Шахматный сервер Интернета ( ICS ) — это внешний сервер , который предоставляет возможность играть, обсуждать и просматривать настольную игру в шахматы через Интернет . Термин конкретно относится к средствам для соединения игроков через различные графические шахматные клиенты, расположенные на компьютере каждого пользователя.
В 1970-х годах можно было играть в шахматы по переписке в программе PLATO System под названием «chess3». Несколько пользователей регулярно использовали chess3; часто конкретный пользователь делал несколько ходов в день, иногда в нескольких играх одновременно. Теоретически можно было использовать chess3, чтобы сыграть полную партию в шахматы за один присест, но chess3 обычно не использовался таким образом. PLATO не был подключен к предшественнику Интернета ARPANET каким-либо образом, который допускал бы массовое использование общественностью, и, следовательно, chess3 был и до сих пор остается относительно неизвестным общественности.
В восьмидесятые годы шахматная игра по электронной почте была еще довольно новаторской. Задержка при использовании электронной почты была менее значительной, чем при традиционных шахматах по переписке с помощью бумажных писем. Часто можно было сделать дюжину ходов за неделю. По мере совершенствования сетевых технологий стало возможным публичное, широкое использование централизованного сервера для живой игры.
Майкл Мур из Университета Юты и Ричард Нэш осознали потенциал шахматного сервера в Интернете и создали его первую версию, размещенную на lark.utah.edu и доступную через telnet . [1] Официальной датой открытия ICS было 15 января 1992 года. Джон Чанак, Уильям Киш и Аарон Патнэм перенесли сервер на хост-компьютер в Университете Карнеги-Меллона в июле 1992 года и взяли на себя его эксплуатацию. Хотя он был глючным и страдал от проблем с задержками , сервер был популярен среди небольшой группы любителей шахмат. Со временем в ICS было добавлено много функций, таких как рейтинги Эло и поддержка графических клиентов, и сервер стал более стабильным. [2]
В конце 1992 года Дэниел Слейтор , профессор компьютерных наук в Университете Карнеги-Меллона, взял на себя управление ICS. Он, среди прочего, занимался частыми жалобами на то, что игроки проигрывали блиц-игры вовремя из-за задержек в сети. В 1994 году он зарегистрировал авторские права на код и начал получать предложения о покупке от компаний, желающих коммерциализировать сервер. Возникали вопросы о том, был ли Слейтор прав, утверждая, что ICS является его интеллектуальной собственностью, поскольку он не кодировал оригинальный сервер, хотя и внес существенные улучшения в его код. [ необходима цитата ]
1 марта 1995 года Слейтор объявил о своих намерениях коммерциализировать ICS, переименовав его в Internet Chess Club , или ICC, и взимая ежегодный членский взнос в размере 49 долларов США (59,95 долларов США в 2007 году). Это объявление вызвало большие споры среди существующих членов. Многие добровольцы, которые внесли свой вклад в процветание ICS различными способами, были расстроены тем, что кто-то попытается извлечь выгоду из их усилий. Активные игроки на сервере, которые привыкли к тому, что услуга предоставляется бесплатно, не были довольны добавлением членского взноса.
Горстка программистов, работавших над оригинальной ICS, была недовольна тем, что они считали превращением своего проекта в товар. Они создали Free Internet Chess Server (FICS) и продолжили предоставлять всем бесплатный доступ ко всем функциям. В 1996 году Джон Фаннинг, дядя основателя Napster Шона Фаннинга , запустил Chess.net [3] , коммерческий интернет-шахматный сервер, чтобы конкурировать с ICS. Оба сервиса продолжают работать и сегодня.
Протокол ICS — это простой текстовый вариант протокола TELNET . Он слабо документирован и не стандартизирован, хотя существуют несколько эталонных реализаций и несколько клиентов .
В дополнение к автономным клиентам, многие серверы также предлагают веб-сайты, которые можно использовать непосредственно из веб-браузера . Они популярны среди новых пользователей и пользователей общественных компьютеров.
За эти годы было создано несколько интернет-шахматных серверов. Наиболее популярными являются Chess.com , Chesshub.com, Lichess , ICC , Chess Craft, Playchess.com , FICS и Chesscube . Шахматы также входят в число игр, ранее предлагаемых неспециализированным сайтом Yahoo! Games .