stringtranslate.com

Кузнечик 3D

Grasshopper — это язык и среда визуального программирования , работающие в приложении автоматизированного проектирования (САПР) Rhinoceros 3D . Программа была создана Дэвидом Руттеном из Robert McNeel & Associates. [1] Программы создаются путем перетаскивания компонентов на холст. Выходы этих компонентов затем подключаются к входам последующих компонентов.

Обзор

Диалоговое окно «Поиск», отображающее контуры метабола вокруг результатов поиска.

Grasshopper в основном используется для создания генеративных алгоритмов, например, для генеративного искусства . [2] [3] Многие компоненты Grasshopper создают трехмерную геометрию. [4] Программы могут также содержать другие типы алгоритмов, включая числовые, текстовые, [5] аудиовизуальные [6] и тактильные приложения. [7]

Расширенные возможности использования Grasshopper включают параметрическое моделирование для проектирования конструкций , [8] параметрическое моделирование для архитектуры и производства, [9] анализ характеристик освещения для экологически чистой архитектуры [10] и энергопотребление зданий. [10]

Первая версия Grasshopper, тогда называвшаяся Explicit History , была выпущена в сентябре 2007 года. [11] [12] Grasshopper стал частью стандартного набора инструментов Rhino в Rhino 6.0 и более поздних версиях.

Журнал AEC Magazine заявил, что Grasshopper «популярен среди студентов и профессионалов. Инструмент моделирования Rhino от McNeel Associate широко распространен в мире архитектурного дизайна. Новая среда Grasshopper обеспечивает интуитивно понятный способ изучения проектов без необходимости учиться писать сценарии». [13] Исследования, подтверждающие это утверждение, были проведены в области дизайна продуктов [14] и архитектуры. [15]

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Тедески, Артуро (январь 2011 г.). «Интервиста Дэвида Руттена». MixExperience Tools1 (на итальянском и английском языках). Неаполь, Италия: MixExperience. стр. 28–29 . Проверено 8 февраля 2011 г.
  2. Лумис, Марк (23 декабря 2010 г.). «О платформах генеративного дизайна Марка Лумиса» (Блог) . Дизайн детских площадок.
  3. Лумис, Марк (10 января 2011 г.). «Rhino Grasshopper VS Генеративные компоненты» (блог) . Дизайн детских площадок . Проверено 9 февраля 2011 г.
  4. ^ Акос, Гил; Парсонс, Ронни. Образец форм, сгенерированных Grasshopper (Блог) . Бета-версия StudioMode.
  5. ^ Список функций для связи с потоками данных, содержащими числа и текстовую информацию Фрагуада, Луис. «Содиректор ЛаН».
  6. ^ Эндрю, Кадлесс (июль 2011 г.). «Мастер биоцифровой архитектуры». Семинар по биодинамическим структурам . Калифорнийский колледж искусств, Сан-Франциско: Школа посещения А.А. Сан-Франциско. стр. фотографии . Проверено 9 февраля 2011 г.
  7. Пейн, Эндрю (9 сентября 2009 г.), Использование Wii для управления кузнечиком
  8. Георгиу, Одиссея (12 октября 2011 г.). Интерактивный анализ на основе производительности (Вычислительное моделирование проектирования: материалы симпозиума по моделированию дизайна, Берлин, 2011 г.). Springer Science & Business Media. ISBN 978-3642234354.
  9. ^ Тедески, Артуро (2011). Параметрическая архитектура с Grasshopper: Primer. Ле Пенсер. ISBN 978-8895315102.
  10. ↑ Аб Уиллис, Дэн (23 июня 2016 г.). Энергетические счета: архитектурные представления энергетики, климата и будущего. Рутледж. ISBN 978-1317428787.
  11. ^ «Происхождение GH? - Кузнечик» . Проверено 20 августа 2019 г.
  12. Руттен, Дэвид (10 ноября 2013 г.). "Домой". Я ем жуков на завтрак . Проверено 22 мая 2020 г.
  13. Дэй, Мартин (2 июня 2009 г.). «Кузнечик-носорог». Журнал АЭК . Проверено 7 февраля 2011 г.
  14. ^ Новак, Джеймс; Лой, Дженнифер (9 февраля 2017 г.). «Перекодирование образования в области дизайна продуктов: визуальное кодирование для человеко-машинных интерфейсов». КнЭ Инжиниринг . 2 (2): 227. дои : 10.18502/keg.v2i2.620. hdl : 10536/DRO/DU:30120570 . ISSN  2518-6841.
  15. ^ Челани, Габриэла; Ваз, Карлос Эдуардо Верзола (2012). «Языки сценариев САПР и визуального программирования для реализации концепций вычислительного проектирования: сравнение с педагогической точки зрения». Международный журнал архитектурных вычислений . 10 (1): 121–137. дои : 10.1260/1478-0771.10.1.121. ISSN  1478-0771. S2CID  62593155.

дальнейшее чтение

Внешние ссылки