Телевидение с высоким динамическим диапазоном ( HDR-TV ) — это технология, которая использует высокий динамический диапазон (HDR) для улучшения качества сигналов отображения. Она противопоставляется ретроактивно названному стандартному динамическому диапазону (SDR). HDR изменяет способ представления яркости и цветов видео и изображений в сигнале и обеспечивает более яркое и детальное представление светлых участков, более темные и детальные тени и более интенсивные цвета. [1] [2]
HDR позволяет совместимым дисплеям получать более качественный источник изображения. Он не улучшает внутренние свойства дисплея (яркость, контрастность и цветовые возможности). Не все HDR-дисплеи имеют одинаковые возможности, и HDR-контент будет выглядеть по-разному в зависимости от используемого дисплея, а стандарты определяют требуемое преобразование в зависимости от возможностей дисплея. [3]
HDR-TV является частью HDR-визуализации , сквозного процесса увеличения динамического диапазона изображений и видео от их захвата и создания до их хранения, распространения и отображения. Часто HDR используется с технологией широкой цветовой гаммы (WCG). WCG увеличивает гамму и количество отдельных доступных цветов . HDR увеличивает диапазон яркости, доступный для каждого цвета. HDR и WCG являются раздельными, но взаимодополняющими технологиями. Соответствующий стандартам HDR-дисплей также имеет возможности WCG, как предписано Rec. 2100 и другими распространенными спецификациями HDR.
Использование HDR в телевизорах началось в конце 2010-х годов. К 2020 году большинство телевизоров высокого и среднего класса поддерживали HDR, а некоторые бюджетные модели также поддерживали его. HDR-телевизоры теперь являются стандартом для большинства новых телевизоров.
Существует ряд различных форматов HDR, включая HDR10 , HDR10+ , Dolby Vision и HLG . HDR10 — наиболее распространенный формат, поддерживаемый всеми HDR-телевизорами. Dolby Vision — более продвинутый формат, предлагающий некоторые дополнительные функции, такие как посценовое мастеринг. HDR10+ — более новый формат, похожий на Dolby Vision, но не требующий лицензионных отчислений. HLG — это вещательный формат HDR, который используется некоторыми телевещательными компаниями.
Описание
До HDR улучшения в точности отображения обычно достигались за счет увеличения количества пикселей, плотности (разрешения) и частоты кадров дисплея. Напротив, HDR улучшает воспринимаемую точность существующих отдельных пикселей. [4] Стандартный динамический диапазон (SDR) по-прежнему основан на характеристиках старых электронно-лучевых трубок (ЭЛТ) и ограничен ими, несмотря на огромные достижения в технологиях экранов и дисплеев с момента устаревания ЭЛТ. [1]
Форматы SDR способны отображать максимальный уровень яркости около 100 нит . Для HDR это число увеличивается примерно до 1000–10 000 нит. [1] [5] HDR может отображать более темные уровни черного [2] и более насыщенные цвета. [1] Наиболее распространенные форматы SDR ограничены гаммой Rec. 709 / sRGB , в то время как распространенные форматы HDR используют Rec. 2100, которая является широкой цветовой гаммой (WCG). [1] [6]
На практике HDR не всегда используется на пределе своих возможностей. Контент HDR часто ограничен пиковой яркостью 1000 или 4000 нит и цветами P3-D65 , даже если он хранится в форматах, поддерживающих большее. [7] [8] Создатели контента могут выбирать, в какой степени они используют возможности HDR. Они могут ограничить себя пределами SDR, даже если контент поставляется в формате HDR. [9]
Преимущества HDR зависят от возможностей дисплея, которые различаются. Ни один современный дисплей не способен воспроизвести максимальный диапазон яркости и цветов, которые могут быть представлены в форматах HDR.
Преимущества
Наиболее яркие участки изображения могут быть ярче, красочнее и более детализированными. [2] Большую емкость яркости можно использовать для увеличения яркости небольших областей без увеличения общей яркости изображения, что приводит, например, к ярким отражениям от блестящих объектов, ярким звездам в темной ночной сцене и ярким и красочным объектам, излучающим свет (например, огонь и закат). [2] [1] [9]
Тени или области слабого освещения — самые темные части изображения — могут быть темнее и более детализированными. [2]
Красочные части изображения могут быть еще более красочными, если использовать WCG. [1]
Цветовая динамика и более широкий диапазон цветов, часто приписываемые HDR-видео, на самом деле являются следствием WCG. Это стало причиной значительной путаницы среди потребителей, в результате чего HDR и WCG либо путают друг с другом, либо считают взаимозаменяемыми. Хотя HDR-дисплеи обычно имеют WCG, а дисплеи с WCG обычно способны к HDR, одно не подразумевает другое; существуют SDR-дисплеи с WCG. Некоторые стандарты HDR указывают WCG как предварительное условие соответствия. Независимо от этого, когда WCG доступен на HDR-дисплее, изображение в целом может быть более красочным из-за более широкого диапазона цветов. [1]
Более субъективные, практические преимущества HDR-видео включают более реалистичное изменение яркости между сценами (например, освещенные солнцем, в помещении и ночные сцены), лучшую идентификацию материала поверхности и лучшее глубинное восприятие, даже при использовании 2D-изображений. [2]
Сохранение замысла создателя контента
Когда возможностей дисплея недостаточно для воспроизведения всей яркости, контрастности и цветов, представленных в HDR-контенте, изображение необходимо настроить в соответствии с возможностями дисплея. Некоторые форматы HDR (например, Dolby Vision и HDR10+) позволяют создателю контента выбирать, как будет выполняться настройка. [6] Другие форматы HDR, такие как HDR10 и гибридный логарифмический гамма (HLG), не предлагают такой возможности, поэтому не гарантируется сохранение намерений создателя контента на менее мощных дисплеях. [10]
Для оптимального качества стандарты требуют, чтобы видео создавалось и просматривалось в относительно темной среде. [11] [12] Dolby Vision IQ и HDR10+ Adaptive настраивают контент в соответствии с окружающим освещением. [13] [14]
Форматы
С 2014 года появилось несколько форматов HDR, включая HDR10 , HDR10+ , Dolby Vision и HLG. [6] [15] Некоторые форматы не требуют роялти, а другие требуют лицензии. Форматы различаются по своим возможностям.
Dolby Vision и HDR10+ включают динамические метаданные, в то время как HDR10 и HLG — нет. [6] Динамические метаданные используются для улучшения качества изображения на ограниченных дисплеях, которые не способны воспроизводить HDR-видео в максимально возможном объеме. Динамические метаданные позволяют создателям контента контролировать и выбирать способ настройки изображения. [16]
HDR10
HDR10 Media Profile, более известный как HDR10, является открытым стандартом HDR, анонсированным 27 августа 2015 года Ассоциацией потребительских технологий . [17] Это самый распространенный из форматов HDR, [18] и не имеет обратной совместимости с дисплеями SDR. Он технически ограничен максимальной пиковой яркостью в 10 000 нит; однако контент HDR10 обычно осваивается с пиковой яркостью от 1000 до 4000 нит. [7]
HDR10 не имеет динамических метаданных. [19] На дисплеях HDR10, которые имеют меньший цветовой объем, чем содержимое HDR10 (например, меньшую пиковую яркость), метаданные HDR10 предоставляют информацию, помогающую дисплею подстроиться под видео. [6] Метаданные статичны и постоянны по отношению к каждому отдельному видео и не информируют дисплей о том, как именно следует подстраивать содержимое. Взаимодействие между возможностями дисплея, метаданными видео и конечным выводом (т. е. представлением видео) опосредуется дисплеем, в результате чего замысел изначального производителя может не сохраняться. [10]
Долби Вижн
Dolby Vision — это сквозная экосистема для HDR-видео, охватывающая создание, распространение и воспроизведение контента. [20] Она использует динамические метаданные и способна отображать уровни яркости до 10 000 нит. [6] Сертификация Dolby Vision требует, чтобы дисплеи для создателей контента имели пиковую яркость не менее 1 000 нит. [8]
HDR10+
HDR10+, также известный как HDR10 Plus, — это формат видео HDR, анонсированный 20 апреля 2017 года. [21] Он такой же, как HDR10, но с добавлением системы динамических метаданных, разработанной Samsung. [22] [23] [24] Он бесплатен для создателей контента и имеет максимальную годовую лицензию в размере 10 000 долларов для некоторых производителей. [25] Он позиционируется как альтернатива Dolby Vision без тех же расходов. [18]
ГВУ
Формат HLG — это формат HDR, который можно использовать для видео и неподвижных изображений. [26] [27] Он использует функцию передачи HLG, основные цвета Rec. 2020 и глубину цвета 10 бит. [28] Формат обратно совместим с SDR UHDTV , но не со старыми дисплеями SDR, которые не реализуют цветовые стандарты Rec. 2020. [29] [2] Он не использует метаданные и не требует лицензионных отчислений.
PQ10 (формат PQ)
PQ10 , иногда называемый форматом PQ, — это формат HDR, который можно использовать для видео и неподвижных изображений. [30] [31] Он такой же, как формат HDR10, но без каких-либо метаданных. [30] Он использует функцию передачи перцептуального квантователя (PQ), основные цвета Rec. 2020 и глубину цвета 10 бит. [29]
HDR Яркий
HDR Vivid — формат HDR, разработанный China Ultra HD Video Alliance (CUVA) и выпущенный в марте 2021 года. [32] [33] [34] Он использует динамические метаданные, стандартизированные в CUVA 005-2020. [35] [36]
Другие форматы
Technicolor Advanced HDR: формат HDR, который стремится быть обратно совместимым с SDR. [18] По состоянию на 19 декабря 2020 года [обновлять]в этом формате нет коммерческого контента. [18] Это глобальный термин для SL-HDR1, SL-HDR2, SL-HDR3. [37]
SL-HDR1 (Single-Layer HDR system Part 1) — это стандарт HDR, который был совместно разработан STMicroelectronics , Philips International BV и Technicolor R&D France . [38] Он был стандартизирован как ETSI TS 103 433 в августе 2016 года. [39] SL-HDR1 обеспечивает прямую обратную совместимость, используя статические (SMPTE ST 2086) и динамические метаданные (с использованием форматов SMPTE ST 2094-20 Philips и 2094-30 Technicolor) для реконструкции сигнала HDR из видеопотока SDR, который может быть доставлен с использованием существующих сетей и служб распространения SDR. SL-HDR1 позволяет выполнять рендеринг HDR на устройствах HDR и рендеринг SDR на устройствах SDR с использованием однослойного видеопотока. [39] Метаданные реконструкции HDR можно добавить либо в HEVC , либо в AVC с помощью сообщения дополнительной информации об улучшении (SEI). [39] Версия 1.3.1 была опубликована в марте 2020 года. [40] Она основана на гамма-кривой.
SL-HDR2 использует кривую PQ с динамическими метаданными. [41]
SL-HDR3 использует кривую HLG. [42]
EclairColor HDR — это формат HDR, который используется только в профессиональной киноиндустрии. Он требует сертифицированных экранов или проекторов, и формат используется редко. Он основан на гамма-кривой. [43]
Сравнение форматов HDR
Примечания
^ 12-бит достигается путем реконструкции путем объединения 10-битного базового слоя с 10-битным слоем улучшения. Текущие профили допускают только слой улучшения 1920x1080 для видео 4K. [45] [46]
^ ab Динамические метаданные Dolby Vision и HDR10+ не совпадают.
Дисплеи
Телевизоры с расширенным динамическим диапазоном и масштабированием существующего видео/вещательного контента SDR/LDR с обратной тональной компрессией ожидались с начала 2000-х годов. [54] [55] В 2016 году HDR-конвертация видео SDR была выпущена на рынок как HDR+ от Samsung (в ЖК-телевизорах ) [56] и HDR Intelligent Tone Management от Technicolor SA. [57]
По состоянию на 2018 год, высококачественные HDR-дисплеи потребительского класса могут достигать яркости 1000 кд/м2 , по крайней мере, в течение короткого периода времени или на небольшой части экрана, по сравнению с 250-300 кд/м2 для типичного SDR-дисплея. [58]
Видеоинтерфейсы, которые поддерживают по крайней мере один формат HDR, включают HDMI 2.0a, который был выпущен в апреле 2015 года, и DisplayPort 1.4, который был выпущен в марте 2016 года. [59] [60] 12 декабря 2016 года HDMI объявил о добавлении поддержки HLG в стандарт HDMI 2.0b. [61] [62] [63] HDMI 2.1 был официально анонсирован 4 января 2017 года и добавил поддержку Dynamic HDR, представляющего собой динамические метаданные, которые поддерживают изменения от сцены к сцене или от кадра к кадру. [64] [65]
Совместимость
По состоянию на 2020 год ни один дисплей не способен отображать полный диапазон яркости и цвета форматов HDR. [28] Дисплей называется HDR-дисплеем, если он может принимать HDR-контент и сопоставлять его со своими характеристиками дисплея, [28] поэтому логотип HDR предоставляет только информацию о совместимости контента, а не о возможностях дисплея.
Дисплеи, использующие глобальное затемнение, такие как большинство светодиодных дисплеев с боковой подсветкой , не могут отображать расширенный контраст HDR-контента. Некоторые дисплеи реализуют технологии локального затемнения, такие как OLED и полноэкранная светодиодная подсветка , для более правильного отображения расширенного контраста. [66]
Сертификаты
VESA DisplayHDR
Стандарт DisplayHDR от VESA — это попытка сделать различия в спецификациях HDR более понятными для потребителей, при этом стандарты в основном используются в компьютерных мониторах и ноутбуках. VESA определяет набор уровней HDR; все они должны поддерживать HDR10, но не все обязаны поддерживать 10-битные дисплеи. [67] DisplayHDR — это не формат HDR, а инструмент для проверки форматов HDR и их производительности на данном мониторе. Самым последним стандартом является DisplayHDR 1400, который был представлен в сентябре 2019 года, а поддерживающие его мониторы были выпущены в 2020 году. [68] [69] DisplayHDR 1000 и DisplayHDR 1400 в основном используются в профессиональной работе, такой как видеомонтаж. Мониторы с сертификацией DisplayHDR 500 или DisplayHDR 600 обеспечивают заметное улучшение по сравнению с дисплеями SDR и чаще используются для общих вычислений и игр. [70]
Другие сертификаты
Сертификаты UHD Alliance:
Ультра HD Премиум [71]
Mobile HDR Premium: для мобильных устройств. [71] [72]
Технические подробности
HDR в основном достигается за счет использования функции передачи PQ или HLG . [1] [5] WCG также обычно используются вместе с HDR вплоть до основных цветов Rec . 2020. [1] Битовая глубина 10 или 12 бит используется, чтобы не видеть полос в расширенном диапазоне яркости. В некоторых случаях используются дополнительные метаданные для обработки разнообразия яркости , контрастности и цветов дисплеев. Видео HDR определено в Rec. 2100. [5]
Цветовое пространство
Рекомендация МСЭ-Р 2100
Rec. 2100 — это техническая рекомендация МСЭ-Р для производства и распространения HDR-контента с использованием разрешения 1080p или UHD, 10-битного или 12-битного цвета, функций передачи HLG или PQ, полного или ограниченного диапазона, широкой цветовой гаммы Rec. 2020 и цветового пространства YC B C R или IC T C P. [ 11 ] [ 73]
Передаточная функция
SDR использует функцию передачи гамма-кривой , которая основана на характеристиках ЭЛТ и используется для представления уровней яркости до 100 нит. [1] HDR использует недавно разработанные функции передачи PQ или HLG вместо традиционной гамма-кривой. [1] Если бы гамма-кривая была расширена до 10 000 нит, потребовалась бы битовая глубина 15 бит, чтобы избежать полосатости. [74]
Функции передачи HDR:
PQ, или SMPTE ST 2084, [75] — это передаточная функция, разработанная для HDR, которая способна отображать уровень яркости до 10 000 кд/м2 . [ 76] [77] [78] [79] Она является основой форматов видео HDR (таких как Dolby Vision, [80] [45] HDR10 [19] и HDR10+ [49] ), а также используется для форматов неподвижных изображений HDR. [81] PQ не имеет обратной совместимости с SDR . [ требуется цитата ] PQ, закодированный в 12 битах, не создает видимых полос . [ требуется цитата ]
HLG — это передаточная функция, разработанная NHK и BBC . [82] Она обратно совместима с гамма-кривой SDR и является основой формата HDR, известного как HLG. [28] Передаточная функция HLG также используется другими видеоформатами, такими как профиль Dolby Vision 8.4, и для форматов неподвижных изображений HDR. [45] [83] [84] HLG не требует лицензионных отчислений . [85]
Основные цвета
SDR для HD-видео использует системную цветность ( цветность основных цветов и белой точки ), указанную в Rec. 709 (такую же, как sRGB ). [86] SDR для SD использует много различных основных цветов, как указано в BT.601, SMPTE 170M и BT.470.
HDR обычно ассоциируется с WCG (системная цветность шире, чем BT.709 ). Rec. 2100 (HDR-TV) использует ту же системную цветность, что и в Rec. 2020 (UHDTV). [5] [87] Форматы HDR, такие как HDR10, HDR10+, Dolby Vision и HLG, также используют цветности Rec. 2020.
Содержимое HDR обычно оценивается на дисплее P3-D65. [6] [8]
Из-за увеличенного динамического диапазона , HDR-контенту необходимо использовать большую битовую глубину, чем SDR, чтобы избежать полос. В то время как SDR использует битовую глубину 8 или 10 бит, [86] HDR использует 10 или 12 бит, [5] что в сочетании с использованием более эффективной функции передачи, такой как PQ или HLG, достаточно, чтобы избежать полос. [90] [91]
Коэффициенты матрицы
Rec. 2100 определяет использование форматов сигнала RGB , YCbCr или IC T C P для HDR-TV. [5]
IC T C P — это цветовое представление, разработанное Dolby для HDR и широкой цветовой гаммы (WCG) [92] и стандартизированное в Rec. 2100. [5]
IPTPQc2 с изменением формы — это фирменный формат Dolby, похожий на IC T C P. Он используется профилем Dolby Vision 5. [45]
Сигнальное цветовое пространство
Кодовые точки, независимые от кодирования (CICP), используются для сигнализации передаточной функции, основных цветов и коэффициентов матрицы. [93] Он определен как в ITU-T H.273, так и в ISO/IEC 23091-2. [93] Он используется несколькими кодеками, включая AVC , HEVC и AVIF . Общие комбинации параметров H.273 обобщены в ITU-T Series H Supplement 19. [94]
Метаданные
Статические метаданные
Статические метаданные HDR предоставляют информацию обо всем видео.
SMPTE ST 2086 или MDCV (цветовой объем мастер-дисплея): описывает цветовой объем мастер-дисплея (т. е. основные цвета, точка белого и максимальная и минимальная яркость). Он был определен SMPTE [10] , а также стандартами AVC [95] и HEVC [96] .
MaxFALL (Максимальный средний уровень освещенности кадра)
MaxCLL (максимальный уровень освещенности контента)
Метаданные не описывают, как контент HDR должен быть адаптирован к потребительским дисплеям HDR, имеющим меньший цветовой объем (т. е. пиковую яркость, контрастность и цветовую гамму), чем контент. [10] [96]
Динамические метаданные
Динамические метаданные индивидуальны для каждого кадра или каждой сцены видео.
Динамические метаданные Dolby Vision, HDR10+ и SMPTE ST 2094 описывают, какое преобразование цветового объема должно применяться к контенту, который отображается на дисплеях, имеющих другой цветовой объем, чем основной дисплей. Он оптимизирован для каждой сцены и каждого дисплея. Он позволяет сохранять творческие замыслы даже на потребительских дисплеях с ограниченным цветовым объемом.
SMPTE ST 2094 или Dynamic Metadata for Color Volume Transform (DMCVT) — стандарт для динамических метаданных, опубликованный SMPTE в 2016 году в виде шести частей. [24] Он содержится в HEVC SEI, ETSI TS 103 433, CTA 861-G. [97] Основные компоненты DMCVT определены в SMPTE ST 2094-1. DMCVT включает четыре приложения:
ST 2094–10 (от Dolby Laboratories), используется для Dolby Vision.
ST 2094–20 (от Philips). Информация о реконструкции цветового объема (CVRI) основана на ST 2094–20. [39]
ST 2094–30 (от Technicolor). Информация о перекодировке цветов (CRI) соответствует ST 2094-30 и стандартизирована в HEVC. [39]
ST 2094–40 (Samsung), используется для HDR10+.
ETSI TS 103 572 — это техническая спецификация, опубликованная в октябре 2020 года ETSI для сигнализации HDR и передачи метаданных ST 2094–10 (Dolby Vision). [98]
HDR Vivid использует динамические метаданные, стандартизированные в CUVA 005-2020. [35] [36]
Двухслойное видео
Некоторые профили Dolby Vision используют двухслойное видео, состоящее из базового слоя и слоя улучшения. [45] [46] В зависимости от профиля Dolby Vision (или уровня совместимости) базовый слой может быть обратно совместим с SDR, HDR10, HLG, UHD Blu-ray или ни с каким другим форматом в наиболее эффективном цветовом пространстве IPTPQc2, которое использует полный диапазон и изменение формы. [45]
ETSI GS CCM 001 описывает функциональность Compound Content Management для двухслойной системы HDR, включая MMR (многомерную множественную регрессию) и NLQ (нелинейное квантование). [46]
Принятие
Руководящие принципы
Правила форума Ultra HD
UHD Phase A — это набор рекомендаций от Ultra HD Forum для распространения контента SDR и HDR с использованием разрешений Full HD 1080p и 4K UHD. Он требует глубины цвета 10 бит на образец, цветовой охват Rec. 709 или Rec. 2020, частоты кадров до 60 кадров в секунду, разрешения дисплея 1080p или 2160p и либо стандартного динамического диапазона (SDR), либо расширенного динамического диапазона, который использует функции передачи HLG или PQ. [99] UHD Phase A определяет HDR как имеющий динамический диапазон не менее 13 ступеней (2 13 =8192:1) и WCG как цветовой охват, который шире, чем Rec . 709. [99]
UHD Phase B добавит поддержку 120 кадров в секунду (и 120/1,001 кадров в секунду), 12-битный PQ в HEVC Main12 (этого будет достаточно для 0,0001–10000 нит), Dolby AC-4 и MPEG-H 3D Audio , звук IMAX в DTS:X (с 2 LFE). Также будут добавлены ICtCp и CRI МСЭ. [100]
HSP, CTA 2072 HDR Still Photo Interface (формат, используемый камерами Panasonic для фотосъемки в формате HDR с функцией передачи HLG ) [83]
Другие форматы изображений, такие как JPEG , JPEG 2000 , PNG , WebP , не поддерживают HDR по умолчанию. Они могли бы поддерживать его, используя профиль ICC , [102] [103], но существующие приложения обычно не учитывают абсолютное значение яркости, определенное в профилях ICC. [103] W3C работает над добавлением поддержки HDR в PNG. [104] [105]
ISO/AWI 21496 определяет общий способ добавления информации HDR в форматы SDR. Слой «карты усиления» записывает соотношение яркости между источником HDR и его тонально-отображенным SDR-рендерингом, так что сигнал источника HDR может быть (частично) восстановлен из слоя SDR и этой карты. Программное обеспечение, которое не поддерживает карту усиления, будет показывать резервный рендеринг SDR. [106] Ранее он был известен как Apple EDR (Enhanced Dynamic Range). [107]
Внедрение HDR в неподвижные изображения
Apple : iPhone 12 и более поздние модели поддерживают вышеупомянутую технологию HDR «карты усиления» для неподвижных изображений. [107]
Canon : EOS-1D X Mark III и EOS R5 способны захватывать неподвижные изображения в цветовом пространстве Rec. 2100 с помощью функции передачи PQ, формата HEIC (кодек HEVC в формате файла HEIF), основных цветов Rec. 2020, глубины цвета 10 бит и субдискретизации YCbCr 4:2:2 . [108] [109] [110] [111] [81] [ чрезмерное цитирование ] Захваченные HDR-изображения можно просматривать в HDR, подключив камеру к HDR-дисплею с помощью кабеля HDMI. [111] Захваченные HDR-изображения также можно преобразовать в SDR JPEG ( цветовое пространство sRGB ), а затем просматривать на любом стандартном дисплее. [111] Canon называет эти SDR-изображения «HDR PQ-like JPEG». [112] Программное обеспечение Canon Digital Photo Professional способно отображать снятые HDR-изображения в формате HDR на HDR-дисплеях или в формате SDR на SDR-дисплеях. [111] [113] Оно также способно преобразовывать HDR PQ в SDR sRGB JPEG. [114]
Panasonic : камеры Panasonic серии S (включая Lumix S1, S1R, S1H и S5) могут снимать фотографии в формате HDR с помощью функции передачи HLG и выводить их в формате файла HSP. [115] [27] [83] Снятые изображения HDR можно просматривать в формате HDR, подключив камеру к дисплею, совместимому с HLG, с помощью кабеля HDMI. [115] [83] Компания Panasonic выпустила плагин, позволяющий редактировать неподвижные изображения HLG (HSP) в Photoshop CC. [116] [117] Компания также выпустила плагин для отображения миниатюр этих изображений HDR на ПК (для проводника Windows и macOS Finder). [117]
Sony : камеры Sony α7S III и α1 могут снимать HDR-фотографии в цветовом пространстве Rec. 2100 с функцией передачи HLG, форматом HEIF, основными цветами Rec. 2020, глубиной цвета 10 бит и субдискретизацией 4:2:2 или 4:2:0 . [84] [120] [121] [122] Снятые HDR-изображения можно просматривать в HDR, подключив камеру к дисплею, совместимому с HLG, с помощью кабеля HDMI. [122]
Другие:
Krita 5.0, выпущенная 23 декабря 2021 года, добавила поддержку изображений HDR HEIF и AVIF с кодировкой Rec. 2100 PQ и HLG. [123] [124]
Веб
В W3C ведутся работы по обеспечению совместимости Интернета с HDR, [125] что включает в себя обнаружение возможностей HDR [126] и HDR в CSS. [127]
История
2014
В январе 2014 года компания Dolby Laboratories анонсировала Dolby Vision. [15]
В августе 2014 года PQ был стандартизирован в SMPTE ST 2084. [128]
В октябре 2014 года спецификация HEVC включает кодовую точку для PQ. [129] Ранее она также включала профиль Main 10, который поддерживал 10 бит на сэмпл в своей первой версии . [130]
В октябре 2014 года SMPTE стандартизировал статические метаданные Mastering Display Color Volume (MDCV) в SMPTE ST 2086. [131]
2015
В марте 2015 года HLG был стандартизирован в ARIB STD-B67. [132]
8 апреля 2015 года HDMI Forum выпустил версию 2.0a спецификации HDMI, которая позволяет передавать HDR. Спецификация ссылается на CEA-861.3, который в свою очередь ссылается на SMPTE ST 2084 (стандарт PQ). [59] Предыдущая версия HDMI 2.0 уже поддерживала цветовое пространство Rec. 2020. [133]
24 июня 2015 года Amazon Video стал первым стриминговым сервисом, предложившим HDR-видео с использованием формата HDR10. [134] [135]
27 августа 2015 года Ассоциация потребительских технологий анонсировала HDR10. [17]
17 ноября 2015 года Vudu объявили, что начали предлагать фильмы в формате Dolby Vision. [136]
2016
1 марта 2016 года Ассоциация Blu-ray Disc выпустила Ultra HD Blu-ray с обязательной поддержкой HDR10 и дополнительной поддержкой Dolby Vision. [137]
9 апреля 2016 года Netflix начал предлагать как HDR10, так и Dolby Vision. [138]
С июня по сентябрь 2016 года SMPTE стандартизировал множественные динамические метаданные для HDR в SMPTE ST 2094. [139]
6 июля 2016 года Международный союз электросвязи (МСЭ) объявил о Рекомендации 2100, которая определяет параметры изображения для HDR-TV и использует две функции передачи HDR — HLG и PQ. [11] [73]
29 июля 2016 года SKY Perfect JSAT Group объявила, что 4 октября они начнут первые в мире трансляции 4K HDR с использованием HLG. [140]
9 сентября 2016 года Google анонсировала Android TV 7.0, который поддерживает Dolby Vision, HDR10 и HLG. [141] [142]
26 сентября 2016 года Roku объявила, что Roku Premiere+ и Roku Ultra будут поддерживать HDR с использованием HDR10. [143]
7 ноября 2016 года Google объявил, что YouTube будет транслировать HDR-видео, которые могут быть закодированы с помощью HLG или PQ. [144] [145]
17 ноября 2016 года Руководящий совет по цифровому видеовещанию (DVB) одобрил UHD-1 Phase 2 с решением HDR, которое поддерживает HLG и PQ. [146] [147] Спецификация была опубликована как DVB Bluebook A157 и была опубликована ETSI как TS 101 154 v2.3.1. [146] [147]
2017
2 января 2017 года компания LG Electronics USA объявила, что все модели телевизоров LG SUPER UHD поддерживают различные технологии HDR, включая Dolby Vision, HDR10 и HLG (Hybrid Log Gamma), а также готовы поддерживать Advanced HDR от Technicolor .
20 апреля 2017 года Samsung и Amazon анонсировали HDR10+ . [21]
12 сентября 2017 года Apple анонсировала Apple TV 4K с поддержкой HDR10 и Dolby Vision, а также сообщила, что iTunes Store будет продавать и сдавать в аренду контент 4K HDR. [148]
2019
26 декабря 2019 года компания Canon объявила о принятии формата PQ (PQ10) для фотосъемки. [31]
2020
13 октября 2020 года Apple анонсировала серии iPhone 12 и iPhone 12 Pro — первые смартфоны, которые могут записывать и редактировать видео в формате Dolby Vision непосредственно из фотопленки. [149] iPhone использует профиль Dolby Vision 8.4, кросс-совместимый с HLG. [150]
2021
В июне 2021 года компания Panasonic анонсировала плагин для Photoshop CC, позволяющий редактировать фотографии HLG. [116]
2022
4 июля 2022 года Xiaomi анонсировала Xiaomi 12S Ultra — первый Android-смартфон, способный записывать видео Dolby Vision непосредственно с камеры. [151] [152]
^ abcdefghijkl "Объяснение HDR (High Dynamic Range) на телевизорах". FlatpanelsHD . Получено 25 апреля 2021 г. .
^ abcdefgh "Отчет МСЭ-Р BT.2390 - Телевидение с высоким динамическим диапазоном для производства и международного обмена программами". МСЭ . Получено 26 апреля 2021 г. .
^ «Почему ваш HDR-монитор (вероятно) вообще не HDR — и почему DisplayHDR 400 нужно убрать». TFT Central . 18 марта 2019 г. Получено 1 мая 2021 г.
^ Моррисон, Джеффри. «HDR — большой шаг в качестве телевизионного изображения. Вот почему». CNET . Получено 26 апреля 2021 г.
^ abcdefghij "BT.2100: Значения параметров изображения для телевидения с высоким динамическим диапазоном для использования в производстве и международном обмене программами". www.itu.int . Получено 11 февраля 2021 г.
^ abcdefghijklmn "Понимание HDR10 и Dolby Vision". GSMArena.com . Получено 14 февраля 2021 г. .
^ abcdefgh "HDR10 против HDR10+ против Dolby Vision: что лучше?". RTINGS.com . Получено 13 февраля 2021 г. .
^ abc "Dolby Vision для создателей контента - Рабочие процессы". professional.dolby.com . Получено 24 апреля 2021 г. .
^ ab "Нам нужно поговорить о HDR". FlatpanelsHD . Получено 26 апреля 2021 г. .
^ abcd "ST 2086:2018 - Стандарт SMPTE - Освоение метаданных цветового объема дисплея, поддерживающих изображения высокой яркости и широкой цветовой гаммы". St 2086:2018 : 1–8. Апрель 2018. doi : 10.5594/SMPTE.ST2086.2018 . ISBN978-1-68303-139-0. Архивировано из оригинала 5 сентября 2019 года.
^ abc "BT.2100: Значения параметров изображения для телевидения с высоким динамическим диапазоном для использования в производстве и международном обмене программами". Международный союз электросвязи. 4 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2019 г. Получено 25 января 2021 г.
^ "BT.2035: Эталонная среда просмотра для оценки программного материала HDTV или завершенных программ". www.itu.int . Получено 26 апреля 2021 г.
↑ Январь 2020 г., Бекки Робертс 22. «Dolby Vision IQ: все, что вам нужно знать». whathifi . Архивировано из оригинала 28 октября 2020 г. . Получено 19 августа 2020 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
↑ Январь 2021 г., Бекки Робертс 04 (4 января 2021 г.). «Samsung HDR10+ Adaptive регулирует HDR-изображения в зависимости от освещения в помещении — да, как Dolby Vision IQ». whathifi . Получено 26 апреля 2021 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
^ ab "CES 2014: Dolby Vision обещает более светлое будущее для телевидения, Netflix и Xbox Video на борту". Expert Reviews . 6 января 2014 г. Получено 24 апреля 2021 г.
^ "Dolby Vision и независимое кинопроизводство". Mystery Box . Архивировано из оригинала 4 декабря 2022 года . Получено 1 мая 2021 года .
^ ab Rachel Cericola (27 августа 2015 г.). «Что делает телевизор совместимым с HDR? CEA устанавливает руководящие принципы». Big Picture Big Sound. Архивировано из оригинала 13 сентября 2015 г. Получено 21 сентября 2015 г.
^ abcd Майкл Биццако; Райан Ваниата; Саймон Коэн (19 декабря 2020 г.). "HDR TV: Что это такое и почему ваш следующий телевизор должен иметь его". Digital Trends . Designtechnica Corporation. Архивировано из оригинала 21 декабря 2020 г. . Получено 2 января 2021 г. .
^ abc Consumer Technology Association (27 августа 2015 г.). «CEA определяет дисплеи, совместимые с HDR». Архивировано из оригинала 11 июня 2019 г. Получено 12 февраля 2021 г.
^ Dolby. "Dolby Vision Whitepaper - Введение в Dolby Vision" (PDF) . Получено 24 апреля 2021 г.
^ ab "Samsung и Amazon Video предлагают следующее поколение HDR-видео с обновленным открытым стандартом HDR10+". Samsung . 20 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 13 июня 2017 г. Получено 20 апреля 2017 г.
^ Джон Лапоски (20 апреля 2017 г.). «Команда Samsung и Amazon Video представит обновленный открытый стандарт HDR10+». Дважды. Архивировано из оригинала 23 апреля 2017 г. Получено 29 апреля 2017 г.
^ Динамические метаданные для преобразования объема цвета — Приложение № 4. Сентябрь 2016 г. С. 1–26. doi :10.5594/SMPTE.ST2094-40.2016. ISBN978-1-68303-048-5.
^ ab "SMPTE ST 2094 и динамические метаданные" (PDF) . Общество инженеров кино и телевидения . Архивировано (PDF) из оригинала 2 февраля 2017 г. . Получено 25 января 2017 г. .
^ "Лицензионная программа - HDR10+". hdr10plus.org . Получено 1 мая 2021 г. .
^ "HDR-видеоформаты - перспективы". FlatpanelsHD . Получено 11 сентября 2021 г. .
^ ab Pocket-lint (10 сентября 2019 г.). «Что такое HLG Photo? Полное описание функции Panasonic S1». Pocket-lint . Получено 21 февраля 2021 г. .
^ abcde "Ultra HD Forum Guidelines v2.4" (PDF) . 19 октября 2020 г. . Получено 31 января 2021 г. .
^ abcd "UHD Forum Guidelines" (PDF) . Форум Ultra HD. 19 октября 2020 г.
^ ab "Терминология HDR демистифицирована". FlatpanelsHD . Получено 12 сентября 2021 г. .
^ ab «Наступление новой эпохи, в которой камеры демонстрируют свой истинный потенциал». Canon Global . 26 декабря 2019 г. Получено 11 сентября 2021 г.
^ "HDR Vivid UHD Audio and Video | HiSilicon". www.hisilicon.com . Получено 13 июля 2022 г. .
^ Пристли, Дженни (10 марта 2021 г.). «HDR Vivid: что это такое и почему это должно волновать индустрию медиатехнологий?». TVBEurope . Получено 13 июля 2022 г.
^ "UHD | Представлен китайский HDR Vivid, который скоро будет развернут". www.hisilicon.com . Получено 13 июля 2022 г. .
^ ab "Встречайте новейший формат видео HDR, HDR Vivid". www.linkedin.com . Получено 13 июля 2022 г. .
^ ab "超高清视频产业联盟官网" . www.cuva.org.cn. Проверено 13 июля 2022 г.
^ "Что такое Advanced HDR от technicolor". Архивировано из оригинала 9 марта 2023 г.
^ "Высокопроизводительная однослойная система с прямым стандартным динамическим диапазоном (SDR), совместимая с высоким динамическим диапазоном (HDR) для использования в устройствах бытовой электроники (SL-HDR1)". ETSI . Архивировано из оригинала 2 октября 2016 г. Получено 2 ноября 2016 г.
^ abcde "Техническая спецификация ETSI TS 103 433 V1.1.1" (PDF) . ETSI. 3 августа 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 2 октября 2016 г. Получено 2 ноября 2016 г.
^ ETSI (март 2020 г.). "ETSI TS 103 433-1 V1.3.1" (PDF) . Получено 2 мая 2021 г. .
^ ETSI (март 2021 г.). "ETSI TS 103 433-2 V1.2.1" (PDF) . Получено 2 мая 2021 г. .
^ ETSI (март 2020 г.). "ETSI TS 103 433-3 V1.1.1" (PDF) . Получено 2 мая 2021 г. .
^ "EclairColor HDR". Архивировано из оригинала 26 марта 2023 г.
^ "Лицензионная программа - HDR10+". hdr10plus.org . Получено 14 февраля 2021 г. .
^ abcdefghijk Dolby. "Dolby Vision Profiles and Levels Version 1.3.2 - Specification" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 29 сентября 2020 г. . Получено 12 февраля 2021 г. .
^ abc "ETSI GS CCM 001 V1.1.1 - Compound Content Management Specification" (PDF) . Compound Content Management (CCM) ETSI Industry Specification Group (ISG). Февраль 2017 г. . Получено 1 марта 2021 г. .
^ abc "Dolby Vision for Content Creators". professional.dolby.com . Получено 12 февраля 2021 г. .
^ ab "Руководство по эксплуатационной практике в производстве телевидения HDR". www.itu.int . Получено 14 февраля 2021 г. .
^ ab HDR10+ Technologies, LLC (4 сентября 2019 г.). "HDR10+ System Whitepaper" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 4 сентября 2019 г. . Получено 12 февраля 2021 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
^ Арчер, Джон. «Samsung и Amazon только что сделали мир телевидения еще более запутанным». Forbes . Получено 12 февраля 2021 г.
^ Dolby. "Dolby Vision Whitepaper - Введение в Dolby Vision" (PDF) . Получено 14 февраля 2021 г.
^ Pocket-lint (13 октября 2020 г.). «Что такое Dolby Vision? Объяснение собственной технологии HDR от Dolby». Pocket-lint . Получено 14 февраля 2021 г. .
^ Dolby (14 мая 2021 г.). "Уровни метаданных Dolby Vision" . Получено 11 сентября 2021 г.
^ Кароль Мышковски; Рафал Мантюк; Гжегож Кравчик (2008). Видео с высоким динамическим диапазоном (первое издание). Морган и Клейпул. п. 8. ISBN9781598292145. Архивировано из оригинала 23 января 2021 г. . Получено 11 октября 2020 г. .
^ Ldr2Hdr: обратная тональная компрессия на лету для устаревших видео и фотографий Архивировано 22 декабря 2017 г. на Wayback Machine . Статья SIGGRAPH 2007 г.
^ Стивен Коэн (27 июля 2016 г.). "Samsung выпускает обновление прошивки HDR+ для линейки телевизоров SUHD 2016 года". High-Def Digest. Архивировано из оригинала 2 августа 2016 г. Получено 7 августа 2016 г.
^ Кэролин Джиардина (11 апреля 2016 г.). "NAB: Technicolor, Vubiquity раскроют HDR Up-Conversion и TV Distribution Service". The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 16 июля 2016 г. Получено 10 августа 2016 г.
^ "Summary of DisplayHDR Specs". VESA Certified DisplayHDR . Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Получено 31 декабря 2018 года .
^ ab "HDMI 2.0a Spec Released, HDR Capability Added". Дважды. 8 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2015 г. Получено 8 апреля 2015 г.
^ "VESA обновляет стандарт сжатия потока отображения для поддержки новых приложений и более богатого содержимого отображения". PRNewswire. 27 января 2016 г. Архивировано из оригинала 31 января 2016 г. Получено 29 января 2016 г.
^ "Введение в HDMI 2.0b". HDMI.org. Архивировано из оригинала 3 декабря 2016 года . Получено 7 января 2017 года .
^ Рамус Ларсен (12 декабря 2016 г.). "Стандарт HDMI 2.0b получает поддержку HLG HDR". flatpanelshd. Архивировано из оригинала 8 января 2017 г. Получено 25 января 2017 г.
↑ Эндрю Коттон (31 декабря 2016 г.). «Обзор 2016 года — Высокий динамический диапазон». BBC. Архивировано из оригинала 30 августа 2017 г. Получено 25 января 2017 г.
^ "HDMI Forum анонсирует версию 2.1 спецификации HDMI". HDMI.org. 4 января 2017 г. Архивировано из оригинала 8 января 2017 г. Получено 10 января 2017 г.
^ "Philips HDR technology" (PDF) . Philips. Архивировано (PDF) из оригинала 23 января 2021 г. . Получено 10 января 2017 г. .
^ «Почему ваш HDR-монитор (вероятно) вообще не поддерживает HDR — и почему DisplayHDR 400 нужно убрать». TFTCentral . 18 марта 2019 г. Получено 5 апреля 2022 г.
^ "DisplayHDR – The Higher Standard for HDR Monitors". displayhdr.org . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Получено 31 декабря 2018 года .
^ Коберли, Коэн (5 сентября 2019 г.). «Спецификация DisplayHDR от VESA теперь охватывает сверхъяркие мониторы с яркостью 1400 нит — встречайте DisplayHDR 1400». techspot.com . Архивировано из оригинала 12 января 2020 г. . Получено 11 января 2020 г. .
^ Байфорд, Сэм (10 января 2020 г.). «В этом году мониторы будут быстрее, ярче и изогнутее, чем когда-либо». The Verge . Архивировано из оригинала 11 января 2020 г. . Получено 11 января 2020 г. .
^ Хардинг, Шарон (15 января 2021 г.). «Как выбрать лучший HDR-монитор: сделайте свое обновление стоящим — узнайте о HDR-дисплеях и как найти лучший для себя». Tom's Hardware . Получено 1 февраля 2021 г.
^ ab "UHD Alliance". alliance.experienceuhd.com . Получено 31 января 2021 г. .
^ Pocket-lint (26 января 2021 г.). "Мобильный HDR: объяснение Dolby Vision, HDR10 и Mobile HDR Premium". Pocket-lint . Получено 31 января 2021 г. .
^ ab "ITU объявляет о стандарте HDR TV BT.2100". Расмус Ларсен. 5 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2016 г. Получено 26 июля 2016 г.
↑ Адам Уилт (20 февраля 2014 г.). «HPA Tech Retreat 2014 – Day 4». DV Info Net. Архивировано из оригинала 1 ноября 2014 г. Получено 5 ноября 2014 г.
^ "ST 2084:2014". IEEE Xplore . doi :10.5594/SMPTE.ST2084.2014. ISBN978-1-61482-829-7. Архивировано из оригинала 24 июля 2020 . Получено 24 июля 2020 .
^ Dolby Laboratories. "Dolby Vision Whitepaper" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 4 июня 2016 г. . Получено 24 августа 2016 г. .
^ Эйлертсен, Габриэль (2018). Конвейер обработки изображений с высоким динамическим диапазоном. Linköping University Electronic Press. С. 30–31. ISBN9789176853023. Архивировано из оригинала 23 января 2021 . Получено 22 августа 2020 .
^ Крис Трибби (10 июля 2015 г.). "Специальный отчет по HDR: Директор по стандартам SMPTE: Пока нет войны форматов HDR". MESA. Архивировано из оригинала 13 сентября 2015 г. Получено 21 сентября 2015 г.
↑ Брайант Фрейзер (9 июня 2015 г.). «Колорист Стивен Накамура о цветокоррекции Tomorrowland в HDR». studiodaily. Архивировано из оригинала 13 сентября 2015 г. Получено 21 сентября 2015 г.
^ Dolby Laboratories. "Dolby Vision Whitepaper" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 4 июня 2016 г. . Получено 24 августа 2016 г. .
^ ab "Обзор Canon EOS-1D X Mark III". The-Digital-Picture.com . Получено 15 февраля 2021 г. .
^ "High Dynamic Range" (PDF) . Европейский вещательный союз . Архивировано (PDF) из оригинала 17 ноября 2015 г. . Получено 1 ноября 2015 г. .
^ abcd "Пресс-релиз - Новая гибридная полнокадровая беззеркальная камера LUMIX S5 с исключительным качеством изображения при высокочувствительной фото/видеосъемке и потрясающей мобильностью" (PDF) . Получено 21 февраля 2021 г. .
^ ab "Sony α1 с превосходным разрешением и скоростью". Sony . Получено 21 февраля 2021 г. .
^ "High Dynamic Range with Hybrid Log-Gamma" (PDF) . BBC . Архивировано (PDF) из оригинала 9 ноября 2018 г. . Получено 8 ноября 2015 г. .
^ abc "BT.709: Значения параметров для стандартов HDTV для производства и международного обмена программами". www.itu.int . Получено 11 февраля 2021 г.
^ ab "BT.2020: Значения параметров для систем телевидения сверхвысокой четкости для производства и международного обмена программами". www.itu.int . Получено 11 февраля 2021 г.
↑ Kid Jansen (19 февраля 2014 г.). «The Pointer's Gamut». tftcentral . Получено 13 декабря 2018 г. .
^ Раджан Джоши; Шан Лю; Гэри Салливан; Герхард Тек; Е-Куй Ван; Цзичжэн Сюй; Ян Е (31 января 2016 г.). «Проект кодирования содержимого экрана HEVC 5». JCT-ВК . Проверено 31 января 2016 г.
^ "HDR Video Part 3: Объяснение терминов HDR Video". Mystery Box . Получено 11 февраля 2021 г. .
^ T. Borer; A. Cotton. "A "Display Independent" High Dynamic Range Television System" (PDF) . BBC . Получено 1 ноября 2015 г. .
^ Dolby. "ICtCp Dolby White Paper - Что такое ICTCP? - Введение" (PDF) . Получено 12 февраля 2021 г.
^ abc "H.273: Кодовые точки, независимые от кодирования, для идентификации типа видеосигнала". www.itu.int . Получено 12 сентября 2021 г.
^ ab "H.Sup19: Использование кодовых точек типа видеосигнала". www.itu.int . Получено 12 сентября 2021 г.
^ "H.264: Расширенное кодирование видео для общих аудиовизуальных услуг". www.itu.int . Получено 23 апреля 2021 г.
^ ab "H.265: Высокоэффективное кодирование видео". www.itu.int . Получено 23 апреля 2021 г.
^ SMPTE Professional Development Academy. "SMPTE Standards Webcast Series - SMPTE ST 2094 and Dynamic Metadata" . Получено 23 апреля 2021 г. .
^ ETSI (октябрь 2020 г.). "ETSI TS 103 572 V1.2.1" (PDF) . Получено 2 мая 2021 г. .
^ ab "Ultra HD Forum: Phase A Guidelines" (PDF) . Ultra HD Forum. 15 июля 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 августа 2016 г. Получено 29 июля 2016 г.
^ "Краткий справочник HDR Glossary" (PDF) . Получено 27 января 2022 г. .
^ "ISO/IEC JTC 1/SC29/WG1" (PDF) . 9–15 апреля 2018 г. . Получено 21 февраля 2021 г. .
^ "ICC HDR Working Group". www.color.org . Получено 25 февраля 2021 г. .
^ Блог ab , Netflix Technology (24 сентября 2018 г.). «Улучшение пользовательского интерфейса Netflix с помощью HDR». Medium . Получено 25 февраля 2021 г. .
^ «Использование ITU BT.2100 PQ EOTF с форматом PNG». www.w3.org . Получено 12 сентября 2021 г. .
^ w3c/ColorWeb-CG. "Добавление поддержки HDR-изображений в формат PNG". GitHub . Получено 12 сентября 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
^ Чан, Эрик (Adobe); Хьюбел, Пол М. (Apple) (январь 2023 г.). Встроенные карты усиления для адаптивного отображения изображений с высоким динамическим диапазоном. Стереоскопические дисплеи и приложения XXXIV.
^ ab ""EDR" от Apple обеспечивает широкий динамический диапазон для дисплеев без HDR". Prolost . 4 декабря 2020 г.
^ Европа, Canon. "Характеристики и характеристики - EOS-1D X Mark III". Canon Europe . Получено 15 февраля 2021 г.
^ Canon. "EOS-1D X Mark III characteristics" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 14 апреля 2020 г. . Получено 15 февраля 2021 г. .
^ Европа, Canon. "Canon EOS R5 Технические характеристики и функции -". Canon Europe . Получено 15 февраля 2021 г. .
^ abcd "HDR PQ HEIF: Breaking Through the Limits of JPEG". СНИМОК - Canon Singapore Pte. Ltd. Получено 15 февраля 2021 г.
^ "HDR PQ HEIF: преодоление ограничений JPEG". shop.sg.canon . Получено 6 апреля 2022 г. .
^ "HEIF – Что вам нужно знать". Фотообзор . 17 февраля 2020 г. Получено 15 февраля 2021 г.
^ Canon. "Работа с файлами, сохраненными в формате HEVC" . Получено 15 февраля 2021 г.
^ ab "Как HDR-дисплей может навсегда изменить вашу фотографию". DPReview . Получено 21 февраля 2021 г.
^ ab "Panasonic анонсирует плагин HLG для Photoshop CC, добавляет режимы видео Raw в камеры серии S". DPReview . Получено 12 сентября 2021 г. .
^ ab «LUMIX HLG Photo | Загрузка | Цифровое AV-программное обеспечение | Цифровое AV | Поддержка | Panasonic Global». av.jpn.support.panasonic.com . Проверено 12 сентября 2021 г.
^ "Мобильная платформа Qualcomm Snapdragon 888 5G". Qualcomm . Получено 21 февраля 2021 г. .
^ Хип, Джадд. «Утройте ставку на будущее фотографии со Snapdragon 888» (PDF) . Qualcomm . Получено 21 февраля 2021 г.
^ "Sony α7S III с профессиональными возможностями видео/фотосъемки". Sony . Получено 21 февраля 2021 г. .
^ "Характеристики формата HEIF | Sony". support.d-imaging.sony.co.jp . Получено 21 февраля 2021 г. .
^ ab Sony (июль 2020 г.). "Брошюра ILCE-7SM3" (PDF) . Получено 21 февраля 2021 г. .
^ «Выпущена Krita 5.0!». 23 декабря 2021 г.
^ «Заметки о выпуске Krita 5.0».
^ «Высокий динамический диапазон и широкая цветовая гамма в Интернете». w3c.github.io . Получено 7 июня 2021 г. .
^ "Возможности мультимедиа". w3c.github.io . Получено 7 июня 2021 г. .
^ "CSS Color HDR Module Level 1". drafts.csswg.org . Получено 7 июня 2021 г. .
^ "ST 2084:2014 - Стандарт SMPTE - Высокодинамическая электрооптическая передаточная функция эталонных дисплеев". St 2084:2014 : 1–14. Август 2014. doi : 10.5594/SMPTE.ST2084.2014 . ISBN978-1-61482-829-7. Архивировано из оригинала 28 октября 2017 года.
^ "H.265: Высокоэффективное кодирование видео". www.itu.int . Октябрь 2014 г. Получено 11 ноября 2021 г.
^ «Появление HEVC и 10-битных цветовых форматов – With Imagination». 15 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2013 г. Получено 8 апреля 2021 г.
^ "ST 2086:2014 - Стандарт SMPTE - Освоение метаданных цветового объема дисплея, поддерживающих изображения высокой яркости и широкой цветовой гаммы". St 2086:2014 : 1–6. 30 октября 2014 г. doi :10.5594/SMPTE.ST2086.2014. ISBN978-1-61482-833-4. Архивировано из оригинала 2 сентября 2016 года.
^ «Обзор стандартов ARIB (STD-B67)|Ассоциация радиопромышленности и бизнеса». www.arib.or.jp . Получено 11 ноября 2021 г. .
^ "HDMI :: Производитель :: HDMI 2.0 :: FAQ по HDMI 2.0". 8 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 8 апреля 2014 г. Получено 25 января 2021 г.
^ Джон Арчер (24 июня 2015 г.). «Amazon получает ключевое техническое преимущество над Netflix с первым в мире сервисом потоковой передачи HDR». Forbes . Архивировано из оригинала 25 июля 2016 г. Получено 29 июля 2016 г.
^ Крис Вук (24 июня 2015 г.). «Amazon приносит телевизоры Dolby Vision в HDR-павильон с коротким списком названий». Digital Trends. Архивировано из оригинала 2 августа 2016 г. Получено 29 июля 2016 г.
^ «Dolby и VUDU запускают будущее домашнего кинотеатра с захватывающим звуком и передовыми технологиями визуализации». Business Wire. 17 ноября 2015 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2016 г. Получено 29 июля 2016 г.
^ Калеб Денисон (28 января 2016 г.). «Ultra HD Blu-ray выйдет в марте 2016 г.; вот все, что мы знаем». Digital Trends. Архивировано из оригинала 27 июля 2016 г. Получено 27 июля 2016 г.
^ Расмус Ларсен (9 апреля 2016 г.). «Netflix теперь транслирует в HDR / Dolby Vision». Digital Trends. Архивировано из оригинала 13 июля 2016 г. Получено 26 июля 2016 г.
^ "ST 2094-1:2016 - Стандарт SMPTE - Динамические метаданные для преобразования объема цвета — Основные компоненты". St 2094-1:2016 : 1–15. 13 июня 2016 г. doi : 10.5594/SMPTE.ST2094-1.2016 . ISBN978-1-68303-023-2. Архивировано из оригинала 30 августа 2016 года.
↑ Колин Манн (29 июля 2016 г.). «4K HDR от SKY Perfect JSAT». Advanced Television. Архивировано из оригинала 30 июля 2016 г. Получено 30 июля 2016 г.
^ "Воспроизведение видео HDR". Android. Архивировано из оригинала 23 сентября 2016 года . Получено 23 сентября 2016 года .
^ Рамус Ларсен (7 сентября 2016 г.). «Android TV 7.0 поддерживает Dolby Vision, HDR10 и HLG». flatpanelshd. Архивировано из оригинала 24 сентября 2016 г. Получено 23 сентября 2016 г.
^ Дэвид Кацмайер (26 сентября 2016 г.). «Roku представляет пять новых потоковых приставок по цене от 30 долларов». CNET. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 г. Получено 26 сентября 2016 г.
↑ Стивен Робертсон (7 ноября 2016 г.). «True colors: added support for HDR videos on YouTube». Архивировано из оригинала 27 декабря 2016 г. Получено 11 января 2017 г.
^ "Загрузить видео с высоким динамическим диапазоном (HDR)". Архивировано из оригинала 16 января 2017 года . Получено 11 января 2017 года .
^ ab "DVB SB Approves UHD HDR Specification". Цифровое видеовещание . 17 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 13 января 2017 г. Получено 7 января 2017 г.
^ ab James Grover (17 ноября 2016 г.). «UHD-1 Phase 2 approved». TVBEurope. Архивировано из оригинала 13 января 2017 г. Получено 7 января 2017 г.
^ "Apple TV 4K - Технические характеристики". Apple . Архивировано из оригинала 11 октября 2017 года . Получено 12 октября 2017 года .
^ «Почему запись Dolby Vision HDR на iPhone 12 имеет большое значение». howtogeek . 21 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2020 г. Получено 21 октября 2020 г.
^ Патель, Нилай (20 октября 2020 г.). «Обзор Apple iPhone 12 Pro: опережая свое время». The Verge . Получено 23 апреля 2021 г. .
^ Томкис, Пит (8 июля 2022 г.). «Xiaomi 12S Ultra снимает прекрасные HDR-видео». Videomaker . Получено 13 июля 2022 г. .
^ "Стратегическое партнерство Xiaomi × Leica в области технологий обработки изображений". Mi Global Home . Получено 13 июля 2022 г.
Дальнейшее чтение
Нам нужно поговорить о HDR от Йори Геутскенса
Отчет МСЭ-Р BT.2390 «Телевидение с высоким динамическим диапазоном для производства и международного обмена программами», отчет МСЭ , содержащий справочную информацию о HDR в целом, а также о параметрах сигнала PQ и HLG HDR, указанных в Рек. 2100.