Gunjin Shōgi или Японские военные шахматы (軍人将棋) , также известные как Маршевые шахматы (行軍将棋, Kōgun Shōgi ) , — настольная игра для двух игроков, предназначенная для детей. Хотя пятиугольные фигуры имеют форму фигур Shōgi , цель игры — захватить флаг другого игрока, что больше похоже на Stratego (1942) и его предшественника L'Attaque (1908). Оба игрока начинают с равным количеством фигур разной силы; как Stratego и L'Attaque , Gunjin Shōgi — это игра с неполной информацией , в которой расположение фигур противника изначально скрыто и должно определяться дедукцией. Неизвестно, какое влияние эти игры, которые были разработаны примерно в одно и то же время, могли оказать друг на друга, поскольку существуют заметные сходства и различия.
История
Gunjin Shōgi продаётся и в неё играют ещё с 1895 года, хотя неизвестно, кем и когда она была изобретена. [1] : 129–130 Доктор Кристиан Юнгханс сообщил об этой игре в журнале Monatshefte в Германии в 1905 году. Кажется, только после прочтения его статьи Джули Берг получила патент на военную игру в Лондоне и Париже в 1907 году. [2] Аналогичным образом, Германс Эдан получила патент на игру L'Attaque в 1909 году [3] и продала их в 1910 году; [1] : 154–158 Историк игр Мишель Бутен [фр] утверждает, что на Эдан повлияла Gunjin Shōgi ; [4] однако документы, оставшиеся от поместья Эдан, указывают, что она изобрела игру в 1880-х годах. L'Attaque , в свою очередь, оказал сильное влияние на Stratego , который был разработан Жаком Йоханом Могендорфом [de] в 1940-х годах. [5]
Существует несколько версий Gunjin Shōgi , различающихся количеством фигур, контролируемых каждым игроком, а также размером доски. Версии с 23 и 31 фигурой похожи, на них повлияли технологии Первой мировой войны, а версия с 25 фигурами (также известная как Missile March , ミサイル行軍) является более поздней разработкой, включающей технологии, разработанные во время Второй мировой войны. [6] Поскольку большинство коммерчески доступных версий Gunjin Shōgi демонстрируют эти более современные влияния, влияние оригинального дизайна на L'Attaque , разработанную до Первой мировой войны, неясно.
Gunjin Shōgi хорошо подходит для реализации в видеоиграх, поскольку компьютер может занять место стороннего арбитра, не раскрывая идентичность фигур. Существует множество примеров, хотя многие релизы были ограничены Японией. [7] Название серии Simple было выпущено как Ultimate Mind Games для PlayStation 2 для западных рынков, которое включало реализацию Gunjin Shōgi . [8]
Геймплей
Гундзин сёги характеризуется как игра для детей из-за своих простых правил. [9]
Основной игровой процесс и цель:
Игроки ходят по очереди, перемещая по одной фигуре за ход.
Чтобы победить, игрок должен захватить флаг противника и занять его штаб-квартиру. Только старшие или флагманские офицеры могут занимать штаб-квартиру.
В некоторых вариантах для победы достаточно захватить штаб-квартиру; в других условиях победой может быть захват всех мобильных фигур противника или только генерала.
Сила флага зависит от соседней фигуры, расположенной непосредственно за ним.
Первоначальная настройка:
Фишки каждого игрока размещаются таким образом, чтобы их идентификация и стартовые позиции не были видны противнику.
Мины нельзя размещать на входах и выходах мостов. Для доски 6×4, показанной здесь в качестве примера, это означает, что B4, B5, E4 и E5 не могут содержать мины.
Размещение флага в последнем ряду (ближе всего к игроку) означает, что за ним нет фишки, которую можно было бы разместить в качестве подкрепления, что делает его уязвимым для захвата.
Движение:
Мосты не считаются отдельным пространством, если только это не указано на доске. Для этого примера доски 6×4 с мостами типа «I» это означает, что B4 и B5 являются смежными.
Большинство человеческих фигур двигаются на одну клетку за раз: вперед, назад, вправо или влево, но не по диагонали.
Инженеры, а в некоторых вариантах и шпион, могут перемещаться на неограниченное количество пустых клеток по прямой (не по диагонали).
Конные части (воздушные и наземные) более мобильны, чем большинство человеческих частей, с определенными правилами для движения в зависимости от варианта. Обычно конные наземные части получают один бонусный ход вперед, а воздушные части могут двигаться вперед и назад и перепрыгивать через занятые пространства.
Атомная бомба неподвижна, если только рядом с ней не находится ракета, которая может ее «переносить».
Атака:
Две противоборствующие фигуры, расположенные рядом друг с другом (не по диагонали), могут атаковать. В этом примере, если ход оранжевого игрока, Лейтенант на B4 может атаковать фигуру на B5, или Капитан на E4 может атаковать фигуру на E5.
Фигуры с большей силой выигрывают атаку и остаются на доске. Для оценки результатов атаки обычно используется сторонний наблюдатель.
Шпион — единственная фигура, способная победить генерала. И наоборот, шпион побеждён любой другой фигурой.
Мины побеждают всех нападающих, кроме инженера. Независимо от нападающего, после атаки мина удаляется с доски.
Ракеты убирают фигуры с пяти клеток (клетки, где они приземляются, плюс клетки сразу же впереди, сзади, слева и справа), если только не произошло «столкновение в воздухе», которое происходит, когда одна из этих пяти клеток занята ракетой противника. В этом случае с доски убираются только две ракеты.
Когда ракета несет атомную бомбу, части в девяти ячейках удаляются (добавляя диагональные направления). Опять же, «столкновение в воздухе» отменяет это, приводя к удалению как ракет, так и атомной бомбы.
С момента выпуска издатели создали множество версий Gunjin Shōgi , которые имеют разные правила, количество фигур и размеры игрового поля. Все версии имеют несколько общих черт, включая иерархию сильных сторон, основанную на званиях офицеров, мины и инженеров для их обезвреживания, слабого шпиона, способного захватить самого сильного генерала, штаб-квартиру и флаг или другой стационарный объект для захвата; несмотря на это, существует большое разнообразие механизированных и конных подразделений (самолеты, танки, кавалерия, пехота, ракеты, атомные бомбы) и макетов игрового поля.
Доски
Хиронори Такахаси задокументировал не менее дюжины разновидностей игровых досок; размер и конфигурация «домашней зоны» игрока, где он размещает свои фигуры, связаны с общим количеством фигур у игрока. [1] : 107–108
На каждой игровой доске также есть «мосты», соединяющие две зоны размещения игроков. Мосты бывают прямыми («I»), скрещенными («X») или разветвленными («Y») типами, расположенными симметрично слева направо. Некоторые из мостов типа X имеют круглое пятно в середине, поэтому игрок войдет на мост за один ход с любой из двух опор, заняв середину, а затем на следующем ходу выйдет через один из двух выходов. [1] : 108
Схемы досок для игры в Гундзин-сёги
Две игровые зоны размером 5×3 каждая, соединенные двумя мостами типа «I», соединяющими B3-B4 и D3-D4.
Зоны для игры 5×5, два моста «I»
6×4 игровых зон, два моста «I» [игра из 23 деталей]
Зоны для игроков 6×4, два моста «Y». Игрок, входящий в левый мост на B5, может перейти либо на A4, либо на B4.
Зоны игроков 8×4, два моста "X". Игрок, входящий в правый мост на F4, может перейти на F5 или H5, но не на H4.
Игровые зоны 8×4, два моста «X» с центральными точками [игра из 31 детали]
9×3 игровых зон, два моста «X» [игра из 25 деталей]
Куски
Фигуры Gunjin Shōgi изготавливались из дерева до конца 1980-х годов, когда производство перешло на пластик. Можно запомнить рисунок волокон на задней стороне деревянных фигур, что затрудняет сокрытие первоначальной установки противника. [12]
Примечания
A = Атакующий выигрывает, защитник удаляется с доски
D = Защитник побеждает, нападающий удаляется с доски
AD = И нападающий, и защитник удалены с доски
X = Защитник выигрывает, если на поле еще остались свои фигуры, в противном случае проигрывает.
Различия сСтратего
Основные различия между Gunjin Shōgi и Stratego :
В «Гундзин сёги» нужен судья, который будет решать исход сражений фигур, которые на протяжении всей игры лежат лицом вниз. [6]
Флаг размещается только на штаб-квартире, и игрок, успешно занявший штаб-квартиру противника, выигрывает игру.
Нет фигурок разведчиков. Инженеры и шпионы имеют то же движение, что и разведчики в Stratego .
Только флагманы и старшие офицеры могут занимать штаб противника.
Инженер (аналог минера) может обезвреживать мины и танки.
Ссылки
^ abcd Такахаси, Хиронори (2016). «Военные шахматы в Японии и мире». Институт исследований индустрии развлечений Университета коммерции Осаки № 18. JPN.
↑ Патент Франции 379625A, Джули Берг, «Jeu de la guerre», опубликовано 13 ноября 1907 г.
↑ Патент Франции 396795, Эрманс Эдан, «Jeu de bataille ave pièces mobiles sur damier», опубликован 20 апреля 1909 г.
^ Бутен, Мишель (декабрь 2013 г.). «L'Attaque, un jeu français issu du Gunjin Shogi». В Ван Лангендонкте, Мишель (ред.). Искусство и знание Индии . Индийские игры и оригинальные игры Индии. Том. 2. Брюссель. стр. 233–268. ISBN978-2-9601719-1-4. OCLC 967714966.
^ abc "日本軍人将棋連盟ホームページにようこそ" [Добро пожаловать на сайт Японской федерации военных сёги]. Tanken.com (на японском языке) . Проверено 18 июля 2023 г. .駒や盤の取り方などは時代によって(あるいは製造元によって)多少異なるようです。第1次大戦後にはタンクや地雷が、第2次大戦後には毒ガスや飛行機、原爆が登場するなど、現実の戦争に応じて、次々と進化を遂げてきました。[Пьесы и платы немного различаются в зависимости от того, когда и кто их изготовил. После Первой мировой войны были включены танки и мины, а после Второй мировой войны — отравляющий газ, самолеты и атомные бомбы.]
^ "帰って来た!軍人将棋,なんやそれ!?" [Я вернулся! Военные сёги, что это!?] (на японском языке) . Проверено 24 июля 2023 г.
^ "Ultimate Mind Games". Moby Games . Получено 24 июля 2023 г.
^ «改訂版ミサイル行軍・解説» [Комментарий к «Пересмотренному ракетному маршу»] (на японском языке) . Проверено 21 июля 2023 г.
^ ab "軍人将棋の紹介〔ルール解説含む〕" [Введение в военные сёги (включая правила)]. chushogi-renmei.com (на японском языке). 17 декабря 2000 года . Проверено 18 июля 2023 г.
^澤田真一 (11 августа 2019 г.). "軍人将棋とは?ルールと遊び方・魅力を紹介。 AIに勝てなくなってきた今こそやってみたい!" [Что такое военные сёги? Знакомство с правилами, игровым процессом и стратегией. Я хочу попробовать это сейчас, когда не могу победить А.И. Сёги!]. В Японию Вараку (на японском языке) . Проверено 20 июля 2023 г.
^ "軍人将棋" [Военный сёги]. Журнал Shōgi Pen Club (на японском языке). 29 ноября 2009 года . Проверено 20 июля 2023 г.
^ "ミサイル行軍" [Ракетный марш]. pmctomo.fanblogs (на японском языке). 1 июня 2018 г. Проверено 21 июля 2023 г.