stringtranslate.com

Горгона (видеоигра)

Gorgon клон аркадной игры Defender , шутера с горизонтальной прокруткой , для Apple II . Он был запрограммирован Насиром Гебелли и опубликован Sirius Software [2] в июне 1981 года. [1]

Геймплей

Скриншот игрового процесса

В Gorgon игрок управляет космическим кораблем по ландшафту с боковой прокруткой, защищая мирных жителей на земле от инопланетян, которые падают с верхней части экрана, чтобы попытаться их унести. [3]

В игре используется управление с клавиатуры: клавиши со стрелками A, Z, и влево/вправо для перемещения и пробел для стрельбы. [3]

Разработка

Графика была нарисована с помощью собственной программы Sirius EZ Draw (1980). [3]

Прием

К июню 1982 года было продано 23 000 копий Gorgon , что сделало ее одной из самых продаваемых компьютерных игр того времени. [4] Билл Канкель из Electronic Games назвал игру «еще одним победителем от лучшего дизайнера Насира» и «прекрасной домашней версией» Defender , критикуя только отсутствие поддержки джойстика в Apple II в то время. [5] BYTE заявил, что Gorgon «хорошо запрограммирована и гораздо приятнее, чем аркадная версия, [и] должна доставлять много часов удовольствия… Будьте уверены, что вы, поклонники Насира Гебелли, не будете разочарованы этой версией!» [2]

Рекомендации

  1. ^ ab Гаага, Джеймс. «Гигантский список программистов классических игр».
  2. ^ аб Калмарас, Петр V (декабрь 1981 г.). «Горгона». БАЙТ . п. 90 . Проверено 19 октября 2013 г.
  3. ^ abc «Руководство Горгоны». archive.org .
  4. ^ «Список лидеров продаж». Мир компьютерных игр . Том. 2, нет. 5. Сентябрь – октябрь 1982 г. с. 2.
  5. ^ "Компьютерная игровая площадка" . Электронные игры . Январь 1981 г. с. 38 . Проверено 28 января 2015 г.