stringtranslate.com

Hoops (видеоигра 1986 года)

Hoops — этовидеоигра на тему студенческого баскетбола, выпущенная в 1986 году компанией Hoops для компьютеров, совместимых с IBM PC, написанная Джеффом Сагарином и Уэйном Уинстоном [2] сдополнительным кодированием, выполненным Джеффом Клопфенштейном. [3] Билли Пэкер , баскетбольный аналитик CBS, также предоставил статистику рейтинга защиты для игры. Издателем («Hoops») руководили Сагарин и Уинстон, и игра продавалась только по почте. [1]

Геймплей

Hoops — это игра, в которой более 200 студенческих баскетбольных команд доступны для игры в текстовом режиме, при этом стратегия может меняться во время игры с помощью клавиш ввода. [4] В игре представлены команды, включающие исторические команды, начиная с баскетбольной команды CCNY 1950 года и заканчивая 43 лучшими командами студенческого баскетбола 1986 года. Игрок выбирает команды, которые будут играть друг против друга, и игроков из каждой команды, которые будут выбраны для игры, а затем следит за игрой с помощью текстового плей-офф и табло. [2] Игровые опции включают предоставление одной команде преимущества домашней площадки или игру на нейтральной площадке. [1]

В более поздних редакциях игры количество команд было увеличено до 428, усталость была добавлена ​​как фактор, влияющий на игровой процесс, а также были разрешены трехочковые броски с игры. [5]

Разработка

Игра начиналась как настольная игра, в которую играли с использованием карт и кубиков, разработанных Уинстоном, но эта версия оказалась трудоемкой и отнимающей много времени. Когда Сагарин, друг Уинстона, работавший над рейтингом баскетбольных команд для ряда газет, купил компьютер в 1985 году, Сагарин предложил преобразовать настольную игру Уинстона в компьютерную. [2] Затем Уинстон привлек Клопфенштейна для программирования игры, а Пэкера пригласили для предоставления оборонительной статистики. [5]

Прием

Приём игры был в целом положительным. Рик Тевербо сделал обзор игры для Computer Gaming World и заявил, что «игра полна вкуса, полна команд и полна опций, которые должны порадовать даже самого требовательного поклонника спорта в клетке. Hoops непоколебим в своей перспективе». [4] Эд Бернс, писавший в Sports Illustrated в 1987 году, описал игру как «чрезвычайно сложную, но при этом удивительно легкую в игре», хотя он также критиковал тот факт, что игроки не уставали в версии, которую он обозревал, и что уведомления по ходу игры были недостаточно адаптированы к отдельным игрокам. [2]

В марте 1990 года в журнале Strat- O -Matic Review Барт Юинг дал игре отрицательный отзыв, заявив, что игра скучная, в ней слишком много фолов, и нет возможности вести статистику от игры к игре, было бы лучше с карточками игроков, и что игрок, играющий в качестве тренера, имеет слишком мало контроля над игрой. [6] Позже, в мае 1990 года, в том же журнале Патрик Э. Кларк не согласился с этой точкой зрения, заявив, что Hoops была «лучшей игрой, чем я мог себе представить». [7]

Наследие

Уинстон впоследствии стал почетным профессором кафедры принятия решений и информационных систем в Университете Индианы, а Сагарин стал известным спортивным статистиком. [8]

Ссылки

  1. ^ abc PETERSON, FRANKLYNN; TURKEL, JUDI K. (22 декабря 1986 г.). «Что, если бы у IU был Alford против UK?». The Courier-Journal из Луисвилля, Кентукки . стр. 39. Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 г. Получено 14 ноября 2020 г.
  2. ^ abcd Бернс, Эд (30 марта 1987 г.). «ВНИМАНИЕ: «ОБРУЧКИ» МОГУТ ВЫЗЫВАТЬ ЗАВИСИМОСТЬ». Sports Illustrated . Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 г. . Получено 14 ноября 2020 г. .
  3. ^ Митчелл, Джерри. «Баскетбольная игра HOOPS». Коллекция фотографий архива Университета Индианы . Университет Индианы. Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 года . Получено 14 ноября 2020 года .
  4. ^ ab Teverbaugh, Rick (июнь–июль 1987 г.). «Sports Scoreboard». Computer Gaming World . Том 1, № 38. стр. 40–41 . Получено 14 ноября 2020 г.
  5. ^ ab O'Connell, Jim (27 декабря 1987 г.). «У Hoops есть выигрышная программа». The Daily Oklahoman из Оклахома-Сити . Архивировано из оригинала 16 ноября 2020 г. Получено 15 ноября 2020 г.
  6. ^ Юинг, Барт (март 1990 г.). «Критика игры 'Hoops'» (PDF) . Strat-O-Matic Review . стр. 14. Архивировано (PDF) из оригинала 16 ноября 2020 г. . Получено 15 ноября 2020 г. .
  7. ^ Кларк, Патрик Э. (май 1990 г.). «Другой взгляд на компьютерную игру „Hoops“» (PDF) . Обзор Strat-O-Matic . Архивировано (PDF) из оригинала 16 ноября 2020 г. . Получено 15 ноября 2020 г. .
  8. ^ "Архивы Университета Индианы". Twitter . 14 апреля 2020 г. Архивировано из оригинала 2020-11-16 . Получено 14 ноября 2020 г.