Gorgon — клон аркадной игры Defender , шутера с горизонтальной прокруткой , для Apple II . Он был запрограммирован Насиром Гебелли и опубликован Sirius Software [2] в июне 1981 года. [1]
В Gorgon игрок управляет космическим кораблем по ландшафту с боковой прокруткой, защищая мирных жителей на земле от инопланетян, которые падают с верхней части экрана, чтобы попытаться их унести. [3]
В игре используется управление с клавиатуры: клавиши со стрелками A
, Z
, и влево/вправо для перемещения и пробел для стрельбы. [3]
Графика была нарисована с помощью собственной программы Sirius EZ Draw (1980). [3]
К июню 1982 года было продано 23 000 копий Gorgon , что сделало ее одной из самых продаваемых компьютерных игр того времени. [4] Билл Канкель из Electronic Games назвал игру «еще одним победителем от лучшего дизайнера Насира» и «прекрасной домашней версией» Defender , критикуя только отсутствие поддержки джойстика в Apple II в то время. [5] BYTE заявил, что Gorgon «хорошо запрограммирована и гораздо приятнее, чем аркадная версия, [и] должна доставлять много часов удовольствия… Будьте уверены, что вы, поклонники Насира Гебелли, не будете разочарованы этой версией!» [2]