2016 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  107. Оливарес-Джайлз, Натан (24 мая 2012 г.). «Google представляет подписки в приложениях для Android». Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  108. Берген, Марк (8 июня 2016 г.). «Google предлагает разработчикам приложений те же условия распределения доходов, о которых только что объявила Apple, — с одним большим преимуществом». Перекодировать . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 8 июня 2016 года . Проверено 27 марта 2017 г.
  109. Кинг, Шон (9 июня 2016 г.). «Google планирует позволить разработчикам оставлять себе 85% платежей за подписку на приложения». Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 28 марта 2017 года . Проверено 27 марта 2017 г.
  110. Ли, Эбнер (8 июня 2016 г.). «Отчет: Google также работает над разделением доходов с разработчиками в соотношении 85-15, но без долголетнего ожидания». 9to5Google . Архивировано из оригинала 28 марта 2017 года . Проверено 27 марта 2017 г.
  111. ^ «Комиссионные за транзакции — Справка Play Console» . support.google.com . Архивировано из оригинала 1 декабря 2017 года . Проверено 30 марта 2018 г.
  112. ^ Секретная сделка с Google позволила Spotify полностью обойти комиссию магазина приложений Android.
  113. ^ «Найдите приложение Google Play Store». Справка Google Play . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
  114. ^ «Устройства с поддержкой ARCore» . Разработчики Google . Архивировано из оригинала 30 августа 2020 года . Проверено 23 октября 2019 г.
  115. ^ «Совместимость устройств». Android-разработчики . Архивировано из оригинала 17 октября 2013 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
  116. ^ О'Брайен, Терренс (2 мая 2011 г.). «Операторы жестко борются с приложениями для модема на Android, дождь на нашем параде мобильных точек доступа» . Engadget . AOL (подразделение Verizon Communications ). Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
  117. Ганапати, Прия (11 июня 2010 г.). «Независимые магазины приложений конкурируют с Android Market от Google». Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 20 декабря 2016 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  118. ^ Гордон, Скотт Адам. «Что такое APK-файл и как его установить?». Андроид Пит . Архивировано из оригинала 10 августа 2012 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  119. Грациано, Дэн (12 сентября 2013 г.). «Как устанавливать приложения вне Google Play». CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 26 марта 2014 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  120. ^ «Место установки приложения» . Android-разработчики . Архивировано из оригинала 16 июля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  121. Чиприани, Джейсон (28 ноября 2012 г.). «Удалить историю загруженных приложений из Google Play». CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 14 апреля 2014 года . Проверено 25 февраля 2017 г.
  122. ^ «Часто задаваемые вопросы» . Проект Android с открытым исходным кодом . Архивировано из оригинала 23 мая 2010 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  123. ^ «Google Pixel 7 и Pixel 7 Pro — первые телефоны Android, поддерживающие только 64-битные приложения» . ХДА . 13 октября 2022 года. Архивировано из оригинала 13 октября 2022 года . Проверено 15 октября 2022 г.
  124. ^ «Google для владельцев 64-битных устройств Android: с августа 2021 года больше не будет только 32-битных приложений» . ЗДНЕТ . Архивировано из оригинала 15 октября 2022 года . Проверено 15 октября 2022 г.
  125. Амадео, Рон (3 сентября 2013 г.). «Неуклюжие операторы связи и медленные OEM-производители отходят в сторону: Google дефрагментирует Android». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 3 сентября 2013 года . Проверено 11 марта 2017 г.
  126. Каннингем, Эндрю (9 августа 2013 г.). «Обзор: множество мелких изменений в Android 4.3 делают платформу готовой к будущему». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 11 августа 2013 года . Проверено 13 марта 2017 г.
  127. Лоусон, Стивен (17 марта 2009 г.). «Рынку Android нужно больше фильтров, говорит T-Mobile» . Мир ПК . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  128. Воутерс, Робин (16 декабря 2009 г.). «Google: на самом деле мы насчитываем всего 16 000 приложений на Android Market». ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  129. Чан, Кейси (18 марта 2010 г.). «В Android Market около 30 000 приложений». Центральный Android . Архивировано из оригинала 30 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  130. Никинсон, Фил (15 апреля 2010 г.). «В Android Market сейчас 38 000 приложений». Центральный Android . Архивировано из оригинала 24 апреля 2015 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  131. Никинсон, Фил (15 июля 2010 г.). «Теперь в Android Market официально представлено более 70 000 приложений». Центральный Android . Архивировано из оригинала 3 апреля 2016 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  132. Хильденбранд, Джерри (9 сентября 2010 г.). «В Android Market имеется более 80 000 приложений, — говорит Рубин из Android». Центральный Android . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  133. Гибб, Кайл (6 октября 2010 г.). «Android Market перевалил за 100 000 приложений». Центральный Android . Архивировано из оригинала 29 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  134. Рао, Лина (14 апреля 2011 г.). «Google: установлено 3 миллиарда приложений для Android; количество загрузок выросло на 50 процентов по сравнению с прошлым кварталом» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 25 апреля 2011 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  135. ↑ Аб Барра, Хьюго (10 мая 2011 г.). «Android: динамика, мобильность и многое другое в Google I/O». Официальный блог Google . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  136. ↑ Аб Никинсон, Фил (14 июля 2011 г.). «Android Market сейчас насчитывает более четверти миллиона приложений». Центральный Android . Архивировано из оригинала 23 сентября 2015 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  137. Хорн, Лесли (24 октября 2011 г.). «Отчет: количество приложений на Android Market достигло 500 000». Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 12 ноября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  138. Брайан, Мэтт (21 октября 2011 г.). «Количество успешных заявок на Google Android Market превысило 500 000». Следующая сеть . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  139. Исаак, Майк (6 декабря 2011 г.). «Рынок Android достиг 10 миллиардов загрузок, начались продажи приложений» . Проводной . Конде Наст . Архивировано из оригинала 26 ноября 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  140. Лунден, Ингрид (7 мая 2012 г.). «Google Play собирается превысить 15 миллиардов загрузок приложений? Тсс! Это произошло несколько недель назад» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 26 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  141. ^ аб Фингас, Джон (27 июня 2012 г.). «Google Play насчитывает 600 000 приложений, общее количество установок — 20 миллиардов». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 16 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  142. ↑ Аб Лутц, Закари (26 сентября 2012 г.). «Google Play достиг 25 миллиардов загрузок приложений, проводит праздничную распродажу игр по цене 0,25 доллара». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 10 августа 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  143. Вомак, Брайан (29 октября 2012 г.). «Google сообщает, что для Android доступно 700 000 приложений» . Блумберг Бизнесуик . Bloomberg LP Архивировано из оригинала 1 ноября 2012 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  144. Уорд, Брэд (15 мая 2013 г.). «Google: 900 миллионов активаций Android, 48 миллиардов установок приложений». Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 25 июня 2016 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  145. ↑ Аб Уоррен, Кристина (24 июля 2013 г.). «Google Play насчитывает 1 миллион приложений». Машаемый . Архивировано из оригинала 9 января 2021 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  146. Проталински, Эмиль (17 мая 2017 г.). «Поскольку в 2016 году было установлено 82 миллиарда приложений, Google предоставляет разработчикам больше возможностей Play Console». ВенчурБит . Архивировано из оригинала 27 октября 2020 года . Проверено 22 мая 2017 г.
  147. Кочикар, Пурнима (21 апреля 2016 г.). «Награды Google Play Awards появятся в Google I/O». Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  148. Перес, Сара (22 апреля 2016 г.). «Google представляет лучшие приложения для Android на своей первой церемонии вручения наград Google Play Awards». ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  149. Голдман, Дэвид (10 декабря 2015 г.). «Лучшие приложения 2015 года… по версии Apple и Google». Си-Эн-Эн. Архивировано из оригинала 1 октября 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  150. Лакерсон, Виктор (1 декабря 2014 г.). «Google говорит, что это лучшие приложения для Android в 2014 году» . Время . Time Inc. Проверено 26 февраля 2017 г.
  151. Гартенберг, Хаим (6 марта 2017 г.). «Самый продаваемый контент в Google Play Store всех времен — это именно то, что вы думаете». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 6 марта 2017 года . Проверено 6 марта 2017 г.
  152. ^ Ньева, Ричард (6 марта 2017 г.). «На 5-м этапе Google Play называет Adele, Candy Crush самыми популярными». CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 6 марта 2017 года . Проверено 6 марта 2017 г.
  153. Перес, Сара (13 июня 2017 г.). «Google Play представляет коллекции Android Excellence, в которых представлены лучшие приложения и игры, выбранные редакцией». ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 14 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
  154. Дил, Дэни (13 июня 2017 г.). «Новые коллекции Android Excellence от Google Play демонстрируют самое лучшее в приложениях». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 июня 2017 года . Проверено 14 июня 2017 г.
  155. ^ «Disney+ — лучшее приложение года по мнению пользователей Google Play». Engadget . Декабрь 2020. Архивировано из оригинала 5 декабря 2020 года . Проверено 1 декабря 2020 г.
  156. ^ «Давайте создадим самый надежный в мире магазин приложений и игр» . Центр политики разработчиков . Архивировано из оригинала 20 марта 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  157. Ким, Юнис (17 марта 2015 г.). «Создание лучшего пользовательского опыта в Google Play». Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  158. Перес, Сара (17 марта 2015 г.). «Представленные приложения в Google Play теперь проверяются сотрудниками и будут включать возрастные рейтинги» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  159. Каннингем, Эндрю (17 марта 2015 г.). «Приложения и обновления Google Play теперь подлежат проверке». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  160. Нагаяма, Кадзуси (31 октября 2016 г.). «Поддержание доверия к Play Store: борьба с мошенничеством и спам-установками». Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  161. Перес, Сара (31 октября 2016 г.). «Google становится лучше помечать приложения, пытающиеся попасть в топ-чарты Play Store». ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 24 февраля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  162. Уитвам, Райан (31 октября 2016 г.). «Google внедряет улучшенное обнаружение мошенничества и спама в Play Store». Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 7 апреля 2017 года . Проверено 23 февраля 2017 г.
  163. ^ «Улучшение процесса обновления с учетом ваших отзывов» . Блог разработчиков Android . Архивировано из оригинала 25 августа 2020 года . Проверено 21 августа 2020 г.
  164. ^ «Публикация приложения — Справка Play Console» . support.google.com . Архивировано из оригинала 18 августа 2020 года . Проверено 21 августа 2020 г.
  165. ^ «[Обновление 2: до 7 дней или дольше] Одобрение новых приложений в Google Play Store теперь займет больше времени» . ХДА . 30 августа 2019 года. Архивировано из оригинала 29 сентября 2020 года . Проверено 21 августа 2020 г.
  166. ^ «Новая политика в отношении приложений цифрового кредитования с 31 мая — вот что следует знать пользователям» . cnbctv18 . 31 мая 2023 года. Архивировано из оригинала 31 мая 2023 года . Проверено 31 мая 2023 г.
  167. ^ «Google введет строгие правила для приложений потребительского кредитования в Play Store с 31 мая» . livemint.com . _ 31 мая 2023 года. Архивировано из оригинала 31 мая 2023 года . Проверено 31 мая 2023 г.
  168. Кразит, Том (31 марта 2009 г.). «Google запрещает модемное приложение на Android Market?». CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 26 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  169. Кразит, Том (2 апреля 2009 г.). «Google восстанавливает приложение для модема для пользователей Android за пределами США» CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  170. Сандовал, Грег (6 апреля 2011 г.). «Google загружает Grooveshark с Android Market». CNET . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 11 апреля 2014 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  171. Кумпарак, Грег (18 апреля 2011 г.). «Grooveshark возвращается на Android в обход Android App Market». ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 23 сентября 2016 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  172. Мерфи, Дэвид (30 мая 2011 г.). «Google удаляет приложения-эмуляторы Yongzh с Android Market» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  173. Гордон, Уитсон (13 марта 2013 г.). «Google начал удалять блокировщики рекламы из Play Store». Лайфхакер . Медиагруппа Гизмодо . Архивировано из оригинала 15 марта 2013 года . Проверено 17 февраля 2017 г.
  174. ^ «Оптимизация режима сна и режима ожидания приложения» . Портал разработчиков Android . Архивировано из оригинала 4 марта 2023 года . Проверено 17 ноября 2015 г. Политики Google Play запрещают приложениям запрашивать прямое освобождение от функций управления питанием в Android 6.0+ (режим сна и режим ожидания приложений), если это не повлияет на основную функцию приложения.
  175. ^ «Tasker был удален из Play Store». Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 18 ноября 2015 года . Проверено 17 ноября 2015 г.
  176. ^ «Google идет по стопам Apple, очищая свой Play Store» . ТехКранч . Архивировано из оригинала 6 мая 2021 года . Проверено 27 июля 2018 г.
  177. Ссылки _ 17 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 25 ноября 2022 года . Проверено 25 ноября 2022 г.
  178. ^ "Для того, чтобы сделать это | 16 ноября 2022 года. Архивировано из оригинала 25 ноября 2022 года . Проверено 25 ноября 2022 г.
  179. Локхаймер, Хироши (2 февраля 2012 г.). «Андроид и безопасность». Блог Google для мобильных устройств . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  180. Альбанесиус, Хлоя (2 февраля 2012 г.). «Google Bouncer теперь сканирует Android Market на наличие вредоносных программ» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  181. Фингас, Джон (17 мая 2017 г.). «Google Play защищает ваш телефон Android от мошеннических приложений». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 18 мая 2017 года . Проверено 22 мая 2017 г.
  182. Амадео, Рон (4 сентября 2017 г.). «Android 8.0 Oreo, тщательно проверенный». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 2 октября 2017 года . Проверено 9 ноября 2017 г.
  183. ^ «Разрешения приложений для Android 6.0 и более поздних версий» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 31 октября 2020 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
  184. Винсент, Джеймс (12 июля 2017 г.). «Google использует машинное обучение, чтобы отличать хорошие приложения от плохих в Play Store». Грань . Вокс Медиа . Архивировано из оригинала 13 июля 2017 года . Проверено 14 июля 2017 г.
  185. Хильденбранд, Джерри (12 июля 2017 г.). «Google использует глубокое обучение и анализ данных для курирования Play Store». Центральный Android . Мобильные нации. Архивировано из оригинала 13 июля 2017 года . Проверено 14 июля 2017 г.
  186. ↑ Аб Гингрич, Аарон (1 марта 2011 г.). «Пришла мать всех вредоносных программ для Android: на рынок выпущены украденные приложения, которые рутируют ваш телефон, крадут ваши данные и открывают бэкдор». Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 4 марта 2011 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  187. Мец, Кейд (7 марта 2011 г.). «Google удаляет вредоносное ПО DroidDream с телефонов граждан». Регистр . Ситуация Издательство. Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  188. ↑ Аб Гингрич, Аарон (2 марта 2011 г.). «[Обновление: заткните дыру самостоятельно] Вредоносный монстр: DroidDream — это кошмар для Android, и у нас есть более подробная информация». Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 10 августа 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  189. ↑ abc Кинкейд, Джейсон (5 марта 2011 г.). «Google реагирует на вредоносное ПО для Android, исправляет зараженные устройства и «дистанционно убивает» вредоносные приложения». ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 25 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  190. Гингрич, Аарон (9 марта 2011 г.). «PSA: плавающее зараженное приложение Android Market Security Tool, март 2011 г.» . Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 27 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  191. Пол, Райан (2 июня 2011 г.). «DroidDream Light — кошмар вредоносного ПО, загружаемый с Android Market». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 28 апреля 2017 года . Проверено 27 апреля 2017 г.
  192. Мессмер, Эллен (23 июля 2012 г.). «Демо-версия Black Hat: обнаружение вредоносного ПО Google Bouncer можно обойти» . Инфомир . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 13 апреля 2017 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
  193. ^ «Черная шляпа: исследователи находят способ «перебросить» вредоносное ПО в магазин приложений Google» . Журнал СК . 26 июля 2012. Архивировано из оригинала 15 февраля 2017 года . Проверено 12 апреля 2017 г.
  194. ^ «RiskIQ сообщает, что количество вредоносных мобильных приложений в Google Play выросло почти на 400 процентов» . РискIQ . 19 февраля 2014 года. Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  195. Воан-Николс, Стивен Дж. (19 февраля 2014 г.). «RiskIQ утверждает, что количество вредоносных приложений для Android в Google Play увеличилось почти на 400 процентов». ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 27 февраля 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  196. Майнерс, Зак (19 февраля 2014 г.). «Отчет: в магазине Google Play резко возросло количество зараженных вредоносным ПО приложений для Android». Мир ПК . Международная группа данных . Архивировано из оригинала 10 марта 2017 года . Проверено 26 февраля 2017 г.
  197. ^ Ки, Билл. «Лучшие приложения для обеспечения конфиденциальности Android». Архивировано из оригинала 9 августа 2020 года . Проверено 24 февраля 2017 г.
  198. Синий, Фиолетовый (14 октября 2016 г.). «Безопасные приложения в Google Play Store — это чушь». Engadget . АОЛ . Архивировано из оригинала 15 октября 2016 года . Проверено 14 октября 2016 г.
  199. ^ «Хранение паролей в конфиденциальных приложениях» . 6 октября 2016 года. Архивировано из оригинала 17 октября 2016 года . Проверено 14 октября 2016 г.
  200. ↑ abc McLean, Аша (26 апреля 2017 г.). «Число жертв вредоносного ПО FalseGuide подскочило до 2 миллионов» . ЗДНет . CBS Интерактив . Архивировано из оригинала 26 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  201. ↑ Аб Уитвам, Райан (26 апреля 2017 г.). «Охранная фирма Check Point сообщает, что миллионы людей заражены вредоносным ПО ботнета через Play Store». Андроид Полиция . Архивировано из оригинала 26 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 г.
  202. Гудин, Дэн (16 июня 2017 г.). «Google Play ведет тяжелую борьбу с рекламным ПО для Android». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 17 июня 2017 года . Проверено 17 июня 2017 г.
  203. Москаритоло, Анджела (23 августа 2017 г.). «Более 500 приложений Google Play пострадали от вредоносного ПО, связанного с рекламой». Журнал ПК . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала 10 ноября 2017 года . Проверено 9 ноября 2017 г.
  204. Гудин, Дэн (22 августа 2017 г.). «Шпионский бэкдор заставляет Google удалить 500 приложений с более чем 100 миллионами загрузок». Арс Техника . Конде Наст . Архивировано из оригинала 10 ноября 2017 года . Проверено 9 ноября 2017 г.
  205. В прошлом году в Google Play было заблокировано более 700 000 «плохих» приложений, что на 70 процентов больше. Архивировано 21 июля 2018 г. в Wayback Machine Pocket . Получено 1 февраля 2018 г.
  206. Гудин, Дэн (24 марта 2020 г.). «Проблема с вредоносным приложением Google Play заразила еще 1,7 миллиона устройств». Арс Техника . Архивировано из оригинала 28 марта 2020 года . Проверено 30 марта 2020 г.
  207. Гудин, Дэн (3 июля 2021 г.). «Приложения с 5,8 миллионами загрузок в Google Play украли пароли пользователей Facebook». Арс Техника . Архивировано из оригинала 3 июля 2021 года . Проверено 4 июля 2021 г.
  208. Лакшманан, Рави (3 июля 2021 г.). «Приложения для Android с 5,8 миллионами установок пойманы на краже паролей пользователей Facebook». Хакерские новости . Архивировано из оригинала 3 июля 2021 года . Проверено 4 июля 2021 г.
  209. Гатлан, Сергей (29 сентября 2021 г.). «Новое вредоносное ПО для Android украло миллионы после заражения 10 миллионов телефонов». Пипящий компьютер . Архивировано из оригинала 29 сентября 2021 года . Проверено 30 сентября 2021 г.
  210. ^ «Банковское вредоносное ПО для Android заразило 300 000 пользователей Google Play» . Мигающий компьютер . Архивировано из оригинала 1 декабря 2021 года . Проверено 1 декабря 2021 г.
  211. ^ abc Карлон, Крис (9 июня 2016 г.). «На вас могут подать в суд просто за загрузку приложения в Google Play». Администрация Андроида . Архивировано из оригинала 4 апреля 2017 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  212. Биггс, Джон (2 февраля 2013 г.). «Создатель летного симулятора X-Plane просит помощи в борьбе с патентным троллем» . ТехКранч . АОЛ . Архивировано из оригинала 27 мая 2016 года . Проверено 7 мая 2017 г.
  213. ^ «Доступность устройств в стране» . Справка Google Play . Архивировано из оригинала 4 ноября 2020 года . Проверено 1 января 2015 г.
  214. ^ «Поддерживаемые места для распространения среди пользователей Google Play» . Google Inc. Архивировано из оригинала 18 марта 2021 года . Проверено 22 декабря 2020 г.
  215. ^ «Поддерживаемые местоположения для торговцев» . Google Inc. Архивировано из оригинала 7 ноября 2020 г. . Проверено 28 августа 2017 г.
  216. ^ «Google Play Pass: наслаждайтесь приложениями и играми без рекламы и покупок в приложениях» . Google . 23 сентября 2019 года. Архивировано из оригинала 24 сентября 2019 года . Проверено 24 сентября 2019 г.

Внешние ссылки