stringtranslate.com

Джером Гамбит

Гамбит Жерома — необоснованный шахматный дебют , являющийся ответвлением Giuoco Piano . Он характеризуется ходами:

1. е4 е5
2. Кf3 Кc6
3. Сc4 Сc5
4. Сxf7+ ?! Крxf7
5. Кxe5+ Кxe5

Белые жертвуют две фигуры (и в конечном итоге возвращают одну) за две пешки в надежде выставить напоказ короля черных и получить матовую атаку . Этот вариант был недолгой модой в конце 19 века, но сегодня его почти не встретишь.

Обсуждение

Дебют назван в честь Алонзо Уиллера Джерома (1834–1902) из ​​Пакстона, штат Иллинойс , у которого была партия с этим дебютом против проблематика Уильяма Шинкмана, опубликованная в журнале Dubuque Chess Journal в 1876 году. [1] Блэкберн писал о нем: «Я называл это дебютом Кентукки. Некоторое время после его введения он пользовался большой популярностью у некоторых игроков, но вскоре они устали от него». [2] Название Блэкберна для дебюта могло возникнуть из-за путаницы с 1.e4 e5 2.Qh5 , который также был опубликован в журнале Dubuque Chess Journal и назван там «Дебютом Кентукки».

В третьем издании вступительного трактата «Шахматные дебюты, древние и современные » (1896) авторы писали:

Гамбит Джерома — американское изобретение и очень рискованная атака. В Американском дополнении к Синопсису Кука он описан как необоснованный, но с ним не стоит шутить. Первый игрок жертвует две фигуры за две пешки , при этом шансы возникают из-за смещения короля противника и его оттягивания в центр доски. [3]

Аналогично, Дюмон писал, что это «необоснованно, но имеет спасительное достоинство, приводя к оживленной игре, и поэтому подходит для случайной товарищеской игры. Защитник не может позволить себе быть небрежным» [4].

Белые могут вернуть одну из двух пожертвованных фигур ходом 6.d4, но черные сохраняют решающее материальное преимущество ходом 6...Bxd4 7.Qxd4 Qf6. [5] Чаще всего белые играют 6.Qh5+. В этом случае Фриборо и Ранкен анализировали два варианта. Один из них — 6...Kf8 7.Qxe5 Qe7 8.Qf5+ Ke8 9.Nc3 d6 10.Qf3 Qf7 11.Qe2 Nh6 12.0-0 c6, с большим преимуществом черных. [5] Фриборо и Ранкен также анализируют смелое 6.Qh5+ Ke6 !? ("следуя теории г- на Стейница о том, что король - сильная фигура") 7.Qf5+ Kd6 8.d4 (или 8.f4 Qf6 9.fxe5+ Qxe5) Bxd4 9.Na3 c6 10.c3 Qf6 11.cxd4 Qxf5 12.exf5 Nf7 13.Bf4+ Ke7, снова с большим преимуществом. [5] Линии, которых следует избегать черным после 6.Qh5+, это 6...Kf6?? 7.Qf5+ Ke7 8.Qxe5+ Kf7 9.Qxc5 и 6...Ke7?? 7.Qxe5+ с последующим Qxc5, оба возвращают обе фигуры и выигрывают две пешки. [6]

Иллюстративные игры

NN против Блэкберна
Позиция после 12.Kh1

NN противБлэкберна, Лондон, 1884:

1. e4 e5 2. Кf3 Кc6 3. Сc4 Сc5 4. Сxf7+ ? Крxf7 5. Кxe5+ Кxe5 6. Фh5+ g6

Сейраван и Минев отмечают, что после 6...Kf8 7.Qxe5 d6 или 6...Ng6 7.Qxc5 d6 у белых недостаточная компенсация за пожертвованную фигуру, но Блэкберн любит атаковать. [7]

7. Фxe5 d6 ??

Блэкберн замечает: «Нельзя отставать в щедрости»; [2] однако после 7...Qe7! белые не могут безопасно взять ладью, потому что после 8. Qxh8 Qxe4+ белый ферзь фактически оказывается в ловушке, а черный ферзь будет наносить шах и захватывать материал независимо от того, куда пойдет белый король после шаха.

8. Фxh8 Фh4 9. 0-0 Кf6 10. c3??

Лучше 10.Qd8!, что выигрывает. [7]

10... Кg4 11. h3 Сxf2+ 12. Крh1 (см. диаграмму) Сf5 ! 13. Фxa8 Фxh3+! 14. gxh3 Сxe4# 0–1 [8]

Приняв жертву белых в виде двух легких фигур , Блэкберн ответил возвращением коня, а затем пожертвовал обеими ладьями и ферзем, чтобы поставить мат тремя оставшимися легкими фигурами.

Ссылки

  1. Рик Кеннеди, «Жизнь Алонзо Уиллера Джерома», запись в блоге, 27 июля 2009 г.
  2. ^ Джозеф Генри Блэкберн, «Игры мистера Блэкберна в шахматы», отобранные, прокомментированные и организованные им самим [1]
  3. Э. Фриборо и преподобный CE Ранкен , Шахматные дебюты, древние и современные , третье издание, Kegan Paul, Trench, Trübner and Co., Лондон, 1896, стр. 85. [2]
  4. ^ Ж. дю Мон , 200 миниатюрных шахматных партий , Дэвид Маккей, 1965, стр. 147.
  5. ^ abc Freeborough and Ranken, стр. 86.
  6. ^ Ларри Эванс , Шахматный катехизис , 1970, ISBN  0-671-20491-2
  7. ^ ab Яссер Сейраван и Николай Минев , Take My Rooks , International Chess Enterprises, 1991, стр. 66. ISBN 1-879479-01-X
  8. ^ NN–Блэкберн, Англия 1884

Внешние ссылки