Hercules: The Legendary Journeys — видеоигра , разработанная Player 1 и изданная Titus Interactive для Nintendo 64 в 2000 году, а также разработанная и изданная Titus Interactive для Game Boy Color в 2001 году. Игра лицензирована поодноимённому телесериалу 1995 года, а название Game Boy Color было выпущено Titus Interactive вместе с Xena: Warrior Princess в том же месяце, при этом обе игры имели связанные функции с помощью Game Link Cable . [3]
Игрок управляет Гераклом и его друзьями, Иолаем и Сереной, чтобы освободить Зевса от сил Ареа и Геры и их приспешников. [4] Версия Hercules для Nintendo 64 объединяет элементы платформенных , ролевых и приключенческих игр . [5] Игроки управляют персонажами, чтобы проходить бои, квесты и головоломки, причем каждый из них обладает уникальными способностями, такими как способность Геракла бросать предметы, способность Иолая достигать иным образом недоступных мест и способность Серены использовать дальнобойное оружие. [4] Бой прост и использует прямые атаки против игрока и вражеской «жизненной энергии», а также «магическое меню» для использования магических сил в качестве особой способности. В игре двенадцать локаций и пять арен. [6] Версия Hercules для Game Boy Color немного отличается от версии для Nintendo 64. Игра ведется в смешанных перспективах как приключенческая игра с видом сверху и сбоку. [7] Версия Game Boy также содержит примечательную функцию — возможность использовать Game Link Cable с системой, на которой запущена игра Xena: Warrior Princess , чтобы переключаться между персонажами в игре и открывать секретные уровни.
Приём версии Hercules для Nintendo 64 был неоднозначным. 64 похвалил разнообразие контента в игре, заявив, что «есть множество головоломок, которые нужно разгадать, кодов, которые нужно взломать, и людей, которых нужно спасти... вам никогда не будет скучно из-за отсутствия чего-то, чем можно заняться», а также «множество различных сред» в игре. [5] GameSpot оценил игру как «умеренно сложную» игру и «приличное приключение», похвалив простую схему управления и «солидную» презентацию. [9]
Критика, направленная в сторону Hercules, была направлена на производную природу игры, при этом несколько рецензентов привели неблагоприятные сравнения с The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Official Nintendo Magazine отметил, что игра была «не (уродливой), но уровни были такими большими и пустыми» и «не совсем вдохновляющей», назвав игру « подражанием Zelda » из-за сходства в системе управления и экранах меню. [14] Аналогичным образом, Nintendo Power посчитала игру «бледным подражанием Zelda », заявив, что «большая часть квеста увязла в повторяющихся боях и однообразном исследовании». [10]
Версия Hercules для Game Boy Color получила смешанные отзывы, критики были разочарованы реализацией игрового процесса. В прохладном обзоре Джем Робертс из Total Game Boy похвалил «действительно захватывающие» головоломки и нашел «много дел» в игре, но заметил, что игра была скомпрометирована «глупыми испытаниями» и «невероятно раздражающей» системой сохранения. [13] Напротив, Оливер Лан из Game Boy Xtreme отклонил игру как «монотонную» и «раздражающую», посчитав большую часть игрового процесса «тасканием без дела», хотя и признал, что игра содержит «интересное сочетание стилей игрового процесса». [3] Оба обзора отметили, что игра превосходит аналог для Game Boy Color Xena: Warrior Princess .