stringtranslate.com

Хайроллеры

High Rollers — американское телевизионное игровое шоу , в котором участники пытались выиграть призы, бросая кости . Формат был основан на игре в кости «Закрой коробку» .

High Rollers дебютировали 1 июля 1974 года в составе дневной программы NBC . В сентябре 1975 года сопутствующий сериал был запущен в распространение и транслировался один раз в неделю на местных станциях. Оба этих сериала закончились в 1976 году, а дневной сериал закончился 11 июня 1976 года. Ведущим этих сериалов был Алекс Требек . 24 апреля 1978 года NBC вернул «Хайроллеры» под руководством Требека и транслировал его до 20 июня 1980 года, когда это был один из трех сериалов, отмененных, чтобы освободить место для «Шоу Дэвида Леттермана » . Сериал был произведен компанией Heatter-Quigley Productions . [1]

Геймплей

Основы

Состязались два участника. Целью игры было убрать с игрового поля цифры от 1 до 9, бросив пару больших игральных костей. Чтобы определить, кто получил контроль над игральными костями, ведущий задал вопрос для жеребьевки. Ответы обычно были с несколькими вариантами ответов: верно/неверно или да/нет. Участник, который первым присоединился, получил возможность ответить, а правильный ответ получил контроль. Если этот участник ответил неправильно, контроль перешел к сопернику.

Получив контроль, участник мог либо бросить кости, либо передать их противнику. После броска участник должен был удалить с доски одну или несколько цифр, которые в сумме давали сумму на кубиках. Например, если выпала 10, участник мог удалить любую доступную комбинацию, составляющую это число: 1–9, 2–8, 3–7, 4–6, 1–2–7, 1–3–6. , 1–4–5, 2–3–5 или 1–2–3–4, при условии, что ни одна из цифр в комбинации еще не была удалена. Участники получали призы, удаляя отдельные числа или их комбинации, в зависимости от правил.

«Плохой бросок» происходил, если общая сумма, выпавшая на кубиках, не соответствовала ни одной комбинации цифр, все еще находящихся в игре. Участники, сделавшие плохой бросок, немедленно проигрывают игру, если у них не было страхового маркера (см. Ниже). Участник, удаливший последнюю цифру с доски, выиграл игру. Победитель каждой игры получал все зачисленные призы или 100 долларов, если призов не было зачислено. Участник, первым выигравший две игры, выиграл матч и прошел в бонусный раунд «Большие числа».

1974–76

В оригинальной серии приз или сумма денег была спрятана под каждой цифрой на игровом поле, раскрывалась и добавлялась в банк участника только после того, как эта цифра была удалена. [2] Каждая из двух цифр содержала половину крупного приза, обычно это новая машина, лодка или роскошный отдых. Чтобы получить этот приз, обе карты должен был открыть один и тот же участник. [2] Если каждый из участников раскрыл по одной из двух карт, приз в этой игре выводился из игры. [2]

В течение последних семи недель первой дневной версии (26 апреля – 11 июня 1976 г.) основная игра была известна как «Face Lifters». Цифры были расположены в сетке 3×3 и скрывали изображение известного человека. Участник выиграл игру, правильно определив человека на картинке. Участник мог сделать предположение, сделав хороший бросок. Если участник сделал неудачный бросок, противнику было разрешено одно предположение для каждой оставшейся цифры на картинке. Успешная догадка принесла выигрыш в игре, а также призы, принадлежащие цифрам, оставшимся на доске. Если ни один из участников не угадал имя правильно, Требек давал подсказки, пока один из участников не сообщал ответ.

Соведущая ( Рута Ли (дневное время) и Элейн Стюарт (ночное время) бросала кости участникам. Участники сидели вдоль длинной стороны стола для игры в кости напротив Требека. В основной игре не было никаких страховых маркеров; плохой бросок означал автоматический проигрыш.

Синдицированная версия с почти идентичными правилами проводилась еженедельно в сезоне 1975–76. В каждом эпизоде ​​участвовали одни и те же два участника, соревнующиеся за все шоу. После первых нескольких эпизодов правила были изменены: вместо того, чтобы требовать от участников победы в матче два из трех, победитель каждой игры разыгрывал «большие числа», а проигравший участник возвращался для следующей игры. Участники сыграли как можно больше игр, пока не было объявлено время. Если это происходило во время игры, то в финальной игре побеждал тот, кто удалил больше цифр, и все призы накапливались. В рамках формата игры «два из трех», использованного в первых нескольких эпизодах, у участника также был еще один шанс на получение больших чисел. Как и в других еженедельных ночных игровых шоу того времени, в этой версии не было вернувшихся чемпионов.

1978–80

Когда серия была возрождена в 1978 году (и первоначально называлась « Новые хайроллеры »), доска состояла из трех столбцов с тремя случайно назначенными цифрами в каждом. В каждом столбце содержался один или несколько призов, которые зачислялись только тому участнику, который удалил последнюю цифру из столбца (независимо от того, кто удалил остальные). Призы варьировались от типичных подарков игровых шоу (мебель, бытовая техника, поездки и т. д.) до более необычных предметов, таких как коллекция музыкальных кукол или год воскресных ужинов от Kentucky Fried Chicken (обычный приз игровых шоу того времени). . Призы, зачисленные, но не выигранные во время игры, были возвращены в свои колонки. В начале каждой игры в каждый столбец добавлялся один новый приз, максимум пять. Когда призы в столбце были выиграны, в этот столбец помещался новый для следующей игры. По крайней мере, один столбец в каждой игре был обозначен как «горячий столбец», что означает, что все три его цифры можно было очистить одним броском кубиков (например, 1-3-6, которые можно было очистить броском 10). ).

Страховые маркеры можно было заработать, выбрасывая дубли в основной игре. Если участник сделал плохой бросок хотя бы с одним маркером, он сдает его и бросает еще раз. Плохой бросок без маркеров приводит к потере игры, если только это не дубль, в этом случае участник получает маркер и немедленно сдает его для следующего броска. Маркеры, заработанные в основной игре, не переносятся в «Большие числа» или в следующий матч.

В этой версии участники бросали кости сами, а не хозяйки, как в первой серии.

1987–88

Эта версия соответствовала правилам версии 1978–80 годов, но в каждом столбце был доступен только один приз. Если какие-либо призы не были выиграны во время конкретной игры, они заменялись на следующую (хотя в пилотном эпизоде ​​​​1986 года призы, не выигранные в игре, переносились на следующую игру). [3] Часто в одном столбце предлагалась возможность сыграть в особую игру, если участник заявлял об этом и выигрывал раунд. В особых играх, описанных ниже, использовался только один кубик.

Звуковой эффект выпадения двойников также использовался в « Колесе фортуны» с 1992 по 2008 год, когда денежный бонус предлагался сразу после решения головоломки в основной игре (обычно с категориями «Подсказка», «Заполните пробел» и т. д.). )

Большие цифры

Чемпион бросил кости и попытался убрать с доски цифры от 1 до 9, получив крупный приз за их угадывание. Использовалось игровое поле большего размера, расположенное справа от участника на сцене, за исключением серии 1978–80, где использовалась та же доска, что и в основной игре. Страховые маркеры присуждались за выпадение дублей, при этом каждый маркер давал участнику еще один бросок кубиков после неудачного броска. Эти маркеры не были перенесены в основную игру.

Участники получали по 100 долларов за каждую убранную с доски цифру. В самых ранних эпизодах версии 1974–76 годов участники могли остановиться и забрать эти деньги после удачного броска. Плохой бросок без маркеров страховки или удаление всех цифр, кроме 1, приводит к завершению игры и потере денег. Участник выиграл автомобиль за удаление восьми цифр и 10 000 долларов за все девять. Вскоре правила были изменены, чтобы исключить бонус за автомобиль и позволить участнику сохранить накопленные деньги даже после неудачного броска.

Версия 1978–80 годов в разное время предлагала три главных приза: автомобиль плюс 5000 долларов наличными, только автомобиль и только 5000 долларов. В версии 1987–88 годов предлагался приз в размере 10 000 долларов, и в ней использовалась специальная пара золотых игральных костей.

Бонусный раунд «Большие числа» также использовался в Las Vegas Gambit , который вел будущий ведущий High Rollers Уинк Мартиндейл и также был произведен компанией Heatter-Quigley Productions в 1981 году. В раунде использовалась та же таблица игральных костей, что и в версии 1978–80 ( со звуковыми эффектами) и имел те же правила, но высшей наградой был накопительный джекпот призов, известный как «Галактика Гамбита».

Чемпионы оставались в шоу до тех пор, пока не потерпели поражение или пока не выиграли пять матчей (семь в версии 1978–80). В версии 1987–88 годов победа в пяти матчах первоначально давала новую машину, но позже была исключена к тому времени, когда участник наконец ушел непобежденным, что привело к тому, что в некоторых мини-играх, в которые играли во время основной игры, было присуждено больше автомобилей.

Информация о производстве

Персонал

Алекс Требек и Уинк Мартиндейл были хозяевами турнира High Rollers . Штатный диктор Хитер-Кигли Кенни Уильямс был диктором версий Требека. В сериале 1987 года в качестве диктора использовался Дин Госс.

Выпуски High Rollers 1970-х годов были записаны в студийном комплексе NBC в Бербанке, а сериал 1987 года был записан на пленку в Studio 43 в CBS Television City в Голливуде (хотя пилотная версия 1986 года вместо этого была снята в Телевизионном центре ABC [ныне The Prospect Studios ]). [4] [5]

Рута Ли и Элейн Стюарт были призовыми моделями в первой серии High Rollers , причем Ли выполнял эти обязанности в дневных сериях, а Стюарт - в еженедельных синдицированных сериях. Как отмечалось выше, обе женщины также были игроками в кости для участников. Бекки Прайс, Линда Хукс и Лорен Файерстоун чередовались в качестве моделей во время возрождения 1978 года, а Мартиндейлу в его версии помогали модели Кристал Оуэнс и К.С. Винклер.

Музыка

Стэн Уорт написал тему для версий 1974–76 и 1978–80 годов. В 1985 году компания Score Productions сочинила тему под названием «Bubble Gum», первоначально для неудавшегося пилотного проекта Heatter под названием Lucky Numbers (задуманная как своего рода модернизация этого шоу с измененной игровой механикой), которая была повторно использована в версии 1987–88 годов.

Товары

В 1975 году были выпущены два издания домашних игр под названием Big Numbers: The High Rollers Game . Первое издание было выпущено ES Lowe , а второе издание было выпущено Милтоном Брэдли . На обложке обеих версий изображен Требек. [6] Настольная игра, основанная на версии 1987 года, была выпущена компанией Parker Brothers в 1988 году. На обложке изображены Мартиндейл и два участника во время игры. [6]

Компьютерная игра, также основанная на версии 1987 года, была выпущена для Commodore 64 , Apple II и DOS компанией Box Office в 1988 году. На обложке Мартиндейл держит пару золотых игральных костей в левой руке, а правой указывает на них.

Статус эпизода и повторы

Обе дневные версии сериала NBC (1974–1976 и 1978–1980 гг.), как полагают, были удалены, как того требовала практика сети того времени. Сохранилось несколько избранных серий, некоторые из них были показаны на YouTube. Статус еженедельной синдицированной версии 1975–1976 годов неизвестен.

Ежедневная синдицированная версия 1987–1988 годов полностью сохранилась, с повторами части блока игрового шоу на USA Network с 19 сентября 1988 года по 13 сентября 1991 года.

Международные версии

Австралийская версия в течение короткого периода времени в 1975 году транслировалась по каналу Seven Network , ее вел Гарри Медоуз с Делвен Делейни и Сюзанной Фокс в качестве дилеров. Диктором был Макс Роули. Японская версия под названием SuperdiceQ , которую вел Масару Дои, транслировалась на канале TBS (Токийская радиовещательная система) с 1980 по 1984 год.

Смотрите также

Рекомендации

  1. ^ Дэвид Шварц, Стив Райан и Фред Уостброк, Энциклопедия телеигр, 3-е изд., Checkmark Books, 1999, стр. 92
  2. ^ abc "Крупные игроки". «Хайроллеры» . 11 июня 1975 г. НБК.
  3. ^ «Крупные игроки - Кэрол против Джона (пилотный эпизод 1986 года)» . YouTube .
  4. ^ "Шоу – Город телевидения CBS" . Проверено 25 июля 2011 г.
  5. ^ Дэвид Шварц, Стив Райан и Фред Уостброк, Энциклопедия телеигр, 3-е изд., Checkmark Books, 1999, стр. 92.
  6. ^ ab «Галерея изображений хайроллеров». BoardGameGeek.com . Проверено 27 февраля 2014 г.

Внешние ссылки