В этой статье содержится информация о графических процессорах Intel (см. Intel Graphics Technology ) и графических чипсетах материнских плат в виде таблицы. В 1982 году Intel лицензировала NEC μPD7220 и объявила его как контроллер графического дисплея Intel 82720. [1] [2]
Первое поколение
Графические процессоры Intel первого поколения:
Второе поколение
Intel продавала свое второе поколение под брендом Extreme Graphics. В эти чипы добавлена поддержка объединителей текстур, обеспечивающих поддержку OpenGL 1.3.
Третье поколение
Первые графические процессоры Intel с поддержкой DirectX 9 и аппаратной поддержкой Pixel Shader 2.0.
Gen4
Последнее поколение встроенной графики материнской платы. Полная аппаратная поддержка DirectX 10, начиная с GMA X3500.
Каждый EU имеет 128-битный FPU, который изначально выполняет четыре 32-битные операции за такт.
Gen5
Встроенный графический чип перенесен с материнской платы в процессор.
Улучшена игровая производительность
Может получить доступ к кешу процессора
Каждый EU имеет 128-битный FPU, который изначально выполняет восемь 16-битных или четыре 32-битных операции за такт. [20]
Иерархическое сжатие Z и быстрая очистка Z [21]
Ген6
Каждый EU имеет 128-битный FPU, который изначально выполняет восемь 16-битных или четыре 32-битных операции за такт. [20]
Двойная пиковая производительность за такт по сравнению с предыдущим поколением благодаря объединенной команде умножения и сложения. [20]
Весь графический процессор использует сэмплер и ROP совместно . [20]
7-е поколение
1 FP32 ALU: EU: срезы
Каждый EU содержит 2 × 128-битных FPU и имеет удвоенную пиковую производительность за такт по сравнению с предыдущим поколением. Один поддерживает FP32 и FP64, а другой — только FP32. Поскольку пропускная способность инструкций FP64 составляет 2 такта, FLOPS FP64 составляет четверть FLOPS FP32. Только один из FPU поддерживает 32-битные целочисленные инструкции.
Каждый Subslice содержит 6 или 8 (или 10 в графических процессорах Haswell) EU и сэмплер, а также имеет общую память 64 КБ.
8-е поколение
1 FP32 ALU: EU: срезы
Каждый EU содержит 2 128-битных FPU. Один поддерживает 32-битные и 64-битные целые числа, FP16, FP32, FP64 и трансцендентные математические функции, а другой поддерживает только 32-битные и 64-битные целые числа, FP16 и FP32. Таким образом, FLOPS FP16 (или 16-битное целое число) в два раза больше FLOPS FP32 (или 32-битное целое число). Поскольку пропускная способность инструкций FP64 равна одной на 2 цикла, FLOPS FP64 составляет четверть FLOPS FP32.
Каждый Subslice содержит 8 EU и сэмплер (4 tex/clk [48] ) и имеет общую память 64 КБ.
В Windows 10 общий объем системной памяти, доступной для использования графики, составляет половину системной памяти. Для Windows 8 — до 3840 МБ. В Windows 7 через DVMT он составляет примерно 1,7 ГБ .
Gen9
1 FP32 ALU: EU: срезы
Каждый EU содержит 2 128-битных FPU. Один поддерживает 32-битные и 64-битные целые числа, FP16, FP32, FP64 и трансцендентные математические функции, а другой поддерживает только 32-битные и 64-битные целые числа, FP16 и FP32. Таким образом, FLOPS FP16 (или 16-битное целое число) в два раза больше FLOPS FP32 (или 32-битное целое число). Поскольку пропускная способность инструкций FP64 составляет 2 такта, FLOPS FP64 составляет четверть (восьмое место в Apollo Lake ) от FLOPS FP32.
Каждый Subslice содержит 8 EU (два из которых отключены в GT1) и сэмплер (4 текс/такт), а также имеет общую память 64 КБ.
В Windows 10 общий объем системной памяти, доступной для использования графики, составляет половину системной памяти. Для Windows 8 — до 3840 МБ. В Windows 7 через DVMT он составляет примерно 1,7 ГБ.
Поддержка WDDM 2.2 в Windows Mixed Reality начинается с графических процессоров на базе KabyLake. [55]
Ген11
1 FP32 ALU: EU: срезы
Каждый EU содержит 2 128-битных FPU. Один поддерживает 32-битные и 64-битные целые числа, FP16, FP32, FP64 и трансцендентные математические функции, а другой поддерживает только 32-битные и 64-битные целые числа, FP16 и FP32. Таким образом, FLOPS FP16 (или 16-битное целое число) в два раза больше FLOPS FP32 (или 32-битное целое число). Поскольку пропускная способность инструкций FP64 составляет 2 цикла, FLOPS FP64 составляет четверть FLOPS FP32.
Каждый Subslice содержит 8 EU и сэмплер (4 текс/цикл) и имеет общую память 64 КБ.
^ ядра затенения (ALU): блоки наложения текстур (TMU): блоки вывода рендеринга (ROP): блоки трассировки лучей: тензорные ядра (XMX): блоки выполнения
^ Значения повышения (если доступны) указаны под базовым значением курсивом .
^ Скорость заполнения пикселей рассчитывается как наименьшее из трех чисел: количество ROP , умноженное на базовую тактовую частоту ядра, количество растеризаторов, умноженное на количество фрагментов, которые они могут сгенерировать на каждый растеризатор, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, и количество потоковой передачи. мультипроцессоры, умноженные на количество фрагментов за такт, которые они могут вывести, умноженные на базовую тактовую частоту.
^ Скорость заполнения текстуры рассчитывается как количество блоков наложения текстур (TMU), умноженное на базовую (или повышающую) тактовую частоту ядра .
^ Скорость заполнения текстуры рассчитывается как количество блоков наложения текстур (TMU), умноженное на базовую (или повышающую) тактовую частоту ядра .
^ Значения повышения (если доступны) указаны под базовым значением курсивом .
^ Скорость заполнения пикселей рассчитывается как наименьшее из трех чисел: количество ROP , умноженное на базовую тактовую частоту ядра , количество растеризаторов, умноженное на количество фрагментов, которые они могут сгенерировать на каждый растеризатор, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, и количество потоковой передачи. мультипроцессоры, умноженные на количество фрагментов за такт, которые они могут вывести, умноженные на базовую тактовую частоту.
^ Значения повышения (если доступны) указаны под базовым значением курсивом .
^ Скорость заполнения пикселей рассчитывается как наименьшее из трех чисел: количество ROP , умноженное на базовую тактовую частоту ядра, количество растеризаторов, умноженное на количество фрагментов, которые они могут сгенерировать на каждый растеризатор, умноженное на базовую тактовую частоту ядра, и количество потоковой передачи. мультипроцессоры, умноженные на количество фрагментов за такт, которые они могут вывести, умноженные на базовую тактовую частоту.
^ Скорость заполнения текстуры рассчитывается как количество блоков наложения текстур (TMU), умноженное на базовую (или повышающую) тактовую частоту ядра .
Чистая производительность встроенного графического процессора в FLOPS может быть рассчитана следующим образом:
Например, HD Graphics 3000 рассчитан на 125 GFLOPS, [110] что соответствует формуле (12 * 4 * 2 * 1300 МГц).
Рекомендации
^ Антогнетти, П.; Ансо, Ф.; Вийемен, Ж. (6 декабря 2012 г.). Микроархитектура компьютеров СБИС. Springer Science & Business Media. ISBN 9789400951433.
^ «Годовой отчет корпорации Intel» (PDF) . Интел. 1982 год . Проверено 27 июля 2013 г.
^ abcdefg «xorg/driver/xf86-video-intel — видеодрайвер Intel». сайт freedesktop.org . Проверено 1 августа 2017 г.
^ ab "mesa/mesa - Библиотека 3D-графики Mesa" . сайт freedesktop.org . Проверено 7 августа 2017 г.
^ Семейство наборов микросхем Intel 830: Техническое описание концентратора графики и памяти 82830 (GMCH-M), номер заказа 298338-003, январь 2002 г. (раздел 5.8 «Тактирование»)
^ ab «OpenGL 2.1 с драйвером i915». wiki.archlinux.org .
^ ab «Краткое описание графического продукта Intel GMA 900» (PDF) . Проверено 18 октября 2009 г.
^ abcdef «Графика Intel — создана для обычных пользователей настольных и мобильных ПК» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 28 ноября 2007 г. Проверено 8 июня 2007 г.
^ ab «Техническое описание чипсетов Intel 3-й серии» (PDF) . Проверено 17 октября 2009 г.
^ «Мобильный набор микросхем Intel 945 Express, Intel DVMT 3.0» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 11 июля 2009 г. Проверено 1 октября 2010 г.
^ «Набор микросхем Intel G31/P31 Express» (PDF) . Intel.com . Проверено 21 марта 2017 г.
^ «Процессоры Intel Atom» (PDF) . Intel.com . Проверено 21 марта 2017 г.
^ abcdefg "mesa/mesa - Библиотека 3D-графики Mesa". сайт freedesktop.org . Проверено 7 августа 2017 г.
^ abc «Интегрированная графическая архитектура Intel следующего поколения — Intel Graphics Media Accelerator X3000 и 3000» (PDF) . Проверено 8 июня 2007 г.
^ ab «Краткое описание продукта Intel G35» (PDF) . Скачать.intel.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Руководство разработчика Intel GMA 3000 и X3000» . Software.intel.com . Проверено 21 сентября 2012 г.
^ abc «Техническое описание семейства мобильных наборов микросхем Intel 965 Express» (PDF) . Скачать.intel.com . Проверено 21 марта 2017 г.
^ ab «Техническое описание семейства наборов микросхем Intel 4 серии» (PDF) . Intel.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ abc «Техническое описание семейства мобильных наборов микросхем Intel (R) 4 серии Express» (PDF) . Intel.com . Архивировано из оригинала (PDF) 31 октября 2008 г. Проверено 17 сентября 2009 г.
^ abcd Кантер, Дэвид (8 августа 2011 г.). «Графическая архитектура Intel Sandy Bridge». технологии реального мира . Проверено 21 марта 2017 г.
^ Клуг, Ананд Лал Шимпи, Брайан. «Предварительный просмотр Bay Trail: протестирован Intel Atom Z3770» . anandtech.com . Проверено 21 марта 2017 г.{{cite web}}: CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
^ «Информационная таблица процессоров Intel Atom серий Z3600 и Z3700» (PDF) . intel.com . Проверено 15 марта 2018 г.
^ «Информационная таблица процессоров Intel Atom серий Z3600 и Z3700» (PDF) . intel.com . Проверено 15 марта 2018 г.
^ «Процессор Intel Pentium серии G3000 для технических характеристик настольных компьютеров» . intel.com . Проверено 21 марта 2017 г.
^ «Вычислительная архитектура процессорной графики Intel Gen7.5» (PDF) . Скачать.intel.com . Проверено 21 марта 2017 г.
^ «-НОВИНКА- Драйвер производства Intel Iris, Iris Pro и HD Graphics для 64-разрядной версии Windows * 10 15.40.4.64.4256» . intel.com . 29 июля 2015 года . Проверено 21 марта 2017 г.
^ Поддерживается драйвером Mesa Crocus. Драйвер Legacy i965 поддерживает только OpenGL 4.5.
^ Поддерживается драйвером Mesa Crocus. Драйвер Legacy i965 поддерживает только OpenGL ES 3.1.
^ «Версия драйвера примечаний к выпуску: 15.33.22.3621» (PDF) . 21 мая 2014 г. Проверено 10 августа 2014 г.
^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 4 марта 2016 г. Проверено 19 августа 2015 г.{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия в заголовке ( ссылка )
^ «Продукты ранее Broadwell». Технические характеристики продукции Intel . Проверено 1 августа 2017 г.
^ «Примечания к выпуску (версия драйвера: 15.40.48.5171)» (PDF) . Интел . 5 февраля 2021 г. . Проверено 5 февраля 2021 г.
^ abcd «Поддержка Vulkan 1.1 доступна в Mesa Git для RADV, ANV — Phoronix» . www.phoronix.com . Проверено 9 августа 2018 г.
^ abcd «Среда выполнения графических вычислений Intel (R) для OpenCL (TM)» . Гитхаб . Проверено 8 ноября 2019 г.
^ Информация об Atom x5-Z8350 получена с http://ark.intel.com/products/93361/Intel-Atom-x5-Z8350-Processor-2M-Cache-up-to-1_92-GH, а также об оборудовании редакторов.
^ «WDDM 2.2 на Skylake?». информация . 19 августа 2017 года . Проверено 14 октября 2017 г.
^ ab "mesa/mesa - Библиотека 3D-графики Mesa" . сайт freedesktop.org . Проверено 8 августа 2017 г.
^ ab "mesa/mesa - Библиотека 3D-графики Mesa" . сайт freedesktop.org . Проверено 8 августа 2017 г.
^ «Вычислительная архитектура процессорной графики Intel Gen9» (PDF) . Программное обеспечение Intel . Проверено 21 марта 2017 г.
^ «Продукты ранее Skylake» . Технические характеристики продукции Intel . Проверено 21 марта 2017 г.
^ «Справочное руководство программиста для Skylake, том 4: Конфигурации» (PDF) . Центр технологий открытого исходного кода Intel . Проверено 9 мая 2017 г.
^ Катресс, Ян (1 сентября 2015 г.). «Запуск Intel Skylake для мобильных и настольных компьютеров с анализом архитектуры». АнандТех . Проверено 21 марта 2017 г.
^ «Продукты ранее Apollo Lake» . Технические характеристики продукции Intel . Проверено 9 мая 2017 г.
^ «Продукты ранее Kaby Lake» . Технические характеристики продукции Intel . Проверено 9 мая 2017 г.
^ «Справочное руководство программиста для Kaby Lake, том 4: Конфигурации» (PDF) . Центр технологий открытого исходного кода Intel . Проверено 9 мая 2017 г.
^ «Примечания к выпуску (версия драйвера: 31.0.101.2121)» (PDF) . Интел . 05.04.2023 . Проверено 5 апреля 2023 г.
^ «Архитектура процессора Intel Graphics Gen11» (PDF) . Программное обеспечение Intel . Проверено 4 мая 2019 г.
^ «Примечания к выпуску (версия драйвера: 31.0.101.2115)» (PDF) . Интел . 2022-12-29 . Проверено 29 декабря 2022 г.
^ «Продукты ранее Rocket Lake» . ark.intel.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
^ «Продукты ранее Tiger Lake» . ark.intel.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
^ «Продукты ранее Alder Lake» . ark.intel.com . Проверено 31 марта 2022 г.
^ «Примечания к выпуску (версия драйвера: 31.0.101.4255)» (PDF) . Интел . 23 марта 2023 г. Проверено 23 марта 2023 г.
^ «Руководство для разработчиков и оптимизации API процессора Intel Graphics Xe-LP» .
^ «Технические характеристики продукта Intel Iris Xe MAX Graphics (96 EU)» . ark.intel.com . Проверено 12 апреля 2021 г.
^ «Серия Intel® Data Center GPU Max» . Интел .
^ «Обзор серии Intel Data Center GPU Max» . Интел . Проверено 13 сентября 2023 г.
^ «Краткое описание продукта серии Intel® Data Center GPU Max» (PDF) . Интел. 15 августа 2023 г. Проверено 3 ноября 2023 г. Основанные на архитектуре Xe HPC, в которой используются технологии упаковки EMIB 2.5D и Foveros для объединения 47 активных плиток в одном графическом процессоре, изготовленном на пяти различных технологических узлах, графические процессоры Intel Max Series обеспечивают большую гибкость и модульность при построении SOC.
^ "Intel Arc Graphics". Интел . Проверено 23 декабря 2022 г.
^ "Intel Arc Graphics". Интел .
^ abcde «Графика Intel® Arc™ Pro серии A». Интел .
^ Кейс, Лойд. Интегрированное графическое ядро Intel GMA950, Extremetech, 31 мая 2005 г.
^ «Краткое описание продукта: набор микросхем Intel 946GZ Express» (PDF) . Проверено 28 июня 2007 г.
^ Гасиор, Джефф. Набор микросхем Intel G965 Express. Архивировано 10 мая 2007 г. в Wayback Machine , Tech Report, 5 апреля 2007 г.
^ «Техническое описание семейства мобильных наборов микросхем Intel 945 Express» (PDF) . Intel.com . Проверено 17 октября 2009 г.
^ «Техническое описание семейства наборов микросхем Intel 946 Express» (PDF) . Intel.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «VR-Zone: Технологические достижения — мобильный чипсет Intel GM47 обеспечивает двукратное увеличение графической производительности» . Sg.vr-zone.com. 25 февраля 2008 г. Архивировано из оригинала 2 декабря 2008 г. Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Технические данные Intel 910GML» . Intel.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ Романченко, Владимир. «Intel Centrino Duo: мобильность нового поколения». Digital-daily.com . Проверено 21 марта 2017 г.
^ «Технические данные набора микросхем Intel G35 Express» (PDF) . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Intel Graphics Media Accelerator 900» (PDF) . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Краткое описание графического продукта Intel GMA 950» (PDF) . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Руководство для разработчиков Intel GMA X4500» . Software.intel.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ "ASUSTeK Computer Inc" . Asus.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ "ASUSTeK Computer Inc" . Asus.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ "ASUSTeK Computer Inc" . Asus.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Каталог обновлений Microsoft» . Каталог.обновление.microsoft.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Краткое справочное руководство по интегрированной графике Intel». Software.intel.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Microsoft Word — 305264-002_JW2.doc» (PDF) . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Поддержка OpenGL контроллера графики и памяти Intel 82G965 (GMCH)» . Intel.com . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ "SCH_DS_319537-002US.book" (PDF) . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Обновление спецификации Intel System Controller Hub (Intel SCH)» (PDF) . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Как получить максимальную отдачу от Intel Graphics.ppt» . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Примечания к выпуску драйвера Windows XP v14.36.3» . Загрузитезеркало.intel.com. Архивировано из оригинала 22 марта 2009 года . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Примечания к выпуску драйвера Windows Vista v15.11.2» . Загрузитезеркало.intel.com. 22 августа 2008 г. Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Xorg ML OpenGL 2.1 входит в драйвер Intel» . Lists.freedesktop.org. 07.10.2008 . Проверено 17 сентября 2009 г.
^ «Загрузка информационных бюллетеней и официальных документов — Imagination Technologies» (PDF) . imgtec.com . Проверено 21 марта 2017 г.[ постоянная мертвая ссылка ]
^ «Процессор Intel Atom Z670 (кэш 512 КБ, 1,50 ГГц) Технические характеристики» . intel.com . Проверено 21 марта 2017 г.
^ «Процессор Intel Atom Z2460» (PDF) . Скачать.intel.com . Проверено 21 марта 2017 г.
^ ab «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 27 февраля 2012 г. Проверено 2 марта 2012 г.{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия в заголовке ( ссылка )
^ "PCOM-B218VG" (PDF) . Портвелл.com . Проверено 21 марта 2017 г.
^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано из оригинала (PDF) 25 апреля 2012 г. Проверено 2 марта 2012 г.{{cite web}}: CS1 maint: архивная копия в заголовке ( ссылка )