stringtranslate.com

Growlanser: Странник времени

Growlanser: Wayfarer of Time [a] тактическая ролевая игра, разработанная Career Soft и изданная Atlus . Первоначально она была выпущена для PlayStation 2 в Японии в декабре 2003 года, а затем для PlayStation Portable в Японии в августе 2011 года (как Growlanser IV: Over Reloaded ) и в Северной Америке в июле 2012 года. Это четвёртая часть в серии Growlanser , с персонажами, разработанными Сатоси Урушихарой . Визуальный новеллический фан-диск Growlanser IV: Wayfarer of Time - Return , содержащий три коротких рассказа, был выпущен на PS2 в 2005 году.

Геймплей

Wayfarer of Time имеет изометрическую перспективу и исследование в стиле "традиционной RPG" в городах, подземельях и карте мира, которые очень похожи на оригинальный Growlanser . [1] Врагов можно увидеть на карте мира, и их можно избежать. Каждое подземелье имеет уникальную, фиксированную планировку (за исключением "бонусного подземелья", которое генерируется случайным образом).

Система снаряжения заметно отличается от большинства RPG . Персонажи могут экипировать два элемента брони, один из которых является «Оружием-кольцом». В серии Growlanser Оружие-кольцо — это новая технология, в которой магические кольца трансформируются в разное оружие в зависимости от личности пользователя. Игроки часто находят эти кольца после победы над врагом и могут экипировать разные кольца для разных бонусов к характеристикам и разных слотов для драгоценных камней. Существует более 100 типов драгоценных камней, которые вызывают различные полезные эффекты, такие как добавление дополнительных атак, большей защиты от стихий, увеличение дальности или добавление заклинаний в репертуар персонажа. Все эти драгоценные камни имеют врожденный уровень, и этот уровень должен соответствовать или быть ниже слота, доступного в оружии-кольце, которое нужно экипировать. Каждое оружие-кольцо имеет только 3 слота для драгоценных камней с уровнем 0-9 для каждого слота для экипировки драгоценных камней соответствующего уровня. Кроме того, цвет драгоценного камня должен соответствовать цвету слота кольца. Драгоценный камень можно экипировать в любой слот, но штрафы налагаются, если у драгоценного камня есть навык, который можно изучить.

Есть 11 потенциальных игровых персонажей, но есть ограничение на количество участников в битвах — четыре человека. Система судьбы позволяет игрокам спасать некоторых персонажей от смерти на основе их решений и в конечном итоге открывать некоторые дополнительные концовки.

Система взаимоотношений

Как и в других играх серии Growlanser , в Wayfarer of Time есть некоторые элементы симулятора свиданий . Игрок может улучшить или ухудшить отношения главного героя с другими людьми, выбирая варианты разговора и решения, которые он принимает в игре. Портрет персонажа в меню статуса показывает, насколько хороши его отношения с персонажем игрока; чем счастливее он выглядит, тем лучше их отношения. Кроме того, фамильяры могут видеть мнение членов партии о главном герое. В Wayfarer of Time есть новая система отпусков, в которой игроки проводят время со своими членами партии, чтобы завязать близкие дружеские отношения или заняться романтикой. Выполнение задания предыстории персонажа откроет такие возможности, как абсолютная броня, навыки и одна из 40 возможных концовок.

Бой

Скриншот битвы в Growlanser: Wayfarer of Time

Как и его предшественники, Growlanser: Wayfarer of Time использует тактическую боевую систему RPG с движением на свободном расстоянии . В отличие от TRPG на основе сетки , диапазон движения персонажа представлен круглой областью, в которой персонаж может перемещаться в любом месте в пределах ее границ. Кроме того, скорость движения основана на количестве очков MOV, которые есть у персонажа в игре. Еще одним аспектом системы Growlanser является то, что она активна на основе времени, а не строго пошаговая. Вместо того, чтобы каждая сторона делала свой ход волнами, обе стороны двигаются и действуют на основе характеристик скорости отдельных юнитов. Физические атакующие должны двигаться к врагу, чтобы нанести удар в пределах его диапазона, в то время как магические атакующие должны тратить время на чтение своих заклинаний в обмен на возможность поражать гораздо более дальние расстояния. Поскольку действия персонажей разыгрываются в реальном времени, игрок может прервать действие в любое время, чтобы выполнить новое действие.

В серии Growlanser представлена ​​магия сотрудничества, в которой два члена группы могут использовать более сильные заклинания поддержки или нападения (например, Co-op Heal или Co-op Sleep). В Wayfarer of Time группа игрока может использовать заклинания области действия только с помощью магии сотрудничества. Некоторые вражеские боссы способны использовать заклинания AoE самостоятельно.

Wayfarer of time имеет "предельные способности", которые похожи на предельные возможности в Final Fantasy . В зависимости от конкретных обстоятельств персонажи могут активировать свои предельные способности, которые варьируются от мощных атак до чрезвычайно полезной магии поддержки.

Основные события в истории имеют уникальные боевые цели, такие как возможность спасти NPC от врагов, а не просто «победить всех врагов». Подкрепления вражеских сил иногда появляются в битве, что делает благоразумным планирование стратегии, а не слепое спешение в битву. Существует широкий спектр целей миссий, которые отличаются от обычного «победить всех врагов», например: сбежать из битвы, никого не убив, защитить NPC, найти области, где враги пытаются устроить засаду игроку, не дать врагу сбежать, поджечь различные точки в лагере противника и многое другое. Если вся группа игрока погибает, игра заканчивается, но если игрок выживает в битве, он может достичь четырех результатов: миссия провалена, миссия пройдена, миссия пройдена и миссия завершена, все из которых позволяют игроку продолжить игру и могут разблокировать альтернативную ветку истории.

Синопсис

Параметр

Wayfarer of Time происходит на континенте под названием Нойеварл, который разделен на четыре страны. Хотя цивилизация Нойеварла в настоящее время похожа на цивилизацию средневековой Европы, они когда-то обладали многими футуристическими технологиями, которые появляются в научной фантастике . Страны стали все более враждебными по отношению к своим соседям и теперь находятся в разгаре войны. К югу от материка находится остров Ламппласт, где наемники Артен Шварт размещены для защиты Нойеварла от иностранных захватчиков. [2]

История

2000 лет назад народ Нойеварла достиг прогресса в магии и науке и построил высокоразвитую цивилизацию. Затем могущественные Ангелы напали на людей и поставили их на грань вымирания. Молодой человек по имени Креваниль, который был воспитан как наемник в Артене Шварте, становится свидетелем серафима в небе. Зная, что это знак того, что ангелы возвращаются, чтобы угнетать человечество, он отправляется на битву с ангелами ради мира. Креваниль должен узнать, как победить ангелов и спасти судьбу человечества. Он станет новым Спасителем Света: Гроулансером. [3]

Несколько концовок

Growlanser: Wayfarer of Time, как заявили Atlus, имеет более 40 возможных концовок. В версии PSP есть три возможных сюжетных ветви, из которых игрок может выбирать, что приведет к разному исходу основной сюжетной линии. Кроме того, игрок может разблокировать уникальный эпилог для каждого из игровых персонажей, а также для большинства союзников NPC, если главный герой заводит роман или становится лучшим другом персонажа и выполняет его или ее побочный квест. Можно достичь нескольких концовок за одно прохождение (перезагрузив сохраненные игры), но для достижения каждой возможной концовки требуется минимум четыре прохождения.

Разработка

Growlanser IV: Wayfarer of Time изначально была разработана Career Soft в 2003 году. Режиссером игры был Синдзиро Такада, который также работал над Shin Megami Tensei: Devil Survivor . Основными сценаристами были Фума Ято и Ё Хадуки, которые также были ведущими сценаристами Devil Survivor . Оригинальный саундтрек был написан Томоюки Хамадой, а новые начальные и конечные треки для версии PSP написал Рёта Кодзука.

Прием

Growlanser: Wayfarer of Time получила «смешанные или средние отзывы» с оценкой 67/100 на основе 14 обзоров. [4] Игра получила высокую оценку за свою уникальную боевую систему и большое количество выборов игрока и ценность повторного прохождения. NeoSeeker сказал, что с более чем 40 возможными концовками для просмотра игра предлагает огромную ценность повторного прохождения для тех, кто это ценит. [5]

Примечания

  1. ^ GROW LANSER IV -Wayfarer того времени- в Японии

Ссылки

  1. ^ "Growlanser: Wayfarer of Time Neoseeker Profile" . Получено 2012-03-02 .
  2. ^ "Wayfarer of Time Story". Growlanser Realm. Архивировано из оригинала 2020-02-06 . Получено 2012-03-05 .
  3. ^ "Wayfarer of Time Preview". RPGamer. Архивировано из оригинала 2016-08-21 . Получено 2012-07-02 .
  4. ^ "Metascore". Metacritic . Получено 2020-08-17 .
  5. ^ "Обзор Growlanser Wayfarer of Time PSP" . Получено 28.02.2013 .

Внешние ссылки