Hoops — этовидеоигра на тему студенческого баскетбола, выпущенная в 1986 году компанией Hoops для компьютеров, совместимых с IBM PC, написанная Джеффом Сагарином и Уэйном Уинстоном [2] сдополнительным кодированием, выполненным Джеффом Клопфенштейном. [3] Билли Пэкер , баскетбольный аналитик CBS, также предоставил статистику рейтинга защиты для игры. Издателем («Hoops») руководили Сагарин и Уинстон, и игра продавалась только по почте. [1]
Hoops — это игра, в которой более 200 студенческих баскетбольных команд доступны для игры в текстовом режиме, при этом стратегия может меняться во время игры с помощью клавиш ввода. [4] В игре представлены команды, включающие исторические команды, начиная с баскетбольной команды CCNY 1950 года и заканчивая 43 лучшими командами студенческого баскетбола 1986 года. Игрок выбирает команды, которые будут играть друг против друга, и игроков из каждой команды, которые будут выбраны для игры, а затем следит за игрой с помощью текстового плей-офф и табло. [2] Игровые опции включают предоставление одной команде преимущества домашней площадки или игру на нейтральной площадке. [1]
В более поздних редакциях игры количество команд было увеличено до 428, усталость была добавлена как фактор, влияющий на игровой процесс, а также были разрешены трехочковые броски с игры. [5]
Игра начиналась как настольная игра, в которую играли с использованием карт и кубиков, разработанных Уинстоном, но эта версия оказалась трудоемкой и отнимающей много времени. Когда Сагарин, друг Уинстона, работавший над рейтингом баскетбольных команд для ряда газет, купил компьютер в 1985 году, Сагарин предложил преобразовать настольную игру Уинстона в компьютерную. [2] Затем Уинстон привлек Клопфенштейна для программирования игры, а Пэкера пригласили для предоставления оборонительной статистики. [5]
Приём игры был в целом положительным. Рик Тевербо сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «игра полна вкуса, полна команд и полна опций, которые должны порадовать даже самого требовательного поклонника спорта в клетке. Hoops непоколебим в своей перспективе». [4] Эд Бернс, писавший в Sports Illustrated в 1987 году, описал игру как «чрезвычайно сложную, но при этом удивительно легкую в игре», хотя он также критиковал тот факт, что игроки не уставали в версии, которую он обозревал, и что уведомления по ходу игры были недостаточно адаптированы к отдельным игрокам. [2]
В марте 1990 года в журнале Strat- O -Matic Review Барт Юинг дал игре отрицательный отзыв, заявив, что игра скучная, в ней слишком много фолов, и нет возможности вести статистику от игры к игре, было бы лучше с карточками игроков, и что игрок, играющий в качестве тренера, имеет слишком мало контроля над игрой. [6] Позже, в мае 1990 года, в том же журнале Патрик Э. Кларк не согласился с этой точкой зрения, заявив, что Hoops была «лучшей игрой, чем я мог себе представить». [7]
Уинстон впоследствии стал почетным профессором кафедры принятия решений и информационных систем в Университете Индианы, а Сагарин стал известным спортивным статистиком. [8]