stringtranslate.com

Телевидение с высоким динамическим диапазоном

Телевидение с высоким динамическим диапазоном ( HDR-TV ) — это технология, которая использует высокий динамический диапазон (HDR) для улучшения качества сигналов отображения. Она противопоставляется ретроактивно названному стандартному динамическому диапазону (SDR). HDR изменяет способ представления яркости и цветов видео и изображений в сигнале и обеспечивает более яркое и детальное представление светлых участков, более темные и детальные тени и более интенсивные цвета. [1] [2]

HDR позволяет совместимым дисплеям получать более качественный источник изображения. Он не улучшает внутренние свойства дисплея (яркость, контрастность и цветовые возможности). Не все HDR-дисплеи имеют одинаковые возможности, и HDR-контент будет выглядеть по-разному в зависимости от используемого дисплея, а стандарты определяют требуемое преобразование в зависимости от возможностей дисплея. [3]

HDR-TV является частью HDR-визуализации , сквозного процесса увеличения динамического диапазона изображений и видео от их захвата и создания до их хранения, распространения и отображения. Часто HDR используется с технологией широкой цветовой гаммы (WCG). WCG увеличивает гамму и количество отдельных доступных цветов . HDR увеличивает диапазон яркости, доступный для каждого цвета. HDR и WCG являются раздельными, но взаимодополняющими технологиями. Соответствующий стандартам HDR-дисплей также имеет возможности WCG, как предписано Rec. 2100 и другими распространенными спецификациями HDR.

Использование HDR в телевизорах началось в конце 2010-х годов. К 2020 году большинство телевизоров высокого и среднего класса поддерживали HDR, а некоторые бюджетные модели также поддерживали его. HDR-телевизоры теперь являются стандартом для большинства новых телевизоров.

Существует ряд различных форматов HDR, включая HDR10 , HDR10+ , Dolby Vision и HLG . HDR10 — наиболее распространенный формат, поддерживаемый всеми HDR-телевизорами. Dolby Vision — более продвинутый формат, предлагающий некоторые дополнительные функции, такие как посценовое мастеринг. HDR10+ — более новый формат, похожий на Dolby Vision, но не требующий лицензионных отчислений. HLG — это вещательный формат HDR, который используется некоторыми телевещательными компаниями.

Описание

До HDR улучшения в точности отображения обычно достигались за счет увеличения количества пикселей, плотности (разрешения) и частоты кадров дисплея. Напротив, HDR улучшает воспринимаемую точность существующих отдельных пикселей. [4] Стандартный динамический диапазон (SDR) по-прежнему основан на характеристиках старых электронно-лучевых трубок (ЭЛТ) и ограничен ими, несмотря на огромные достижения в технологиях экранов и дисплеев с момента устаревания ЭЛТ. [1]

Форматы SDR способны отображать максимальный уровень яркости около 100 нит . Для HDR это число увеличивается примерно до 1000–10 000 нит. [1] [5] HDR может отображать более темные уровни черного [2] и более насыщенные цвета. [1] Наиболее распространенные форматы SDR ограничены гаммой Rec. 709 / sRGB , в то время как распространенные форматы HDR используют Rec. 2100, которая является широкой цветовой гаммой (WCG). [1] [6]

На практике HDR не всегда используется на пределе своих возможностей. Контент HDR часто ограничен пиковой яркостью 1000 или 4000 нит и цветами P3-D65 , даже если он хранится в форматах, поддерживающих большее. [7] [8] Создатели контента могут выбирать, в какой степени они используют возможности HDR. Они могут ограничить себя пределами SDR, даже если контент поставляется в формате HDR. [9]

Преимущества HDR зависят от возможностей дисплея, которые различаются. Ни один современный дисплей не способен воспроизвести максимальный диапазон яркости и цветов, которые могут быть представлены в форматах HDR.

Преимущества

Наиболее яркие участки изображения могут быть ярче, красочнее и более детализированными. [2] Большую емкость яркости можно использовать для увеличения яркости небольших областей без увеличения общей яркости изображения, что приводит, например, к ярким отражениям от блестящих объектов, ярким звездам в темной ночной сцене и ярким и красочным объектам, излучающим свет (например, огонь и закат). [2] [1] [9]

Тени или области слабого освещения — самые темные части изображения — могут быть темнее и более детализированными. [2]

Красочные части изображения могут быть еще более красочными, если использовать WCG. [1]

Цветовая динамика и более широкий диапазон цветов, часто приписываемые HDR-видео, на самом деле являются следствием WCG. Это стало причиной значительной путаницы среди потребителей, в результате чего HDR и WCG либо путают друг с другом, либо считают взаимозаменяемыми. Хотя HDR-дисплеи обычно имеют WCG, а дисплеи с WCG обычно способны к HDR, одно не подразумевает другое; существуют SDR-дисплеи с WCG. Некоторые стандарты HDR указывают WCG как предварительное условие соответствия. Независимо от этого, когда WCG доступен на HDR-дисплее, изображение в целом может быть более красочным из-за более широкого диапазона цветов. [1]

Более субъективные, практические преимущества HDR-видео включают более реалистичное изменение яркости между сценами (например, освещенные солнцем, в помещении и ночные сцены), лучшую идентификацию материала поверхности и лучшее глубинное восприятие, даже при использовании 2D-изображений. [2]

Сохранение замысла создателя контента

Когда возможностей дисплея недостаточно для воспроизведения всей яркости, контрастности и цветов, представленных в HDR-контенте, изображение необходимо настроить в соответствии с возможностями дисплея. Некоторые форматы HDR (например, Dolby Vision и HDR10+) позволяют создателю контента выбирать, как будет выполняться настройка. [6] Другие форматы HDR, такие как HDR10 и гибридный логарифмический гамма (HLG), не предлагают такой возможности, поэтому не гарантируется сохранение намерений создателя контента на менее мощных дисплеях. [10]

Для оптимального качества стандарты требуют, чтобы видео создавалось и просматривалось в относительно темной среде. [11] [12] Dolby Vision IQ и HDR10+ Adaptive настраивают контент в соответствии с окружающим освещением. [13] [14]

Форматы

С 2014 года появилось несколько форматов HDR, включая HDR10 , HDR10+ , Dolby Vision и HLG. [6] [15] Некоторые форматы не требуют роялти, а другие требуют лицензии. Форматы различаются по своим возможностям.

Dolby Vision и HDR10+ включают динамические метаданные, в то время как HDR10 и HLG — нет. [6] Динамические метаданные используются для улучшения качества изображения на ограниченных дисплеях, которые не способны воспроизводить HDR-видео в максимально возможном объеме. Динамические метаданные позволяют создателям контента контролировать и выбирать способ настройки изображения. [16]

HDR10

HDR10 Media Profile, более известный как HDR10, является открытым стандартом HDR, анонсированным 27 августа 2015 года Ассоциацией потребительских технологий . [17] Это самый распространенный из форматов HDR, [18] и не имеет обратной совместимости с дисплеями SDR. Он технически ограничен максимальной пиковой яркостью в 10 000 нит; однако контент HDR10 обычно осваивается с пиковой яркостью от 1000 до 4000 нит. [7]

HDR10 не имеет динамических метаданных. [19] На дисплеях HDR10, которые имеют меньший цветовой объем, чем содержимое HDR10 (например, меньшую пиковую яркость), метаданные HDR10 предоставляют информацию, помогающую дисплею подстроиться под видео. [6] Метаданные статичны и постоянны по отношению к каждому отдельному видео и не информируют дисплей о том, как именно следует подстраивать содержимое. Взаимодействие между возможностями дисплея, метаданными видео и конечным выводом (т. е. представлением видео) опосредуется дисплеем, в результате чего замысел изначального производителя может не сохраняться. [10]

Долби Вижн

Dolby Vision — это сквозная экосистема для HDR-видео, охватывающая создание, распространение и воспроизведение контента. [20] Она использует динамические метаданные и способна отображать уровни яркости до 10 000 нит. [6] Сертификация Dolby Vision требует, чтобы дисплеи для создателей контента имели пиковую яркость не менее 1 000 нит. [8]

HDR10+

HDR10+, также известный как HDR10 Plus, — это формат видео HDR, анонсированный 20 апреля 2017 года. [21] Он такой же, как HDR10, но с добавлением системы динамических метаданных, разработанной Samsung. [22] [23] [24] Он бесплатен для создателей контента и имеет максимальную годовую лицензию в размере 10 000 долларов для некоторых производителей. [25] Он позиционируется как альтернатива Dolby Vision без тех же расходов. [18]

ГВУ

Формат HLG — это формат HDR, который можно использовать для видео и неподвижных изображений. [26] [27] Он использует функцию передачи HLG, основные цвета Rec. 2020 и глубину цвета 10 бит. [28] Формат обратно совместим с SDR UHDTV , но не со старыми дисплеями SDR, которые не реализуют цветовые стандарты Rec. 2020. [29] [2] Он не использует метаданные и не требует лицензионных отчислений.

PQ10 (формат PQ)

PQ10 , иногда называемый форматом PQ, — это формат HDR, который можно использовать для видео и неподвижных изображений. [30] [31] Он такой же, как формат HDR10, но без каких-либо метаданных. [30] Он использует функцию передачи перцептуального квантователя (PQ), основные цвета Rec. 2020 и глубину цвета 10 бит. [29]

HDR Яркий

HDR Vivid — формат HDR, разработанный China Ultra HD Video Alliance (CUVA) и выпущенный в марте 2021 года. [32] [33] [34] Он использует динамические метаданные, стандартизированные в CUVA 005-2020. [35] [36]

Другие форматы

Сравнение форматов HDR

Примечания

  1. ^ 12-бит достигается путем реконструкции путем объединения 10-битного базового слоя с 10-битным слоем улучшения. Текущие профили допускают только слой улучшения 1920x1080 для видео 4K. [45] [46]
  2. ^ ab Динамические метаданные Dolby Vision и HDR10+ не совпадают.

Дисплеи

Телевизоры с расширенным динамическим диапазоном и масштабированием существующего видео/вещательного контента SDR/LDR с обратной тональной компрессией ожидались с начала 2000-х годов. [54] [55] В 2016 году HDR-конвертация видео SDR была выпущена на рынок как HDR+ от SamsungЖК-телевизорах ) [56] и HDR Intelligent Tone Management от Technicolor SA. [57]

По состоянию на 2018 год, высококачественные HDR-дисплеи потребительского класса могут достигать яркости 1000 кд/м2 , по крайней мере, в течение короткого периода времени или на небольшой части экрана, по сравнению с 250-300 кд/м2 для типичного SDR-дисплея. [58]

Видеоинтерфейсы, которые поддерживают по крайней мере один формат HDR, включают HDMI 2.0a, который был выпущен в апреле 2015 года, и DisplayPort 1.4, который был выпущен в марте 2016 года. [59] [60] 12 декабря 2016 года HDMI объявил о добавлении поддержки HLG в стандарт HDMI 2.0b. [61] [62] [63] HDMI 2.1 был официально анонсирован 4 января 2017 года и добавил поддержку Dynamic HDR, представляющего собой динамические метаданные, которые поддерживают изменения от сцены к сцене или от кадра к кадру. [64] [65]

Совместимость

По состоянию на 2020 год ни один дисплей не способен отображать полный диапазон яркости и цвета форматов HDR. [28] Дисплей называется HDR-дисплеем, если он может принимать HDR-контент и сопоставлять его со своими характеристиками дисплея, [28] поэтому логотип HDR предоставляет только информацию о совместимости контента, а не о возможностях дисплея.

Дисплеи, использующие глобальное затемнение, такие как большинство светодиодных дисплеев с боковой подсветкой , не могут отображать расширенный контраст HDR-контента. Некоторые дисплеи реализуют технологии локального затемнения, такие как OLED и полноэкранная светодиодная подсветка , для более правильного отображения расширенного контраста. [66]

Сертификаты

VESA DisplayHDR

Стандарт DisplayHDR от VESA — это попытка сделать различия в спецификациях HDR более понятными для потребителей, при этом стандарты в основном используются в компьютерных мониторах и ноутбуках. VESA определяет набор уровней HDR; все они должны поддерживать HDR10, но не все обязаны поддерживать 10-битные дисплеи. [67] DisplayHDR — это не формат HDR, а инструмент для проверки форматов HDR и их производительности на данном мониторе. Самым последним стандартом является DisplayHDR 1400, который был представлен в сентябре 2019 года, а поддерживающие его мониторы были выпущены в 2020 году. [68] [69] DisplayHDR 1000 и DisplayHDR 1400 в основном используются в профессиональной работе, такой как видеомонтаж. Мониторы с сертификацией DisplayHDR 500 или DisplayHDR 600 обеспечивают заметное улучшение по сравнению с дисплеями SDR и чаще используются для общих вычислений и игр. [70]

Другие сертификаты

Сертификаты UHD Alliance:

Технические подробности

HDR в основном достигается за счет использования функции передачи PQ или HLG . [1] [5] WCG также обычно используются вместе с HDR вплоть до основных цветов Rec . 2020. [1] Битовая глубина 10 или 12 бит используется, чтобы не видеть полос в расширенном диапазоне яркости. В некоторых случаях используются дополнительные метаданные для обработки разнообразия яркости , контрастности и цветов дисплеев. Видео HDR определено в Rec. 2100. [5]

Цветовое пространство

Рекомендация МСЭ-Р 2100

Rec. 2100 — это техническая рекомендация МСЭ-Р для производства и распространения HDR-контента с использованием разрешения 1080p или UHD, 10-битного или 12-битного цвета, функций передачи HLG или PQ, полного или ограниченного диапазона, широкой цветовой гаммы Rec. 2020 и цветового пространства YC B C R или IC T C P. [ 11 ] [ 73]

Передаточная функция

SDR использует функцию передачи гамма-кривой , которая основана на характеристиках ЭЛТ и используется для представления уровней яркости до 100 нит. [1] HDR использует недавно разработанные функции передачи PQ или HLG вместо традиционной гамма-кривой. [1] Если бы гамма-кривая была расширена до 10 000 нит, потребовалась бы битовая глубина 15 бит, чтобы избежать полосатости. [74]

Функции передачи HDR:

Основные цвета

SDR для HD-видео использует системную цветность ( цветность основных цветов и белой точки ), указанную в Rec. 709 (такую ​​же, как sRGB ). [86] SDR для SD использует много различных основных цветов, как указано в BT.601, SMPTE 170M и BT.470.

HDR обычно ассоциируется с WCG (системная цветность шире, чем BT.709 ). Rec. 2100 (HDR-TV) использует ту же системную цветность, что и в Rec. 2020 (UHDTV). [5] [87] Форматы HDR, такие как HDR10, HDR10+, Dolby Vision и HLG, также используют цветности Rec. 2020.

Содержимое HDR обычно оценивается на дисплее P3-D65. [6] [8]

Глубина цвета

Из-за увеличенного динамического диапазона , HDR-контенту необходимо использовать большую битовую глубину, чем SDR, чтобы избежать полос. В то время как SDR использует битовую глубину 8 или 10 бит, [86] HDR использует 10 или 12 бит, [5] что в сочетании с использованием более эффективной функции передачи, такой как PQ или HLG, достаточно, чтобы избежать полос. [90] [91]

Коэффициенты матрицы

Rec. 2100 определяет использование форматов сигнала RGB , YCbCr или IC T C P для HDR-TV. [5]

IC T C P — это цветовое представление, разработанное Dolby для HDR и широкой цветовой гаммы (WCG) [92] и стандартизированное в Rec. 2100. [5]

IPTPQc2 с изменением формы — это фирменный формат Dolby, похожий на IC T C P. Он используется профилем Dolby Vision 5. [45]

Сигнальное цветовое пространство

Кодовые точки, независимые от кодирования (CICP), используются для сигнализации передаточной функции, основных цветов и коэффициентов матрицы. [93] Он определен как в ITU-T H.273, так и в ISO/IEC 23091-2. [93] Он используется несколькими кодеками, включая AVC , HEVC и AVIF . Общие комбинации параметров H.273 обобщены в ITU-T Series H Supplement 19. [94]

Метаданные

Статические метаданные

Статические метаданные HDR предоставляют информацию обо всем видео.

Метаданные не описывают, как контент HDR должен быть адаптирован к потребительским дисплеям HDR, имеющим меньший цветовой объем (т. е. пиковую яркость, контрастность и цветовую гамму), чем контент. [10] [96]

Динамические метаданные

Динамические метаданные индивидуальны для каждого кадра или каждой сцены видео.

Динамические метаданные Dolby Vision, HDR10+ и SMPTE ST 2094 описывают, какое преобразование цветового объема должно применяться к контенту, который отображается на дисплеях, имеющих другой цветовой объем, чем основной дисплей. Он оптимизирован для каждой сцены и каждого дисплея. Он позволяет сохранять творческие замыслы даже на потребительских дисплеях с ограниченным цветовым объемом.

SMPTE ST 2094 или Dynamic Metadata for Color Volume Transform (DMCVT) — стандарт для динамических метаданных, опубликованный SMPTE в 2016 году в виде шести частей. [24] Он содержится в HEVC SEI, ETSI TS 103 433, CTA 861-G. [97] Основные компоненты DMCVT определены в SMPTE ST 2094-1. DMCVT включает четыре приложения:

ETSI TS 103 572 — это техническая спецификация, опубликованная в октябре 2020 года ETSI для сигнализации HDR и передачи метаданных ST 2094–10 (Dolby Vision). [98]

HDR Vivid использует динамические метаданные, стандартизированные в CUVA 005-2020. [35] [36]

Двухслойное видео

Некоторые профили Dolby Vision используют двухслойное видео, состоящее из базового слоя и слоя улучшения. [45] [46] В зависимости от профиля Dolby Vision (или уровня совместимости) базовый слой может быть обратно совместим с SDR, HDR10, HLG, UHD Blu-ray или ни с каким другим форматом в наиболее эффективном цветовом пространстве IPTPQc2, которое использует полный диапазон и изменение формы. [45]

ETSI GS CCM 001 описывает функциональность Compound Content Management для двухслойной системы HDR, включая MMR (многомерную множественную регрессию) и NLQ (нелинейное квантование). [46]

Принятие

Руководящие принципы

Правила форума Ultra HD

UHD Phase A — это набор рекомендаций от Ultra HD Forum для распространения контента SDR и HDR с использованием разрешений Full HD 1080p и 4K UHD. Он требует глубины цвета 10 бит на образец, цветовой охват Rec. 709 или Rec. 2020, частоты кадров до 60 кадров в секунду, разрешения дисплея 1080p или 2160p и либо стандартного динамического диапазона (SDR), либо расширенного динамического диапазона, который использует функции передачи HLG или PQ. [99] UHD Phase A определяет HDR как имеющий динамический диапазон не менее 13 ступеней (2 13 =8192:1) и WCG как цветовой охват, который шире, чем Rec . 709. [99]

UHD Phase B добавит поддержку 120 кадров в секунду (и 120/1,001 кадров в секунду), 12-битный PQ в HEVC Main12 (этого будет достаточно для 0,0001–10000 нит), Dolby AC-4 и MPEG-H 3D Audio , звук IMAX в DTS:X (с 2 LFE). Также будут добавлены ICtCp и CRI МСЭ. [100]

Неподвижные изображения

Форматы изображений HDR

Следующие форматы изображений совместимы с HDR ( цветовое пространство Rec. 2100, функции передачи PQ и HLG , основные цвета Rec. 2100 или Rec. 2020):

Другие форматы изображений, такие как JPEG , JPEG 2000 , PNG , WebP , не поддерживают HDR по умолчанию. Они могли бы поддерживать его, используя профиль ICC , [102] [103], но существующие приложения обычно не учитывают абсолютное значение яркости, определенное в профилях ICC. [103] W3C работает над добавлением поддержки HDR в PNG. [104] [105]

ISO/AWI 21496 определяет общий способ добавления информации HDR в форматы SDR. Слой «карты усиления» записывает соотношение яркости между источником HDR и его тонально-отображенным SDR-рендерингом, так что сигнал источника HDR может быть (частично) восстановлен из слоя SDR и этой карты. Программное обеспечение, которое не поддерживает карту усиления, будет показывать резервный рендеринг SDR. [106] Ранее он был известен как Apple EDR (Enhanced Dynamic Range). [107]

Внедрение HDR в неподвижные изображения

Apple : iPhone 12 и более поздние модели поддерживают вышеупомянутую технологию HDR «карты усиления» для неподвижных изображений. [107]

Canon : EOS-1D X Mark III и EOS R5 способны захватывать неподвижные изображения в цветовом пространстве Rec. 2100 с помощью функции передачи PQ, формата HEIC (кодек HEVC в формате файла HEIF), основных цветов Rec. 2020, глубины цвета 10 бит и субдискретизации YCbCr 4:2:2 . [108] [109] [110] [111] [81] [ чрезмерное цитирование ] Захваченные HDR-изображения можно просматривать в HDR, подключив камеру к HDR-дисплею с помощью кабеля HDMI. [111] Захваченные HDR-изображения также можно преобразовать в SDR JPEG ( цветовое пространство sRGB ), а затем просматривать на любом стандартном дисплее. [111] Canon называет эти SDR-изображения «HDR PQ-like JPEG». [112] Программное обеспечение Canon Digital Photo Professional способно отображать снятые HDR-изображения в формате HDR на HDR-дисплеях или в формате SDR на SDR-дисплеях. [111] [113] Оно также способно преобразовывать HDR PQ в SDR sRGB JPEG. [114]

Panasonic : камеры Panasonic серии S (включая Lumix S1, S1R, S1H и S5) могут снимать фотографии в формате HDR с помощью функции передачи HLG и выводить их в формате файла HSP. [115] [27] [83] Снятые изображения HDR можно просматривать в формате HDR, подключив камеру к дисплею, совместимому с HLG, с помощью кабеля HDMI. [115] [83] Компания Panasonic выпустила плагин, позволяющий редактировать неподвижные изображения HLG (HSP) в Photoshop CC. [116] [117] Компания также выпустила плагин для отображения миниатюр этих изображений HDR на ПК (для проводника Windows и macOS Finder). [117]

Qualcomm : мобильный чипсет Snapdragon 888 позволяет делать 10-битные фотографии HDR HEIF. [118] [119]

Sony : камеры Sony α7S III и α1 могут снимать HDR-фотографии в цветовом пространстве Rec. 2100 с функцией передачи HLG, форматом HEIF, основными цветами Rec. 2020, глубиной цвета 10 бит и субдискретизацией 4:2:2 или 4:2:0 . [84] [120] [121] [122] Снятые HDR-изображения можно просматривать в HDR, подключив камеру к дисплею, совместимому с HLG, с помощью кабеля HDMI. [122]

Другие:

Веб

В W3C ведутся работы по обеспечению совместимости Интернета с HDR, [125] что включает в себя обнаружение возможностей HDR [126] и HDR в CSS. [127]

История

2014

В январе 2014 года компания Dolby Laboratories анонсировала Dolby Vision. [15]

В августе 2014 года PQ был стандартизирован в SMPTE ST 2084. [128]

В октябре 2014 года спецификация HEVC включает кодовую точку для PQ. [129] Ранее она также включала профиль Main 10, который поддерживал 10 бит на сэмпл в своей первой версии . [130]

В октябре 2014 года SMPTE стандартизировал статические метаданные Mastering Display Color Volume (MDCV) в SMPTE ST 2086. [131]

2015

В марте 2015 года HLG был стандартизирован в ARIB STD-B67. [132]

8 апреля 2015 года HDMI Forum выпустил версию 2.0a спецификации HDMI, которая позволяет передавать HDR. Спецификация ссылается на CEA-861.3, который в свою очередь ссылается на SMPTE ST 2084 (стандарт PQ). [59] Предыдущая версия HDMI 2.0 уже поддерживала цветовое пространство Rec. 2020. [133]

24 июня 2015 года Amazon Video стал первым стриминговым сервисом, предложившим HDR-видео с использованием формата HDR10. [134] [135]

27 августа 2015 года Ассоциация потребительских технологий анонсировала HDR10. [17]

17 ноября 2015 года Vudu объявили, что начали предлагать фильмы в формате Dolby Vision. [136]

2016

1 марта 2016 года Ассоциация Blu-ray Disc выпустила Ultra HD Blu-ray с обязательной поддержкой HDR10 и дополнительной поддержкой Dolby Vision. [137]

9 апреля 2016 года Netflix начал предлагать как HDR10, так и Dolby Vision. [138]

С июня по сентябрь 2016 года SMPTE стандартизировал множественные динамические метаданные для HDR в SMPTE ST 2094. [139]

6 июля 2016 года Международный союз электросвязи (МСЭ) объявил о Рекомендации 2100, которая определяет параметры изображения для HDR-TV и использует две функции передачи HDR — HLG и PQ. [11] [73]

29 июля 2016 года SKY Perfect JSAT Group объявила, что 4 октября они начнут первые в мире трансляции 4K HDR с использованием HLG. [140]

9 сентября 2016 года Google анонсировала Android TV 7.0, который поддерживает Dolby Vision, HDR10 и HLG. [141] [142]

26 сентября 2016 года Roku объявила, что Roku Premiere+ и Roku Ultra будут поддерживать HDR с использованием HDR10. [143]

7 ноября 2016 года Google объявил, что YouTube будет транслировать HDR-видео, которые могут быть закодированы с помощью HLG или PQ. [144] [145]

17 ноября 2016 года Руководящий совет по цифровому видеовещанию (DVB) одобрил UHD-1 Phase 2 с решением HDR, которое поддерживает HLG и PQ. [146] [147] Спецификация была опубликована как DVB Bluebook A157 и была опубликована ETSI как TS 101 154 v2.3.1. [146] [147]

2017

2 января 2017 года компания LG Electronics USA объявила, что все модели телевизоров LG SUPER UHD поддерживают различные технологии HDR, включая Dolby Vision, HDR10 и HLG (Hybrid Log Gamma), а также готовы поддерживать Advanced HDR от Technicolor .

20 апреля 2017 года Samsung и Amazon анонсировали HDR10+ . [21]

12 сентября 2017 года Apple анонсировала Apple TV 4K с поддержкой HDR10 и Dolby Vision, а также сообщила, что iTunes Store будет продавать и сдавать в аренду контент 4K HDR. [148]

2019

26 декабря 2019 года компания Canon объявила о принятии формата PQ (PQ10) для фотосъемки. [31]

2020

13 октября 2020 года Apple анонсировала серии iPhone 12 и iPhone 12 Pro — первые смартфоны, которые могут записывать и редактировать видео в формате Dolby Vision непосредственно из фотопленки. [149] iPhone использует профиль Dolby Vision 8.4, кросс-совместимый с HLG. [150]

2021

В июне 2021 года компания Panasonic анонсировала плагин для Photoshop CC, позволяющий редактировать фотографии HLG. [116]

2022

4 июля 2022 года Xiaomi анонсировала Xiaomi 12S Ultra — первый Android-смартфон, способный записывать видео Dolby Vision непосредственно с камеры. [151] [152]

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ abcdefghijkl "Объяснение HDR (High Dynamic Range) на телевизорах". FlatpanelsHD . Получено 25 апреля 2021 г. .
  2. ^ abcdefgh "Отчет МСЭ-Р BT.2390 - Телевидение с высоким динамическим диапазоном для производства и международного обмена программами". МСЭ . Получено 26 апреля 2021 г. .
  3. ^ «Почему ваш HDR-монитор (вероятно) вообще не HDR — и почему DisplayHDR 400 нужно убрать». TFT Central . 18 марта 2019 г. Получено 1 мая 2021 г.
  4. ^ Моррисон, Джеффри. «HDR — большой шаг в качестве телевизионного изображения. Вот почему». CNET . Получено 26 апреля 2021 г.
  5. ^ abcdefghij "BT.2100: Значения параметров изображения для телевидения с высоким динамическим диапазоном для использования в производстве и международном обмене программами". www.itu.int . Получено 11 февраля 2021 г.
  6. ^ abcdefghijklmn "Понимание HDR10 и Dolby Vision". GSMArena.com . Получено 14 февраля 2021 г. .
  7. ^ abcdefgh "HDR10 против HDR10+ против Dolby Vision: что лучше?". RTINGS.com . Получено 13 февраля 2021 г. .
  8. ^ abc "Dolby Vision для создателей контента - Рабочие процессы". professional.dolby.com . Получено 24 апреля 2021 г. .
  9. ^ ab "Нам нужно поговорить о HDR". FlatpanelsHD . Получено 26 апреля 2021 г. .
  10. ^ abcd "ST 2086:2018 - Стандарт SMPTE - Освоение метаданных цветового объема дисплея, поддерживающих изображения высокой яркости и широкой цветовой гаммы". St 2086:2018 : 1–8. Апрель 2018. doi : 10.5594/SMPTE.ST2086.2018 . ISBN 978-1-68303-139-0. Архивировано из оригинала 5 сентября 2019 года.
  11. ^ abc "BT.2100: Значения параметров изображения для телевидения с высоким динамическим диапазоном для использования в производстве и международном обмене программами". Международный союз электросвязи. 4 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 27 апреля 2019 г. Получено 25 января 2021 г.
  12. ^ "BT.2035: Эталонная среда просмотра для оценки программного материала HDTV или завершенных программ". www.itu.int . Получено 26 апреля 2021 г.
  13. Январь 2020 г., Бекки Робертс 22. «Dolby Vision IQ: все, что вам нужно знать». whathifi . Архивировано из оригинала 28 октября 2020 г. . Получено 19 августа 2020 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  14. Январь 2021 г., Бекки Робертс 04 (4 января 2021 г.). «Samsung HDR10+ Adaptive регулирует HDR-изображения в зависимости от освещения в помещении — да, как Dolby Vision IQ». whathifi . Получено 26 апреля 2021 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  15. ^ ab "CES 2014: Dolby Vision обещает более светлое будущее для телевидения, Netflix и Xbox Video на борту". Expert Reviews . 6 января 2014 г. Получено 24 апреля 2021 г.
  16. ^ "Dolby Vision и независимое кинопроизводство". Mystery Box . Архивировано из оригинала 4 декабря 2022 года . Получено 1 мая 2021 года .
  17. ^ ab Rachel Cericola (27 августа 2015 г.). «Что делает телевизор совместимым с HDR? CEA устанавливает руководящие принципы». Big Picture Big Sound. Архивировано из оригинала 13 сентября 2015 г. Получено 21 сентября 2015 г.
  18. ^ abcd Майкл Биццако; Райан Ваниата; Саймон Коэн (19 декабря 2020 г.). "HDR TV: Что это такое и почему ваш следующий телевизор должен иметь его". Digital Trends . Designtechnica Corporation. Архивировано из оригинала 21 декабря 2020 г. . Получено 2 января 2021 г. .
  19. ^ abc Consumer Technology Association (27 августа 2015 г.). «CEA определяет дисплеи, совместимые с HDR». Архивировано из оригинала 11 июня 2019 г. Получено 12 февраля 2021 г.
  20. ^ Dolby. "Dolby Vision Whitepaper - Введение в Dolby Vision" (PDF) . Получено 24 апреля 2021 г.
  21. ^ ab "Samsung и Amazon Video предлагают следующее поколение HDR-видео с обновленным открытым стандартом HDR10+". Samsung . 20 апреля 2017 г. Архивировано из оригинала 13 июня 2017 г. Получено 20 апреля 2017 г.
  22. ^ Джон Лапоски (20 апреля 2017 г.). «Команда Samsung и Amazon Video представит обновленный открытый стандарт HDR10+». Дважды. Архивировано из оригинала 23 апреля 2017 г. Получено 29 апреля 2017 г.
  23. ^ Динамические метаданные для преобразования объема цвета — Приложение № 4. Сентябрь 2016 г. С. 1–26. doi :10.5594/SMPTE.ST2094-40.2016. ISBN 978-1-68303-048-5.
  24. ^ ab "SMPTE ST 2094 и динамические метаданные" (PDF) . Общество инженеров кино и телевидения . Архивировано (PDF) из оригинала 2 февраля 2017 г. . Получено 25 января 2017 г. .
  25. ^ "Лицензионная программа - HDR10+". hdr10plus.org . Получено 1 мая 2021 г. .
  26. ^ "HDR-видеоформаты - перспективы". FlatpanelsHD . Получено 11 сентября 2021 г. .
  27. ^ ab Pocket-lint (10 сентября 2019 г.). «Что такое HLG Photo? Полное описание функции Panasonic S1». Pocket-lint . Получено 21 февраля 2021 г. .
  28. ^ abcde "Ultra HD Forum Guidelines v2.4" (PDF) . 19 октября 2020 г. . Получено 31 января 2021 г. .
  29. ^ abcd "UHD Forum Guidelines" (PDF) . Форум Ultra HD. 19 октября 2020 г.
  30. ^ ab "Терминология HDR демистифицирована". FlatpanelsHD . Получено 12 сентября 2021 г. .
  31. ^ ab «Наступление новой эпохи, в которой камеры демонстрируют свой истинный потенциал». Canon Global . 26 декабря 2019 г. Получено 11 сентября 2021 г.
  32. ^ "HDR Vivid UHD Audio and Video | HiSilicon". www.hisilicon.com . Получено 13 июля 2022 г. .
  33. ^ Пристли, Дженни (10 марта 2021 г.). «HDR Vivid: что это такое и почему это должно волновать индустрию медиатехнологий?». TVBEurope . Получено 13 июля 2022 г.
  34. ^ "UHD | Представлен китайский HDR Vivid, который скоро будет развернут". www.hisilicon.com . Получено 13 июля 2022 г. .
  35. ^ ab "Встречайте новейший формат видео HDR, HDR Vivid". www.linkedin.com . Получено 13 июля 2022 г. .
  36. ^ ab "超高清视频产业联盟官网" . www.cuva.org.cn. ​Проверено 13 июля 2022 г.
  37. ^ "Что такое Advanced HDR от technicolor". Архивировано из оригинала 9 марта 2023 г.
  38. ^ "Высокопроизводительная однослойная система с прямым стандартным динамическим диапазоном (SDR), совместимая с высоким динамическим диапазоном (HDR) для использования в устройствах бытовой электроники (SL-HDR1)". ETSI . Архивировано из оригинала 2 октября 2016 г. Получено 2 ноября 2016 г.
  39. ^ abcde "Техническая спецификация ETSI TS 103 433 V1.1.1" (PDF) . ETSI. 3 августа 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 2 октября 2016 г. Получено 2 ноября 2016 г.
  40. ^ ETSI (март 2020 г.). "ETSI TS 103 433-1 V1.3.1" (PDF) . Получено 2 мая 2021 г. .
  41. ^ ETSI (март 2021 г.). "ETSI TS 103 433-2 V1.2.1" (PDF) . Получено 2 мая 2021 г. .
  42. ^ ETSI (март 2020 г.). "ETSI TS 103 433-3 V1.1.1" (PDF) . Получено 2 мая 2021 г. .
  43. ^ "EclairColor HDR". Архивировано из оригинала 26 марта 2023 г.
  44. ^ "Лицензионная программа - HDR10+". hdr10plus.org . Получено 14 февраля 2021 г. .
  45. ^ abcdefghijk Dolby. "Dolby Vision Profiles and Levels Version 1.3.2 - Specification" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 29 сентября 2020 г. . Получено 12 февраля 2021 г. .
  46. ^ abc "ETSI GS CCM 001 V1.1.1 - Compound Content Management Specification" (PDF) . Compound Content Management (CCM) ETSI Industry Specification Group (ISG). Февраль 2017 г. . Получено 1 марта 2021 г. .
  47. ^ abc "Dolby Vision for Content Creators". professional.dolby.com . Получено 12 февраля 2021 г. .
  48. ^ ab "Руководство по эксплуатационной практике в производстве телевидения HDR". www.itu.int . Получено 14 февраля 2021 г. .
  49. ^ ab HDR10+ Technologies, LLC (4 сентября 2019 г.). "HDR10+ System Whitepaper" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 4 сентября 2019 г. . Получено 12 февраля 2021 г. .{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  50. ^ Арчер, Джон. «Samsung и Amazon только что сделали мир телевидения еще более запутанным». Forbes . Получено 12 февраля 2021 г.
  51. ^ Dolby. "Dolby Vision Whitepaper - Введение в Dolby Vision" (PDF) . Получено 14 февраля 2021 г.
  52. ^ Pocket-lint (13 октября 2020 г.). «Что такое Dolby Vision? Объяснение собственной технологии HDR от Dolby». Pocket-lint . Получено 14 февраля 2021 г. .
  53. ^ Dolby (14 мая 2021 г.). "Уровни метаданных Dolby Vision" . Получено 11 сентября 2021 г.
  54. ^ Кароль Мышковски; Рафал Мантюк; Гжегож Кравчик (2008). Видео с высоким динамическим диапазоном (первое издание). Морган и Клейпул. п. 8. ISBN 9781598292145. Архивировано из оригинала 23 января 2021 г. . Получено 11 октября 2020 г. .
  55. ^ Ldr2Hdr: обратная тональная компрессия на лету для устаревших видео и фотографий Архивировано 22 декабря 2017 г. на Wayback Machine . Статья SIGGRAPH 2007 г.
  56. ^ Стивен Коэн (27 июля 2016 г.). "Samsung выпускает обновление прошивки HDR+ для линейки телевизоров SUHD 2016 года". High-Def Digest. Архивировано из оригинала 2 августа 2016 г. Получено 7 августа 2016 г.
  57. ^ Кэролин Джиардина (11 апреля 2016 г.). "NAB: Technicolor, Vubiquity раскроют HDR Up-Conversion и TV Distribution Service". The Hollywood Reporter . Архивировано из оригинала 16 июля 2016 г. Получено 10 августа 2016 г.
  58. ^ "Summary of DisplayHDR Specs". VESA Certified DisplayHDR . Архивировано из оригинала 25 января 2019 года . Получено 31 декабря 2018 года .
  59. ^ ab "HDMI 2.0a Spec Released, HDR Capability Added". Дважды. 8 апреля 2015 г. Архивировано из оригинала 10 апреля 2015 г. Получено 8 апреля 2015 г.
  60. ^ "VESA обновляет стандарт сжатия потока отображения для поддержки новых приложений и более богатого содержимого отображения". PRNewswire. 27 января 2016 г. Архивировано из оригинала 31 января 2016 г. Получено 29 января 2016 г.
  61. ^ "Введение в HDMI 2.0b". HDMI.org. Архивировано из оригинала 3 декабря 2016 года . Получено 7 января 2017 года .
  62. ^ Рамус Ларсен (12 декабря 2016 г.). "Стандарт HDMI 2.0b получает поддержку HLG HDR". flatpanelshd. Архивировано из оригинала 8 января 2017 г. Получено 25 января 2017 г.
  63. Эндрю Коттон (31 декабря 2016 г.). «Обзор 2016 года — Высокий динамический диапазон». BBC. Архивировано из оригинала 30 августа 2017 г. Получено 25 января 2017 г.
  64. ^ "HDMI Forum анонсирует версию 2.1 спецификации HDMI". HDMI.org. 4 января 2017 г. Архивировано из оригинала 8 января 2017 г. Получено 10 января 2017 г.
  65. ^ "Philips HDR technology" (PDF) . Philips. Архивировано (PDF) из оригинала 23 января 2021 г. . Получено 10 января 2017 г. .
  66. ^ «Почему ваш HDR-монитор (вероятно) вообще не поддерживает HDR — и почему DisplayHDR 400 нужно убрать». TFTCentral . 18 марта 2019 г. Получено 5 апреля 2022 г.
  67. ^ "DisplayHDR – The Higher Standard for HDR Monitors". displayhdr.org . Архивировано из оригинала 2 января 2019 года . Получено 31 декабря 2018 года .
  68. ^ Коберли, Коэн (5 сентября 2019 г.). «Спецификация DisplayHDR от VESA теперь охватывает сверхъяркие мониторы с яркостью 1400 нит — встречайте DisplayHDR 1400». techspot.com . Архивировано из оригинала 12 января 2020 г. . Получено 11 января 2020 г. .
  69. ^ Байфорд, Сэм (10 января 2020 г.). «В этом году мониторы будут быстрее, ярче и изогнутее, чем когда-либо». The Verge . Архивировано из оригинала 11 января 2020 г. . Получено 11 января 2020 г. .
  70. ^ Хардинг, Шарон (15 января 2021 г.). «Как выбрать лучший HDR-монитор: сделайте свое обновление стоящим — узнайте о HDR-дисплеях и как найти лучший для себя». Tom's Hardware . Получено 1 февраля 2021 г.
  71. ^ ab "UHD Alliance". alliance.experienceuhd.com . Получено 31 января 2021 г. .
  72. ^ Pocket-lint (26 января 2021 г.). "Мобильный HDR: объяснение Dolby Vision, HDR10 и Mobile HDR Premium". Pocket-lint . Получено 31 января 2021 г. .
  73. ^ ab "ITU объявляет о стандарте HDR TV BT.2100". Расмус Ларсен. 5 июля 2016 г. Архивировано из оригинала 10 июля 2016 г. Получено 26 июля 2016 г.
  74. Адам Уилт (20 февраля 2014 г.). «HPA Tech Retreat 2014 – Day 4». DV Info Net. Архивировано из оригинала 1 ноября 2014 г. Получено 5 ноября 2014 г.
  75. ^ "ST 2084:2014". IEEE Xplore . doi :10.5594/SMPTE.ST2084.2014. ISBN 978-1-61482-829-7. Архивировано из оригинала 24 июля 2020 . Получено 24 июля 2020 .
  76. ^ Dolby Laboratories. "Dolby Vision Whitepaper" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 4 июня 2016 г. . Получено 24 августа 2016 г. .
  77. ^ Эйлертсен, Габриэль (2018). Конвейер обработки изображений с высоким динамическим диапазоном. Linköping University Electronic Press. С. 30–31. ISBN 9789176853023. Архивировано из оригинала 23 января 2021 . Получено 22 августа 2020 .
  78. ^ Крис Трибби (10 июля 2015 г.). "Специальный отчет по HDR: Директор по стандартам SMPTE: Пока нет войны форматов HDR". MESA. Архивировано из оригинала 13 сентября 2015 г. Получено 21 сентября 2015 г.
  79. Брайант Фрейзер (9 июня 2015 г.). «Колорист Стивен Накамура о цветокоррекции Tomorrowland в HDR». studiodaily. Архивировано из оригинала 13 сентября 2015 г. Получено 21 сентября 2015 г.
  80. ^ Dolby Laboratories. "Dolby Vision Whitepaper" (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 4 июня 2016 г. . Получено 24 августа 2016 г. .
  81. ^ ab "Обзор Canon EOS-1D X Mark III". The-Digital-Picture.com . Получено 15 февраля 2021 г. .
  82. ^ "High Dynamic Range" (PDF) . Европейский вещательный союз . Архивировано (PDF) из оригинала 17 ноября 2015 г. . Получено 1 ноября 2015 г. .
  83. ^ abcd "Пресс-релиз - Новая гибридная полнокадровая беззеркальная камера LUMIX S5 с исключительным качеством изображения при высокочувствительной фото/видеосъемке и потрясающей мобильностью" (PDF) . Получено 21 февраля 2021 г. .
  84. ^ ab "Sony α1 с превосходным разрешением и скоростью". Sony . Получено 21 февраля 2021 г. .
  85. ^ "High Dynamic Range with Hybrid Log-Gamma" (PDF) . BBC . Архивировано (PDF) из оригинала 9 ноября 2018 г. . Получено 8 ноября 2015 г. .
  86. ^ abc "BT.709: Значения параметров для стандартов HDTV для производства и международного обмена программами". www.itu.int . Получено 11 февраля 2021 г.
  87. ^ ab "BT.2020: Значения параметров для систем телевидения сверхвысокой четкости для производства и международного обмена программами". www.itu.int . Получено 11 февраля 2021 г.
  88. Kid Jansen (19 февраля 2014 г.). «The Pointer's Gamut». tftcentral . Получено 13 декабря 2018 г. .
  89. ^ Раджан Джоши; Шан Лю; Гэри Салливан; Герхард Тек; Е-Куй Ван; Цзичжэн Сюй; Ян Е (31 января 2016 г.). «Проект кодирования содержимого экрана HEVC 5». JCT-ВК . Проверено 31 января 2016 г.
  90. ^ "HDR Video Part 3: Объяснение терминов HDR Video". Mystery Box . Получено 11 февраля 2021 г. .
  91. ^ T. Borer; A. Cotton. "A "Display Independent" High Dynamic Range Television System" (PDF) . BBC . Получено 1 ноября 2015 г. .
  92. ^ Dolby. "ICtCp Dolby White Paper - Что такое ICTCP? - Введение" (PDF) . Получено 12 февраля 2021 г.
  93. ^ abc "H.273: Кодовые точки, независимые от кодирования, для идентификации типа видеосигнала". www.itu.int . Получено 12 сентября 2021 г.
  94. ^ ab "H.Sup19: Использование кодовых точек типа видеосигнала". www.itu.int . Получено 12 сентября 2021 г.
  95. ^ "H.264: Расширенное кодирование видео для общих аудиовизуальных услуг". www.itu.int . Получено 23 апреля 2021 г.
  96. ^ ab "H.265: Высокоэффективное кодирование видео". www.itu.int . Получено 23 апреля 2021 г.
  97. ^ SMPTE Professional Development Academy. "SMPTE Standards Webcast Series - SMPTE ST 2094 and Dynamic Metadata" . Получено 23 апреля 2021 г. .
  98. ^ ETSI (октябрь 2020 г.). "ETSI TS 103 572 V1.2.1" (PDF) . Получено 2 мая 2021 г. .
  99. ^ ab "Ultra HD Forum: Phase A Guidelines" (PDF) . Ultra HD Forum. 15 июля 2016 г. Архивировано (PDF) из оригинала 8 августа 2016 г. Получено 29 июля 2016 г.
  100. ^ "Краткий справочник HDR Glossary" (PDF) . Получено 27 января 2022 г. .
  101. ^ "ISO/IEC JTC 1/SC29/WG1" (PDF) . 9–15 апреля 2018 г. . Получено 21 февраля 2021 г. .
  102. ^ "ICC HDR Working Group". www.color.org . Получено 25 февраля 2021 г. .
  103. ^ Блог ab , Netflix Technology (24 сентября 2018 г.). «Улучшение пользовательского интерфейса Netflix с помощью HDR». Medium . Получено 25 февраля 2021 г. .
  104. ^ «Использование ITU BT.2100 PQ EOTF с форматом PNG». www.w3.org . Получено 12 сентября 2021 г. .
  105. ^ w3c/ColorWeb-CG. "Добавление поддержки HDR-изображений в формат PNG". GitHub . Получено 12 сентября 2021 г.{{cite web}}: CS1 maint: числовые имена: список авторов ( ссылка )
  106. ^ Чан, Эрик (Adobe); Хьюбел, Пол М. (Apple) (январь 2023 г.). Встроенные карты усиления для адаптивного отображения изображений с высоким динамическим диапазоном. Стереоскопические дисплеи и приложения XXXIV.
  107. ^ ab ""EDR" от Apple обеспечивает широкий динамический диапазон для дисплеев без HDR". Prolost . 4 декабря 2020 г.
  108. ^ Европа, Canon. "Характеристики и характеристики - EOS-1D X Mark III". Canon Europe . Получено 15 февраля 2021 г.
  109. ^ Canon. "EOS-1D X Mark III characteristics" (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 14 апреля 2020 г. . Получено 15 февраля 2021 г. .
  110. ^ Европа, Canon. "Canon EOS R5 Технические характеристики и функции -". Canon Europe . Получено 15 февраля 2021 г. .
  111. ^ abcd "HDR PQ HEIF: Breaking Through the Limits of JPEG". СНИМОК - Canon Singapore Pte. Ltd. Получено 15 февраля 2021 г.
  112. ^ "HDR PQ HEIF: преодоление ограничений JPEG". shop.sg.canon . Получено 6 апреля 2022 г. .
  113. ^ "HEIF – Что вам нужно знать". Фотообзор . 17 февраля 2020 г. Получено 15 февраля 2021 г.
  114. ^ Canon. "Работа с файлами, сохраненными в формате HEVC" . Получено 15 февраля 2021 г.
  115. ^ ab "Как HDR-дисплей может навсегда изменить вашу фотографию". DPReview . Получено 21 февраля 2021 г.
  116. ^ ab "Panasonic анонсирует плагин HLG для Photoshop CC, добавляет режимы видео Raw в камеры серии S". DPReview . Получено 12 сентября 2021 г. .
  117. ^ ab «LUMIX HLG Photo | Загрузка | Цифровое AV-программное обеспечение | Цифровое AV | Поддержка | Panasonic Global». av.jpn.support.panasonic.com . Проверено 12 сентября 2021 г.
  118. ^ "Мобильная платформа Qualcomm Snapdragon 888 5G". Qualcomm . Получено 21 февраля 2021 г. .
  119. ^ Хип, Джадд. «Утройте ставку на будущее фотографии со Snapdragon 888» (PDF) . Qualcomm . Получено 21 февраля 2021 г.
  120. ^ "Sony α7S III с профессиональными возможностями видео/фотосъемки". Sony . Получено 21 февраля 2021 г. .
  121. ^ "Характеристики формата HEIF | Sony". support.d-imaging.sony.co.jp . Получено 21 февраля 2021 г. .
  122. ^ ab Sony (июль 2020 г.). "Брошюра ILCE-7SM3" (PDF) . Получено 21 февраля 2021 г. .
  123. ^ «Выпущена Krita 5.0!». 23 декабря 2021 г.
  124. ^ «Заметки о выпуске Krita 5.0».
  125. ^ «Высокий динамический диапазон и широкая цветовая гамма в Интернете». w3c.github.io . Получено 7 июня 2021 г. .
  126. ^ "Возможности мультимедиа". w3c.github.io . Получено 7 июня 2021 г. .
  127. ^ "CSS Color HDR Module Level 1". drafts.csswg.org . Получено 7 июня 2021 г. .
  128. ^ "ST 2084:2014 - Стандарт SMPTE - Высокодинамическая электрооптическая передаточная функция эталонных дисплеев". St 2084:2014 : 1–14. Август 2014. doi : 10.5594/SMPTE.ST2084.2014 . ISBN 978-1-61482-829-7. Архивировано из оригинала 28 октября 2017 года.
  129. ^ "H.265: Высокоэффективное кодирование видео". www.itu.int . Октябрь 2014 г. Получено 11 ноября 2021 г.
  130. ^ «Появление HEVC и 10-битных цветовых форматов – With Imagination». 15 сентября 2013 г. Архивировано из оригинала 15 сентября 2013 г. Получено 8 апреля 2021 г.
  131. ^ "ST 2086:2014 - Стандарт SMPTE - Освоение метаданных цветового объема дисплея, поддерживающих изображения высокой яркости и широкой цветовой гаммы". St 2086:2014 : 1–6. 30 октября 2014 г. doi :10.5594/SMPTE.ST2086.2014. ISBN 978-1-61482-833-4. Архивировано из оригинала 2 сентября 2016 года.
  132. ^ «Обзор стандартов ARIB (STD-B67)|Ассоциация радиопромышленности и бизнеса». www.arib.or.jp . Получено 11 ноября 2021 г. .
  133. ^ "HDMI :: Производитель :: HDMI 2.0 :: FAQ по HDMI 2.0". 8 апреля 2014 г. Архивировано из оригинала 8 апреля 2014 г. Получено 25 января 2021 г.
  134. ^ Джон Арчер (24 июня 2015 г.). «Amazon получает ключевое техническое преимущество над Netflix с первым в мире сервисом потоковой передачи HDR». Forbes . Архивировано из оригинала 25 июля 2016 г. Получено 29 июля 2016 г.
  135. ^ Крис Вук (24 июня 2015 г.). «Amazon приносит телевизоры Dolby Vision в HDR-павильон с коротким списком названий». Digital Trends. Архивировано из оригинала 2 августа 2016 г. Получено 29 июля 2016 г.
  136. ^ «Dolby и VUDU запускают будущее домашнего кинотеатра с захватывающим звуком и передовыми технологиями визуализации». Business Wire. 17 ноября 2015 г. Архивировано из оригинала 13 августа 2016 г. Получено 29 июля 2016 г.
  137. ^ Калеб Денисон (28 января 2016 г.). «Ultra HD Blu-ray выйдет в марте 2016 г.; вот все, что мы знаем». Digital Trends. Архивировано из оригинала 27 июля 2016 г. Получено 27 июля 2016 г.
  138. ^ Расмус Ларсен (9 апреля 2016 г.). «Netflix теперь транслирует в HDR / Dolby Vision». Digital Trends. Архивировано из оригинала 13 июля 2016 г. Получено 26 июля 2016 г.
  139. ^ "ST 2094-1:2016 - Стандарт SMPTE - Динамические метаданные для преобразования объема цвета — Основные компоненты". St 2094-1:2016 : 1–15. 13 июня 2016 г. doi : 10.5594/SMPTE.ST2094-1.2016 . ISBN 978-1-68303-023-2. Архивировано из оригинала 30 августа 2016 года.
  140. Колин Манн (29 июля 2016 г.). «4K HDR от SKY Perfect JSAT». Advanced Television. Архивировано из оригинала 30 июля 2016 г. Получено 30 июля 2016 г.
  141. ^ "Воспроизведение видео HDR". Android. Архивировано из оригинала 23 сентября 2016 года . Получено 23 сентября 2016 года .
  142. ^ Рамус Ларсен (7 сентября 2016 г.). «Android TV 7.0 поддерживает Dolby Vision, HDR10 и HLG». flatpanelshd. Архивировано из оригинала 24 сентября 2016 г. Получено 23 сентября 2016 г.
  143. ^ Дэвид Кацмайер (26 сентября 2016 г.). «Roku представляет пять новых потоковых приставок по цене от 30 долларов». CNET. Архивировано из оригинала 27 сентября 2016 г. Получено 26 сентября 2016 г.
  144. Стивен Робертсон (7 ноября 2016 г.). «True colors: added support for HDR videos on YouTube». Архивировано из оригинала 27 декабря 2016 г. Получено 11 января 2017 г.
  145. ^ "Загрузить видео с высоким динамическим диапазоном (HDR)". Архивировано из оригинала 16 января 2017 года . Получено 11 января 2017 года .
  146. ^ ab "DVB SB Approves UHD HDR Specification". Цифровое видеовещание . 17 ноября 2016 г. Архивировано из оригинала 13 января 2017 г. Получено 7 января 2017 г.
  147. ^ ab James Grover (17 ноября 2016 г.). «UHD-1 Phase 2 approved». TVBEurope. Архивировано из оригинала 13 января 2017 г. Получено 7 января 2017 г.
  148. ^ "Apple TV 4K - Технические характеристики". Apple . Архивировано из оригинала 11 октября 2017 года . Получено 12 октября 2017 года .
  149. ^ «Почему запись Dolby Vision HDR на iPhone 12 имеет большое значение». howtogeek . 21 октября 2020 г. Архивировано из оригинала 23 октября 2020 г. Получено 21 октября 2020 г.
  150. ^ Патель, Нилай (20 октября 2020 г.). «Обзор Apple iPhone 12 Pro: опережая свое время». The Verge . Получено 23 апреля 2021 г. .
  151. ^ Томкис, Пит (8 июля 2022 г.). «Xiaomi 12S Ultra снимает прекрасные HDR-видео». Videomaker . Получено 13 июля 2022 г. .
  152. ^ "Стратегическое партнерство Xiaomi × Leica в области технологий обработки изображений". Mi Global Home . Получено 13 июля 2022 г.

Дальнейшее чтение