stringtranslate.com

Хадсон Софт HuC6270

Hudson Soft HuC6270 VDC

HuC6270 — это контроллер видеодисплея (VDC), разработанный Hudson Soft и произведенный для Hudson Soft компанией Seiko Epson . [1] [2] Этот VDC использовался в серии игровых консолей PC Engine, производимых NEC Corporation , и в обновленной версии PC Engine SuperGrafx . [3] [4]

Технические характеристики

HuC6270 генерирует сигнал отображения, состоящий из 9-битного потока пиксельных данных с индексами цвета и палитры [5] и указанием того, соответствует ли пиксель фону (с прокруткой xy ) или спрайтам . Эти данные могут использоваться цветовым кодером для вывода графики.

Он использует внешнюю VRAM через 16-битную адресную шину. Он может отображать до 64 спрайтов на экране, с максимумом 16 спрайтов на горизонтальную строку сканирования . [6]

Минимальное разрешение составляет 256 × 224 пикселей, возможно разрешение до 512 × 240. [2]

Использует

HuC6270 использовался в консолях серий PC Engine, SuperGrafx и TurboGrafx-16 . [3] [4] [7]

Кроме того, VDC использовался в аркадных играх: [7]

Аркадная версия Bloody Wolf работала на кастомной версии PC Engine. В аркадном оборудовании отсутствует второй 16-битный графический чип, видеокодер цвета HuC6260 (鉄観音 - "TETSU"), [8] [9] , который находится в PC Engine. [10] Это означает, что VDC напрямую обращается к палитровой памяти и выстраивает сигналы/синхронизацию дисплея. Редкая аркадная игра викторины Capcom также работала на модифицированной версии оборудования SuperGrafx, которое использовало два VDC.

Ссылки

  1. ^ 日経クロステック(xTECH) (20 октября 2022 г.). «PCエンジンで動くソフトを自作しよう、SDKの関数を使いこなす».日経クロステック(xTECH) (в японский) . Проверено 9 декабря 2022 г.
  2. ^ ab Copetti, Rodrigo (29 июня 2024 г.). "PC Engine / Архитектура TurboGrafx-16 | Практический анализ". Сайт Copetti - Технические статьи для голодных читателей . Получено 2022-12-09 .
  3. ^ ab Aycock, John; Reinhard, Andrew; Therrien, Carl (2019-01-01). «История двух компакт-дисков: археологический анализ форматов полномасштабного видео в двух играх на базе ПК/TurboGrafx-16». Open Archaeology . 5 (1): 350–364. doi : 10.1515/opar-2019-0022 . ISSN  2300-6560.
  4. ^ ab История видеоигр - Четыре десятилетия видеоразвлечений (PDF) . стр. 14.
  5. ^ Пол, Уилберт. "Контроллер видеодисплея NEC HuC6270". GitHub . Получено 2024-11-04 .
  6. ^ "РУКОВОДСТВО ПО ЭКСПЛУАТАЦИИ CMOS-КОНТРОЛЛЕРА ВИДОВОГО ДИСПЛЕЯ HuC6270" (PDF) .
  7. ^ ab "Машина: Hudson HuC6270 VDC (huc6270)". Vas the Man's Arcade . Получено 2022-12-09 .
  8. ^ "РУКОВОДСТВО ПО CMOS HuC6260" (PDF) .
  9. ^ "HuC6260". Архаичные пиксели . 2018-09-07. Архивировано из оригинала 2018-09-07 . Получено 2024-11-04 .
  10. ^ "Техническая информация о TurboGrafx-16". Archaic Pixels. Архивировано из оригинала 2005-02-04 . Получено 2014-05-02 .