Gotcha! Extreme Paintball (также известная как Gotcha! в Европе) — видеоигра в пейнтбол от первого лица , разработанная Sixteen Tons Entertainment и изданная Gathering . Игра была спродюсирована Ralph Stock . Она была выпущена на Microsoft Windows и Xbox сначала в Германии в 2004 году, а в остальной Европе в 2004 и 2005 годах, после релиза в Северной Америке в 2006 году, изданного Viva Media . [2]
Gotcha! Extreme Paintball — это ненасильственный шутер от первого лица , в котором персонажи играют в пейнтбол. Его игровой процесс вдохновлен, в частности, Counter-Strike . В игру можно играть в одиночку или с другими, через локальную сеть или прямое соединение. Игрок может выбирать между 18 лучшими игроками мужского и женского пола, 12 различными высокотехнологичными маркерами, а также цветными гранатами, которые вы можете использовать и оснастить свою команду. Сценарий заключается в том, что игрок, играющий в Gotcha (он же Paintball), может играть в лиге с 28 командами и соревноваться в 17 различных локациях. Многопользовательские режимы включают в себя Team Deathmatch, Capture the Flag, Flag Elimination, Team Elimination, Last Man Standing и Kill the King. [3] Персонаж может приседать, ложиться или двигаться вбок. Вокруг Земли есть до 12 полей с реалистичными погодными эффектами. Для сетевой игры игроки могут играть по Интернету, в матчах по локальной сети и в турнирах Xbox Live с участием до 12 игроков. [4]
- От пистолета до автоматического оружия
- Пейнтбольное помповое ружье
- Снайперский маркер с оптическим прицелом
- Краска и дымовые гранаты [5]
Gotcha! Extreme Paintball получил смешанные и средние отзывы.
Для Этьена Фромента из Xbox Gamer, игра «в конечном итоге является довольно приятным сюрпризом» на Xbox. В отличие от Tournament Paintball Грега Хастингса , который «предлагает только довольно „тяжелую“ симуляцию», Gotcha! предлагает нервный геймплей и ужасно психоделическую атмосферу». [16]
Сирил Дюпон из Joystick дает версии для Windows оценку 2/10, критикуя игру за «вопиющий недостаток динамики для FPS» и уверяя, что «она гарантированно наскучит» и что «ничего не спасет название». [6]
Людовик Бехтольд из JeuxActu дает оценку 12/20 версии игры для Windows, которую он объясняет следующим образом: «Мы не забываем о недостатках искусственного интеллекта, устаревшей графике и нелепой анимации, но я не стыжусь сказать: да, я отлично провел время в Gotcha!, даже если она лишь немного приближается к великолепному Counter-Strike . В качестве сильных сторон он выделяет сторону «увлекательности и быстроты игры» и «многочисленные игровые режимы». [10]
Жан-Марк Валлиманн из Jeuxvideo.com , тестировавший версию для Windows, также дал ей оценку 12/20. Он считает карты небольшими, но удовлетворительными: «Они полны мест, где можно спрятаться и выжидать в обмане прибытия противников. Однако нам бы хотелось больше так называемых секретных проходов или обходных путей, чтобы иметь возможность броситься в кучу или захватить противоположную команду сзади». [14] Николас Чарциарек, со своей стороны, дает версии для Xbox оценку 9/20. Он делает похожее замечание о картах, но упоминает «игровые проблемы, отсутствующие в версии для ПК, которые загрязняют игру», и оценивает реализацию окружения и персонажей как грубую. Он добавляет, что «одиночный режим представляет ограниченный интерес, боты обладают относительным интеллектом». [15]
Кевин Кёйперс из Gamekult дает версии Windows оценку 3/10. Он говорит, что « пейнтбол явно неинтересен, когда играешь в виртуальном режиме, и Gotcha! доказывает это еще раз». По его словам, игровой процесс и искусственный интеллект в игре плохие. Однако он оценивает «технический аспект [...] очень правильный с хорошо смоделированными декорациями и некоторыми приятными эффектами». [13]
Томас Вайс из PC Games дал оценку 5,2/10, заявив, что игра была бы более привлекательной, если бы у нее были необходимые технические требования, такие как эффектно взрывающиеся снаряды. Графически название «напоминает Counter-Strike: угловатые комнаты, размытые текстуры, почти нет эффектов частиц, за исключением красивой воды». Геймплей не считается плохим, а просто «обычным». [9]
Для Себастьена Делаэя из NoFrag «игра не представляет особого интереса» из-за «безумно глупого» ИИ, «проваленного» геймплея, «техники титу [и] соответствующего звука». В заключение он описывает игру как «очень красивое дерьмо». [17]
Ненасильственный аспект Gotcha! Extreme Paintball хвалит Кевин Кёйперс, что делает игру доступной для самых маленьких; [13] для Жан-Марка Валлимана название — это не просто еще одна версия террористов, сражающихся с контртеррористами , но оно хочет быть более добродушным, соотнося себя с культурой пейнтбола. [14]