stringtranslate.com

Герои-хранители

Guardian Heroes [a] — это 2D - видеоигра с боковой прокруткой в ​​духе Final Fight или Golden Axe , но с элементами ролевой игры . Команда разработчиков назвала ее «боевой RPG». [3] Guardian Heroes была разработана компанией Treasure и выпущена в 1996 году для игровой консоли Sega Saturn . В 2004 году для Game Boy Advance было выпущено продолжениепод названием Advance Guardian Heroes .

Игра позволяет игрокам изменять сюжетную линию посредством своих действий, например, выбирать между несколькими ветвящимися путями , ведущими к множеству концовок , и убивать мирных жителей и врагов, что приводит к изменениям счетчика кармы . [4] [5] Музыку написали Назо² Судзуки и Норио Ханзава. Хидеки Мацутаке , бывший участник электронной музыкальной группы Yellow Magic Orchestra , считается, что играл на синтезаторе для создания партитуры. Считается культовой классикой жанра beat 'em up. [6]

Геймплей

В дополнение к сюжетному режиму игра включает в себя режим противостояния, в котором до шести игроков могут соревноваться, используя любого из главных героев (а также открываемых монстров, боссов и гражданских лиц) в битве на время или насмерть.

Игроки зарабатывают очки опыта во время каждой сцены, а между сценами могут улучшать и настраивать своих персонажей с помощью шести атрибутов: Сила (определяет физический урон за удар и расстояние, на которое пролетают враги, когда персонаж ударяет их), Живучесть (определяет HP ), Интеллект ( определяет размер и силу заклинаний персонажа), Ментальную защиту (определяет количество MP и то, насколько эффективно персонаж может противостоять магическим атакам), Ловкость (определяет, насколько быстро персонаж движется и выполняет физические и магические атаки) и Удачу (изменяет урон, наносимый персонажем). и получает в дополнение к улучшению выбора заклинаний Николь). [7]

Сюжетный режим игры имеет несколько путей. Игрок может выбирать, куда он пойдет и что делать после каждого уровня. Разные пути ведут к разным концовкам, боссам и уровням.

Поле боя имеет несколько уровней. Изначально игрок может получить доступ только к трем планам боя: переднему, среднему и заднему. Между этими плоскостями можно переключаться в заданной последовательности или по выбору игрока в зависимости от того, какая кнопка нажата. Часто действия по уклонению можно предпринять, переключив самолет.

История

Высшее существо создало вселенную, чтобы найти лучших воинов, которых можно было бы нанять в качестве своих личных солдат. Жестокая битва велась между Духами Земли и Неба (переименованными в Earthblood и Skyborn в Xbox 360 Remix). Небесные духи наделили людей невероятными способностями, фактически создавая могущественных волшебников ради собственной выгоды. Волшебники-люди присоединились к борьбе с Духами Земли, изгнав их во тьму. Вскоре после того, как это было достигнуто, Небесные Духи стали бояться и завидовать людям и изгнали их всех во тьму вместе с Духами Земли. Вместо этого человечество выбрало более физический подход к жизни, и началось Время Меча.

Один из человеческих волшебников, Канон, сбегает из заключения с Духами Земли и возвращается на поверхность, чтобы отомстить Духам Неба. Там он обсуждает свое дело с существующими ханами. Поскольку они ему не доверяют, он уничтожает их и заменяет их королевство королевством волшебников с марионеточными ханами, исполняющими его волю. Перед своей смертью бывший король предсказал, что, если его правление и Время Меча подошли к такому концу, тогда меч снова появится на поверхности и, в свою очередь, положит конец правлению Канона. В качестве меры предосторожности Канон изгоняет все существующие мечи в своем новом королевстве, но упускает из виду один конкретный меч, принадлежащий свирепому анонимному воину, который сражался насмерть во время захвата Канона. Кроме того, бывшая принцесса Серена переживает это испытание и присоединяется к отряду рыцарей, чтобы попытаться положить конец Канону изнутри.

В начале игры четыре воина – Хан, Рэнди, Николь и Гинджиро – находят меч доблестного воина. Приходит Серена, чтобы предупредить их, что рыцари узнали, что они владеют мечом, и собираются забрать его обратно. Четверо покидают свой дом, который загорелся во время вторжения, затем покидают город разными путями, встречаясь на кладбище неподалеку.

Там их ждет лидер Черных рыцарей Валгар в сопровождении мощного робота-воина. Они не могут повредить его обычным оружием, и Хан решает использовать новый меч против робота. В меч попадает молния, которая поражает Хана электрическим током и заставляет его потерять хватку. Затем меч плывет к кургану своего первоначального владельца, который восстает в форме зомби. В ярости он уничтожает робота Валгара и атакует Серену. Однако пятеро обнаруживают, что воин подчиняется любой их команде. Они решают, что с этим новым союзником время начать атаку на новое королевство Канон уже близко.

Отсюда история разделяется на разные пути. Некоторые из них в конечном итоге включают борьбу с Небесными Духами, Духами Земли и/или высшим существом, создавшим вселенную, в то время как другие заканчиваются тем, что воины в конечном итоге побеждают Канона только для того, чтобы победить Супер Зура или различных мошенников-роботов-воинов, которых он имел. остались позади, ведомые гнусным Золотым Серебро.

Персонажи

Главными героями Guardian Heroes являются:

Среди других персонажей:

Разработка

Разработка Guardian Heroes началась в июне 1994 года. [14] По словам бывшего дизайнера Treasure Тецухико «Хана» Кикучи , Mad Stalker: Full Metal Force от Fill-in-Cafe и Alien VS от Capcom . Аркадная игра Predator послужила главным источником вдохновения для дизайна Guardian Heroes . [15] Когда его спросили, почему Treasure решила разработать игру на основе 2D- спрайтов , когда в продажах видеоигр все больше доминировали 3D-игры, и когда почти каждый другой разработчик Saturn концентрировался исключительно на 3D-играх, представитель Treasure прокомментировал: «Treasure создала накопили огромные знания в области 2D-спрайтов. Это актив, который мы хотим продолжать использовать. ... Нет, мы не думали, что это рискованно. На самом деле риск заключается в попытке создать новую игру. Есть [есть] множество компаний, которые пытались, но не смогли создать успешные 3D-игры. Кроме того, 2D- и 3D-игры могут существовать рядом друг с другом». [16]

Для выпуска XBLA Тецухико Кикучи вернулся, чтобы создавать новые иллюстрации и помогать в разработке. Готовясь к проекту, Трежер обнаружил, что весь исходный код версии Saturn хранился на кассетах DAT . У компании не было оборудования для чтения лент, поэтому им пришлось одолжить оборудование у различных подразделений Sega, чтобы создать среду, позволяющую получать исходный код. [17]

Xbox Live Аркадная версия

Обновлённая версия Guardian Heroes для Xbox Live Arcade была выпущена 12 октября 2011 года .

Порт вносит многочисленные изменения в оригинал. Он был переформатирован для соотношения сторон 16:9 , что расширило игровое поле. В игре есть как оригинальный, так и «ремикс» графический режимы, и в обоих случаях она работает в высоком разрешении с переработанным пользовательским интерфейсом . Режим ремикса применяет к спрайтам hqx -подобный фильтр масштабирования вместе с эффектом карандашной тени, реализует истинное альфа-смешение , применяет билинейную фильтрацию к фону и включает перерисованные эффекты заклинаний и портреты персонажей.

Игроки также могут выбирать между оригинальными вариантами игрового процесса и ремиксами. Режим Remix вносит множество изменений в управление и механику игры, но не влияет на дизайн уровней или содержание. Некоторые из этих изменений, такие как новые элементы управления атакой и уклонением, рывок в воздухе и восстановление воздуха, были смоделированы по образцу собственной игры Treasure Bleach: The Blade of Fate , файтинга, в котором также присутствуют элементы Guardian Heroes . [ нужна цитация ] Сценарий для сюжетного режима был переписан и содержит обновленные диалоги, а также изменения в именах духов земли и неба, которые теперь известны как земная кровь и неборожденные соответственно.

В выпуске XBLA также представлены многопользовательские режимы онлайн-игры и расширенный соревновательный режим, в котором могут участвовать 12 игроков вместо шести. [19] Аркадный режим — бесконечное испытание на выживание — новое дополнение.

Эта версия была обратно совместима с Xbox One 6 ноября 2016 года. [20]

Прием

Игра была хорошо принята. Четыре обозревателя Electronic Gaming Monthly высоко оценили комбо в игре, несколько путей и включение режима противостояния. [22] Rad Automatic из журнала Sega Saturn Magazine также похвалил множество путей прохождения игры, но выразил наибольший энтузиазм по поводу высокой сложности и трех слоев, на которых происходит действие. В заключение он сказал: «Инновационная, сложная, захватывающая и сложная игра Guardian Heroes — это классика во всех отношениях». [26] GamePro раскритиковал многословные диалоги и графику игры, заявив, что «этой бедной, жеманной графике нет места на машине нового поколения. Красочное не всегда означает чистое, и здесь много неровных краев, пиксельных боевиков». и расставание». Несмотря на это, рецензент дал игре сильную рекомендацию, назвав ее настоящим преемником серий Streets of Rage и Golden Axe . Он пояснил, что Guardian Heroes сохраняет все удовольствие от экшена в жанре «избей их всех» из Streets of Rage и дополняет его новыми дополнениями, такими как комбо из нескольких ударов, связующие движения и разветвленная сюжетная линия с несколькими концовками. [27]

Том Гиз из журнала «Компьютерные и видеоигры» утверждал, что грубая, блочная графика, которую раскритиковал GamePro , на самом деле является преимуществом, поскольку позволяет одновременно выполнять на экране большее количество действий. Он назвал игру «монументальным достижением», дополнительно похвалив множество маршрутов и яркое избыток Vs. режим. Его со-рецензенты Пол Дэвис и Эдвард Ломас согласились и были в восторге от ценности повторного прохождения разблокировки персонажей для Vs. режим. [21] Ясухиро Хантер из Maximum сказал, что «первая попытка Treasure создать игру следующего поколения сочетает в себе все, что у них получается лучше всего - безумный экшен и глубокую сюжетную линию с великолепным дизайном персонажей». Он сообщил, что элементы экшена и ролевой игры достаточно просты, поэтому игра будет доступна энтузиастам любого жанра. Он также высоко оценил ценность повторного прохождения игры. [25] Рецензент журнала Next Generation отреагировал более неоднозначно, чем другие критики, отметив, что « Guardian Heroes, возможно, и являются вершиной жанра [бит-эм-ап с боковой прокруткой], но даже самое лучшее все еще находится в стадии разработки». бессмысленная сторона». Он отметил, что, хотя графика, отсутствие замедления и режим для шести игроков вызовут восторг у заядлых фанатов бит-эм-ап, среднестатистический геймер найдет игру увлекательной, но однообразной и лишенной оригинальности. [24]

Журнал Electronic Gaming Monthly наградил Guardian Heroes игрой года с боковой прокруткой, пояснив: «Различные персонажи, многочисленные специальные и магические атаки, разветвленные сюжетные линии, режим Versus и стиль аниме — все это в совокупности делает Guardian Heroes одной из лучших игр года. лучшие, самые запоминающиеся игры 96-го года». [28] В следующем году EGM поставило ее на 66-е место в списке «100 лучших игр всех времен», заявив, что она превзошла игры-основатели жанра Beat 'em Up. [29]

Ретроспективные отзывы об игре по-прежнему остаются положительными. Штатный обозреватель IGN Леви Бьюкенен поставил Guardian Heroes на третье место в своем списке лучших игр для Sega Saturn. [30] GamesRadar поставил ее на 5-е место среди лучших игр Saturn, заявив, что «оригинальная версия Treasure 1996 года остается прекрасным совместным опытом в жанре «побей их всех» с впечатляющей презентацией и захватывающими боями». [31] Она заняла 4-е место среди лучших игр. Видеоигра «beat 'em up всех времен» от Heavy.com в 2013 году [32] , а ScrewAttack назвал ее пятой лучшей игрой «beat 'em up всех времен » . [33] В 2023 году Time Extension включила игру в список 25 лучших игр всех времен. [34]

Смотрите также

Примечания

  1. ^ На японском языке: Гадиан Хиродзу (ガーディアン ヒーローズ)

Рекомендации

  1. ^ "sega-saturn.com - новости" . sega-saturn.com . 06.06.1997. Архивировано из оригинала 6 июня 1997 г. Проверено 13 ноября 2023 г.
  2. ^ Ломас, Эд (июль 1996 г.). «Checkpoint - Краткий обзор событий месяца и выпусков программного обеспечения. Июнь-июль». Компьютерные и видеоигры . № 176. Будущее издательства . п. 48.
  3. ^ «Герои-хранители». ГеймПро . № 85. ИДГ . Октябрь 1995 г. с. 95.
  4. ^ Курт Калата, Guardian Heroes, Hardcore Gaming 101
  5. ^ 20 лучших скроллеров (часть 5), Game Observer
  6. ^ Обзор Guardian Heroes от RPGamer. Архивировано 4 марта 2016 г. на Wayback Machine , RPGamer.
  7. ^ Руководство для США для версии Guardian Heroes для Sega Saturn (стр. 11)
  8. ^ Руководство для США для версии Guardian Heroes для Sega Saturn (стр. 3)
  9. ^ Руководство для США для версии Guardian Heroes для Sega Saturn (стр. 15)
  10. ^ Руководство для США для версии Guardian Heroes для Sega Saturn (стр. 16)
  11. ^ Руководство для США для версии Guardian Heroes для Sega Saturn (стр. 17)
  12. ^ Руководство для США для версии Guardian Heroes для Sega Saturn (стр. 18)
  13. ^ ab Руководство для США для версии Guardian Heroes для Sega Saturn (стр. 19)
  14. ^ «Работа в процессе: Герои-хранители» . Злые машины Sega . № 38. ЭМАП . Декабрь 1995. с. 26.
  15. ^ «Профили силы - Тетсухико «Хан» Кикучи» . Нинтендо Пауэр . № 284. Ноябрь 2012. С. 68–69.
  16. ^ "Интервью о сокровищах". Максимум: журнал Video Game Magazine . № 7. Emap International Limited . Июнь 1996 г., стр. 108–9.
  17. ^ «Из архива: Сокровище». Ретро-геймер . № 91. 23 июня 2011. С. 68-75.
  18. Гилберт, Генри (6 сентября 2011 г.). «Герои-хранители прибудут в XBLA 12 октября». Игровой радар+ . Проверено 8 октября 2021 г.
  19. Кокс, Остин (5 мая 2011 г.). «Sega Saturn Classic Guardian Heroes анонсированы для XBLA» . Геймплей сегодня . Архивировано из оригинала 23 марта 2012 года.
  20. ^ Гриб, Ларри. «Guardian Heroes и Operation Flashpoint: Red River сегодня выйдут на Xbox One с обратной совместимостью» . Проверено 20 декабря 2017 г.
  21. ^ аб Гиз, Том; Дэвис, Пол; Ломас, Эдвард М. (март 1996 г.). «Обзор CVG: Герои-хранители» (PDF) . Компьютерные и видеоигры . № 172 (опубликовано 9 февраля 1996 г.). стр. 22–9 . Проверено 25 декабря 2021 г.
  22. ^ ab «Команда обзора: Герои-хранители». Ежемесячник электронных игр . № 83. Издательство Сендай. Июнь 1996 г. с. 26.
  23. ^ "Архивы обзоров наследия" . Игровой информер . Проверено 3 октября 2021 г.
  24. ^ ab "Guardian Variety". Следующее поколение . № 17. Май 1996. с. 91.
  25. ^ Аб Хантер, Ясухиро (июнь 1996 г.). «Максимум обзоров: Герои-хранители». Максимум: журнал Video Game Magazine . № 7. Emap International Limited . стр. 125–6.
  26. ^ ab Automatic, Rad (июнь 1996 г.). «Обзор: Герои-хранители». Журнал Sega Saturn . № 8. Emap International Limited . стр. 64–65.
  27. ^ Страшный Ларри (июль 1996 г.). «ПроРевью: Герои-хранители». ГеймПро . № 94. ИДГ . п. 70.
  28. ^ «Лучшее из '96». Ежемесячник электронных игр . № 92. Зифф Дэвис . Март 1997. с. 88.
  29. ^ «100 лучших игр всех времен». Ежемесячник электронных игр . № 100. Зифф Дэвис . Ноябрь 1997 г. с. 120.Примечание. Вопреки названию, во вступлении к статье прямо указано, что список охватывает только консольные видеоигры, а это означает, что компьютерные и аркадные игры не допускаются.
  30. ^ Бьюкенен, Леви (29 июля 2008 г.). «10 лучших игр SEGA Saturn». ИГН . Проверено 3 апреля 2013 г.
  31. ^ «Лучшие игры Saturn всех времен» . игровой радар . Проверено 15 апреля 2016 г.
  32. ^ 25 лучших видеоигр Beat 'Em Up - Часть 3 | ТЯЖЕЛЫЙ
  33. ^ ВинтАтака! (12 июля 2012 г.), 10 лучших битов в видеоиграх | ScrewAttack!, Топ-10 по версии ScrewAttack , получено 15 апреля 2016 г.
  34. Бэнкс, Джордж (14 февраля 2023 г.). «Лучшие бит-эм-апы всех времен». Продление времени . Хукшот Медиа . Проверено 19 февраля 2023 г.

Внешние ссылки