stringtranslate.com

Контра: Hard Corps

Contra: Hard Corps , выпущенная как Contra: The Hard Corps [4] в Японии и Probotector в Европе и Австралии, — видеоигра в жанре «беги и стреляй», выпущенная Konami для Sega Genesis в 1994 году, что сделало её первой игрой в серии Contra , выпущенной для платформы Sega .

Действие игры происходит спустя пять лет после событий Contra III: The Alien Wars , террористическая группа во главе с ренегатом полковником Бахамутом украла инопланетную ячейку, восстановленную после войны, и теперь намеревается использовать ее для производства оружия. Новая оперативная группа, известная как «Hard Corps», отправляется разобраться с ситуацией. В игре присутствует разветвленная сюжетная линия с несколькими возможными концовками. [5]

Hard Corps породила свою собственную серию продолжений; включая разработанные Appaloosa сиквелы, Contra: Legacy of War & C: The Contra Adventure ; и разработанный Arc System Works приквел, Hard Corps: Uprising . С тех пор Hard Corps считается ответвлением от основных игр Contra . [6] : 36–37 

В июне 2019 года она была переиздана как часть Contra: Anniversary Collection для Nintendo Switch , PlayStation 4 , Windows и Xbox One , а также была включена в специализированную консоль Genesis Mini в том же году. [7] [8] Игра также была переиздана на Nintendo Switch Online + Expansion Pack 25 октября 2021 года. [9]

Геймплей

Рэй и Шина противостоят «Максимуму Джамбо», гигантскому роботу-суббоссу на первом этапе.

Цель каждого этапа игры — дойти до конца, расстреливая каждого врага, который встанет на пути, и сразиться с боссом, ожидающим в конце. В то время как большую часть игры персонаж идет пешком, на некоторых этапах игрок едет на Motoroid, ховербайке, который может трансформироваться в страусоподобного робота. В отличие от предыдущих игр Contra , в которых в дополнение к обычным этапам с видом сбоку были и сегменты сверху, все этапы в Hard Corps сохраняют стандартную перспективу сбоку для большей части игры. Еще одно отличие заключается в том, что теперь игрок может выбирать между одним из четырех уникальных персонажей. [10] [11] Новой особенностью игры является то, что история продвигается с помощью сюжетных заставок. [11]

Как и в предыдущих играх серии Contra , одновременно могут играть максимум два игрока, но им не разрешается выбирать одного и того же персонажа. [10]

Управление похоже на Contra III , но адаптировано для работы со стандартным трехкнопочным контроллером Genesis, а также с шестикнопочным контроллером. Три основные кнопки (A, B и C) используются для переключения между оружием, стрельбой и прыжками соответственно в конфигурации управления по умолчанию. Нажимая кнопку смены оружия во время стрельбы (или кнопки X, Y или Z на шестикнопочном контроллере), игрок может переключаться между двумя стилями стрельбы: один, который позволяет свободно перемещаться во время стрельбы, и другой, который удерживает персонажа неподвижным, пока он или она целится в одном из восьми направлений. [12] Игрок также может спрыгивать с определенных платформ, а также перемещаться по стенам и потолкам, как в Contra III . Новая способность, добавленная в игру, — это техника скольжения, выполняемая путем удерживания джойстика по диагонали вниз при нажатии кнопки прыжка. Персонаж будет неуязвим во время скольжения и даже может нанести урон определенным врагам. [13]

Игрок теперь может нести до четырех различных видов оружия, а также запас бомб. Как и в предыдущих играх, оружие добывается из летающих капсул. На этот раз предметы оружия теперь помечены как «A», «B», «C» и «D», что будет зависеть от персонажа, которым управляет игрок. Каждый игрок начинает со стандартным пулеметом, который может быть улучшен до другого полуавтоматического оружия, подобрав усиление типа A. Когда персонаж игрока теряет жизнь, оружие, которое он экипировал, будет потеряно. В отличие от Contra III , запас бомб игрока останется прежним, когда теряется жизнь. [14]

Еще одной уникальной особенностью Contra: Hard Corps является добавление разветвленных путей, которые позволяют игроку проходить различные наборы этапов в зависимости от ключевых решений, принятых в ключевые моменты сюжета игры. [15]

Японская версия под названием Contra: The Hard Corps значительно проще своих зарубежных аналогов из-за добавления шкалы жизни, которая позволяет игроку выдержать три удара от врага, прежде чем потерять жизнь. Японская версия также имеет неограниченное количество продолжений, в отличие от американской версии, которая позволяет игроку продолжить только пять раз. Аниматор Ясуоми Умэцу предоставил обложку и иллюстрации руководства для японской версии.

PAL -версия игры называется Probotector и, как и в европейских локализациях предыдущих игр Contra для домашних консолей, главные герои (CX-1–4) и некоторые враги были переименованы и заменены роботизированными аналогами (Брауни остался неизменным, изменилось только его имя). Сюжет также был переписан, а полковник Бахамут и Дэд-Ай Джо были переделаны в гуманоидных инопланетян, а инопланетная клетка была заменена компьютерным устройством под названием «X-Drive». Геймплей такой же, как и в североамериканской версии, но у игрока есть только четыре продолжения в европейской версии вместо пяти, как в североамериканском релизе. Некоторые кат-сцены также были изменены. Например, персонаж игрока больше не идентифицирует босса Этапа 1, робота, ранее считавшегося беспилотным, которым должен управлять человек, или доктора Гео Мандрейка, которого съедает монстр, созданный в его машине слияния. В этой версии также невозможно встать на сторону Генерала пришельцев, что исключает одну из концовок. [16]

Сюжет

В 2641 году, спустя три года после событий Contra 4 , элитная команда коммандос под названием «Объединенная военная специальная мобильная оперативная группа KX», также известная как «Contra Hard Corps», была собрана для борьбы с быстрым распространением преступности и незаконной деятельности после войны. Когда неизвестный хакер проникает в систему безопасности города и перепрограммирует группу беспилотных роботов, чтобы вызвать хаос, Hard Corps развертывается, чтобы справиться с ситуацией. [17] [18] В состав команды входят мужчина-солдат Рэй Поуард; [19] женщина-солдат Шина Этранзи; [20] Брэд Фанг, волкоподобный гуманоид с двумя кибернетическими руками; [21] и Брауни, небольшой робот, способный парить. [22] Рэй, Шина и Брэд позже кратко появились в камео в интерактивной игре TwinBee Paradise в Донбуришиме .

Игра начинается с того, что Hard Corps отправляются в большой город, чтобы уничтожить группу беспилотного оружия, которое было перепрограммировано для атаки на мирных жителей. В конце первого этапа игрок сталкивается с роботом, пилотируемым киборгом-наемником Deadeye Joe, который сбегает после битвы. В этот момент Hard Corps получает экстренный вызов от доктора Гео Мэндрейка, сообщающего им, что исследовательский центр правительства подвергается нападению неизвестной группы. Игрок может выбрать преследование Deadeye Joe или отправиться в исследовательский центр, чтобы помешать террористам, каждый путь ведет к другому второму этапу. Независимо от выбранного пути, оба этапа сходятся к общему маршруту. На третьем этапе игрок отправляется на свалку, чтобы задержать печально известного хакера Noiman Cascade, в то время как четвертый этап происходит в джунглях, где находится убежище врага. На пятом этапе Hard Corps попадет в ловушку к вражескому лидеру, полковнику Бахамуту, и игроку будет предоставлен еще один выбор. С этого момента, в зависимости от выбора игрока, сюжетная линия разделяется на четыре возможных пути, каждый со своим собственным результатом. Также есть скрытый этап Колизея со своим собственным финалом, всего пять возможных результатов. [5]

Разработка

Музыку написал Хироши Кобаяси, второстепенными композиторами были Мичиру Яманэ , Акира Ямаока , Хирофуми Танигучи и Аки Хата . Мелодия «Simon 1994 RD» — это ремикс «Vampire Killer», повторяющейся музыкальной темы в серии Castlevania . Трек воспроизводится на секретной арене Battle Stadium против первого врага, афро-киборга, который сражается с игроком кнутом, а также рыбами, бросаемыми как бумеранг. Его дизайн — это подражание главному герою Castlevania Саймону Белмонту , а также японскому певцу Масато Шимону .

Прием

Японский игровой журнал Famitsu дал игре оценку 24 из 40. [11] GamePro дал игре положительный обзор, похвалив впечатляющих боссов, «привлекательную» графику, взрывы, «которые проверяют пределы возможностей динамиков телевизора», простую конфигурацию управления и интенсивные действия. [25] Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly также дали игре рекомендацию за выбор из четырёх персонажей, интенсивные действия и впечатляющие графические эффекты, хотя они отметили, что сложность может быть крайне разочаровывающей. [23]

Next Generation оценил игру, поставив ей оценку в три звезды из пяти, и заявил, что « Contra: Hard Corps — это лучший шутер с видом сбоку и настоящая игра, которую будет нелегко победить». [26]

Ссылки

  1. ^ "Timeline" (PDF) . Game Players . Сентябрь 1994. стр. 8 . Получено 15 июня 2024 .
  2. ^ "Tough boy". Evening Post . 19 ноября 1994 г. Получено 30 ноября 2023 г. Оригинальная версия Probotector скоро выйдет на Sega Mega Drive.
  3. ^ "Вы не можете сказать нет пробо". Daily Record . 26 ноября 1994 г. стр. 48. Получено 30 ноября 2023 г. Теперь, после долгого ожидания, эта великолепная стрелялка доступна для Mega Drive.
  4. ^ 魂斗羅 ザ・ハードコア, Контора За Хадо Коа
  5. ^ ab "Комментарии разработчиков Contra: The Hard Corps". Beep! Mega Drive . Октябрь 1994. Архивировано из оригинала 2014-10-01 . Получено 2014-10-02 .
  6. ^ Тацуя Сайдзё; Ясуфуми Сакума (11 июня 2019 г.). Нобору Хонда; Такеши Мацумото; Дайсуке Ёшихара; Дайсуке Кихара (ред.). История контра (электронная книга). Конами.
  7. ^ "Konami подтверждает финальную линейку игр Contra: Anniversary Collection". Polygon . 28 мая 2019 г.
  8. ^ "SEGA Genesis Mini". Архивировано из оригинала 2019-08-17 . Получено 2021-12-14 .
  9. ^ "SEGA Genesis™ - Nintendo Switch Online - Nintendo - Официальный сайт".
  10. ^ ab Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, страница 6.
  11. ^ abcd "魂斗羅 ザ・ハードコア [メガドライブ] / ファミ通.com". www.famitsu.com . Проверено 24 июля 2018 г.
  12. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, стр. 10.
  13. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, стр. 11.
  14. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, стр. 13.
  15. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Этап 5: Джунгли, Инструктаж по миссии.
  16. ^ "Probotector (Contra: Hard Corps) - Schnittberichte.com (Zensur-News und Schnittberichte zu mehr als 5000 Filmen und Spielen)" . Архивировано из оригинала 2 января 2010 г. Проверено 8 сентября 2010 г.
  17. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, страница 4.
  18. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, страница 5.
  19. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, стр. 14.
  20. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, стр. 15.
  21. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, стр. 16.
  22. ^ Konami. Contra: Hard Corps (Sega Genesis). Уровень/зона: Руководство пользователя, стр. 17.
  23. ^ ab "Review Crew: Contra Hard Corps". Electronic Gaming Monthly . № 63. Ziff Davis . Октябрь 1994. стр. 34. Архивировано из оригинала 05.01.2019 . Получено 24.07.2018 .
  24. ^ "Legacy Review Archives". Game Informer . Архивировано из оригинала 14 декабря 2018 г. Получено 3 октября 2021 г.
  25. ^ ab "ProReview: Contra: Hard Corps". GamePro . № 64. IDG . Ноябрь 1994. С. 76–77.
  26. ^ ab "Finals". Следующее поколение . № 1. Imagine Media . Январь 1995. С. 99.
  27. Mega review, выпуск 26, стр. 43, ноябрь 1994 г.
  28. ^ "VideoGames Best of '94". VideoGames - The Ultimate Gaming Magazine . № 74 (март 1995). Февраль 1995. стр. 44–7.

Внешние ссылки