stringtranslate.com

Грег Брайант (специалист по информатике)

Грег Брайант — компьютерный учёный и общественный деятель, [1] наиболее известный как основатель Workspot в центре Пало-Альто во время бума доткомов , [2] [3] [4] [5] и редактор журнала RAIN Magazine с 1989 года. [6] Он также выступал в качестве связующего звена между компьютерной индустрией и Кристофером Александром во многих проектах. [7] [8]

Карьера

В области вычислительной техники он был одним из первых пропагандистов виртуальных машин [ 9], что привело к работе по продвижению UNIX и программных инструментов в штаб-квартире Intel во время проекта 80386 , а также созданию нескольких производственных доменно-специфических языков. [10] Он создал языки и авторские инструменты для первых потребительских автомобильных навигационных систем и первого мобильного приложения для дорожного движения [11] , а также создал первые полноэкранные мобильные приложения для Google [12] и eBay [13] . Он представил идею «разворачивающихся программных последовательностей» [14] и категорию «операционных грамматик» с языком программирования «grogix». [15] Он пишет о фундаментальных проблемах в философии вычислительной техники [16] и представляет доклады о применении программного обеспечения к городским проблемам [17] [18] .

Его организация сообщества тесно связана с его исследованиями и статьями для журнала RAIN. Он был соучредителем двух специализированных общественных центров, которые также были местными бизнес-инкубаторами: Центр соответствующего транспорта и Центр Танго в Юджине, штат Орегон . Защита Центра Танго привела к избирательной мере, которая временно прекратила финансирование Urban Renewal в центре Юджина, Мера 20–134 в ноябре 2007 года, что может стать центральным фактором в его возрождении. [17] [19] [20]

Ссылки

  1. ^ "One Man's Broadway: Think Small". The Eugene Register-Guard. 24 февраля 2007 г.
  2. ^ "Workspot Linux". The Register. 24 января 2003 г.
  3. ^ "Появляются Linux-дружественные ASP-поверхности". CNN. 10 апреля 2000 г.
  4. ^ "Бессмертные машины". The Independent . 28 февраля 2000 г. Архивировано из оригинала 6 декабря 2012 г.
  5. ^ "Linux Desktop". Бесконечная матрица Брюса Стерлинга. 6 февраля 2003 г.
  6. ^ "Дождь в прессе". Журнал Rain. Осень 1992.
  7. ^ «Истоки теории шаблонов». IEEE Software. Сентябрь–октябрь 1999 г.
  8. ^ «Гейтмейкер и саммит в Аспене».
  9. ^ «О написании симуляторов и использовании макросов». West Coast Computer Faire. Март 1983 г.
  10. ^ "Happening People". Eugene Weekly. 18 сентября 2008 г.
  11. ^ «Услуги, основанные на местоположении».
  12. ^ «Первый мобильный продукт Google».
  13. ^ «Начало мобильного eBay».
  14. ^ "Unfolding Sequences". Core Memory. 5 февраля 2009 г.
  15. ^ «Применение Grogix».
  16. ^ «Философия вычислений».
  17. ^ ab "PUARL Conference". Университет Орегона. Ноябрь 2013 г. Архивировано из оригинала 12 мая 2014 г. Получено 9 мая 2014 г.
  18. ^ «Урбанология».
  19. ^ «Центр города Юджин».
  20. ^ «Центр танго».

Внешние ссылки