stringtranslate.com

Инквизитор (игра)

Inquisitor настольная игра с миниатюрами , основанная на вселенной Warhammer 40,000 (Warhammer 40K или просто 40K) от Games Workshop . В то время как основная линия игр Warhammer 40K основана на тактической войне, основанной на отрядах, Inquisitor сосредоточился на небольшой группе игровых персонажей , что похоже на многие ролевые игры . Миниатюры Инквизитора больше не производятся Games Workshop, но, хотя они и производились, у игры был собственный веб-сайт [1] , а модели в масштабе 54 мм были доступны как «Специализированные игры» в каталоге Games Workshop. [2]

Игроки выбирают отряд, обычно состоящий из Инквизитора и его/ее приспешников , но также потенциально возглавляемый любым из огромного разнообразия персонажей со всего Империума вселенной 40K , таких как вольные торговцы, космические десантники или техножрецы. Он также дает игрокам возможность принять облик некоторых из величайших врагов Империума, таких как Лорды Хаоса, Демонические легионы Хаоса, лидеры культов генокрадов или извращенные мутанты.

Игра

Игра поддерживалась подразделением Specialist Games компании Games Workshop , которое периодически публиковало новые правила игры на веб-сайте Specialist Games. Главная | Интернет-магазин Games Workshop. Игра предназначалась для варгеймеров старшего возраста от 16 лет и старше.

Книга правил Inquisitor была доступна в печатном виде на Games Workshop [3] или в формате PDF на веб-сайте Specialist Games. [4] Здесь дается информация об Инквизиции и вселенной Warhammer 40K в целом. При написании имя фанаты иногда сокращают до =I=, =][= или -][- в знак уважения к символу Инквизиции, изображенному на обложке книги правил.

Инквизитор использует систему правил, в которой бросаются два десятигранных кубика (известные вместе как d100 или d%) для получения процентильного значения, причем один кубик представляет «десятки», а другой — «единицы». Стандартные шестигранные игральные кости также используются в некоторых игровых механиках.

Технически нет никаких ограничений на эффективную силу и снаряжение персонажа игрока - правила не запрещают игроку создавать персонажа, вооруженного чрезвычайно мощными комбинациями снаряжения и навыков. Книга правил игры предлагает дополнительную систему «баллов», которую организаторы кампании могут использовать для ограничения или направления своих игроков, и в целом ожидается, что игроки будут руководствоваться здравым смыслом при создании своих персонажей. В отличие от тактического варгейма или ролевой игры, Inquisitor описывает себя как «повествовательную» игру-перестрелку с упором на повествование в духе боевиков или приключенческих романов, а не на победу любой ценой.

Справочники

Для игры «Инквизитор» было доступно несколько дополнительных сводов правил:

В этой книге подробно описаны предыстория и история торианской философии и ее последователей. Помимо других тем, книга посвящена усилиям Промея, полулегендарной фигуры самых ранних дней Империума, и его желанию возродить Императора Человечества после его полураспада на Золотом Троне. В нем прослеживаются попытки его и его последователей, Промианцев, достичь своей цели, а также их конфликт с союзниками, а затем и соперниками во главе с Морианой. На протяжении тысячелетий две фракции медленно исчезали, но их история и достижения проложили путь двум фракциям, Торианцам и Хорусианцам, подняться и найти новый способ приблизиться к божественной природе Императора. [5]
В книге подробно описаны дополнительные персонажи и то, как последователи торианской философии взаимодействуют с другими Ордосами Инквизиции. Он также предоставляет торианцам дополнительное оружие и силы. [5]

Кампании

В игре три кампании, в каждой есть книга «Заговоры» : [1] [2] Эти книги больше не доступны в Games Workshop.

Персонажи

Персонажи игроков обычно представлены в игре миниатюрами размером 54 мм, купленными в Games Workshop, что примерно в два раза больше стандартного героического масштаба 28 мм миниатюр WH40K. Доступные модели представляют существующих персонажей (таких как охотник на ведьм Тайрус или инквизитор Эйзенхорн ), представленных в книге правил. Игрокам, желающим изобразить своих уникальных персонажей, обычно приходится тщательно конвертировать свои модели или давать им уникальные схемы окраски. Однако расстояния, указанные в книге правил, записаны в ярдах , так что игроки могут использовать миниатюры любого масштаба по своему желанию, включая те же модели, с которыми они играют в стандартный Warhammer 40,000. [3]

Есть много разных групп, в которые игроки могут играть. Здесь представлены архетипы, представленные в Книге правил: [3]

Критический прием

После выпуска Inquisitor получил два основных критических отзыва от RPGnet :

Первое, в июле 2001 года, было написано Чарли Энгассером. В своем обзоре он заявляет, что к положительным аспектам игры относятся то, что «производственная ценность печатных материалов превосходна» и что «Любой, кто знаком со вселенной Warhammer, будет здесь чувствовать себя вполне комфортно». Напротив, он включил в минус стоимость игры и заявил, что «полное игнорирование таких рас, как космические орки, эльдары и, самое главное, тираниды, является довольно вопиющим упущением». [6] Более поздний выпуск генераторов случайных символов (таких как в журнале White Dwarf Magazine, выпуск 258 и втором выпуске дополнения « Инквизитор Экстерминатус » ) частично исправил последнюю проблему, а также выпуск дополнения, конкретно описывающего кампанию против Эльдар.

Второй, в августе 2001 года, был написан Шоном Бротоном-Райтом об игровом процессе и механике. Отметив проблемы с изменчивостью качества продукции («обычное совершенство, демонстрируемое такими фигурами, как Артемида, и торопливым взглядом некоторых других, таких как Слик Девлан») и похвалив качество художественных работ («все хорошее, что можно ожидать от набор продуктов Games Workshop во вселенной 40K»), он обсуждает механику; он заявляет: «Понятно, что здесь отсутствует огромная сила игры GW в ее ориентированности на соревновательную игру. Как военная игра она также не очень успешна». Среди прочего, он «увяз в правилах» и заявил, что «не может не чувствовать, что в качестве шутера от первого лица это было бы лучше». Это вращается вокруг проблемы, на которую он указывает: «Кажется, здесь очень мало поддержки, даже по сравнению с другими второстепенными играми, такими как Мордхейм». [7]

Однако, хотя приведенные выше положения о соревновательной игре верны (хотя турниры проводятся ежегодно, [8] игроки ранжируются в первую очередь по их вкладу в создание интересной истории игры), во введении к своду правил игры игра изложена как имеет повествовательную основу с акцентом на внутренние махинации Империума и предназначен для того, чтобы предоставить игрокам и их гейм-мастерам большую галактическую песочницу для рассказывания историй, и не предназначен для предоставления сбалансированного соревновательного опыта.

Отклонить

После хорошего периода выпуска, когда Inquisitor пользовалась относительно хорошей популярностью по сравнению с другими играми за пределами основных франшиз Games Workshop ( Warhammer 40,000 , Warhammer Fantasy Battles ), игра постепенно теряла как привлекательность, так и поддержку со стороны Games Workshop .

Какое-то время статьи об Инквизиторе обычно публиковались во ведущем журнале Games Workshop White Dwarf вместе с новыми миниатюрными выпусками. Частично из-за появления стратегической боевой игры The Lord of the Rings от Games Workshop и, как следствие, использования места журнала для статей, относящихся к ней, освещение Inquisitor позже было перенесено в собственный журнал игры Exterminatus . Exterminatus выходил в течение короткого периода (10 ежеквартальных выпусков), пока Games Workshop не сгруппировала все свои журналы по специализированным играм в один более крупный журнал под названием Fanatic (большую часть своего выпуска Fanatic был исключительно онлайн-журналом), который также позже был прекращен. При этом миниатюры были ограничены только онлайн-продажами, а некоторые из них с тех пор были сняты с производства, например модель Kal Jerico . В 2004 году книга правил была доступна в виде бесплатного PDF-файла в разделе «Специализированные игры» на веб-сайте Games Workshop .

Снижение также отразилось на онлайн-поддержке игры. В 2007 году онлайн-форум игры был удален с серверов Games Workshop (хотя его замена теперь размещается и управляется в частном порядке фанатами на сайте the-conclave.co.uk, где у игры до сих пор есть преданные фанаты).

В то же время значительное большинство онлайн-статей Fanatic было удалено с сайта. С момента изменения дизайна сайта Games Workshop не выпускала никакого «официального» контента, поэтому все новые статьи и обновления с тех пор были написаны фанатами.

Производство миниатюр Инквизитора компанией Games Workshop прекращено, и после периода, когда оставшиеся запасы были распроданы, миниатюры больше не доступны в Games Workshop ни онлайн, ни в магазине.

Рекомендации

  1. ^ ab «Специализированные игры». Мастерская игр . Проверено 29 мая 2007 г.
  2. ^ ab «Интернет-магазин Games-Workshop». Мастерская игр. Архивировано из оригинала 30 мая 2007 года . Проверено 29 мая 2007 г.
  3. ^ abc Торп, Гэв (2001). Инквизитор (1-е изд.). Ноттингем: Мастерская игр. ISBN 1-84154-077-3.
  4. ^ «Главная | Интернет-магазин Games Workshop» . Проверено 20 сентября 2023 г.
  5. ^ аб Торп, Гэв. «Торианцы: Справочник по фракциям» (PDF) . Книга правил Инквизитора . Мастерская игр . Проверено 28 марта 2006 г.
  6. ^ "RPGnet: Капсула внутреннего объема" . РПГнет . Проверено 26 мая 2007 г.
  7. ^ «RPGnet: Механика внутреннего масштаба» . РПГнет . Проверено 26 мая 2007 г.
  8. ^ "Большой турнир инквизиторов" . Темно-пурпурный. Архивировано из оригинала 2 сентября 2008 года . Проверено 29 декабря 2009 г.

Внешние ссылки