stringtranslate.com

Guilty Gear 2: Увертюра

Guilty Gear 2: Overture (ギルティギア2オーヴァチュア, Giruti Gia Tsū Ōvachua ) видеоигра из серии Guilty Gear , созданная Arc System Works для Xbox 360 ; однако, в отличие от предыдущих игр, Overture не является файтингом . Четвёртая основная часть серии, Guilty Gear 2 , использует 3D-графику , в отличие от своих предшественников. Игровая демоверсия Guilty Gear 2 с тремя режимами игрового процесса была выпущена в Японии через Xbox Live 30 октября 2007 года. В демоверсии игра описывается как «смесь жанров экшена и стратегии в реальном времени ». Североамериканская версия была выпущена 7 октября 2008 года компанией Aksys Games . [1] Портдля Microsoft Windows был выпущен 31 марта 2016 года по всему миру компанией Arc System Works .

Геймплей

Guilty Gear 2: Overture использует основанный на действиях игровой процесс, похожий на Devil May Cry и Dynasty Warriors , сохраняя при этом специальные движения и анимацию, которые использовались в прошлых 2D- файтингах Guilty Gear , в сочетании с элементами RTS / MOBA, похожими на Herzog Zwei [3] [4] и DotA , [5] для создания нового жанра, который дизайнер Дайсуке Ишиватари описывает как «Melee Action». Помимо простого изменения жанра по сравнению с его предшественниками-аркадными файтингами, Overture использует систему управления войсками, а также определенные точки вокруг каждого из уровней, которые можно захватить и использовать в качестве точек появления войск. Различные войска из демоверсии включают легкую пехоту, способную на специальную атаку; тяжелую пехоту, способную запускать и жонглировать атаками; а также магические войска, которые могут исцелять и выполнять заклинания, повышающие статус. Чтобы победить, игроки должны напрямую атаковать друг друга или Masterghost друг друга , неподвижную и беззащитную «главную базу» или точку появления для каждого игрока. Каждый раз, когда игрок терпит поражение, он возрождается своим Мастер-призраком в обмен на часть шкалы жизни Мастер-призрака. Победа будет вознаграждаться: победой над врагом достаточное количество раз, чтобы Мастер-призрак не смог его оживить, прямой атакой и победой над Мастер-призраком или победой на основе того, у кого больше жизни, когда заданный таймер достигнет нуля, и кто захватил больше Призраков (точек территории на поле, которые производят Ману), чем ваш противник. Игра поддерживает до четырех игроков на Xbox Live или двух игроков на одной консоли.

Слуги

Слуги подчиняются своим Мастерам в меру своих способностей и бывают разных классов. Слуг можно купить, используя запасы маны Мастера-Призрака, но они не используют никакой энергии Мастера-Призрака. Слуг можно использовать двумя способами: вы даже можете взять Слуг с собой в слоты маны и повторно вызывать их, когда захотите, рядом с вами, или их можно направить через подэкран «Орган». Слуги отправляются в указанное им место и будут атаковать любых вражеских слуг, которых встретят на своем пути. Они также могут брать Призраков и атаковать (но не уничтожать) Мастера-Призрака. Слуги уникальны в стиле своего Мастера и имеют разные боевые навыки для каждого класса (за исключением Кая и Сина, чьи Слуги одинаковы).

Мана

Неисчерпаемый источник энергии, Мана (или магия) используется для подпитки Призрака Мастера. Мастера могут тратить Ману на призыв Слуг, заключать Контракты с новыми Слугами и покупать новые навыки и предметы.

История

Синопсис

История происходит в конце 22-го века, в 2185 году, через пять лет после первой игры Guilty Gear . Сол Бэдгай все еще на свободе, но теперь путешествует с молодым воином Сином. Тем временем Кай Киске , который теперь является королем страны под названием Иллирия, узнает о двух шокирующих событиях: во-первых, Gears, которые были запечатаны в течение многих лет, теперь начинают исчезать; и, во-вторых, его королевство подвергается нападению таинственной силы. Отчаявшись, он рассылает плакат «Разыскивается» с лицом Сола на нем, требуя, чтобы его доставили в Иллирию. Сол и Син поняли, что это способ Кая позвать на помощь, и спешат на помощь, когда они оказываются в окружении странных, похожих на кукол женщин, вооруженных гигантскими гаечными ключами.

Персонажи

Прототип Gear и главный герой серии Guilty Gear . Он щеголяет новым внешним видом и 3D-версиями некоторых специальных атак. Многие говорят, что форма Gear Сола наконец-то раскрыта, но Dragon Install Сола эволюционировал в форму, напоминающую Gear, хотя это не его полная форма Gear. В игре Raven обсуждает с That Man о том, что Dragon Install Сола становится сильнее по мере эволюции.

Давний соперник Сола. Он вырос с предыдущих игр и теперь является королем места под названием Иллюрия. Он носит новый меч и 3D-версии своих атак. Позже в игре выясняется, что Фуурайкен используется, чтобы помочь сохранить любовь Кая (шестеренку), когда она исчезает из существования.

Молодой человек, который сопровождает Сола на протяжении всей игры. В качестве оружия использует флаг и шест.

Дух лисы, сосланный в другой план существования под названием Задний двор. Впервые появляется как голос в голове Сола и Сина, когда на них нападает таинственный новый враг. Он рассказывает Солу о новом враге (что также служит в игре обучающим материалом), а затем путешествует с Солом и Сином в их путешествии.

Разумный Gear, стилизованный под китайского дракона, который носит с собой книгу магических заклинаний. Вместе с некоторыми другими Gears он был запечатан в месте, известном как The Backyard, чтобы Justice не мог его контролировать.

Молодая женщина, одетая в готическом стиле , она говорит просто и владеет безумным на вид воздушным шаром по имени Люцифер в качестве оружия. Она ищет что-то под названием Ключ. Валентина соревнуется с Тем Человеком, чтобы добраться до объекта, известного только как Куб: объекта, к которому можно получить доступ только с помощью Ключа. Тот Человек утверждает, что Валентина является «точной копией Арии». В производстве находились многочисленные другие клоны Арии. У нее, по-видимому, нет воли или собственной личности. Также интересно отметить, что ее воздушный шар, Люцифер, имеет собранные пряди волос, связанные лентой, прикрепленной к веревке — цвет поразительно похож на цвет волос Диззи.

Теневая фигура серии Guilty Gear . Никто не знает, кто на самом деле этот человек, кроме его слуги И-Но , но все знают одно наверняка: он «Изготовитель шестеренок». В Guilty Gear 2: Overture он там, чтобы проверить истинные возможности Сола Бэдгая как шестерёнки.

Один из трех слуг That Man. О нем мало что известно, но он разделяет некоторую связь с Axl Low; That Man описывает их как «параллельные существования» друг друга. Он стал игровым персонажем в Японии только с 5 июня 2008 года, благодаря официальному патчу, выпущенному на Xbox Live. В американской версии Raven можно приобрести как загружаемый контент на Xbox LIVE Marketplace за 400 Microsoft Points (5,00 долларов США).

Выпускать

Игра была издана в Северной Америке компанией Aksys Games 7 октября 2008 года [6]. В Европе игра была выпущена 25 сентября 2009 года компанией 505 Games .

Локализованная версия имеет небольшие изменения, включая больше предметов и возможность двигаться при выборе слуг или предметов. Эти изменения были ограничены только однопользовательскими режимами. Локализованные версии имеют двойной звук. Альтернативный костюм для Сола Бэдгая был предложен в качестве эксклюзивного бонуса за предварительный заказ для розничных продавцов. Альтернативный костюм теперь доступен в Xbox Live Marketplace.

Прием

Приём был «смешанным или средним». Версия Xbox 360 имеет общую оценку 56/100 на Metacritic . [7]

Ссылки

  1. ^ ab Aksys представляет Guilty Gear 2: Overture Stateside Архивировано 2008-06-26 в Wayback Machine
  2. ^ Guilty Gear 2: Overture Info - Guilty Gear 2: Overture Information - Guilty Gear 2: Overture Date Release
  3. Алекс Кьеркегор (4 января 2008 г.), «Guilty Gear 2 -Overture-», Бессонница
  4. Обзор: Guilty Gear 2: Overture (Microsoft Xbox 360), Diehard GameFan
  5. ^ Все о Guilty Gear 2: Overture, Siliconera
  6. Aksys Games (11 марта 2008 г.). "GUILTY GEAR 2: OVERTURE НА XBOX 360 ОСЕНЬЮ 2008 ГОДА". Aksys Games . Архивировано из оригинала 12 мая 2008 г. Получено 12 марта 2008 г.
  7. ^ ab "Guilty Gear 2: Overture for Xbox 360 Reviews". Metacritic . Red Ventures . Получено 28.06.2021 .
  8. Райан Скотт (октябрь 2008 г.). «За холмом». Electronic Gaming Monthly . № 233. стр. 92. ISSN  1058-918X.

Внешние ссылки