stringtranslate.com

Кривая пересечения

В геометрии кривая пересечения — это кривая , общая для двух геометрических объектов. В простейшем случае пересечение двух непараллельных плоскостей в евклидовом 3-пространстве — это линия . В общем случае кривая пересечения состоит из общих точек двух трансверсально пересекающихся поверхностей , что означает, что в любой общей точке нормали к поверхности не параллельны. Это ограничение исключает случаи, когда поверхности соприкасаются или имеют общие части поверхности.

Пересечение двух плоскостей

Аналитическое определение кривой пересечения двух поверхностей легко только в простых случаях; например: а) пересечение двух плоскостей, б) плоское сечение квадрики ( сферы, цилиндра, конуса и т. д.), в) пересечение двух квадрики в частных случаях. Для общего случая в литературе приводятся алгоритмы, позволяющие вычислить точки кривой пересечения двух поверхностей. [1]

Линия пересечения двух плоскостей

Дано: две плоскости линейно независимы , т.е. плоскости не параллельны.

Требуется: параметрическое представление линии пересечения.

Направление линии получается из векторного произведения векторов нормалей: .

Точку линии пересечения можно определить, пересекая заданные плоскости плоскостью , перпендикулярной и . Подстановка параметрического представления в уравнения и дает параметры и .

Пример:

Нормальные векторы и направление линии пересечения . Для точки , получаем из формулы выше Следовательно

представляет собой параметрическое представление линии пересечения.

Замечания:

  1. В особых случаях определение линии пересечения методом исключения Гаусса может быть более быстрым.
  2. Если одна (или обе) плоскости заданы параметрически с помощью , то получим нормальный вектор и уравнение будет иметь вид: .

Кривая пересечения плоскости и квадрики

В любом случае кривая пересечения плоскости и квадрики (сферы, цилиндра, конуса,...) является коническим сечением . Подробности см. в [2]. Важное применение плоских сечений квадрик — контурные линии квадрик. В любом случае (параллельная или центральная проекция) контурные линии квадрик являются коническими сечениями. См. ниже и Umrisskonstruktion.

Кривая пересечения цилиндра или конуса и квадрики

Определить точки пересечения прямой с квадрикой (т.е. прямой-сферой ) — простая задача; нужно только решить квадратное уравнение. Так, любая кривая пересечения конуса или цилиндра (они порождены прямыми) с квадрикой состоит из точек пересечения прямых и квадрики (см. рисунки).

На рисунках показаны возможности, возникающие при пересечении цилиндра и сферы:

  1. В первом случае существует только одна кривая пересечения.
  2. Во втором случае показан пример, когда кривая пересечения состоит из двух частей.
  3. В третьем случае сфера и цилиндр касаются друг друга в одной особой точке. Кривая пересечения является самопересекающейся.
  4. Если цилиндр и сфера имеют одинаковый радиус, а середина сферы расположена на оси цилиндра, то кривая пересечения состоит только из особых точек (окружности).

Общий случай: маршевый метод

Кривая пересечения: принцип алгоритма марширования

В общем, нет никаких специальных возможностей для использования. Одной из возможностей определения многоугольника точек кривой пересечения двух поверхностей является метод марша (см. раздел Ссылки). Он состоит из двух основных частей:

  1. Первая часть — это алгоритм точки кривой , который определяет начальную точку в окрестности двух поверхностей в точке на кривой пересечения. Алгоритм в основном зависит от представления данных поверхностей. Простейшая ситуация — когда обе поверхности неявно заданы уравнениями , поскольку функции предоставляют информацию о расстояниях до поверхностей и показывают через градиенты путь к поверхностям. Если одна или обе поверхности заданы параметрически, то преимущества неявного случая отсутствуют. В этом случае алгоритм точки кривой использует трудоемкие процедуры, такие как определение точки основания перпендикуляра на поверхности.
  2. Вторая часть метода марширования начинается с первой точки на кривой пересечения, определяет направление кривой пересечения с помощью нормалей поверхности, затем делает шаг с заданной длиной шага в направлении касательной линии, чтобы получить начальную точку для второй точки кривой, ... (см. рисунок).

Подробности алгоритма марша см. [3] .

Метод марша создает для любой начальной точки многоугольник на кривой пересечения. Если кривая пересечения состоит из двух частей, алгоритм должен быть выполнен с использованием второй удобной начальной точки. Алгоритм довольно надежен. Обычно особые точки не являются проблемой, поскольку вероятность встретить именно особую точку очень мала (см. рисунок: пересечение цилиндра и поверхности ).

Применение: контурная линия

Точка контурной линии неявной поверхности с уравнением и параллельной проекцией с направлением должна удовлетворять условию , поскольку должна быть касательным вектором, что означает, что любая контурная точка является точкой пересечения кривой двух неявных поверхностей

.

Для квадрики всегда линейная функция. Следовательно, контурная линия квадрики всегда является плоским сечением (т.е. коническим сечением).

Контур поверхности (см. рисунок) был прочерчен маршевым методом.

Замечание: Определение контурного многоугольника параметрической поверхности требует построения неявной кривой в плоскости параметров. [4]

Условие для точек контура: .

Кривая пересечения двух многогранников

Кривая пересечения многогранников: три дома
Пересечение многогранников: два тора

Кривая пересечения двух многогранников представляет собой многоугольник (см. пересечение трех домов). Отображение параметрически заданной поверхности обычно выполняется путем отображения прямоугольной сетки в 3-пространство. Пространственные четырехугольники почти плоские. Поэтому для пересечения двух параметрически заданных поверхностей можно использовать алгоритм пересечения двух многогранников. [5] См. изображение пересекающихся торов.

Смотрите также

Ссылки

  1. ^ Геометрия и алгоритмы для АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ, стр. 94
  2. ^ CDKG: Computerunterstützte Darstellende und Konstruktive Geometry (TU Darmstadt) (PDF; 3,4 МБ), стр. 87–124
  3. ^ Геометрия и алгоритмы для АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ, стр. 94
  4. ^ Геометрия и алгоритмы для АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ, стр. 99
  5. ^ Геометрия и алгоритмы для АВТОМАТИЗИРОВАННОГО ПРОЕКТИРОВАНИЯ стр. 76

Дальнейшее чтение