stringtranslate.com

Hyperdimension Neptunia (видеоигра)

Hyperdimension Neptunia (超次元ゲイム ネプテューヌChōjigen Geimu Neputyūnu , букв. «Игра суперизмерения Нептун») ролевая видеоигра 2010 года , разработанная Idea Factory и изданная Compile Heart в Японии, NIS America в Северной Америке и Tecmo Koei в Европе эксклюзивно для PlayStation 3 от Sony . Это первая часть франшизы Hyperdimension Neptunia , которая представляет собой взгляд на эпоху седьмого поколения « войны консолей » между тремя основными домашними игровыми консолями : PlayStation 3 , Xbox 360 и Wii . [6]

Игра получила положительные отзывы в Японии, в то время как в других местах ее приняли более негативно; за ней последовала Hyperdimension Neptunia mk2 (2011). Hyperdimension Neptunia была полностью переделана, получила подзаголовок Re;Birth1 , выпущена для PlayStation Vita в 2013 году в Японии [7] и в 2014 году на Западе, позже также для Microsoft Windows, распространяемой через Steam . Другой ремейк, названный Neptunia ReVerse , был выпущен для PlayStation 5 в 2020 году в Японии и в 2021 году на Западе, добавив новые функции, такие как режим Arrange, позволяющий использовать всех игровых персонажей с самого начала.

Геймплей

Белое Сердце сражается с врагом

Эта игра по сути является приключенческой игрой, основанной на истории, в том смысле, что большая часть игры тратится на чтение текста на экране, как в визуальном романе . Однако в игре также присутствует исследование подземелий в 3D-стиле, похожее на недавние игры Final Fantasy , начиная с Final Fantasy XIII . Как и в большинстве современных пошаговых ролевых игр , в подземельях есть случайные встречи, сундуки с сокровищами и различные препятствия. Эти препятствия можно преодолеть, используя различные уникальные навыки подземелий, которыми обладает каждый персонаж из отряда Нептуна.

Во время битвы текущий ход персонажей и врагов отображается в правом верхнем углу, а также предстоящие ходы. Когда наступает ход Нептуна или любого другого поддерживающего персонажа, им дается определенное количество AP (Очков способностей), которое определяет, сколько ходов они могут сделать. Каждое отдельное движение потребляет определенное количество AP. Есть движение Меча, при котором персонаж режет врага своим оружием, движение Пистолета, при котором персонаж стреляет во врага своим оружием (или, в случае Нептуна и IF, пистолетом), Физическое движение, при котором персонаж идет прямо к врагу, бьет его кулаком и ногой, и команда Защиты, которая не потребляет AP, но переводит персонажа в состояние защиты и заканчивает его ход.

При использовании приема «Пистолет» круг рядом со счетчиком комбо справа отображает вашу текущую пулю. Когда игра начинается, у вас будет пуля по умолчанию. Однако по мере развития игры Нептун и партия получат другие типы пуль, и вы сможете переключаться между ними во время боя с помощью кнопок на плече. Различные типы пуль обычно имеют особые эффекты или стихийные силы.

У каждого врага есть шкала GP, а также шкала HP. Когда этот враг подвергается атаке, шкала GP уменьшается. Когда шкала пуста, активируется режим Guard Break. В это время этот враг будет получать больше урона, чем обычно, пока шкала GP не заполнится.

Что отличает эту игру от других RPG, так это система игровых дисков, которая позволяет Нептуне и компании выполнять различные специальные действия с помощью специальных комбо, доступных и редактируемых через меню паузы. Нептун может вызывать персонажей из классических видеоигр, инициируя комбо, назначенное этому игровому диску, и оно нанесет более высокий, чем обычно, урон. Нептун также может активировать состояние трансформации, которое называется HDD (Hard Drive Divinity). Это трансформирует Нептун в гораздо более мощное состояние, и она получит доступ к двум дополнительным движениям, оба из которых наносят огромный урон. Хотя трансформация по умолчанию — Purple Heart, Нептун также может устанавливать другие игровые диски, чтобы изменить свою трансформацию. Наконец, она также может использовать игровые диски, чтобы вызвать изображение, которое появляется на экране, а затем наносит противнику более высокий, чем обычно, урон. Хотя изображение по умолчанию пустое, можно изменить изображение, используя изображения в фотобиблиотеке PlayStation 3.

Пока игрок просматривает экран региона, он может купить дополнительное оружие и аксессуары, перейти в другой регион через экскурсию по подземельям, просмотреть любые побочные задания и войти в подземелья. [8]

Сюжет

Параметр

Действие игры происходит в мире Gamindustri (ゲイムギョウ界, Geimugyō-kai , каламбур на ゲーム業界Gēmu gyōkai , «игровая индустрия») , который разделен на четыре региона: Planeptune, Lastation, Lowee и Leanbox. Каждый регион полностью отличается от других и имеет Basilicom, где граждане поклоняются богине своей страны, также известной как Console Patron Units, или просто CPU.

История

Игрок берет на себя роль главного героя Нептуна, одной из четырех богинь, которая участвует в длинной серии конфликтов, известных как Война Консолей . После инцидента, в котором Нептун терпит поражение после битвы один на три с другими богинями, она теряет сознание и начинает мечтать. Проснувшись, она обнаруживает себя в доме Компы, совершив аварийную посадку ранее перед ним. Нептун показывает, что она не может ничего вспомнить до этого момента, что заставляет Компу поверить, что Нептун страдает амнезией . Услышав от Компы, что монстры начали выходить на свободу, Нептун решает отправиться на охоту за ними вместе с Компой. Во время своей первой охоты она внезапно трансформируется в свою форму HDD, Пурпурное Сердце, и побеждает большого монстра. В конце концов они встречают IF, которая объясняет, что ищет сокровища, и Нептун приглашает IF присоединиться к их отряду. После зачистки очередного подземелья, полного монстров, отряд направляется в Базиликом, чтобы получить разрешение на путешествие в другие земли и сразиться с большим количеством монстров. [9] [10]

Окончание

В игре есть три концовки: Нормальная концовка, Плохая концовка и Истинная концовка. В первых двух концовках Консольная война технически не заканчивается. Было прекращение огня, если один или два других ЦП были наняты, чтобы остановить главного врага, Арфуара, но после этого перемирия не было. После боя есть две возможные концовки. Если требования для Истинной концовки выполнены после победы над Арфуаром, следующие события приведут к концу Консольной войны.

Разработка и выпуск

Название игры происходит от закрытой приставки Sega Neptune [11] , которая объединяла Sega Mega Drive/Genesis и Sega 32X в одно устройство, первоначально запланированное к выпуску в 1994 или 1995 году, но проект был закрыт после выпуска Sega Saturn .

Nao из 5pb. Records исполнили вступительную песню игры. Тема игры, Ryuusei no Bifrost (流星のビヴロスト, букв. "Бифрост метеоров" или "Метеорный бифрост") была выпущена на одном альбоме, вместе с песней "Sincerely". Обе песни доступны на альбоме Prismatic Infinity Carat .

Hyperdimension Neptunia была показана на закрытом мероприятии во время Game Developers Conference 2010 в марте 2010 года. [8] Игра была выпущена 19 августа 2010 года в Японии, 15 февраля 2011 года в Северной Америке, 4 марта 2011 года в Европе и 31 марта 2011 года в Австралии.

Для Hyperdimension Neptunia существуют различные типы загружаемого контента (DLC) , включая загрузку персонажей, квестов и предметов. В общей сложности для игры в Соединенных Штатах было выпущено DLC на сумму $98.

Гиперпространственная Нептуния Re;Birth1

Скриншот боевой системы ремейка Vita из игры, демонстрирующий изменения интерфейса по сравнению с оригинальной версией для PS3

Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 (超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1 ) , разработанная Felistella и выпущенная для PlayStation Vita и Microsoft Windows , является полным воссозданием оригинальной Hyperdimension Neptunia , принося с собой совершенно другой взгляд на оригинальный основной сценарий, оптимизированную производительность, переработанный сценарий и озвучку, а также совершенно новую функцию, названную «системой ремейка», которая открывает специальные игровые модификации, такие как новые подземелья и боевые перки. [12] В ремейке также есть некоторые элементы, основанные на и заимствованные из последней на тот момент основной игры, Hyperdimension Neptunia Victory , такие как визуальный интерфейс, саундтрек, дизайн карты и основная игровая механика. Некоторые персонажи из оригинальной игры были удалены, такие как Гаст, Ниса, 5pb. и Red, в то время как были добавлены новые персонажи, включая кандидатов на роль центрального процессора и еще одну серию персонажей, представляющих компании-разработчики игр; Plutia и Peashy из Hyperdimension Neptunia Victory , в дополнение к Histoire, доступны для игры в качестве персонажей DLC.

Подобно Hyperdimension Neptunia Victory , битвы имеют видимую полосу, известную как «шкала привода EXE», с 4 этапами, которая заполняется во время сражений в одном подземелье. Определенные способности персонажа, известные как «способности EXE», могут быть выполнены после достижения требуемого уровня шкалы. Кроме того, персонажи могут выполнять атаки «EXE finisher» в конце комбо, в зависимости от уровня шкалы.

Оригинальная система путешествий по континентам, включающая прохождение подземелий, тогда называвшаяся «Terraportation», была отменена в пользу экрана карты мира, похожего на тот, что был в Hyperdimension Neptunia mk2 , а карты подземелий основаны на стиле, напоминающем стиль Hyperdimension Neptunia Victory . [13] На этапе разработки улучшенная версия Vita была призвана заполнить то, что было определено как недостатки и недоработки оригинальной игры. [14] Разработчики стремились решить проблемы фанатов, и функции ранней версии PS3, которые часто подвергались критике, такие как взаимодействие персонажей, производительность игры и музыка, были полностью изменены и улучшены в ремейке. Вступительная песня игры — Miracle Portable Mission от nao, а финальная песня — Mirai Button от Afilia Saga.

В отличие от первых четырёх игр серии, изданных NIS America, западная локализация была издана Idea Factory International и вышла 26 августа 2014 года в Северной Америке, в то время как европейская версия вышла на следующий день. [15]

Расширенный порт для PlayStation 4 под названием Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 Plus (超次次元ゲイム ネプテューヌRe;Birth1 Plus , Chōjigen Geimu Neputyūnu Re;Birth1 Plus , букв. «Super Dimension Game Neptune Re;Birth1 Plus») был анонсирован 6 февраля 2018 года компанией Compile Heart в одном из интервью для журнала Dengeki PlayStation. Он включал в себя персонажа серии Dengekiko в качестве играбельного персонажа. Порт был запущен 31 мая 2018 года в Японии по цене 5800 иен за стандартное издание и 7800 иен за ограниченное издание. [16] Улучшенный порт этого улучшенного порта под названием Neptunia Re★Verse (известный как Go! Go! 5 Jigen Game Neptune: re★Verse в Японии) для PlayStation 5 был анонсирован в августе 2020 года, с предварительными заказами, включающими код загрузки для порта Neptunia Shooter . [17] Он был выпущен 17 декабря 2020 года в Японии, [18] и выпущен 8 июня 2021 года и 11 июня 2021 года в Северной Америке и Европе соответственно. [19]

Прием

Гиперпространственная Нептуния

Оригинальная версия получила благоприятные отзывы в Японии. GameWatch отмечает, что игровой процесс интересен, а пародийные аспекты игры имеют свои привлекательные стороны, хотя красочность персонажей может подавлять сюжет. [28]

Однако на Западе она была раскритикована. На Metacritic она получила совокупную оценку 45/100 на основе 31 обзора. [20] Eurogamer дал игре 2/10, заявив, что это «сексистская, бессмысленная и в конечном итоге глупая культурная диковинка». [22] GameSpot дал игре 3/10, критикуя в основном чрезмерно сексуализированный дизайн персонажей и «действительно ужасную музыку». [24] С другой стороны, IGN дал игре 6/10, похвалив ее приличную продолжительность и отсутствие необходимости в прохождении уровней, но критикуя легкость игры и музыку. [26]

Гиперпространственная Нептуния Re;Birth 1

Ремейк PlayStation Vita Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 был продан тиражом 31 811 физических розничных копий в течение первой недели после релиза в Японии. [34] Famitsu дала Re;Birth 1 оценку 33/40. [35]

На Западе он получил смешанные отзывы. Сайт-агрегатор обзоров Metacritic дал ремейку 69/100 на основе 16 обзоров, [29] а версии для Microsoft Windows — 72/100 на основе 4 обзоров. [30]

Hardcore Gamer дал западному релизу Hyperdimension Neptunia Re;Birth оценку 4 из 5, назвав его значительным улучшением по сравнению с его предшественником на PS3, при этом эффективно вписывая консольную RPG в портативную игру. [36] IGN Italy поставил игре оценку 7,4/10, назвав ее «веселой, заманчивой и приятной» для поклонников жанра. [37] Technology Tell дал оценку A, назвав игру одной из лучших RPG-игр на Vita наряду с Persona 4 Golden , [38] в то время как GameZone похвалил игровую механику и новые изменения, дав оценку 8,5 из 10. [39] Just Push Start , RPG Site и Push Square дали оценку 8/10, отметив, что улучшенные визуальные эффекты не вызывают проблем с частотой кадров и что в игре присутствует качественная японская и английская озвучка, [40] [41] [42] в то время как Battle Screen оценил игру на 7,5/10, назвав ее лучшей игрой Neptunia на сегодняшний день. [43] Общее мнение среди западных рецензентов заключается в том, что ремейк Vita улучшает недостатки оригинальной игры для PS3. [44] [45] [46]

Ссылки

  1. ^ ab Ishaan (16 ноября 2010 г.). "Hyperdimension Neptunia Orbits Over Europe In March". Siliconera . Получено 14 ноября 2010 г. .
  2. 2014-06-24, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 дата выхода установлена, Gematsu
  3. ^ "Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 выйдет на ПК 28 января". Siliconera . 21 января 2015 . Получено 10 декабря 2015 .
  4. ^ 2018-02-20, Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 Plus выйдет в Японии 31 мая для PS4, Siliconera
  5. ^ "Fairy Fencer F And Hyperdimension Neptunia Games Coming To Steam In English". Siliconera . Архивировано из оригинала 2019-08-14 . Получено 10 декабря 2015 .
  6. Брайан Эшкрафт (9 апреля 2010 г.). «Японская игра с богинями об... игровой индустрии?». Kotaku . Получено 24 мая 2010 г.
  7. Sato (16 августа 2013 г.). «Разработчики Summon Night рассказывают о разработке ремейка Neptunia». SiliconEra . Получено 15 сентября 2016 г.
  8. ^ ab Spencer (7 апреля 2010 г.). "Neptune: Compile Heart's Moe Console Wars RPG". Siliconera . Получено 24 мая 2010 г.
  9. ^ "Neptune ~". AllGamesBeta.com. 7 апреля 2010 г. Архивировано из оригинала 11 апреля 2010 г. Получено 24 мая 2010 г.
  10. ^ NIS America Staff. "Официальный сайт Hyperdimension Neptunia" . Получено 14 января 2011 г.
  11. ^ "Создатель Hyperdimension Neptunia мечтает о файтинге". kotaku.com. 2012-09-28 . Получено 2012-10-09 .
  12. ^ 2014-08-07, Интервью Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 – Секс, Vita и локализация, PlayStation LifeStyle
  13. ^ 2014-08-01, Как изменилась история и локализация Hyperdimension Neptunia Re;Birth1, Siliconera
  14. ^ 2014-07-30, Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 Вопросы и ответы, Tech-Gaming
  15. Майк Махарди (24 июня 2014 г.). «Объявлена ​​дата выхода Hyperdimension Neptunia Rebirth 1». IGN . Получено 10 декабря 2015 г. .
  16. Sal Romano (6 февраля 2018 г.). "Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 Plus анонсирована для PS4". Gematsu .
  17. ^ Романо, Сал (16 сентября 2020 г.). «Go! Go! 5 Jigen Game Neptune: re★Verse — это окончательное издание Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 Plus». Gematsu . Получено 6 марта 2021 г.
  18. Романо, Сал (22 сентября 2020 г.). «Go! Go! 5 Jigen Game Neptune: re★Verse выйдет 17 декабря в Японии». Гемацу . Проверено 6 марта 2021 г.
  19. ^ Романо, Сал (4 марта 2021 г.). «Neptunia ReVerse запускается 8 июня в Северной Америке и 11 июня в Европе». Gematsu . Получено 6 марта 2021 г. .
  20. ^ ab "Обзоры Hyperdimension Neptunia для PlayStation 3". Metacritic . Получено 1 декабря 2015 г.
  21. ^ Razak, Matthew (4 марта 2011 г.). "Обзор: Hyperdimension Neptunia". Destructoid . Архивировано из оригинала 4 мая 2019 г. . Получено 1 декабря 2015 г. .
  22. ^ ab Parkin, Simon (8 марта 2011 г.). "Обзор Hyperdimension Neptunia". Eurogamer . Получено 1 декабря 2015 г.
  23. S, Kevin (14 марта 2011 г.). "Обзор Hyperdimension Neptunia". Game Revolution . Получено 1 декабря 2015 г.
  24. ^ ab GameSpot Staff (1 марта 2011 г.). "Обзор Hyperdimension Neptunia". GameSpot . Получено 1 декабря 2015 г. .
  25. Kemps, Heidi (25 февраля 2011 г.). "Обзор Hyperdimension Neptunia". GamesRadar . Получено 1 декабря 2015 г. .
  26. ^ ab Devries, Jack (24 февраля 2011 г.). "Обзор Hyperdimension Neptunia". IGN . Получено 1 декабря 2015 г. .
  27. ^ Обзор журнала Play, выпуск 202, Imagine Publishing
  28. ^ 9 августа 2010 г., 山村智美,ディープな“ゲイムギョウ界”パロディ作品!萌えとゲームネタのサブカル全開な意欲作「超次元ゲイムネプテューヌ 通常版」, GameWatch
  29. ^ ab "Обзоры Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 для PlayStation Vita". Metacritic . Получено 1 декабря 2015 г.
  30. ^ ab "Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 for PC Reviews". Metacritic . Получено 1 декабря 2015 г.
  31. ^ "Famitsu Review Scores: Issue 1299". Gematsu . 23 октября 2013 г. Получено 10 июня 2020 г.
  32. ^ Эстрада, Маркус (22 августа 2014 г.). "Обзор: Hyperdimension Neptunia Re;Birth1". Hardcore Gamer. Архивировано из оригинала 22 августа 2014 г. Получено 22 августа 2014 г.
  33. Плагг, Калли (11 сентября 2014 г.). «Гиперпространственная Нептуния Re: Рождение 1». ИГН . Проверено 1 декабря 2015 г.
  34. ^ 2013-11-06, Media Create Sales: 10/28/13 – 11/3/13, Gematsu
  35. ^ 23 октября 2013 г., Результаты обзора Famitsu: выпуск 1299, Gematsu
  36. ^ "Обзор: Hyperdimension Neptunia Re;Birth1". HardcoreGamer. 22 августа 2014 г. Архивировано из оригинала 22 августа 2014 г. Получено 22 августа 2014 г.
  37. ^ 22 августа 2014 г., Обзор Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1 PS Vita: L'infinita consolewar di Hyperdimension Neptunia Re; Рождение 1, IGN Италия
  38. ^ 2014-08-23, Обзор Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1: Возвращение в игру Архивировано 2014-11-12 в Wayback Machine , Technology Tell
  39. ^ 2014-08-23, Обзор Hyperdimension Neptunia Re;Birth1: Войны консолей теперь у вас в кармане, Gamezone
  40. ^ 2014-08-23, Обзор Hyperdimension Neptunia Re;Birth1, Just Push Start
  41. ^ 2014-08-23, Обзор Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1, Сайт RPG
  42. ^ 2014-08-22, Обзор: Hyperdimension Neptunia Re;Birth1 (PlayStation Vita), Push Square
  43. ^ 2014-08-24, Обзор: Hyperdimension Neptunia Re;Birth, Экран битвы
  44. ^ 2014-08-18, Обзор Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1, New Gamer Nation
  45. ^ 2014-08-22, Обзор Hyperdimension Neptunia Re;Birth 1 Архивировано 2014-11-12 на Wayback Machine , GeekNifty
  46. 2014-08-22, Hyperdimension Neptunia: Re;Birth 1 Архивировано 2014-11-12 в Wayback Machine , GameQuarter

Внешние ссылки