Hawken — бесплатная многопользовательская видеоигра в жанре шутера от первого лица . В игре представлено пять игровых режимов: командный бой насмерть, бой насмерть, совместный командный бой ботов, осада и ракетный штурм. Он следует модели монетизации игр freemium , где внутриигровые покупки являются основным источником дохода.
Hawken закрыл программы альфа- и бета-тестирования , которые проводились до официального выпуска открытой бета-версии для ПК 12 декабря 2012 года. [4] До весны 2014 года игра постоянно обновлялась новым контентом и изменениями баланса в виде игровых патчей . После Reloaded В результате приобретения Games интеллектуальной собственности и активов игры в марте 2015 года разработчики запустили игру на консольных платформах в начале июля 2016 года. [5]
2 октября 2017 года разработчики объявили на странице игры в Facebook, что 2 января 2018 года серверы ПК будут окончательно отключены вместе с платформой ПК и любым DLC / приобретаемым контентом. Разработчики заявили о необходимости «переориентировать наши усилия по развитию». [6] Игра до сих пор активна на консолях, разрабатывается Hawken Entertainment и издается 505 Games.
В 2020 году группа фанатов под названием «Пробуждение» реанимировала игру в автономном режиме для ПК, обещают в ближайшее время вернуть ей многопользовательские функции.
17 мая 2023 года в ранний доступ Steam вышло продолжение Hawken Reborn от 505 Games . [7]
Hawken — шутер от первого лица, основанный на роботах. Действие игры разворачивается на мрачной, колонизированной людьми планете, индустриализированной до грани коллапса, где охота за ресурсами превратилась в битву за выживание. [8] Игрок берет на себя роль пилота двуногого боевого робота, вооруженного различными баллистическими пушками и ракетным вооружением. Относительно маневренные, эти машины оснащены реактивными двигателями, которые позволяют им двигаться быстрее и парить короткими прыжками.
В отличие от многих других шутеров от первого лица, оружие имеет неограниченный боезапас, но склонно к перегреву во время продолжительного огня. Перегрев приведет к отключению всего оружия меха, заставляя игрока найти безопасное место для восстановления. Игроки могут выбирать альтернативное оружие, снаряжение и улучшения для всех типов механизмов, чтобы они соответствовали стилю игры или выполняли определенную роль в команде. В бою игрок сможет совершать рывки в сторону, ускоряться и поворачивать на 180 градусов, чтобы компенсировать медленное движение меха, что, в свою очередь, приведет к истощению шкалы перезарядки.
Хокен состоит из десяти игровых карт: Базар, Бункер, Объект, Линия фронта, Шоссе, Last Eco, Origin, Prosk, Uptown и Wreckage. [9] Всего игроку доступны три различных режима игры: командный бой насмерть, командный бой насмерть и кооперативный командный бой насмерть. В какой-то момент появился четвертый игровой режим, в котором вам и вашей команде нужно зарядить ракету, чтобы сбежать раньше другой команды. [ нужна цитата ] Также существует режим исследования, в котором игрок может свободно исследовать любую карту в игре. Этот режим предназначен только для одного игрока, в нем нет боя. Кроме того, у игрока есть возможность переключиться в игре с вида от первого лица на вид от третьего , а также он может возродиться в виде другого механизма.
Hawken предлагает три различных типа мехов (в просторечии известных как «Поколение 1» или G1): A-класс, B-класс и C-класс. Согласно лору игры, мехи называются «топорами».
Мехи типа А, также известные как «легкие мехи», очень маневренны, но имеют слабую броню. Мехи типа B — это хорошо продуманные роботы, обладающие сбалансированной броней и скоростью. Мехи типа C, также известные как «тяжелые мехи», имеют высокую броню, но медленнее в скорости. Каждый механизм обладает уникальной способностью, которую можно активировать для получения дополнительного урона, защиты или полезности. У некоторых механизмов есть пассивные способности, которые всегда активны и не требуют активации. Игроки отправляются в гараж, чтобы полностью настроить своих роботов.
Предыдущий продюсер игры Джейсон Хьюз из Adhesive Games представил новый тип мехов под названием «Generation 2» или G2. Эти мехи представляли собой полную модернизацию своих предшественников (G1). Мехи G2 имели разные характеристики, вооружение и шасси. За это время до патча версии 1.6.0 (известного как постконсольное обновление) было доступно только два меха G2.
После выхода на консоли Reloaded Games переработала подход к эволюции G2. Вместо того, чтобы полностью стать разными механизмами, варианты G2 стали немного сильнее и быстрее. Кроме того, мехи G2 имеют уникальную оболочку, похожую по внешнему виду и дизайну на углеродное волокно.
Энергетические единицы (ЕС) встречаются только в режиме «Осада» и в кооперативном режиме, где игроки собирают ЕС с базовых станций ЕС и из сброшенных игроком сфер ЕС. В пользовательском интерфейсе игры представлены танки ЕС, которые соответствуют общему количеству ЕС, которым обладает игрок. В кооперативном режиме ЕС используется для улучшения брони, охлаждения и урона оружия.
Если уничтоженный мех нес ЕС, это количество сбрасывается там, где он умер, и образует зеленый шар ЕС; после этого его смогут забрать другие игроки. Максимальное количество ЕС, которое может нести мех, зависит от его типа класса. Мехи A-класса несут меньше, тогда как мехи C-класса несут больше.
В Hawken есть система повышения уровня, которая достигает 30-го уровня. По мере того, как игроки набираются опыта (очков опыта) в игре, они начинают повышать свой уровень. Каждый уровень приносит разные награды в виде персонализации, предметов и/или XP/HC (кредиты Hawken). Как только игрок достигает 30-го уровня, заработанные им очки опыта попадают в буфер, называемый «переполняющим опытом», который позволяет ему тратить внутриигровые кредиты на повышение уровня других мехов в своем гараже. Кроме того, каждый принадлежащий им механизм имеет уникальный уровень. Уровень механизма определяет, что они могут сделать с его потенциальными улучшениями и возможностями настройки.
Хокен в основном получал доход от купленной игроками валюты (механических кредитов или MC), поэтому игра работала по бесплатной бизнес-модели. Эти кредиты на механизмы можно приобрести только пакетами стоимостью от 5 до 100 долларов США . [10] [11] После покупки игрок мог потратить эти кредиты, чтобы разблокировать любой контент, который может предложить игра. Сюда входят все виды оружия, предметы, внутренние предметы, аватары игроков, косметические предметы для мехов, бустеры опыта/HC (опыт/кредиты Хоукена), голотаунты и механизмы. Рецензенты, такие как Натан Грейсон и Эрик Кейн, раскритиковали концепцию условно-бесплатной игры, при этом Грейсон назвал систему подбора игроков «практически сломанной» [12] , а Кейн сказал, что «[р]ать победу - это смертный приговор». [13]
Версии игры для ПК и Xbox One имеют оценку 73/100 на Metacritic , [14] [15] , а версия для PlayStation 4 — 58/100. [16] Комбинацию шутера от первого лица и механических боев сравнивали с Shogo: Mobile Armor Division 1998 года. [17]
«Они стали свидетелями события, которое говорит о том, что нано-вирус — это нечто большее, чем кажется на первый взгляд. Теперь начинается гонка за выяснение происхождения и истинной цели вируса, прежде чем их кланы уничтожат друг друга в финальной, решающей битве».
—Дэн Джевонс, креативный директор [18]
24 августа 2011 года на развлекательном новостном сайте The Wrap была опубликована статья, подтверждающая, что независимая продюсерская компания DJ2 Entertainment смогла получить права на экранизацию. [18] Adhesive Games поначалу не решалась выдавать права, решив вместо этого сосредоточиться на выпуске игры. «Я предполагал, что кто-то уже получил его, потому что он был таким огромным. За ним гонялись громкие имена», - сказал продюсер DJ2 Дмитрий М. Джонсон, - «режиссеры высшего класса и популярные агентства».
История повествует о двух молодых пилотах из разных кланов, которые противостоят друг другу после того, как разрушительный вирус покрыл большую часть промышленно развитой поверхности планеты токсичными кристаллами. На данный момент не было никаких официальных объявлений относительно сценаристов, продюсеров или главных актеров фильма, но комиссия Comic-Con 2012 объявила, что режиссер «Акта доблести» Скотт Во возьмет на себя бразды правления адаптацией.
В августе 2020 года журнал PC Gamer [19] объявил, что группа фанатов возродила игру, написав сервер входа в систему и предоставив возможность подключения к нему с помощью ванильного клиента. Созданный фанатами веб-сайт называется Hawakening.com. , а на Discord [20] есть сервер сообщества, где можно присоединиться к сообществу и связаться с Team Hawakening. По сей день в нее можно играть только в офлайн-версии с ботами.